Metal Gear Solid muuntautuu lautapeliksi Kommentit pois päältä artikkelissa Metal Gear Solid muuntautuu lautapeliksi

Peliyhtiö CMON on paljastanut Metal Gear Solid: The Board Game -nimisen pelin, jonka on määrä ilmestyä toukokuussa 2024.

Konami Digital Entertainmentin videopelin pohjalta luotu Metal Gear Solid: The Board Game on skenaarioon perustuva, varjojen varassa tapahtuva lautapeli, joka sijoittuu tieteiskirjallisuuden maailmaan. Peli on luonut Emerson Matsuuchi (Specter Ops, Century-sarja). Jopa neljä pelaajaa voi suorittaa tehtäviä Metal Gear Solid -tarinasta, käyttäen varjoja ja salailemista voittaakseen lukumäärältään ylivoimaisen vihollisen tavoitteidensa saavuttamiseksi.

Jokaisella neljällä pelattavalla hahmolla on omat ainutlaatuiset taitonsa ja pelityylinsä ja pelaajat voivat käyttää monia temppuja ja taktiikoita, joita esiintyy videopelissä, kuten seinien koputtelua tai laatikoiden alle piiloutumista huijatakseen vihollista. Peli sisältää 14-osaisen kampanjan, jossa on sekä varjojen tehtäviä että pomotaisteluita, sekä kuusi VR-sivutehtävää, joita pelaajat voivat suorittaa saadakseen varusteita, jotka auttavat pääjuonessa.

Metal Gear Solid: The Board Game sisältää 24 muovista miniatyyriä, 14 kaksipuolista lautalaattaa, 14 hahmokorttia, 176 korttia ja 184 pelimerkkiä. Peli on suunnattu 1-4 pelaajalle 14 vuoden iästä ylöspäin. Suositushinta on 110,00 dollaria.

Ennakkotilaamaan pääset tästä linkistä. Pelin trailerin voit katsoa alta.

Konami kysyy faneilta: mikä Metal Gear Solid pitäisi ”remakettaa” seuraavaksi? Kommentit pois päältä artikkelissa Konami kysyy faneilta: mikä Metal Gear Solid pitäisi ”remakettaa” seuraavaksi?

Konami aikoo antaa faneilleen äänen sarjan tulevaisuudesta. Tokion pelimessujen jälkeen käynnistyvässä kyselyssä pelaajilta tiedustellaan, mikä Metal Gear Solid -peli ansaitsisi seuraavaksi uuden remaken. Kysely on auki 25. syyskuuta alkaen aina 9. lokakuuta asti ja näyttää toistaiseksi rajoittuvan Japanin yleisölle.

Kyselyn yhteyteen järjestetään myös Metal Gear Production Hotline -lähetys, jossa kerrotaan ajankohtaisia päivityksiä esimerkiksi juuri julkaistuun Metal Gear Solid Δ: Snake Eateriin. Lähetyksessä esitellään muun muassa uusi FOXHUNT-moninpelitila, jossa pelaajat pyrkivät FOX-yksikköön tarinavetoisen verkkokokemuksen kautta. Lisäksi luvassa on tietoa suorituskykykorjauksista ja tulevista päivityksistä.

Itse kysely on kiinnostavin osa fanien kannalta, sillä viimeinen ja ratkaisevin kysymys koskee suoraan seuraavaa remake-valintaa. Konami näyttää hakevan näin suoraa palautetta yhteisöltä, mikä voi ohjata koko sarjan seuraavia askeleita.

Sarjan klassikoiden säilyttäminen on noussut entistä tärkeämmäksi. Aiemmin tänä vuonna Konamin tuottajat Noriaki Okamura ja Yuji Korekado vihjasivat, että Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots voisi palata, koska peliä ei ole nykyisin mahdollista pelata nykylaitteilla. Tarkkaa aikataulua ei kuitenkaan ole kerrottu.

Vaikka kysely on aluksi alueellinen, sen tulokset voivat vaikuttaa merkittävästi siihen, minkä MGS-pelin fanit pääsevät seuraavaksi kokemaan uudelleen. Tämä on harvinainen tilaisuus vaikuttaa legendaarisen sarjan tulevaisuuteen ja valita, mikä stealth-klassikko herätetään eloon seuraavaksi.

Kojima ja Niantic yhdistävät voimansa uudessa AR-projektissa Kommentit pois päältä artikkelissa Kojima ja Niantic yhdistävät voimansa uudessa AR-projektissa

Hideo Kojima, Metal Gear Solid -luoja, suuntaa jälleen kohti uutta seikkailua, tällä kertaa lisätyn todellisuuden (AR) maailmaan Pokémon Go -luoja Nianticin kanssa. Yhteistyö julkistettiin Kojima Productionsin Beyond the Strand -livestreamissä, mutta tarkempia yksityiskohtia projektista ei vielä paljastettu.

Niantic, joka on nyt nimeltään Niantic Spatial ja keskittyy pelkästään AR-sovelluksiin, on myynyt suurimman osan peleistään kuten Pokémon Go:n ja Monster Hunter Now’n Monoply Go -pelien tekijälle Scopelylle. Uusi projekti tuo pelaajat fyysiseen maailmaan tavalla, joka muistuttaa Pokémon Go:n ideaa, virtuaaliset elementit yhdistyvät oikeisiin ympäristöihin ja kaupungin paikkoihin.

Kojima vihjasi livestreamissä, että peli saattaa hyödyntää esimerkiksi vuorikiipeilyä tai muita oikean maailman aktiviteetteja.

Se on kuin oikea Death Stranding, mutta oikeassa maailmassa. – Kojima kommentoi.

Pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa sekä toistensa että ympäristön kanssa reaaliajassa, ilman virtuaalitodellisuuden rajoja.

Nianticin toimitusjohtaja John Hanke korosti, että projekti pyrkii yhdistämään ihmisiä ja tarjoamaan yhteisen pelikokemuksen, joka ei erota vaan yhdistää. Tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu, mutta lupaavalta konseptilta näyttää.

Yhteistyö Kojiman ja Nianticin välillä lupailee siis uudenlaista AR-seikkailua, jossa teknologia ja tarinankerronta kulkevat käsi kädessä, ja pelaajat pääsevät kokemaan pelimaailman suoraan omassa ympäristössään