Maaliskuun PS Plus pelit selvillä – huhut pitivät kutinsa Kommentit pois päältä artikkelissa Maaliskuun PS Plus pelit selvillä – huhut pitivät kutinsa

Ghostrunner

Maaliskuun -pelit paljastuivat ennakkoon aiemmin tällä viikolla ja nyt ne on paljastettu virallisesti Sonyn toimesta. Luvassa on kuten huhuiltiinkin , , mutta lisäksi myös Ghostrunner ja Ghost of Tsushima: Legends.

ARK: Survival Evolved on alunperin 2017 ilmestynyt selviytymispeli, jossa pelaajat heräävät mysteerisen saaren rannalta haaksirikkoutuneena. Pelaajien täytyy selviytyä, hallita ja pelastautua. Peli tulee olemaan saatavilla PS4:lle.

Team Sonic Racing on puolestaan vuonna 2019 ilmestynyt ajopeli, jossa yhdistyvät nopeatempoisuus, moninpeli sekä arcade -pelaaminen. Pelissä pelaajien täytyy toimia yhdessä keräten ja jakaen erilaisia tehostuksia ja parannuksia. Peli tulee olemaan saatavilla PS4:lle.

Ghostrunner on cyberpunk tyylinen toimintaa ja tasohyppelyä yhdistelevä peli puolalaiseslta One More Leven -kehittäjältä. Nopeatempoisessa pelissä pelaajat etenevät valtavan Dharma Tower -rakennuksen huipulle kohtaamaan Keymaster nimisen tyrannin. Peli tulee olemaan saatavilla PS5:lle.

Ghost of Tsushima: Legends on viime vuonna ilmestynyt co-op moninpelitila Ghost of Tsushima -peliin. Pelaajat voivat valita neljästä eri taistelijasta Samurai, Hunter, Ronin tai Assassin. Pelissä suoritetaan tehtäviä jotka perustuvat japanilaiseen mytologiaan. Peli tulee olemaan saatavilla PS4 ja PS5 -konsoleille.

Pelit tulevat saatavilla ensi viikon maanantaina helmikuun 28. päivä.

Sony poisti tuhansia ”AI-slop” -pelejä PlayStation Storesta – Jeesus simulaattori niiden joukossa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony poisti tuhansia ”AI-slop” -pelejä PlayStation Storesta – Jeesus simulaattori niiden joukossa

on aloittanut mittavan siivousoperaation Storessa ja tulokset ovat rajuja, jopa tuhansia pelejä on poistettu alustalta. Yksi puhutuimmista tapauksista on niin sanottu , joka ehti herättää huomiota ennen katoamistaan digikaupasta.

Poistojen taustalla on kasvava ongelma, jota moni kutsuu AI-slopiksi eli nopeasti kyhätyiksi ja heikkolaatuisiksi peleiksi, joita julkaistaan massoittain usein indie-julkaisujen varjolla. Sivusto raportoi ensimmäisenä laajasta puhdistuksesta, jonka kohteeksi joutuivat myös muun muassa ja .

Sony ei ole kommentoinut tarkkoja kriteerejä poistojen taustalla, mutta yhtiön tekniset vaatimukset ovat selvät, jossa pelien tulee toimia moitteettomasti, latautua nopeasti ja täyttää käyttöliittymään, ohjaukseen sekä suorituskykyyn liittyvät standardit. Sen sijaan laadullinen rima erityisesti tekoälyn käytön osalta on edelleen hieman hämärän peitossa.

Ilmiö ei rajoitu vain PlayStationiin. Koko peliala käy parhaillaan keskustelua tekoälyn roolista kehityksessä, ja osa studioista ottaa jo etäisyyttä teknologiaan. Esimerkiksi irtisanoi hiljattain tekoälytiiminsä, ja -pelin yhteisötiimi on luvannut, ettei pelissä tulla näkemään tekoälyn tuottamaa sisältöä lainkaan.

Sony näyttääkin ottaneen tiukan linjan ja PlayStation Storea siivotaan nyt kuukausittain. Heikkolaatuinen massasisältö saa väistyä. Pelaajille tämä voi tarkoittaa vähemmän roskaa selattavaksi, mutta samalla myös kysymyksiä siitä, missä kulkee hyväksyttävän ja poistettavan pelin raja.

Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa

Nintendon uusi konsoli Switch 2 näyttää tehneen heti lähtemättömän vaikutuksen pelimarkkinoihin. Analyysiyhtiö arvioi, että laitteen julkaisu kasvatti kolmannen osapuolen pelien myyntiä peräti 75 prosenttia ja toi noin 930 miljoonan euron lisätulot vain yhdeksässä kuukaudessa.

Erityisen huomionarvoista on, että kasvu ei tullut suuremmista myyntimääristä, vaan korkeammista hinnoista. Pelien kappalemyynti itse asiassa laski hieman, noin 2,5 prosenttia, mutta uusien pelien korkeampi hintataso nosti kokonaisliikevaihtoa reippaasti.

Suurimmat voittajat löytyvät julkaisijoiden joukosta. , ja keräsivät kukin yli 93 miljoonaa euroa tuloja Switch-alustalla. Erityisesti on ollut merkittävä veturi Warner Brosille.

Switch 2:n menestys kertoo myös isommasta muutoksesta pelialalla. Vaikka Sonyn ja Microsoftin konsolit ovat tehokkaita, niiden korkea hinta ja hieman hiipunut käyttäjäkasvu ovat tehneet Nintendon alustasta entistä houkuttelevamman. Julkaisijat näkevät Switch 2:n mahdollisuutena tavoittaa laajempi yleisö helpommin.

Taustalla vaikuttaa myös alkuperäisen Switchin valtava suosio, yli 150 miljoonaa myytyä laitetta. Se luo vahvan pohjan uudelle konsolille ja tekee siitä keskeisen alustan pelijulkaisijoille, jotka etsivät kasvua tilanteessa, jossa kilpailijoiden käyttäjäkunnat eivät kasva entiseen tahtiin.

Kaiken kaikkiaan Switch 2 ei ole pelkästään uusi konsoli, vaan merkittävä voima, joka muokkaa koko pelialan suuntaa ja ainakin toistaiseksi näyttää siltä, että pelintekijät seuraavat rahaa.