Minecraft -modeja on myyty jo miljardi kappaletta – sisällöntuottajat ovat tienanneet miljoonia dollareita Kommentit pois päältä artikkelissa Minecraft -modeja on myyty jo miljardi kappaletta – sisällöntuottajat ovat tienanneet miljoonia dollareita

Minecraft

Microsoft ilmoitti aiemmin tuloksia ja mainitsi samalla Minecraft -pelin yhtiölle sekä yhteisölle luomasta rahavirrasta. ”Modikehittäjät ovat tehneet tuloja yli 350 miljoonaa dollaria miljardin latauksen ylittävästä modien, lisäosien ja muiden ostettavan sisällön määrästä.” Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella avaa lukuja. 350 miljoonan dollarin luku on siis syntynyt viimeisen neljän vuoden aikana, kun Microsoft julkaisi Minecraftin oman kauppapaikan vuonna 2017.  Luvut eivät sisällä kauppapaikan ulkopuolisia myyntejä.

Nadella ei myöskään tarkentanut, kuinka paljon rahasummasta on todellisuudessa päätynyt kehittäjien taskuihin. Microsoft on aiemmin maininnut, että maksaa yli 50 prosenttia sisällöntuottajille, mutta ottaa myös itse osuuden potista. Nadellan mukaan Minecraftin kauppapaikka on hyvä esimerkki onnistuneesta toiminnasta Microsoftille, joka haluaa hyödyntää mallia myös tulevissa peleissään. Minecraftilla on 140 miljoonaa aktiivista käyttäjää kuukaudessa ja luku on kasvanut noin 30 prosenttia viimeisen vuoden aikana, joten se on alustana yksi tuottoisimpia vaihtoehtoja sisällöntuotantoon. Minecraft nauttii siis suurta suosiota vielä pitkään julkaisunsa jälkeen. Uutisoimme aiemmin tulevan Caves & Cliffs -päivityksen myöhästymisestä, jonka on tarkoitus muuttaa peliä radikaalisti esimerkiksi maailmojen kehityksen suhteen.

PlayStation-ikoni Crash Bandicoot on saamassa oman animaatiosarjansa Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation-ikoni Crash Bandicoot on saamassa oman animaatiosarjansa

Crash Bandicoot 4

Netflix jatkaa videopelien muuntamista viihteeksi ja tuo ruuduille seuraavaksi tutun turvaturbon: Crash Bandicootin. Suosittu pelihahmo on saamassa oman animaatiosarjansa, joka on parhaillaan kehitteillä suoratoistojätin sisällä.

Vuonna 1996 PlayStationin maskottina debytoinut Crash Bandicoot nousi ikoniksi Naughty Dogin luoman pelitrilogian myötä. Sen jälkeen hahmo on ajanut, hypännyt ja pyörinyt monissa eri omistuksissa, nykyisin Activisionin (ja siten Microsoftin) tallissa. Vuoden 2017 N. Sane Trilogy -uusintapaketin menestys herätti sarjan uuteen kukoistukseen ja loi pohjan uusille peleille, kuten Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Netflixin tulevasta sarjasta ei ole vielä paljastettu tekijöitä tai juoniyksityiskohtia, mutta tämä on ensimmäinen kerta, kun Crash itse tähdittää omaa ohjelmaansa. Aiemmin hänet nähtiin sivuroolissa Skylanders Academy -sarjassa, jossa myös sisko Coco Bandicoot vilahti mukana.

Uusi sarja liittyy Netflixin kasvavaan peliaiheisten animaatioiden joukkoon, johon kuuluvat muun muassa Arcane, Tomb Raider ja tuleva Minecraft-sarja. Näyttää siltä, että Crash on viimein palaamassa ruutuun ja tällä kertaa täydessä spinnauksessa.

Halo testiohjelma laajenee Kommentit pois päältä artikkelissa Halo testiohjelma laajenee

Halo-fanit saavat hieraista silmiään! Legendaarinen Microsoftin pelisarja näyttää olevan matkalla myös PlayStationille. Datakaivaja gruntdotapi paljasti, että PlayStation 4-, 4 Pro-, 5- ja 5 Pro -konsolit on lisätty Halo-pelien julkiseen testiohjelmaan, jota kutsutaan nimellä Insider Console Flighting. Aiemmin ohjelma oli varattu vain Xboxin eri versioille.

Tämä lisäys ei todennäköisesti ole sattumaa. Pian Halo: Combat Evolved -uudelleenjulkaisun julkistamisen jälkeen tehty muutos vihjaa, että PlayStation-pelaajat saattavat pian päästä kokeilemaan sarjan klassikkoa, ehkä jo tulevassa betassa.

Datakaivajien mukaan Xboxin rajapinnasta löytyi jo aiemmin merkintöjä kahdesta Halo-pelistä, joilla on PlayStation-yhteensopivuus. Toinen niistä on nyt tunnistettu Combat Evolvediksi, mutta toinen saattaa liittyä huhuttuun moninpeliprojektiin nimeltä Project Eker.

Halo-studiot ovat myös kommentoineet huhuja tekoälyn käytöstä kehitystyössä. Tiimin mukaan tekoälyä hyödynnetään vain pienissä tuotannon apuvaiheissa, sillä ihmisten luovuus on edelleen se, mikä tekee Halosta Haloa.

Jos tämä kehitys jatkuu, PlayStationin ohjaimet saattavat pian lämmetä tutun sinivihreän haarniskan tahtiin ensimmäistä kertaa koskaan.