Marvel Rivals rikkoo ennätyksiä – 10 miljoonaa pelaajaa kolmessa päivässä Kommentit pois päältä artikkelissa Marvel Rivals rikkoo ennätyksiä – 10 miljoonaa pelaajaa kolmessa päivässä

NetEasen uusin hittipeli Marvel Rivals on saavuttanut huikean virstanpylvään: vain kolme päivää julkaisunsa jälkeen peli on houkutellut peräti 10 miljoonaa pelaajaa. Tämä ilmainen PvP-sankariräiskintä lanseerattiin 6. joulukuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle, ja se on saanut osakseen valtavan vastaanoton erityisesti Steamin pelaajayhteisöltä.

Ennennäkemätön suosio

Marvel Rivals saavutti julkaisun jälkeisenä viikonloppuna huippunsa Steamin käyttäjätilastoissa, jossa peli keräsi jopa 480 990 samanaikaista pelaajaa. Tämä toi sen Steamin viiden pelatuimman pelin joukkoon ja teki siitä historian 20. suurimman yhtäaikaisen pelaajamäärän saavuttaneen pelin. Tämä suoritus ohitti jopa suursuosikit kuten Grand Theft Auto 5 ja Destiny 2.

Steamin arvostelut ovat olleet pääosin positiivisia: 76 % yli 35 000 arvostelusta on antanut pelille myönteisen palautteen. Lisäksi Marvel Rivals on onnistunut sijoittumaan toiseksi Steamin eniten tuottavien pelien listalla, aivan Path of Exile 2:n jälkeen.

Mitä Marvel Rivals tarjoaa?

Pelin avauskausi, Season 0: Doom’s Rise, tuo mukanaan monipuolista sisältöä:

  • 33 sankaria, jotka kaikki ovat aluksi pelattavissa ilmaiseksi.
  • Kahdeksan karttaa pikapeleille ja kilpailullisille otteluille.
  • Erikoistapahtumat kuten Entangled Moments, joissa voi ansaita spray-kuvia, galleriatehosteita ja tarinapalkintoja.

Pelaajia hemmotellaan myös Twitch Drops -tapahtumilla ja maailmanlaajuisella lanseerauslahjalla, johon sisältyy ilmainen Iron Man -puku.

Haasteena pysyvä menestys

Vaikka pelin alku on ollut räjähtävä, NetEase tähtää pitkäaikaiseen menestykseen. Marvel Rivalsin liiketoimintamalli perustuu taistelupassien ja premium-ulkoasujen myyntiin. Varhaiset merkit viittaavat siihen, että pelaajat ovat valmiita panostamaan peliin, mutta live-pelipalvelujen ylläpitäminen korkealla tasolla on tunnetusti haastavaa.

Marvel Rivals on osoittanut, että supersankarit voivat edelleen valloittaa pelimaailman. On mielenkiintoista nähdä, pystyykö peli säilyttämään suosiotaan pitkällä aikavälillä.

Resident Evil Requiem sisältää kaksi pelattavaa päähenkilöä Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem sisältää kaksi pelattavaa päähenkilöä

Capcom paljasti The Game Awards 2025 -tapahtumassa, että tulevassa Resident Evil Requiemissa nähdään kaksi pelattavaa päähenkilöä: uusi tulokas Grace sekä fanien kestosuosikki Leon S. Kennedy. Pelin ohjaaja Akifumi Nakanishi ja tuottaja Masato Kumazawa kertovat, että tarina on yksi yhtenäinen kokonaisuus, jossa pelaaja vuorottelee hahmojen välillä juonen edetessä ja välillä heidän tiensä myös risteävät.

Kaksikon roolit on rakennettu tietoisesti vastakohdiksi. Grace on kehittäjien sanoin Resident Evil -historian suurin pelkuri, ja hänen osionsa nojaavat raskaasti puhtaaseen selviytymiskauhuun. Leon taas on kokenut veteraani, jonka luvut painottuvat intensiiviseen toimintaan.

Pelikokemus tuntuu kuin hyppäisi kylmään altaaseen kuuman saunan jälkeen. – Nakanishi kuvailee pelin rytmiä osuvasti.

Tarkoitus on, että jännitys purkautuu toiminnassa ja palaa entistä voimakkaampana kauhujaksoissa.

