Marvel Rivals rikkoo ennätyksiä – 10 miljoonaa pelaajaa kolmessa päivässä Kommentit pois päältä artikkelissa Marvel Rivals rikkoo ennätyksiä – 10 miljoonaa pelaajaa kolmessa päivässä

NetEasen uusin hittipeli on saavuttanut huikean virstanpylvään: vain kolme päivää julkaisunsa jälkeen peli on houkutellut peräti 10 miljoonaa pelaajaa. Tämä ilmainen PvP-sankariräiskintä lanseerattiin 6. joulukuuta :lle, :lle ja :lle, ja se on saanut osakseen valtavan vastaanoton erityisesti Steamin pelaajayhteisöltä.

Ennennäkemätön suosio

Marvel Rivals saavutti julkaisun jälkeisenä viikonloppuna huippunsa Steamin käyttäjätilastoissa, jossa peli keräsi jopa 480 990 samanaikaista pelaajaa. Tämä toi sen Steamin viiden pelatuimman pelin joukkoon ja teki siitä historian 20. suurimman yhtäaikaisen pelaajamäärän saavuttaneen pelin. Tämä suoritus ohitti jopa suursuosikit kuten ja .

Steamin arvostelut ovat olleet pääosin positiivisia: 76 % yli 35 000 arvostelusta on antanut pelille myönteisen palautteen. Lisäksi Marvel Rivals on onnistunut sijoittumaan toiseksi Steamin eniten tuottavien pelien listalla, aivan :n jälkeen.

Mitä Marvel Rivals tarjoaa?

Pelin avauskausi, Season 0: Doom’s Rise, tuo mukanaan monipuolista sisältöä:

  • 33 sankaria, jotka kaikki ovat aluksi pelattavissa ilmaiseksi.
  • Kahdeksan karttaa pikapeleille ja kilpailullisille otteluille.
  • Erikoistapahtumat kuten Entangled Moments, joissa voi ansaita spray-kuvia, galleriatehosteita ja tarinapalkintoja.

Pelaajia hemmotellaan myös Twitch Drops -tapahtumilla ja maailmanlaajuisella lanseerauslahjalla, johon sisältyy ilmainen Iron Man -puku.

Haasteena pysyvä menestys

Vaikka pelin alku on ollut räjähtävä, tähtää pitkäaikaiseen menestykseen. Marvel Rivalsin liiketoimintamalli perustuu taistelupassien ja premium-ulkoasujen myyntiin. Varhaiset merkit viittaavat siihen, että pelaajat ovat valmiita panostamaan peliin, mutta live-pelipalvelujen ylläpitäminen korkealla tasolla on tunnetusti haastavaa.

Marvel Rivals on osoittanut, että supersankarit voivat edelleen valloittaa pelimaailman. On mielenkiintoista nähdä, pystyykö peli säilyttämään suosiotaan pitkällä aikavälillä.

Ace Combat 8 rikkoi miljoonan myydyn pelin rajan ennätysajassa Kommentit pois päältä artikkelissa Ace Combat 8 rikkoi miljoonan myydyn pelin rajan ennätysajassa

on lähtenyt lentoon vauhdilla. Bandai Namcon lentotaistelupeli on myynyt maailmanlaajuisesti yli miljoona kappaletta hieman yli viikossa julkaisunsa jälkeen. Samalla siitä tuli koko -sarjan nopeimmin myynyt osa.

Menestys näkyy myös arvosteluissa. Metacritic-palvelussa peli on saavuttanut 87 pisteen keskiarvon, mikä nostaa sen sarjan toiseksi parhaiten arvioiduksi osaksi. Edelle jää ainoastaan vuonna 2001 julkaistu .

Sarjan vetovoima ei kehitysjohtaja Kazutoki Konon mukaan perustu pelkästään ilmataisteluihin. Hän kertoi aiemmin VGC-sivustolle, että Ace Combatin vahvuuksia ovat kolmen vuosikymmenen aikana karttunut kokemus tarinankerronnasta sekä laaja valikoima lentokoneita. Monissa muissa lentotaistelupeleissä keskitytään lähinnä ilmataisteluihin, mutta Ace Combat pyrkii tarjoamaan pelaajalle sankarillisen matkan, jonka aikana tämä kasvaa haastavien tehtävien kautta todelliseksi ässäpilotiksi.

Vuonna 1995 alkanut pelisarja on siis onnistunut löytämään yleisönsä myös uusimman osansa kohdalla. Yli miljoonan kappaleen myynti näin nopeasti on vahva alku, ja jos vastaanotto jatkuu yhtä hyvänä, Ace Combat 8: Wings of Theve voi nousta sarjan tähän asti menestyneimpien osien joukkoon myös kokonaismyynnissä.

Peli on saatavilla , ja Xbox Series X|S -konsoleille.

Alienshire avasi ensimmäisen pelitestinsä ilmaiseksi Steamissa Kommentit pois päältä artikkelissa Alienshire avasi ensimmäisen pelitestinsä ilmaiseksi Steamissa

Uusi reaaliaikainen strategiapeli kutsuu pelaajat kokeilemaan ensimmäistä julkista pelitestiään. Playtest #1 on saatavilla ilmaiseksi Steamissa, joten kiinnostuneet pääsevät tutustumaan peliin ilman ostoksia.

Ensimmäisessä testissä päästään kokeilemaan Tactical Etude -nimistä pientä strategiatehtävää. Pelaajan vastuulla ovat lentävien yksiköiden komentaminen, resurssien kerääminen, omien joukkojen rakentaminen ja vihollisen emoaluksen tuhoaminen. Voitto ei kuitenkaan tule pelkällä yksiköiden lähettämisellä taisteluun, vaan pelaajan on löydettävä toimiva strategia vastustajan kukistamiseksi.

Alienshiren kehittäjän tavoitteena on tuoda klassisten RTS-pelien, kuten MegaGlestin, henkeä moderniin peliin. Alku on tarkoituksella maltillinen, sillä nykyinen testiversio keskittyy lentäviin yksiköihin ja taktisiin taisteluihin. Jos peli löytää yleisönsä, kehittäjä haluaisi laajentaa kokonaisuutta maayksiköillä, uusilla rakennuksilla ja aiempaa syvällisemmällä strategiapelaamisella.

Pelin tulevaisuus riippuu kuitenkin pitkälti pelaajien kiinnostuksesta. Kehittäjä kannustaakin lisäämään Alienshiren Steamin toivelistalle sekä jakamaan palautetta, kehitysehdotuksia ja bugiraportteja pelin -keskusteluissa. Ensimmäinen pelitesti tarjoaa siis mahdollisuuden paitsi kokeilla uutta strategiapeliä myös vaikuttaa siihen, millaiseksi se lopulta kehittyy.