Mario + Rabbids Sparks of Hope laajentui uuden lisäosan myötä – demo kokeiltavissa Kommentit pois päältä artikkelissa Mario + Rabbids Sparks of Hope laajentui uuden lisäosan myötä – demo kokeiltavissa

Mario + Rabbids Sparks of Hope

Ubisoft laajentaa rakastettua -peliä The Tower of Doooom -lisäosalla. Voit katsoa lisäosan trailerin alta.

Arvostelijoiden ylistämän Mario + Rabbids Sparks of Hope -toimintapelin seikkailu ei suinkaan päättynyt päätarinan läpäisyyn. The Tower of Doooom -pelilaajennus on lajissaan pelin ensimmäinen ja tuo mukanaan uudenlaisia pelimekaniikoita sekä runsaasti lisää tekemistä. Lisäosan vanavedessä julkaistaan pelistä koepelaamiseen soveltuva demoversio. Sen myötä pelistä kiinnostuneet pelaajat voivat tutustua Marion ja Rabbids-jänien värikylläiseen maailmaan taktisella otteella.

Nintendo eShop -kauppapaikasta ladattava pelidemo on mitä oivallisin tapa tutustua pelin tunnelmiin, hahmoihin ja taktiseen tekemiseen. Pelin demoversio sisältää kokonaisuudessaan pelin prologin ja osan ensimmäisestä planeetasta. Kestoltaan pelidemo tarjoaa tekemistä noin kahdeksi tunniksi. Tapahtumapaikkana nähdään muun muassa Beacon Beach, jossa pelaaja voi ratkoa alueen mysteereitä ja taistella pimeyden riivaamia vihollisia vastaan.

The Tower of Doooom -lisäosa on saatavilla vain pelin kausikortin omistajille. Lisäosa vie sankarihahmot salaperäiseen torniin, jossa he tapaavat sen emännän, madame Bwahstrellan. Hän tarvitseekin sankareita avukseen, sillä pahansisuinen Cursa on sijoittanut apureitaan torniin. Torniin kiipeämällä sankarit nujertavat paitsi Cursan apulaisia, he myös törmäävät vanhaan Spawny-ystäväänsä.

Lisäosa tarjoaa pääpeliä taisteluvetoisemman pelimuodon, joka rakentuu proseduraalisesti luotujen tornikenttien alati haastavampaan sisältöön. Neljällä hahmolla alkava tarina kehittyy etenemisen kautta, kun hahmot saavat uusia voimia ja ominaisuuksia. Tämä tuo mukaan omanlaisen taktisen ulottuvuuden pelin edetessä, kun vastassa olevat viholliset tuntuvat haastavilta ja vaikeilta.

The Tower of Doooom -lisäosassa loppu on kuitenkin vasta alkua laajemmalle kokonaisuudelle, sillä sisältö tarjoaa reilusti uudelleenpeluuarvoa. Vaikeammalla vaikeustasolla pelattaessa on luvassa lisää kosmeettisia palkintoja. Näinpä peli tarjoaa uusia haasteita ja vaikeita kohtaamisia monella eri tavalla lukemattomiksi pelikerroiksi. Pelimuoto onkin oivallinen haastekokonaisuus sekä uusille pelaajille että vanhoille konkareille.

Mario + Rabbids Sparks of Hope ja The Tower of Doooom lisäosa on saatavilla Nintendo -pelikonsolille. Peli on saatavilla sekä perusversiona että Gold-painoksena. Pelin kausikortti on ostettavissa erikseen peruspelin rinnalle, kun taas kultapainoksen omistajat saavat sen osana pelikokonaisuutta.

Nintendo vihjaa uudesta 3D-Mariosta – fanien toiveita ei ole unohdettu Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo vihjaa uudesta 3D-Mariosta – fanien toiveita ei ole unohdettu

on jälleen sytyttänyt toivonkipinän -fanien sydämissä. Yhtiön Pohjois-Amerikan johtaja Doug Bowser antoi CNN:lle haastattelun, jossa hän kommentoi kaivattua jatkoa Super Mario Odysseylle. Suoria lupauksia ei kuultu, mutta Bowserin vihjailut saavat odotukset kohoamaan.

