Maatilasimulaatio Farming Simulator 22 -ilmestyi – katso julkaisuvideo Kommentit pois päältä artikkelissa Maatilasimulaatio Farming Simulator 22 -ilmestyi – katso julkaisuvideo

Farming Simulator 22

Valtavan suosituksi pelisarjaksi kasvanut ja kilpapelaamisenkin puolelle laajentunut Farming Simulator -pelisarja on viihdyttänyt pelaajiaan jo vuosia. Pelisarja on voittanut pelaajien sydämet puolelleen tarjoamalla elähdyttävän ja virkistävän pelikokemuksen täynnä mukavaa tekemistä ja rentouttavaa puuhastelua. :n myötä on pelissä koettavan tekemisen määrä jälleen kerran monipuolistunut ja samalla pelaajalle annetaan entistä enemmän virikkeitä ja ideoita oman maatilansa kasvattamiseen.

Farming Simulator -pelisarjan keskiössä on aina ollut oman maatilan luominen, kultivointi ja kasvattaminen. Menestyvää maatilaa on voitu laajentaa uusin kulkuneuvoin, työkonein, viljelykasvein ja eläimin sekä metsänhoidon keinoin. Farming Simulator 22 onkin pelisarjan laajin kokemus ja sisältää täysin uusia peliominaisuuksia, kuten tuotantoketjut, dynaamiset vuodenajat ja alustojen välisen moninpelin. Lisäksi peli on laajentunut uusin kotieläimin ja viljelykasvein.

Täysin uudenlainen hahmonluonti mahdollistaa entistä monipuolisemmat mahdollisuudet pelaajahahmolle, jota pelaaja ohjastaa oman maatilan hallinnassa. Valtavia pelialueita on kolme erilaista ja ne käsittävät toisistaan poikkeavat ympäristöt. Näitä ovat Etelä-Ranskan vehreät viljelysmaat, Yhdysvaltojen keskilännen alavat alueet ja Keski-Euroopan maisemiin sijoittuvat vuoristoympäristöt.

Eri pelialueiden ja näiden viljelykasvien lisäksi mukana on monipuolinen kattaus erilaisia kotieläimiä. Muun muassa lehmät, lampaat, kanat, porsaat, hevoset ja mehiläiset elähdyttävät omaa maatilaa ilahduttavalla tavalla. Lisäksi eläimistä saadaan myytäviä tuotteita, kuten maitoa ja hunajaa.

Oman maatilan ylläpitämiseen vaaditaan muutakin kuin ihmisvoimaa, joten erilaiset kulkuneuvot, työkoneet ja laitteet ovat tarpeen. Peliin on tarkasti mallinnettu yli 400 erilaista ajoneuvoa ja konetta tunnetuilta valmistajilta, kuten IH, CLAAS, Fendt, John Deere, Massey Ferguson ja New Holland sekä kotimainen Valtra.

Pelisarjan jo entuudestaan monipuolisten viljelykasvien valikoimaa on laajennettu rypäleillä, oliiveilla ja durralla. Nämä mahdollistavat entistä monipuolisemmat viljelyvaihtoehdot sekä uudenlaiset tuotantoketjut tuotteiden jatkojalostukseen, kuten rypälemehuun ja oliiviöljyyn.

Upea pelikokemus on täydentynyt entistä näyttävämmällä peligrafiikalla, vaikuttavalla äänimaailmalla ja upealla vuodenaikojen vaihtelulla. Lisäksi eri peliformaattien välinen moninpeli mahdollistaa pelin yhdessä pelaamisen entistäkin monipuolisemmin. Tämän ansiosta maatilaa voi hoitaa ja kasvattaa kavereiden kanssa, vaikka peliä pelattaisiin eri pelikonsoleilla tai tietokoneella. Yhteistyössä on voimaa ja eri työrooleja voi jakaa vapaasti eri pelaajien kesken.

Lisäksi pelin tietokoneversio hyödyntää uusia graafisia ominaisuuksia. Näitä ovat DirectX 12- ja NVIDIA DLSS -tuki sekä entistä parempi suorituskyky NVIDIA RTX -näytönohjaimilla. Pelin tietokoneversiossa voidaan myös hyödyntää pelaajayhteisön tekemiä modauksia käyttämällä pelin omaa ModHub-alustaa. Pelijulkaisijan oma Farming Simulator -akatemia puolestaan antaa käytännön vinkkejä ja ohjeita pelin pelaamiseen.

