MindsEyen lanseeraus floppasi – kehittäjiltä tulossa korjauspäivitys tämän viikon lopulla Kommentit pois päältä artikkelissa MindsEyen lanseeraus floppasi – kehittäjiltä tulossa korjauspäivitys tämän viikon lopulla

Uusi peli sai odotetun, mutta kivuliaan vastaanoton: pelin julkaisun jälkeen sen Steam-arvostelut syöksyivät suoraan “enimmäkseen negatiiviseksi”, nousivat hetkeksi “vaihteleviksi”, mutta laskivat pian takaisin negatiivisten puolelle. Kehittäjä on nyt luvannut ensimmäisen korjauspäivityksen saapuvan PC:lle tämän viikon lopussa.

Pelin huonoon vastaanottoon on vaikuttanut erityisesti sen erittäin korkea järjestelmävaatimus. Kehittäjien mukaan vaatimukset ovat rajoittaneet monen pelaajan pelikokemusta merkittävästi, ja parannuksia on nyt työn alla “yötä päivää”. Tuleva päivitys tuo mukanaan muun muassa suorituskyvyn optimointia prosessorille ja näytönohjaimelle, muistin hallinnan parannuksia, syvyysterävyyden säätöasetuksen sekä korjauksia minipeleihin.

Lisäksi peliin lisätään varoituksia, jos pelaajan koneesta puuttuu tietyt asetukset, kuten Hardware Accelerated GPU Scheduling, tai jos prosessori voi aiheuttaa kaatumisia. Kehittäjät pyrkivät myös ratkaisemaan DLC-sisältöjen puuttumisen niiltä, joilla ne kuuluvat omistukseen.

Vaikka tekniset ongelmat ovat vakavia, pelin suurin haaste näyttää olevan sen sisältö. Ensivaikutelmat – myös PC Gamerin toimittajan pelaamien kahden tunnin perusteella – viittaavat siihen, ettei peli yksinkertaisesti ole kovin hyvä. Erään vaikuttajavirran, , oli määrä esitellä peliä sponsoroidussa lähetyksessä, mutta lähetys peruttiin yllättäen viime hetkellä – ensimmäistä kertaa hänen urallaan.

MindsEye saattaa vielä pelastaa maineensa teknisten päivitysten ja kuuntelun avulla, mutta pelin sisällöllinen laatu on kehittäjien seuraava suuri haaste. Rakettipojilla on nyt peiliin katsomisen paikka.

MindsEye-päiväyspäivitys Xboxille tulee lopulta julkaisupäivänä Kommentit pois päältä artikkelissa MindsEye-päiväyspäivitys Xboxille tulee lopulta julkaisupäivänä

Leslie Benziesin tuottama uusi toimintaseikkailu julkaistiin 10. kesäkuuta :lle, :lle ja Series X/S:lle. Alun perin kehittäjä ilmoitti, että pelin tärkeä 16 gigatavun kokoinen julkaisupäivän päivitys ei ehtisi Xboxille julkaisupäiväksi ”erilaisten alustavarmennusten” vuoksi. Tämä päivitys sisältää keskeisiä parannuksia, kuten pelattavuuden hiomista, visuaalista viimeistelyä, vakauskorjauksia ja suorituskyvyn optimointia.

Kehittäjä kuitenkin perui aiemman varoituksensa, ja nyt Xbox-pelaajat voivatkin ladata kyseisen päivityksen jo julkaisupäivänä. Päivitys on erittäin suositeltava, jotta pelaajat kokevat MindsEyen juuri sellaisena kuin kehittäjät ovat tarkoittaneet.

MindsEye on herättänyt kohua jo ennen julkaisuaan, sillä pelin varhaiset, päivityksettömät kopiot ovat saaneet osakseen kriittistä palautetta teknisistä ongelmista. Studio on toivonut, että kaikki pelaavat peliä vasta virallisena julkaisupäivänä, jotta kokemus olisi tasapuolinen ja puolueeton. Tämä kommentti on yhdistetty studiojohtajan Mark Gerhardin aiempaan väitteeseen, jonka mukaan osa negatiivisista palautteista olisi maksettujen some-tilien tai bottien aikaansaamaa.

MindsEyen tarinassa pelaaja ohjaa Jacob Diaz -nimistä entistä sotilasdronen ohjaajaa, jonka mieli on hajonnut suoraan laitteeseen liitetyn sirun vuoksi. Pelaajan tehtävänä on selvittää, mitä Diakselle tapahtui. Alun perin MindsEye oli osa laajempaa metaversumi-peliä Everywhere, mutta nyt tarinatila on pääosassa, ja metaversumi-ominaisuudet ovat jääneet taka-alalle.

MindsEye-kehittäjä kehottaa faneja odottamaan virallista julkaisua – suuri päivitys vielä luvassa Kommentit pois päältä artikkelissa MindsEye-kehittäjä kehottaa faneja odottamaan virallista julkaisua – suuri päivitys vielä luvassa

MindsEyen kehittäjä on pyytänyt pelaajia odottamaan pelin virallista julkaisupäivää 10. kesäkuuta, sen jälkeen kun jotkut onnistuivat saamaan fyysisen kopion viikkoa etukäteen ja jakoivat kokemuksiaan sosiaalisessa mediassa. Ennakkokopion saaneet kuvasivat peliä “tekniseksi sekamelskaksi”, mikä herätti keskustelua.

Kehittäjä on ilmoittanut, että pelin fyysisiin kopioihin julkaistaan merkittävä day-one-päivitys, joka parantaa merkittävästi pelikokemusta ja varmistaa, että pelin tarina ja hahmot esitetään suunnitellulla tavalla. Build A Rocket Boy korostaa, että on tarinavetoinen peli, joka sisältää käänteitä ja tunteikkaita hetkiä, joten he toivovat, että kaikki pelaajat kokevat sen samanaikaisesti ilman spoilereita.

Build A Rocket Boy on viime aikoina kohdannut haasteita, kuten myyntipäivän etukäteen murtumisen, johtohenkilöiden lähtöjä sekä väitteitä järjestelmällisestä negatiivisten kommenttien levittämisestä, mahdollisesti maksettujen tai bottien toimesta.

MindsEye julkaistaan 10. kesäkuuta 2025 :lle, Series X|S:lle ja :lle. Peli yhdistää elementtejä muun muassa Grand Theft Autosta, Cyberpunkista ja Minecraftista, ja sisältää lineaarisen tarinakampanjan sekä avoimen pelimaailman, erilaisia tehtäviä, kilpa-ajoja ja paljon muuta. Julkaisun jälkeen kehittäjä tarjoaa kuukausittain uutta premium-sisältöä, joka pitää pelin elävänä ja jatkuvasti kehittyvänä kokemuksena.