Pysykää kuulolla. Meillä on pitkä lista rakastettuja pelisarjoja, jotka tulevat varmasti näkymään uudella alustalla. – Bowser sanoi.

Vaikka uusi 3D-Mario ei ollut mukana hiljattain esitellyn 2:n julkaisupelien joukossa, toivo elää. Konsoli paljastettiin aiemmin huhtikuussa, ja sen mukana julkistettiin pelejä kuten ja – mutta odotettu seuraaja Super Mario Odysseylle loisti poissaolollaan.

Edellisestä täysverisestä 3D-Mario-seikkailusta onkin ehtinyt kulua lähes kahdeksan vuotta. Vuonna 2017 julkaistu oli yksi alkuperäisen Switchin suurimmista hiteistä, ja fanit ovat odottaneet sen seuraajaa siitä lähtien.

Nintendo ei siis vielä paljastanut uutta Mario-seikkailua, mutta Bowserin puhe antaa ymmärtää, ettei odotus jatku enää pitkään. Uuden Switch 2 -konsolin julkaisu tapahtuu 5. kesäkuuta 2025 – ehkäpä Marion suuri paluu on lähempänä kuin arvaammekaan?

Villi seikkailu uusilla kasvoilla – arvostelussa Xenoblade Chronicles X Definitive Edition Kommentit pois päältä artikkelissa Villi seikkailu uusilla kasvoilla – arvostelussa Xenoblade Chronicles X Definitive Edition

Xenoblade Chronicles X – Definitive Edition julkaistiin Switchille taannoin, ja sen toi markkinoille Nintendo, Suomen alueella julkaisijana . Pelin kehittäjänä toimii Monolith Soft, joka tunnetaan kunnianhimoisista roolipeleistään. Pelissä maapallo on tuhoutunut galaktisen sodan seurauksena, ja selviytyjät ovat pakkolaskussa oudon ja villin Mira-planeetan pinnalla. Pelaaja liittyy BLADE-järjestöön suojelemaan New Los Angelesia ja etsimään toivoa ihmiskunnan jatkumolle. Avoin maailma, monipuolinen taistelujärjestelmä ja syvä tutkimusmatkailu tekevät tästä scifi-RPG:stä unohtumattoman seikkailun.

En odottanut tältä peliltä juuri mitään. Olin ajatellut, että kyseessä olisi joku perusanimemättö toimintapeli, jossa kävellään pitkin neonväreillä kyllästettyjä polkuja, sekä värikkäitä maailmoja ja hakataan hirviöitä rytmikkään musiikin tahtiin. No, olin tavallaan oikeassa – mutta myös aika pahasti väärässä. Xenoblade Chronicles X – Definitive Edition onnistui vetämään minut mukaansa yllättävän vahvasti.

Jo ensituntuma pelistä oli positiivinen. Kontrollit toimivat hyvin, ohjattavuus on sulavaa ja maailma tuntuu heti isommalta kuin Switchin ruudulle edes mahtuu kerralla. Se fiilis, kun ensimmäistä kertaa seisot jyrkänteen laidalla ja näet horisonttiin jatkuvat aarniometsät sekä vuoristot ja jättimäiset hirviöt, on maaginen. Se on yksi niistä hetkistä, jolloin tietää, että pelin parissa tulee viettämään tunteja – ihan vaan tutkimassa ja fiilistelemässä.

Tutkimusmatkailua ja omaa tahtia

Pelin iso juttu on vapaus. Mira on jaettu segmentteihin, joita tutkitaan sekä tarinan edistämiseksi että palkintojen ja resurssien keräämiseksi. FrontierNav-järjestelmä antaa mahdollisuuden laittaa ”probeja” kartalle – keräämään Miraniumia tai tutkimustietoa. Tää järjestelmä on koukuttava, ja siihen jää helposti jumiin: ”vielä yksi alue, vielä yksi probe, vielä yksi tyranni tuhottavaksi.”

