Mahdollisten Cyberpunk lisäosien nimet paljastuivat tietovuodossa Kommentit pois päältä artikkelissa Mahdollisten Cyberpunk lisäosien nimet paljastuivat tietovuodossa

Cyberpunk 2077

sai kauan odotetun 1.20 päivityksen tällä viikolla paikkamaan peliä riivanneita bugeja. Kehittäjä ilmoitti myös hiljattain tulevien pelien kuten Witcher- sekä -pelien kehityksestä.

Nyt huhut kertovat mahdollisista lisäosista Cyberpunk 2077 -peliin liittyen, sillä Reddit-käyttäjä ”PricklyAssassin” uskoo löytäneensä kymmenen lisäosan nimet Epic Game Storen tiedostoista. Kirjoituksen mukaan vielä helmikuussa sivustolla oli listattuna kahdeksantoista eri lisäosaa ja nyt määrä on ilmeisesti tiivistetty kymmeneen.

Tällä viikolla listaan on päivitetty myös kolme oletettavasti maksullista lisäosaa. Tarkempia tietoja tai nimiä maksullisille lisäosille ei ole vielä määritelty. Kyseessä on siis ilmaisten lisäosien lista, jotka on tarkoitus julkistaa lähitulevaisuudessa. Lista on nähtävissä täältä.

Internetissä alkoi heti kiivas spekulaatio siitä, mitä lisäosat voivat mahdollisesti sisältää. Lisäosat kuten ”Ripperdocs Expansion”, ”Body Shops Expansion”, ”Fashion Forward Expansion” luultavasti tuovat peliin lähinnä kosmeettista sisältöä, kuten uusia tapoja muokata pelihahmoa sekä ajoneuvoja. ”Gangs of Night City” ja ”Neck Deep” ovat oletettavasti tarinaan liittyviä lisäosia. ”Rides of the Dark Future” tuo peliin uusia autoja, kun taas ”Night City Expansion” enteilee nimellään uudesta laajennuksesta pelikarttaan.

Varmistusta listan tiedoille ei ole vielä saatu, mutta todisteet vaikuttavat tällä hetkellä hyvinkin uskottavilta. Ilmaisten lisäosien on suunnitelmien mukaan tarkoitus saapua pelaajille vielä vuoden ensimmäisellä puoliskolla.

Kauhupeli Deadcam tuo 90-luvun VHS-estetiikan takaisin Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhupeli Deadcam tuo 90-luvun VHS-estetiikan takaisin

Indiekehittäjä Joure Visser, joka tunnetaan viime vuoden Don't Scream -pelistä, on julkistanut uuden -nimisen selviytymiskauhupelin, joka vie pelaajat suoraan 1990-luvun VHS-aikakauden syövereihin. Peli julkaistaan :lle Early Accessissa 23. kesäkuuta 2025.

Mitä Deadcam on?

Deadcam on ”analoginen selviytymiskauhu”, joka käyttää found-footage-tyylistä lähestymistapaa. Peli rakentuu useista erillisistä ”tiedostoista”, joissa jokaisessa on oma tarinansa, miljöönsä ja pelimekaniikkansa. Ensimmäinen tarina sijoittuu hylättyyn japanilaistyyliseen kouluun ja ammentaa vaikutteita J-horrorista.

Aseet ja loppuratkaisut

Ensimmäisessä tiedostossa pelaajalla on käytössään kolme asetta: katana, haulikko ja pistooli. Kunkin tiedoston läpäisy vie noin tunnin, mutta peli kannustaa uudelleenpelaamiseen – kolmesta mahdollisesta lopusta vain yksi paljastaa koko tarinan ja antaa 100 %:n toistoprosentin.

Tekniikka ja tunnelma

Rakennettu Unreal Engine 5:llä, Deadcam hyödyntää retroa käyttöliittymää, joka seuraa paranormaalia aktiivisuutta pelialueella – kuten vihollisten määrää, kokoa ja nopeutta. Estetiikka on suoraan 90-luvun kotivideoista, ja se tuo omanlaistaan syvyyttä kauhukokemukseen.

Early Access ja tulevaisuus

Pelin varhainen julkaisu sisältää ensimmäisen tiedoston, ja neljä muuta tarinaa lisätään myöhemmin Early Access -vaiheen aikana. Tarinat rakentuvat itsenäisiksi kokemuksiksi, mutta ne kietoutuvat yhteen teemoiltaan ja tunnelmaltaan.

Jos rakastat analogista kauhua, vinkeitä kuvakulmia ja VHS-nostalgiaa, Deadcam kannattaa lisätä Steam-toivelistalle nyt.

Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua

Stig Asmussen, tunnettu -, Survivor- ja -peleistä, kehittää parhaillaan uutta yksinpelattavaa -toimintaseikkailua. Pelin julkaisuajankohtaa tai nimeä ei vielä tiedetä, mutta se on tulossa :lle ja tuleville konsoleille.

Pelin kehityksestä vastaa Asmussenin uusi studio, , joka perustettiin Los Angelesissa hänen lähdettyään Respawn Entertainmentilta. Kyseessä on AAA-tason peli, joka rakennetaan Unreal Engine 5 -pelimoottorin varaan.

Asmussenin mukaan tavoitteena on luoda upea uusi D&D-universumi, joka sisältää syvällistä tarinankerrontaa, sankarillista taistelua ja vauhdikasta liikkumista. Giant Skullin tiimi koostuu kokeneista pelialan ammattilaisista, joita yhdistävät luovuus ja uteliaisuus.

Tämä peli liittyy osaksi Wizards of the Coastin ja Hasbron kasvavaa D&D-pelien salkkua. Menestyspeleistä Baldur's Gate 3 on nostanut Dungeons & Dragonsin uuteen suosioon, ja nyt tulossa on myös muita projekteja, kuten Invoke Studiosin uusi toimintaseikkailu sekä Archetype Entertainmentin sci-fi-RPG .

Vaikka Baldur's Gate 3 -kehittäjä ei jatka sarjaa, Hasbron mukaan sarja ei ole ohi: uusi kehittäjä paljastetaan lähitulevaisuudessa.