Mass Effect -säveltäjä Jack Wall paljastaa syyn poissaololleen kolmannessa osassa Kommentit pois päältä artikkelissa Mass Effect -säveltäjä Jack Wall paljastaa syyn poissaololleen kolmannessa osassa

Mass Effect 3

Mass Effect -pelisarjan ikonisen musiikin säveltänyt Jack Wall on viimein kertonut, miksi hän ei palannut tekemään Mass Effect 3:n musiikkia. Wall sävelsi ensimmäisten kahden pelin rakastetut ääniraidat, joista erityisesti Mass Effect 2:n ”Suicide Mission” on noussut fanien suosikiksi.

Vuonna 2012 julkaistussa Mass Effect 3:ssa Wall ei kuitenkaan ollut mukana, mikä yllätti monet. Nyt hän on paljastanut The Guardianin haastattelussa, että syynä oli ristiriita pelin kehityspäällikön Casey Hudsonin kanssa.

Casey ei ollut erityisen tyytyväinen minuun lopussa. Mutta olen silti todella ylpeä siitä musiikista. Se sai BAFTA-ehdokkuuden ja menestyi hyvin… vaikka se ei sujunutkaan niin kuin Casey olisi halunnut. – Jack Wall kertoi.

Mass Effect 2:n vaikea kehitys

Vaikka Wall ei kertonut tarkkoja syitä välirikkoon, hän mainitsi Mass Effect 2:n olleen yksi hänen uransa haastavimmista projekteista.

Se oli henkisesti kuormittavin asia, mitä olen koskaan tehnyt. Kaikki BioWaressa panikoivat yrittäessään saada pelin valmiiksi, eikä kukaan voinut auttaa minua. – Wall kertoi.

Vaikka prosessi oli kaoottinen, lopputulos oli sen arvoinen, sillä Mass Effect 2:n loppukohtaus ja sen musiikki ovat jääneet elämään yhtenä pelihistorian suurimmista huipentumista.

Mitä seuraavaksi?

Wall on sittemmin työskennellyt Call of Duty -sarjan parissa ja säveltänyt musiikin uusimpaan Black Ops 6 -peliin. BioWare puolestaan kehittää seuraavaa Mass Effect -peliä, mutta sen säveltäjästä ei ole vielä tietoa.

Jää nähtäväksi, palaako Wall vielä joskus Mass Effectin pariin – vai kuullaanko seuraavassa osassa täysin uusi ääni.

Battlefield 6:n Battle Royale haastaa Call of Dutyn Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6:n Battle Royale haastaa Call of Dutyn

EA laajentaa Battlefield 6:n maailmaa tuoreella ja täysin ilmaisella battle royale -tilalla. Battlefield: RedSec julkaistaan 28. lokakuuta, samana päivänä, kun pelin ensimmäinen kausipäivitys starttaa.

Uusi tila on kaikille avoin, eikä sen pelaamiseen tarvita täysihintaista peliä. Tämä asettaa RedSecin suoraan kilpailuun Call of Dutyn suositun Warzonen kanssa. EA:n lyhyen teaserin perusteella pelaajat pääsevät valitsemaan neljästä eri sotilasklassista ja taistelemaan tuttuun tapaan suurella kartalla, kunnes viimeinen selviytyjä jää pystyyn.

Vielä ei tiedetä, kuinka tiiviisti RedSec nivoutuu Battlefield 6:n pääpeliin, mutta samaan aikaan julkaistava Season 1 tuo mukanaan uusia karttoja, aseita, ajoneuvoja ja kosmeettisia varusteita.

Jos EA onnistuu toistamaan Battlefield 6:n myyntimenestyksen -seitsemän miljoonaa kappaletta kolmessa päivässä, RedSecistä saattaa tulla yhtiön seuraava suuri moninpelihitti.

Xbox hylkää yksinoikeudet – tulevaisuus on pelaamista ilman rajoja Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox hylkää yksinoikeudet – tulevaisuus on pelaamista ilman rajoja

Xbox 2042

Xboxin johtaja Sarah Bond on julistanut aikakauden vaihteen, sillä yksinoikeuspelit ovat hänen mukaansa ”vanhanaikaisia”. Hänen mukaansa pelaajat eivät enää valitse laitetta sen eksklusiivisten pelien vuoksi, he haluavat vain pelata ystäviensä kanssa, missä tahansa ja millä tahansa laitteella.

Call of Duty, Minecraft, Fortnite ja Roblox, ne ovat ne, jotka oikeasti rakentavat yhteisöjä. – Bond sanoi haastattelussa.

Bondin näkemyksen mukaan maailma on siirtynyt konsolisodista yhteispelaamisen aikaan. Xbox ei siis halua enää olla vain laite, vaan palvelu, jonka kautta voi pelata pelejä riippumatta alustasta. Tämä sopii yhtiön strategiaan, jossa omat pelit kuten Halo, voivat löytyä muiltakin alustoilta kuin Xboxilta.

Vaikka jotkut näkevät Bondin lausunnoissa puolustuskannan, kun Xboxilla ei juuri nyt ole suuria yksinoikeusjulkaisuja. Bondin sanojen viesti on kuitenkin selvä, tulevaisuus on pelattavuudessa ja saavutettavuudessa, ei rajoissa. Xbox panostaa nyt pilvipelaamiseen, PC:hen ja jopa käsikonsoleihin, kuten ROG Xbox Ally X:ään, joka toimii porttina “pelaa missä vain” -maailmaan.

Microsoftin mukaan seuraava Xbox tulee silti olemaan erittäin laadukas ja huolella kuratoitu kokemus. Mutta jos Bondin puheita on uskominen, konsolin yksinoikeudet jäävät historiaan ja pelaaminen vapautuu lopullisesti laiterajoista.