Ja ne tyrantit! Vihollisista kovimmat ovat todellisia bossimaisia örkkejä, jotka pistää kampoihin toden teolla. Taistelusysteemi on real-time-pohjainen, mutta silti taktiikkapainotteinen. Valitset classin, kehität taitoja ja yrität optimoida artit, eli taistelutekniikat. Tämä ei kuitenkaan ole mikään hikiratkaisu-RPG, vaan systeemi tuntuu tarpeeksi kevyeltä, että siihen pääsee sisään, mutta tarjoaa syvyyttä niille, jotka jaksavat hioa tiimiään huippukuntoon.

Pelin suurin kompastuskivi? Grindaus.

Tason nostaminen vie aikaa. Hahmon XP nousee hitaasti ja classien kehittäminen vaatii runsaasti taistelua. Alussa tämä ei haittaa – maailma on uusi ja jännittävä – mutta jossain kohtaa juokseminen samojen hirviöiden perässä alkaa tuntua mekaaniselta. Onneksi peli ei varsinaisesti pakota tähän kuin harvoin, mutta jos tavoitteena on maksimaalinen kehitys, pitää varautua grindisessioihin.

Audiomaailma – sekä siunaus että kirous

Musiikeista iso plussa – paitsi se hiton NLA:n taustabiisi. Se jää soimaan päähän tavalla, joka ei ole hyvä asia. Useamman minuutin looppi, joka alkaa toistaa itseään ärsyttävällä tavalla jo ensimmäisen pelitunnin aikana. Harmi, sillä muuten pelin ääniraita on erinomainen: tutkimusmatkailussa soi rauhoittava ambient, taisteluissa energinen rytmi, ja yleinen tunnelma tukee hyvin sitä, että olet eksynyt oudolle, mutta kiehtovalle planeetalle.

Hahmojen ja vihollisten ääniefektit taas… no, ne voisivat olla monipuolisempia. Samat äänet toistuvat vähän liikaa, ja kun tiimitoverit huutavat samat voitonhuudot taistelun päätteeksi kerta toisensa jälkeen, tekee mieli heittää Joy-Con ikkunasta. Mutta hei – kävelyäänet NLA:ssa! En edes tiennyt tarvitsevani niitä elämääni, ennen kuin ne kutittivat aivoja täydellisellä tavalla.

Graafisesti peli on kaunis

Huomaa kyllä, että alkuperäinen peli on vuodelta 2015 – mutta remasterointi on tehty taidolla. Maisemat ovat huikeita, yksityiskohdat teräviä ja värimaailma on selvästi päivitetty nykystandardien tasolle. Hahmot näyttävät paremmilta kuin ennen ja animaatiot – vaikkakin hieman toistuvia – ovat silti sulavia. Hirviöt erityisesti on mallinnettu upeasti, ja niiden yksityiskohdat näkyvät hienosti, kun niitä tutkii läheltä.

Kannattaako ostaa?

Tässä tulee rehellinen mielipide: 60€ on vähän turhan paljon 10 vuotta vanhasta pelistä, vaikka se olisi kuinka hyvin remasteroitu. Mutta… Nintendo on Nintendo, eikä hintalappu lähde heilumaan alaspäin helposti. Jos löydät pelin käytettynä tai saat sen alennuksesta – nappaa heti. Jos tykkäät avoimista maailmoista, tutkimisesta ja kevyestä RPG-elementistä, Xenoblade Chronicles X – Definitive Edition tarjoaa kymmeniksi tunneiksi laadukasta tekemistä.

Itse jään vielä tutkimaan Miraa – vaikka vähän hampaiden kiristelyllä, kun levelointi tuntuu välillä työltä eikä seikkailulta. Mutta se kertoo siitä, että peli on onnistunut sitomaan mukaansa, kun en muuten palaisi sen ääreen ilta toisensa jälkeen.

Arvostelu: Nova Kallio

8 / 10
Hyvää + Pelattavuus, ilman ongelmia + Grafiikat + Toimivuus + Dialogi ja erilaiset vastaukset riippuen omasta valinnasta + Uudet class polut Huonoa - Toistuva musiikki taistelussa ja NLA:ssa - Hahmojen tason nosto grindausta - Yksitoikkoiset ääniefektit Yhteenveto