Minecraft -modeja on myyty jo miljardi kappaletta – sisällöntuottajat ovat tienanneet miljoonia dollareita Kommentit pois päältä artikkelissa Minecraft -modeja on myyty jo miljardi kappaletta – sisällöntuottajat ovat tienanneet miljoonia dollareita

Minecraft

ilmoitti aiemmin tuloksia ja mainitsi samalla -pelin yhtiölle sekä yhteisölle luomasta rahavirrasta. ”Modikehittäjät ovat tehneet tuloja yli 350 miljoonaa dollaria miljardin latauksen ylittävästä modien, lisäosien ja muiden ostettavan sisällön määrästä.” Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella avaa lukuja. 350 miljoonan dollarin luku on siis syntynyt viimeisen neljän vuoden aikana, kun Microsoft julkaisi Minecraftin oman kauppapaikan vuonna 2017.  Luvut eivät sisällä kauppapaikan ulkopuolisia myyntejä.

Nadella ei myöskään tarkentanut, kuinka paljon rahasummasta on todellisuudessa päätynyt kehittäjien taskuihin. Microsoft on aiemmin maininnut, että maksaa yli 50 prosenttia sisällöntuottajille, mutta ottaa myös itse osuuden potista. Nadellan mukaan Minecraftin kauppapaikka on hyvä esimerkki onnistuneesta toiminnasta Microsoftille, joka haluaa hyödyntää mallia myös tulevissa peleissään. Minecraftilla on 140 miljoonaa aktiivista käyttäjää kuukaudessa ja luku on kasvanut noin 30 prosenttia viimeisen vuoden aikana, joten se on alustana yksi tuottoisimpia vaihtoehtoja sisällöntuotantoon. Minecraft nauttii siis suurta suosiota vielä pitkään julkaisunsa jälkeen. Uutisoimme aiemmin tulevan Caves & Cliffs -päivityksen myöhästymisestä, jonka on tarkoitus muuttaa peliä radikaalisti esimerkiksi maailmojen kehityksen suhteen.

Microsoft tuo yli 50 klassikkopeliä Game Passiin – Retro Classics -sarja alkaa Activisionin kultakauden helmillä Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft tuo yli 50 klassikkopeliä Game Passiin – Retro Classics -sarja alkaa Activisionin kultakauden helmillä

Microsoft on käynnistänyt uuden Retro Classics with -palvelun, joka tuo yli 50 klassista peliä 1980- ja 1990-luvuilta Game Pass -tilaajien ulottuville. Yhteistyössä Antstream Arcaden kanssa toteutettu kokonaisuus kattaa pelejä alustoilta kuten Atari 2600, ja , ja mukana on myös yksittäisiä nimikkeitä alkuperäiseltä PlayStationilta.

Pelihistoriaa pelaajien saataville

Julkaisun yhteydessä mukaan on saatu muun muassa seuraavat nimet:

Useat näistä peleistä ovat jopa 45 vuoden takaa. Nyt ne ovat ensimmäistä kertaa pelattavissa modernisti tallennus- ja jatkomahdollisuuksilla, mikä madaltaa kynnystä tarttua niihin uudelleen.

Panostus pelien säilyttämiseen

Microsoftin mukaan Retro Classics on osa sen pitkäaikaista sitoumusta pelien säilyttämiseen ja taaksepäinyhteensopivuuden edistämiseen. Palvelu on saatavilla kaikille Game Pass -jäsenille niissä maissa, joissa Game Pass toimii. Microsoft aikoo lisätä kokoelmaan uusia nimikkeitä kuukausittain, ja tavoitteena on kasvattaa pelimäärä yli sataan.

Pelattavissa lähes millä tahansa laitteella

Retro Classics -kokoelma toimii:

  • -konsoleilla
  • Xbox-sovelluksen kautta PC:llä
  • Pilvipelaamisena tuetuilla älytelevisioilla (LG, Samsung)
  • -laitteilla
  • Meta Quest -laseilla

Näin klassikoita voi pelata käytännössä missä tahansa, ilman erillisiä laitteistoja.

Uutta klassikkopeleissä

Peleihin on lisätty moderneja ominaisuuksia, kuten:

  • Mahdollisuus tallentaa ja jatkaa myöhemmin
  • Uusia saavutuksia kerättäväksi
  • Haasteita kavereille tai globaalille pelaajayhteisölle

Retro Classics ei ole vain nostalgian varaan rakennettu kampanja. Se on myös osa Microsoftin strategista suunnitelmaa hyödyntää Activisionin ja Blizzardin valtavaa takakatalogia. Samalla se tarjoaa uuden väylän pelihistorian säilyttämiselle ja tekee klassikoista helpommin lähestyttäviä uudelle sukupolvelle.

Mitkä klassikkopelit aiot kokeilla ensimmäisenä?

Microsoft irtisanoo 6 000 työntekijää – peliosaston kohtalo vielä epäselvä Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft irtisanoo 6 000 työntekijää – peliosaston kohtalo vielä epäselvä

on ilmoittanut irtisanovansa noin 3 % koko työvoimastaan, mikä tarkoittaa noin 6 000 työntekijän vähennystä maailmanlaajuisesti. CNBC:n mukaan yrityksen tavoitteena on yksinkertaistaa johtorakenteitaan ja sopeutua paremmin nopeasti muuttuvaan markkinatilanteeseen.

Yhtiö ei ole vielä kertonut, koskevatko irtisanomiset sen peliosastoa. Tämä on herättänyt huolta, sillä viime vuonna Microsoft irtisanoi jo yli 2 500 työntekijää pelipuolelta, ja sulki muun muassa -pelin kehittäjän Tango Gameworksin sekä Redfallin tehneen Arkane Austinin.

-pomo Phil Spencer kommentoi aiemmin, että hänen on tehtävä vaikeita päätöksiä liiketoiminnan kestävyyden takaamiseksi, vaikka ne eivät olisikaan mieluisia.