Maaliskuun PS Plus pelit selvillä – huhut pitivät kutinsa Kommentit pois päältä artikkelissa Maaliskuun PS Plus pelit selvillä – huhut pitivät kutinsa

Ghostrunner

Maaliskuun -pelit paljastuivat ennakkoon aiemmin tällä viikolla ja nyt ne on paljastettu virallisesti Sonyn toimesta. Luvassa on kuten huhuiltiinkin , , mutta lisäksi myös Ghostrunner ja Ghost of Tsushima: Legends.

ARK: Survival Evolved on alunperin 2017 ilmestynyt selviytymispeli, jossa pelaajat heräävät mysteerisen saaren rannalta haaksirikkoutuneena. Pelaajien täytyy selviytyä, hallita ja pelastautua. Peli tulee olemaan saatavilla PS4:lle.

Team Sonic Racing on puolestaan vuonna 2019 ilmestynyt ajopeli, jossa yhdistyvät nopeatempoisuus, moninpeli sekä arcade -pelaaminen. Pelissä pelaajien täytyy toimia yhdessä keräten ja jakaen erilaisia tehostuksia ja parannuksia. Peli tulee olemaan saatavilla PS4:lle.

Ghostrunner on cyberpunk tyylinen toimintaa ja tasohyppelyä yhdistelevä peli puolalaiseslta One More Leven -kehittäjältä. Nopeatempoisessa pelissä pelaajat etenevät valtavan Dharma Tower -rakennuksen huipulle kohtaamaan Keymaster nimisen tyrannin. Peli tulee olemaan saatavilla PS5:lle.

Ghost of Tsushima: Legends on viime vuonna ilmestynyt co-op moninpelitila Ghost of Tsushima -peliin. Pelaajat voivat valita neljästä eri taistelijasta Samurai, Hunter, Ronin tai Assassin. Pelissä suoritetaan tehtäviä jotka perustuvat japanilaiseen mytologiaan. Peli tulee olemaan saatavilla PS4 ja PS5 -konsoleille.

Pelit tulevat saatavilla ensi viikon maanantaina helmikuun 28. päivä.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, 5:lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn 5 -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?