Farming Simulator 22 on saatavilla , ja S, sekä -konsoleilla että :llä ja :llä.

Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella

Sony

Interactive Entertainmentin omien pelien myynti on ollut laskusuunnassa viime vuosina, selviää yhtiön julkaisemista ja Game Filen kokoamista tilastoista. Vuonna 2020–2021 PlayStationin omia pelejä myytiin huippuvuonna yhteensä 58,4 miljoonaa kappaletta, mutta tuorein luku on pudonnut noin 32,1 miljoonaan.

Huippuvuosi ei ollut sattumaa, koska silloin markkinoita vauhdittivat jättihitit kuten ja sekä 5:n lanseeraus, joka sai pelaajat hamstraamaan uutta sisältöä poikkeuksellisella vauhdilla. Nyt samaa “hitti-imua” ei ole nähty yhtä vahvana.

Viime vuosina Sony on toki osunut myös maaliin, esimerkiksi palkitulla Astro Botilla ja uudemmalla -julkaisulla, mutta samalla mukaan on mahtunut myös selviä pettymyksiä, kuten nopeasti flopannut . Kokonaiskuva on silti ollut laskeva, vaikka viimeisin vuosi toi pienen piristymisen.

Samaan aikaan Sony on panostanut studio-ostoihin ja uudelleenjulkaisuihin, mutta ne eivät ole onnistuneet kääntämään trendiä pysyvästi ylöspäin. Vaikka konsolit myyvät edelleen hyvin ja yksittäiset pelit voivat olla jättimenestyksiä, “tasaisen tappava hittiputki” näyttää harventuneen.

Katseet kohdistuvat nyt tuleviin julkistuksiin, kuten Insomniacin odotettuun -peliin, joka saattaa olla yksi avain uusien menestysten käynnistämiseen. Kysymys kuuluu, löytyykö PlayStationille vielä seuraava iso hittiaalto vai onko kulta-aika jo ainakin hetkellisesti takanapäin.

Kymmenen vuotta Steamissa loistanut Factorio saa viimeisen suuren päivityksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Kymmenen vuotta Steamissa loistanut Factorio saa viimeisen suuren päivityksensä

Kymmenen vuotta -julkaisunsa jälkeen yksi rakentelu- ja hallintapelien suurista klassikoista on saapumassa tärkeään käännekohtaan. ei enää saa merkittäviä sisältöpäivityksiä version 2.1 jälkeen, sillä kehittäjä aikoo lopettaa pelin aktiivisen kehityksen.

Studion mukaan päivitys 2.1 sisältää ennen kaikkea elämänlaatua parantavia uudistuksia ja pieniä lisäominaisuuksia, mutta sen suurin merkitys on symbolinen. Wube kuvailee sitä Factorion viimeiseksi suureksi päivitykseksi, minkä jälkeen kehitystiimi keskittyy pitkäaikaiseen tukeen, kuten bugikorjauksiin, yhteensopivuuspäivityksiin ja modityökalujen ylläpitoon.

Päätös tuntuu haikealta, mutta samalla varsin luonnolliselta. Factorion matka alkoi jo vuonna 2012, ja peli julkaistiin Steamissa vuonna 2016 ennen täyttä 1.0-versiotaan vuonna 2020. Vuosien varrella siitä kasvoi yksi -pelaamisen arvostetuimmista indiepeleistä, joka keräsi Steamissa poikkeuksellisen paljon ylistystä ja löysi tiensä myös esimerkiksi Nintendon Switch-konsoleille.

Hyvä uutinen on, ettei Wube Software ole jäämässä toimettomaksi. Kehittäjät kertovat työskentelevänsä jo uusien peliprojektien ja kokeilujen parissa, vaikka niistä ei vielä olekaan mitään näytettävää. Osa tiimistä onkin siirtynyt vähitellen uusien ideoiden kehittämiseen, ja studio on palkannut lisää väkeä sekä Factorion ylläpitoon että tuleviin hankkeisiin.

Vaikka Factorion aktiivinen kehitys päättyy, peli ei ole katoamassa mihinkään. Päinvastoin, harva indiepeli voi sanoa rakentaneensa yhtä vaikuttavan tuotantolinjan kuin Factorio. Nyt tehdas jää pyörimään omillaan, kun sen rakentajat suuntaavat kohti seuraavaa projektiaan.