Microsoft julkisti ensimmäisen uuden näppäimen Windows-näppäimistöille 30 vuoteen Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft julkisti ensimmäisen uuden näppäimen Windows-näppäimistöille 30 vuoteen

Microsoft on ilmoittanut ottavansa käyttöön uuden Copilot-näppäimen Windows-näppäimistöihin, mikä lisää tekoälyn integrointia Windows-kokemukseen. Alt- ja vasemmanpuoleisen nuolinäppäimen väliin sijoitettu näppäin toimii Microsoft Copilotin pikakäyttönä, joka on tekoälyllä toimiva tekstiehdotustyökalu, joka auttaa käyttäjiä kirjoittamisessa, koodaamisessa ja muissa tehtävissä.

Copilot-näppäimen lisääminen merkitsee merkittävää muutosta Windowsin näppäimistön asettelussa, ja se on ensimmäinen merkittävä muutos sitten Windows-näppäimen käyttöönoton vuonna 1994. Microsoft näkee Copilotin olevan portti tekoälypohjaisempaan tietotekniikkaan, joka antaa käyttäjille mahdollisuuden hyödyntää tekoälyn voimaa saumattomammin.

Vaikka Copilot-näppäintä sisältäviä tuotteita ei ole vielä paljastettu, on todennäköistä, että näemme integraation tulevissa Windows-kannettavissa ja -laitteissa. Microsoftin OEM-kumppanien, kuten Asuksen, on tarkoitus esitellä uusimmat tuotteensa CES 2024 -tapahtumassa ensi viikolla, jolloin Copilot-avainta voidaan nähdä toiminnassa.

HONOR toi tekoälyn uudelle tasolle – MagicOS 10 lupaa oppivan käyttöjärjestelmän Kommentit pois päältä artikkelissa HONOR toi tekoälyn uudelle tasolle – MagicOS 10 lupaa oppivan käyttöjärjestelmän

Teknologiayhtiö HONOR esitteli Shenzhenissä pidetyssä kehittäjäkonferenssissaan jotakin kunnianhimoista. Maailman ensimmäisen itsenäisesti kehittyvän tekoälykäyttöjärjestelmän, MagicOS 10:n. Yhtiön mukaan tämä ei ole vain uusi versio vanhasta, vaan hyppy täysin uuteen aikakauteen, jossa käyttöjärjestelmät oppivat, mukautuvat ja jopa tekevät päätöksiä käyttäjän puolesta.

MagicOS 10:n sydän on päivitetty YOYO-avustaja, joka ei enää vain tottele käskyjä, vaan se myös “ymmärtää” kontekstia ja osaa suorittaa tehtäviä itsenäisesti HONORin oman MagicLM 3.0 -kielimallin avulla. Käytännössä se tarkoittaa, että YOYO voi säätää kuvan värit, varata kyydin tai tilata ruokaa, ilman että käyttäjä tarvitsee tehdä paljonkaan muuta kuin pyytää.

Uusi järjestelmä rikkoo myös laiterajoja. Se mahdollistaa tiedostojen ja kuvien sujuvan siirtelyn HONOR-, iOS-, Android- ja Windows-laitteiden välillä. Tämä on ominaisuus, jota moni ekosysteemien vanki on varmasti kaivannut. Lisäksi visuaalinen ilme on uudistettu “Zero-Gravity Transparency Design” -tyylillä, joka tuo läpikuultavaa keveyttä ilman lisävirrankulutusta.

HONOR ei kuitenkaan jää yksin omiin piireihinsä. Uusi 1x3xN-ekosysteemistrategia ja päivitetty AI Connect -alusta avaavat tekoälyteknologiaa myös muille yrityksille, kannustaen yhteistyöhön eri aloilla koulutuksesta älykoteihin.

Tekoälyn on oltava ihmiskeskeinen ja kehittyvä. – Toimitusjohtaja James Li kiteytti.

Jos lupaukset pitävät paikkansa, MagicOS 10 voi olla se hetki, jolloin käyttöjärjestelmä ei vain toimi, vaan alkaa oikeasti ajatella.

Konsoli, joka onkin PC – Tässä on seuraavan sukupolven Xbox Kommentit pois päältä artikkelissa Konsoli, joka onkin PC – Tässä on seuraavan sukupolven Xbox

Xbox 2042

Konsolimaailmassa pyörii hurja huhumylly. Xbox ei olekaan kuollut, vaan se onkin mennyt ja muuttunut Windows-tietokoneeksi. Microsoftin on huhuiltu kehittävän uuden sukupolven Xbox-laitetta, joka yhdistää konsolipelaamisen vaivattomuuden ja PC-pelaamisen rajattomat mahdollisuudet. Tuleva Xbox olisi siis ”premium”-kokemus, joka tarjoaisi molempien maailmojen parhaat puolet.

Miltä tämä kuulostaa? Laitteen ytimessä pyörisi täysiverinen Windows-käyttöjärjestelmä, mutta päälle olisi kerrostettu TV-käyttöön optimoitu, perinteisen konsolin tuntuinen Xbox-käyttöliittymä. Tämän pitäisi tarkoittaa, että laite tuntuisi heti paketista otettuna tutulta Xboxilta, mutta halutessasi voisit sukeltaa Windowsiin ja asentaa vaikkapa Steamia, Epic Games Storen tai jopa Microsoft Officea. Kyllä, luit oikein: voit pelata God of Waria ja Spider-Mania (PlayStationin PC-julkaisuja) samalla laitteella kuin Haloa ja Forzaa!

Tuleva Xbox myös ratkaisisi yhden ikuisuusongelman, moninpeli on maksutonta. Koska laite on periaatteessa PC, maksullinen moninpelimaksuseinä (kuten nykyisin Xboxissa) olisi täysin järjetön ja kannustaisi pelaajia siirtymään suoraan Steamiin. Lisäksi Microsoftin kerrotaan työskentelevän AMD:n kanssa kehittääkseen uutta piirisarjaa, jonka myötä kaikki nykyiset Xbox Series X|S -pelit olisivat täysin yhteensopivia ja pyörisivät sulavasti.

Xbox-johtaja Phil Spencer onkin jo viitannut, että suuntaa voi katsella ASUSin kanssa yhteistyössä tehdystä Xbox Ally X PC-käsikonsolista. Uusi konsoli, joka on itse asiassa kuratoitu PC, pyrkisi olemaan markkinoiden kustannustehokkain tapa päästä sisään PC-pelaamisen maailmaan. Vaikka laitteesta odotetaan ”premium”-kokemusta ja luultavasti PlayStation 6:ta kalliimpaa hintaa, Microsoftin etuna on Windows-lisenssimaksujen puuttuminen ja volyymialennukset.

Microsoft todella repii sääntökirjan riekaleiksi tällä askeleella. Jos toteutus onnistuu, seuraavan sukupolven Xbox-laitteella olisi teoriassa enemmän pelejä ja sisältöä kuin millään muulla koskaan julkaistulla pelilaitteella yhdistämällä perinteiset konsolipelit PC-maailman rajattomiin mahdollisuuksiin.