Maatilasimulaatio Farming Simulator 22 -ilmestyi – katso julkaisuvideo Kommentit pois päältä artikkelissa Maatilasimulaatio Farming Simulator 22 -ilmestyi – katso julkaisuvideo

Farming Simulator 22

Valtavan suosituksi pelisarjaksi kasvanut ja kilpapelaamisenkin puolelle laajentunut Farming Simulator -pelisarja on viihdyttänyt pelaajiaan jo vuosia. Pelisarja on voittanut pelaajien sydämet puolelleen tarjoamalla elähdyttävän ja virkistävän pelikokemuksen täynnä mukavaa tekemistä ja rentouttavaa puuhastelua. :n myötä on pelissä koettavan tekemisen määrä jälleen kerran monipuolistunut ja samalla pelaajalle annetaan entistä enemmän virikkeitä ja ideoita oman maatilansa kasvattamiseen.

Farming Simulator -pelisarjan keskiössä on aina ollut oman maatilan luominen, kultivointi ja kasvattaminen. Menestyvää maatilaa on voitu laajentaa uusin kulkuneuvoin, työkonein, viljelykasvein ja eläimin sekä metsänhoidon keinoin. Farming Simulator 22 onkin pelisarjan laajin kokemus ja sisältää täysin uusia peliominaisuuksia, kuten tuotantoketjut, dynaamiset vuodenajat ja alustojen välisen moninpelin. Lisäksi peli on laajentunut uusin kotieläimin ja viljelykasvein.

Täysin uudenlainen hahmonluonti mahdollistaa entistä monipuolisemmat mahdollisuudet pelaajahahmolle, jota pelaaja ohjastaa oman maatilan hallinnassa. Valtavia pelialueita on kolme erilaista ja ne käsittävät toisistaan poikkeavat ympäristöt. Näitä ovat Etelä-Ranskan vehreät viljelysmaat, Yhdysvaltojen keskilännen alavat alueet ja Keski-Euroopan maisemiin sijoittuvat vuoristoympäristöt.

Eri pelialueiden ja näiden viljelykasvien lisäksi mukana on monipuolinen kattaus erilaisia kotieläimiä. Muun muassa lehmät, lampaat, kanat, porsaat, hevoset ja mehiläiset elähdyttävät omaa maatilaa ilahduttavalla tavalla. Lisäksi eläimistä saadaan myytäviä tuotteita, kuten maitoa ja hunajaa.

Oman maatilan ylläpitämiseen vaaditaan muutakin kuin ihmisvoimaa, joten erilaiset kulkuneuvot, työkoneet ja laitteet ovat tarpeen. Peliin on tarkasti mallinnettu yli 400 erilaista ajoneuvoa ja konetta tunnetuilta valmistajilta, kuten IH, CLAAS, Fendt, John Deere, Massey Ferguson ja New Holland sekä kotimainen Valtra.

Pelisarjan jo entuudestaan monipuolisten viljelykasvien valikoimaa on laajennettu rypäleillä, oliiveilla ja durralla. Nämä mahdollistavat entistä monipuolisemmat viljelyvaihtoehdot sekä uudenlaiset tuotantoketjut tuotteiden jatkojalostukseen, kuten rypälemehuun ja oliiviöljyyn.

Upea pelikokemus on täydentynyt entistä näyttävämmällä peligrafiikalla, vaikuttavalla äänimaailmalla ja upealla vuodenaikojen vaihtelulla. Lisäksi eri peliformaattien välinen moninpeli mahdollistaa pelin yhdessä pelaamisen entistäkin monipuolisemmin. Tämän ansiosta maatilaa voi hoitaa ja kasvattaa kavereiden kanssa, vaikka peliä pelattaisiin eri pelikonsoleilla tai tietokoneella. Yhteistyössä on voimaa ja eri työrooleja voi jakaa vapaasti eri pelaajien kesken.

Lisäksi pelin tietokoneversio hyödyntää uusia graafisia ominaisuuksia. Näitä ovat DirectX 12- ja NVIDIA DLSS -tuki sekä entistä parempi suorituskyky NVIDIA RTX -näytönohjaimilla. Pelin tietokoneversiossa voidaan myös hyödyntää pelaajayhteisön tekemiä modauksia käyttämällä pelin omaa ModHub-alustaa. Pelijulkaisijan oma Farming Simulator -akatemia puolestaan antaa käytännön vinkkejä ja ohjeita pelin pelaamiseen.

Farming Simulator 22 on saatavilla , ja S, sekä -konsoleilla että :llä ja :llä.

