Minecraft Dungeonsia pelaa jo 10 miljoonaa henkeä Kommentit pois päältä artikkelissa Minecraft Dungeonsia pelaa jo 10 miljoonaa henkeä

Mojangin kehittämä Diablo-henkinen spinoffi Minecraft Dungeons on saavuttanut pelaajamäärässään kymmenen miljoonan hengen rajapyykin.

Juhlistaakseen tätä saavutusta studio julkaisee ilmaisena kaikille pelaajille uuden viitan sekä lemmikkipossun.

Minecraft Dungeonsiin on tulossa päivitys 24. helmikuuta, jonka mukana tulee myös mittavasti ilmaissisältöä. Uusi pelitila Ancient Huts generoi Netherin halki haastavia tehtäviä niille, jotka ovat jo tarinan loppupuolella. Tulevan päivityksen myötä nimikkeestä löytyy uusi Piglin-kauppias.

Minecraft Dungeonsin kausipassin omistajat saavat samaan aikaan Flames of the Nether laajennuksen. Siitä voitte lukea lisää täältä.

Darkhaven: Neljän vuoden kehitystyö huipentuu joukkorahoituskampanjaan Kommentit pois päältä artikkelissa Darkhaven: Neljän vuoden kehitystyö huipentuu joukkorahoituskampanjaan

Synkkää fantasiaa, tuhoutuneita kaupunkeja ja kasa loitsuja, resepti jolla Moon Beast Productions yrittää hurmata toimintaroolipelien ystävät. Studiolla on nyt käynnissä Kickstarter-kampanja, jolla haetaan noin 460 000 euroa rahoitusta moninpelattavaan OARPG-peliin Darkhaven. Jos nimi ei vielä soita kelloja, esikuviksi mainitaan muun muassa Diablo- ja Torchlight-tyyliset klassikot.

Darkhaven sijoittuu sivilisaation romahduksen jälkeiseen maailmaan. Tarjolla on proseduraalisesti luotuja karttoja, muokattavaa maastoa ja hajotettavia ympäristöjä, eli jos jokin näyttää rikottavalta se todennäköisesti myös on. Pelaajat pääsevät liikkumaan vapaasti uiden ja liitäen, rakentamaan muureja ja kokonaisia kaupunkeja sekä osallistumaan maailmaa muovaaviin tapahtumiin, joiden puolelle voi asettua.

Kerätty raha käytettäisiin uusien hahmoluokkien, taitojen, vihollisten, NPC-hahmojen ja erilaisten biomien kehittämiseen. Kehitystä on tehty jo neljän vuoden ajan. Tukipaketit alkavat noin 23 eurosta, jolla saa Steam-avaimen early access -versioon, erikoisroolin Discordissa ja korkearesoluutioisia taustakuvia. Toistaiseksi kampanjalla ei ole julkaistu lisätavoitteita.

Jos lompakko ei vielä aukea pelkän lupauksen perusteella, Darkhavenista on julkaistu Steamissa pre-alpha-demo. Se antaa hahmonkehitystä kahdeksanteen tasoon asti, mutta pelattavana on toistaiseksi vain yksi luokka ja kuusi taitoa kolmessa taitopuussa. Moninpeli on mukana, mutta kehittäjät varoittavat suoraan, että yhteydet eivät ole taattuja ja katkoja voi esiintyä. Toisin sanoen tämä on raakaversio, mutta juuri siksi se on olemassa.

Hytale palasi haudasta – varhainen versio muistuttaa Minecraftia, mutta koukuttaa silti Kommentit pois päältä artikkelissa Hytale palasi haudasta – varhainen versio muistuttaa Minecraftia, mutta koukuttaa silti

Hytale

Pitkään kehitetty ja jo kerran kuopattu Hytale on tehnyt yllättävän paluun. Minecraft-henkinen fantasia-selviytymispeli julkaistiin tällä viikolla early access -versiona PC:lle, ja vaikka se ei vielä täysin irtaudu esikuvansa varjosta, ensivaikutelma on yllättävän vahva. Pelaajia on jo lähes kolme miljoonaa, mikä on melkoinen saavutus peliltä, jonka kohtalo näytti vielä viime kesänä sinetöidyltä.

Hytalen tarina on poikkeuksellinen. Riot Games perui pelin kehityksen vuosien työn jälkeen, mutta Hypixel Studiosin perustaja Simon Collins-Laflamme onnistui ostamaan oikeudet takaisin ja viemään projektin maaliin. Odotukset olivat varovaisia, etenkin kun kehittäjä itse varoitteli pelin olevan vielä ”ei kovin hyvä”. Käytännössä early access -versio on kuitenkin selvästi keskeneräinen, mutta silti jo nyt hauska ja yllättävän viimeistelty.

Pelillisesti Hytale tuntuu heti tutulta kaikille Minecraftia kokeilleille. Tutkitaan, rakennetaan, kerätään resursseja ja selviydytään palikkamaisessa avoimessa maailmassa. Mukana on kuitenkin myös eroja, kuten taikuutta, monipuolisempaa taistelua ja runsaasti erilaisia ammatteja ruoanlaitosta sepäntöihin. Lisäksi pelin työkalut ja luovat mahdollisuudet ovat jo tässä vaiheessa vahva valttikortti.

Maailma itsessään on värikäs ja elävä, vaikkei vielä erityisen vaihteleva. Aavikoita, metsiä, raunioita ja temppeleitä riittää, ja ympäristö elää vuorokaudenaikojen, sään ja äänimaailman mukana. Vastaan tulee niin eläimiä kuin vihollisiakin, ja kokonaisuus huokuu kevyttä, satumaista tunnelmaa. Täysin omaleimaiseksi Hytale ei vielä nouse, mutta pohja on lupaava.

Vaikka Hytale ei ainakaan vielä syrjäytä Minecraftia, sen varhainen julkaisu on selkeä onnistuminen. Modituki, tuleva tarinallinen seikkailutila ja jo varmistettu rahoitus seuraaviksi vuosiksi antavat syytä optimismiin. Kerran jo menetetyksi luultu peli saattaa hyvinkin olla matkalla kohti valoisaa tulevaisuutta.