MindsEyen lanseeraus floppasi – kehittäjiltä tulossa korjauspäivitys tämän viikon lopulla Kommentit pois päältä artikkelissa MindsEyen lanseeraus floppasi – kehittäjiltä tulossa korjauspäivitys tämän viikon lopulla

Uusi peli sai odotetun, mutta kivuliaan vastaanoton: pelin julkaisun jälkeen sen Steam-arvostelut syöksyivät suoraan “enimmäkseen negatiiviseksi”, nousivat hetkeksi “vaihteleviksi”, mutta laskivat pian takaisin negatiivisten puolelle. Kehittäjä on nyt luvannut ensimmäisen korjauspäivityksen saapuvan PC:lle tämän viikon lopussa.

Pelin huonoon vastaanottoon on vaikuttanut erityisesti sen erittäin korkea järjestelmävaatimus. Kehittäjien mukaan vaatimukset ovat rajoittaneet monen pelaajan pelikokemusta merkittävästi, ja parannuksia on nyt työn alla “yötä päivää”. Tuleva päivitys tuo mukanaan muun muassa suorituskyvyn optimointia prosessorille ja näytönohjaimelle, muistin hallinnan parannuksia, syvyysterävyyden säätöasetuksen sekä korjauksia minipeleihin.

Lisäksi peliin lisätään varoituksia, jos pelaajan koneesta puuttuu tietyt asetukset, kuten Hardware Accelerated GPU Scheduling, tai jos prosessori voi aiheuttaa kaatumisia. Kehittäjät pyrkivät myös ratkaisemaan DLC-sisältöjen puuttumisen niiltä, joilla ne kuuluvat omistukseen.

Vaikka tekniset ongelmat ovat vakavia, pelin suurin haaste näyttää olevan sen sisältö. Ensivaikutelmat – myös PC Gamerin toimittajan pelaamien kahden tunnin perusteella – viittaavat siihen, ettei peli yksinkertaisesti ole kovin hyvä. Erään vaikuttajavirran, , oli määrä esitellä peliä sponsoroidussa lähetyksessä, mutta lähetys peruttiin yllättäen viime hetkellä – ensimmäistä kertaa hänen urallaan.

MindsEye saattaa vielä pelastaa maineensa teknisten päivitysten ja kuuntelun avulla, mutta pelin sisällöllinen laatu on kehittäjien seuraava suuri haaste. Rakettipojilla on nyt peiliin katsomisen paikka.

MindsEye yrittää uutta nousua – päivitys ulkona ja hinta alas Kommentit pois päältä artikkelissa MindsEye yrittää uutta nousua – päivitys ulkona ja hinta alas

Viime vuoden flopiksi leimattu yrittää nyt paluuta parrasvaloihin. Kehittäjä on julkaissut uuden Blacklisted-päivityksen ja samalla laskenut pelin hintaa houkutellakseen pelaajia takaisin Redrock Cityyn.

Uusi päivitys tuo mukanaan lyhyen tarinatehtävän, jossa pelaaja astuu palkkamurhaaja Julia Blackin rooliin. Tehtävässä metsästetään rikollisverkostoa, joka repii yritystä hajalle, eikä piiloviesti jää kovin hienovaraiseksi. Alun perin -yhteistyöksi suunniteltu sisältö näkyy rakenteessa, jossa on avoimia lähestymistapoja, useita kohteita ja läpäisy alle tunnissa.

Samalla pelin hintaa on pudotettu pysyvästi. Standard-versio maksaa nyt noin 35.49 euroa ja Deluxe noin 48.99 euroa. Kehittäjän mukaan nyt olisi täydellinen hetki hypätä mukaan, sillä peliin on lisätty vuoden aikana parannuksia ja uutta sisältöä.

Keskeinen osa tulevaisuutta on Arcadia-tila, joka tarjoaa pelaajien itse tekemiä tehtäviä, haasteita ja muuta lisäsisältöä. Ideana on rakentaa pelille pitkäikäinen ekosysteemi, vähän samaan tapaan kuin jotkut muut pelit ovat onnistuneet tekemään.

Alku ei kuitenkaan lupaa vielä ihmeitä. Steamissa pelaajamäärät ovat pysyneet hyvin matalina, mikä kertoo, ettei kiinnostus ole ainakaan toistaiseksi räjähtänyt. Taustalla painavat edelleen pelin vaikea julkaisu, bugit ja vaisu vastaanotto.

MindsEye on Leslie Benziesin johtama projekti, ja sen vaikutteet -tyylistä näkyvät selvästi. Nyt katseet ovat siinä, onnistuuko peli tekemään samanlaisen nousun kuin aikoinaan vai jääkö tämä yritys vain laimeaksi uusinnaksi.

Arc Raiders ei pysähdy – yli 12 miljoonaa myytyä kappaletta ja pelaajat jonossa Kommentit pois päältä artikkelissa Arc Raiders ei pysähdy – yli 12 miljoonaa myytyä kappaletta ja pelaajat jonossa

Extraction-räiskintä jatkaa hurjaa nousuaan. Vuoden 2026 aikana peliä on myyty jo yli 2,4 miljoonaa kappaletta, ja koko elinkaaren myynti on kivunnut 12,4 miljoonaan, julkaisija kertoo. Lukemat ovat erityisen vaikuttavia, kun muistaa, että peli julkaistiin vasta viime lokakuussa.

Nexonin mukaan Arc Raiders ehti myydä jo 10 miljoonaa kappaletta joulukuun 2025 loppuun mennessä, alle kahdessa kuukaudessa julkaisusta. Tammikuussa peli saavutti myös uuden pelaajaennätyksen, kun samaan aikaan linjoilla oli parhaimmillaan peräti 960 000 pelaajaa. Toimitusjohtaja Lee Jeong-hun kuvailee vastaanottoa poikkeuksellisen innostuneeksi eri puolilla maailmaa.

Palkintokaappi ei myöskään ole jäänyt tyhjäksi. Arc Raiders nappasi muun muassa The Game Awardsin parhaan moninpelin tittelin sekä PC Gamerin Vuoden peli -palkinnon. Awardsissa peliä kiiteltiin erityisesti innovatiivisesta pelattavuudesta, eikä suotta.

Yksi menestyksen avaimista on ollut se, että Arc Raiders on houkutellut myös pelaajia, joita extraction-pelit eivät aiemmin kiinnostaneet. Selkeä aloitus, omaleimainen tyyli ja jatkuva jännite ovat vedonneet battle royale- ja hero shooter -väsymystä poteviin pelaajiin ja samalla sytyttäneet kipinän koko genreen uudelleen.

ei ole jäänyt lepäämään laakereilleen. Tuore päivitys toi mukanaan kaivattuja tasapainomuutoksia, uusia kosmeettisia herkkuja ja lupauksen säännöllisestä lisäsisällöstä myös jatkossa. Vaikka bugit ja hienosäädöt puhuttavat yhä, on selvää ettei Arc Raiders ei ole ohimenevä ilmiö, vaan todellinen kestohitti.