Wardogsin Steam Early Access -päivämäärä lyötiin lukkoon syyskuulle Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin Steam Early Access -päivämäärä lyötiin lukkoon syyskuulle

-henkistä suursotaa ja taktista meininkiä yhdistelevä saapuu Early Accessiin 10. syyskuuta. Bulkheadin kehittämässä räiskinnässä taistellaan valtavilla avoimilla taistelukentillä jopa sadan pelaajan voimin, ja mukana on sekä jalkaväkeä että ajoneuvoja.

Ennen julkaisua peliä voi testata suljetussa betassa 21.–23. elokuuta. Ennakkotilaajat saavat siihen pääsyn, mutta on vienyt luottamuksensa peliin vielä pidemmälle! Jos pelaaja kokeilee betaa eikä pidä kokemastaan, kehittäjä lupaa mahdollisuuden hyvitykseen.

Early Access -version hinta on noin 34 euroa, mutta täyden julkaisun yhteydessä hinnan on tarkoitus nousta noin 51 euroon. Early Accessissa ei ole vielä pelinsisäisiä rahastusmekanismeja, vaikka julkaisun jälkeen peliin on suunnitteilla maksullisia kosmeettisia esineitä. Early Access -jakson odotetaan kestävän noin kaksi vuotta.

Julkaisussa Wardogs tarjoaa kolme karttaa, joista jokaisessa on kolme variaatiota, sekä useita aseita ja ajoneuvoja. Pääpelitilassa kolme palkkasoturiryhmää kamppailee alueiden hallinnasta ja rahasta, jota voi käyttää esimerkiksi aseiden ja ajoneuvojen hankkimiseen. Myös muiden pelaajien kuljettaminen helikopterilla voi kartuttaa kassaa, eli sotatantereella voi siis olla hyödyksi, vaikka ei olisi se tyyppi, joka ampuu kaiken mikä liikkuu.

Bulkhead on markkinoinut peliä poikkeuksellisen avoimesti ja jopa julkaissut ennakkotilaajille videon nimeltä ”10 Reasons NOT to Buy”. Wardogs on kuitenkin kerännyt jo yli 800 000 toivelistaa Steamissa, joten kiinnostusta 100 pelaajan taistelutantereille ainakin riittää.

Voidwood-peli yhdistää satumaiset maisemat ja ääneen reagoivan hirviön Kommentit pois päältä artikkelissa Voidwood-peli yhdistää satumaiset maisemat ja ääneen reagoivan hirviön

Uusi pelistudio on julkistanut ensimmäisen pelinsä, Voidwoodin. Kyseessä on 1–4 pelaajan yhteistyöhön keskittyvä selviytymiskauhupeli, jossa pelaajat astuvat kirotussa metsässä eksyneiden lasten saappaisiin. Ulkoasu ammentaa satumaisesta -henkisestä tyylistä, mutta tunnelma muuttuu nopeasti paljon synkemmäksi.

Päivisin pelaajien tehtävänä on tutkia metsää, kerätä tarvikkeita ja valmistaa selviytymiseen tarvittavia välineitä. Öisin metsässä alkaa kuitenkin tapahtua, kun The Beast -niminen pysäyttämätön hirviö lähtee saalistamaan. Sitä ei voi päihittää, joten piiloutuminen, liikkuminen ja ennen kaikkea hiljaisuus ovat elintärkeitä.

Äänellä on pelissä erityisen suuri merkitys. Pelaajat kommunikoivat lähietäisyydeltä toimivan puheviestinnän avulla, ja kuiskailu on turvallisin tapa pitää yhteyttä kavereihin. Jos joku innostuu huutamaan, The Beast saattaa kuulla sen ja silloin iltakävely voi muuttua melko nopeasti juoksukilpailuksi.

Jokainen pelikerta kestää noin 20–30 minuuttia ja on erilainen. Pelaajat voivat palata leirilleen, jossa nuotion valo pitää tavallisemmat hirviöt loitolla. The Beastia nuotio ei kuitenkaan pelota, joten leirissäkään ei voi huokaista helpotuksesta liian aikaisin. Peli sisältää myös hahmon pitkäaikaista kehittämistä tukevan meta progression -järjestelmän.

on parhaillaan kehityksessä ja sen on määrä ilmestyä vuonna 2027. Jos yhdistelmä satumaista metsää, kavereiden kanssa selviytymistä ja ”älä vain päästä ääntä” -kauhua kuulostaa kiinnostavalta, tätä kannattaa pitää silmällä.