Leonin hahmoa on lähestytty uudesta kulmasta. Pelaajien ei tarvitse tuntea sarjan aiempia osia, vaan riittää, että tietää Leonin olleen mukana Raccoon Cityn tapahtumissa. Nyt huomio on siinä, millainen mies hän on vuosien jälkeen. Kehittäjien mukaan Leon ei ole vain karismaattinen toimintasankari, vaan myös itsekriittinen ja kuivaa huumoria viljelevä hahmo, jonka kokemus näkyy sekä asenteessa että taistelutaidoissa.

Pelimekaniikan osalta Leonin osuudet ammentavat vahvasti Resident Evil 4:stä. Mukana on lähitaistelua, kamppailulajeja ja aiempaa dynaamisempaa toimintaa, kun taas Gracen pelaaminen muistuttaa enemmän Resident Evil 2:n hidasta ja ahdistavaa selviytymistä. Yhdistelmän tavoitteena on luoda tunne, jossa pelaaja on välillä turvassa ja välillä täysin aseeton ja juuri tämä kontrasti tekee Requiemista kehittäjien mukaan erilaisen kuin aiemmat osat.

Pienempänä, mutta huomiota herättävänä yksityiskohtana Leon huristelee pelissä Porsche Cayenne Turbo GT:llä, joka on Capcomin ja Porschen yhteistyönä räätälöity juuri Requiemia varten. Kehittäjät tosin vihjaavat pilke silmäkulmassa, että ajoneuvojen kohtalo Resident Evil -sarjassa ei ole perinteisesti kovin ruusuinen.

Resident Evil Requiem julkaistaan 27. helmikuuta 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Jos kehittäjien lupaukset pitävät, luvassa on yhtä aikaa sarjan kauhistuttavin ja vapauttavin pelikokemus.

Ubisoft nappaa Amazon Games Montrealin – Rainbow Six Siegen luova johtaja palaa taloon Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft nappaa Amazon Games Montrealin – Rainbow Six Siegen luova johtaja palaa taloon

Ubisoft vahvistaa rivejään ostamalla Amazon Games Montrealin tiimin, joka työskentelee tulevan MOBA-pelin March of Giants parissa. Kaupan yksityiskohtia ei paljastettu, mutta Ubisoft saa samalla pelin oikeudet ja koko kehitystiimi siirtyy yhtiön palvelukseen. Kauppa tuo mukanaan myös tutun nimen, nimittäin Rainbow Six Siegen alkuperäinen luova johtaja Xavier Marquis palaa Ubisoftille kuuden vuoden tauon jälkeen.

March of Giants on jo ehtinyt suljettuun alfavaiheeseen PC:llä, ja nyt sen kehitys jatkuu Ubisoftin suojissa. Osana sopimusta Amazon tukee peliä markkinoinnilla Twitchissä, joten näkyvyyttä on luvassa. Pelin tuotannosta vastaa Alexandre Parizeau, hänkin entinen Ubisoft-johtaja, joka toimi aiemmin Toronton studion vetäjänä.

Ubisoftin toimitusjohtaja Yves Guillemot ottaa paluumuuttajat avosylin vastaan ja uskoo heidän tuovan yhtiöön vankkaa osaamista kilpailullisten ja pitkäikäisten live-pelien rakentamiseen. Tiimi liitetään osaksi Ubisoftin uutta “creative house” -rakennetta, jossa kehitystyötä organisoidaan tulevaisuudessa.

Taustalla Amazon Gamesin mittavat leikkaukset tekevät kaupasta ajankohtaisen. Amazon on viime viikkoina supistanut pelitoimintaansa ja luopunut muun muassa MMO-kehityksestä, vaikka March of Giants mainittiin vielä hiljattain tulevien pelien joukossa. Onkin epäselvää, mitä Amazon Games Montrealista jää jäljelle tämän järjestelyn jälkeen.

Kehittäjät itse ovat selvästi innoissaan. Marquis kuvaa paluutaan täyden ympyrän hetkeksi, ja Parizeau uskoo Ubisoftin auttavan March of Giantsia kasvamaan yhdeksi seuraavista kestohiteistä MOBA-genressä. Jos paluumuuttajien kokemus pitää lupauksensa, Ubisoft saattoi tehdä varsin maukkaan kaappauksen.