Microsoft julkisti ensimmäisen uuden näppäimen Windows-näppäimistöille 30 vuoteenKommentit pois päältä artikkelissa Microsoft julkisti ensimmäisen uuden näppäimen Windows-näppäimistöille 30 vuoteen
Microsoft on ilmoittanut ottavansa käyttöön uuden Copilot-näppäimen Windows-näppäimistöihin, mikä lisää tekoälyn integrointia Windows-kokemukseen. Alt- ja vasemmanpuoleisen nuolinäppäimen väliin sijoitettu näppäin toimii Microsoft Copilotin pikakäyttönä, joka on tekoälyllä toimiva tekstiehdotustyökalu, joka auttaa käyttäjiä kirjoittamisessa, koodaamisessa ja muissa tehtävissä.
Copilot-näppäimen lisääminen merkitsee merkittävää muutosta Windowsin näppäimistön asettelussa, ja se on ensimmäinen merkittävä muutos sitten Windows-näppäimen käyttöönoton vuonna 1994. Microsoft näkee Copilotin olevan portti tekoälypohjaisempaan tietotekniikkaan, joka antaa käyttäjille mahdollisuuden hyödyntää tekoälyn voimaa saumattomammin.
Vaikka Copilot-näppäintä sisältäviä tuotteita ei ole vielä paljastettu, on todennäköistä, että näemme integraation tulevissa Windows-kannettavissa ja -laitteissa. Microsoftin OEM-kumppanien, kuten Asuksen, on tarkoitus esitellä uusimmat tuotteensa CES 2024 -tapahtumassa ensi viikolla, jolloin Copilot-avainta voidaan nähdä toiminnassa.
Turtle Beach ja sen e-urheilubrändi Victrix ovat esitelleet uuden Victrix Pro BFG Reloaded -ohjaimen – päivitetyn version suositusta modulaarisesta langattomasta Pro BFG -ohjaimesta. Uutuus on suunniteltu kilpailullisille pelaajille ja erityisesti taistelupeliyhteisölle (FGC), ja se tuo mukanaan useita fanien toivomia parannuksia suorituskyvystä tinkimättä.
”Olemme keränneet yksityiskohtaisia toiveita yhteisöltä, ja kun pelaajat saavat käsiinsä uuden Reloaded-version, uskon heidän olevan yhtä mieltä siitä, että Victrix on jälleen toimittanut markkinoiden mukautuvimman ja luotettavimman suorituskykyohjaimen.”
Uusi kuusipainikkeinen fightpad-moduuli on suunniteltu ergonomisesti niin, että pelaajan ranne asettuu luonnollisemmin ohjaimen kahvalle. Tämä tekee tärkeimmistä painikkeista helpommin ulottuvia ja mahdollistaa entistä sulavammat syötteet. Kailh-mikrokytkimet tarjoavat napakan vasteen ja turnaustason tarkkuuden.
Hall-efektillä varustetut tatit ja liipaisimet
Reloaded-mallissa käytetään nyt Hall-efekti-teknologiaa peukalotateissa ja liipaisimissa. Magneettiseen tunnistukseen perustuva tekniikka ehkäisee tattien drift-ongelmia ja tarjoaa tasaisen tarkan vasteen pitkälläkin aikavälillä.
Modulaarinen rakenne ja muokattavuus
Ohjaimessa on kolme vaihdettavaa moduulia ja yhteensä 11 osaa, joiden avulla pelaaja voi räätälöidä ohjaimen eri pelityyleihin sopivaksi. Mukana on muun muassa neljä erilaista tattikantta (kaksi vakiota, kupumalli ja tarkkuusmalli), erilaisia D-pad-ohjaimia ja rajoittimia.
Edistynyt ohjaus ja säätömahdollisuudet
Takapuolelta löytyy neljä ohjelmoitavaa pikanäppäintä, ja patentoitu viisiportainen Hall-Effect Clutch Trigger -järjestelmä mahdollistaa herkkyyden säätämisen tilanteen mukaan – ihanteellinen esimerkiksi FPS-peleihin. Ohjainta voi säätää tarkemmin ilmaisella Victrix Control Hub -sovelluksella (Xbox ja Windows), jolla voi muokata painikkeiden toimintoja, kuolleita alueita ja liipaisinherkkyyttä.
Äänentoisto ja akunkesto
Xbox-versiossa mukana tulee elinikäinen Dolby Atmos -tilaäänitilaus, kun taas PlayStation-pelaajat voivat hyödyntää ohjaimen 3,5 mm:n kuulokeliitäntää saadakseen 3D-äänen tuetuissa peleissä.
Sisäänrakennettu 2000 mAh akku tarjoaa jopa 20 tunnin langattoman peliajan. Pelaaminen onnistuu joko langattomasti pienellä viiveellä tai langallisesti 3 metrin USB‑C-punotulla kaapelilla – jälkimmäinen sopii erityisesti turnauskäyttöön.
Saatavuus ja hinta
Victrix Pro BFG Reloaded on nyt saatavilla valmistajan verkkokaupasta ja jälleenmyyjiltä valkoisena ja mustana Euroopassa hintaan 199,99 €.
Steam on julkaissut tuoreen päivityksen, joka tuo peli-intoilijoille pitkään kaivatun uuden ominaisuuden: suorituskykymonitorin. Tämä työkalu piirtyy suoraan pelin päälle, joten pelaajat voivat helposti seurata tietokoneensa tai Steam Deckin suoritusta ilman, että tarvitsevat erillisiä ohjelmia auki.
Monitori näyttää esimerkiksi pelin ruudunpäivitysnopeuden (FPS), suorittimen (CPU), näytönohjaimen (GPU) ja muistin (RAM) käyttöasteet. Käyttäjä voi itse säätää näytön paikkaa, tekstin kokoa ja värisävyä, jotta näyttö ei häiritse pelaamista mutta silti tarjoaa tarvittavat tiedot.
Ominaisuus ei ole oletuksena päällä, vaan sen saa aktivoitua Steam-asetuksista In-Game-valikosta. Monitorin voi halutessaan kytkeä päälle ja pois näppäinkomennolla, mikä tekee käytöstä jouhevaa.
Valve lupaa jatkossa kehittää monitoria entistäkin monipuolisemmaksi, ja esimerkiksi laitteistovirheiden tunnistus on jo suunnitteilla. Aluksi ominaisuus toimii parhaiten Windows-pelaajilla yleisimmillä näytönohjaimilla, mutta tulevaisuudessa tuen laajennusta odotetaan myös muille laitteille ja käyttöjärjestelmille.
Tämä päivitys on tervetullut lisä Steam-käyttäjille, jotka haluavat pitää pelinsä vauhdissa ilman turhia ohjelmia taustalla. Nyt peli pysyy paremmin hallinnassa, suorituskyky edessä ja keskellä!