Minecraftin Caves & Cliffs -päivitys myöhästyy osittain Kommentit pois päältä artikkelissa Minecraftin Caves & Cliffs -päivitys myöhästyy osittain

Minecraft

Studiosin suosittuun -peliin pitkään työstetty -päivitys viivästyy ainakin osittain, sillä päivitys tullaan nyt julkaisemaan kahdessa osassa.

Kehittäjä Mojangin mukaan ensimmäinen osa päivityksestä saapuu pelaajille kesän aikana alkuperäisten suunnitelmien mukaan, mutta toista osaa joudutaan odottamaan jopa vuoden loppupuolelle asti. Mojang päätti pilkkoa päivityksen osiin varmistaakseen sisällön laadun sekä pitämään mahdolliset tekniset ongelmat aisoissa. Positiivista ilmoituksessa on sentään se, että pelaajat saavat edes osan suunnitelluista uudistuksista jo kesän aikana. Päivityksen monimutkaisemmat ja laajemmat uudistuksen saapuvat loppuvuoden osiossa, mutta kesän päivityksessä nähdään jo uusia hahmoja sekä materiaaleja.

Mojangin ilmoitus päivitykseen liittyen on nähtävillä alapuolelta.

” Päivitys on todella kattava ja tulemme muuttamaan jokaista osaa Minecraftin maailmasta” Suunnittelija Henrik Kniberg kuvaili Caves and Cliffs päivitystä. Kehitystiimi joutuu tekemään töitä varmistaakseen sulavan pelattavuuden päivityksen myötä. ”Uudet vuoristot ja tunnelit vaativat muutoksia maailmojen mittoihin ja luovat samalla uusia ongelmia Minecraftin suorituskykyyn” Kniberg valaisee pelaajia aiheesta. Onneksi kaikki uudet ominaisuudet eivät vaadin niin suuria valmisteja peliin, vaan esimerkiksi Aksolotlit ja Vuohet saapuvat pelimaailmaan kesällä uusien alueiden kera. Tulevan päivityksen ominaisuuksia pääsee jo testamaan kokeellisella puolella, jonka voi aktivoida pelin Bedrock -version asetuksista. Java -versio saa ladattavia paketteja, joissa osa uusista ominaisuuksista on pelattavissa.

Ubisoft+ Classics -pelikirjasto laajenee kuudella klassikkojulkaisulla Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft+ Classics -pelikirjasto laajenee kuudella klassikkojulkaisulla

Ubisoft Classics

+ Classics -pelipalveluun on tulossa kuusi uutta peliä huhtikuun, toukokuun ja kesäkuun aikana. Uudet pelit ovat:

Huhtikuu

  • : Avoimen maailman moottoriurheilupeli, jossa pelaajat voivat kilpailla autoilla, moottoripyörillä, veneillä ja jopa pienkoneilla.
  • : Vauhdikas bilepeli, joka on kuin modernisoitu versio polttopallosta.

Toukokuu

  • : Reaaliaikainen strategiapeli, jossa pelaajat rakentavat asutusyhteisöjä ja taistelevat ryövärilaumoja vastaan.
  • : Toimintaseikkailupeli hakkeroinnin maailmasta.

Kesäkuu

  • : Teollisen ajanjakson alkupuolelle sijoittuva strategiapeli, jossa pelaajat rakentavat kaupunkiympäristöä tyhjästä.
  • : Toimintapeli, jossa pelaajat joutuvat keskelle kuvitteellisen Kyratin valtion sisällissotaa.

Ubisoft+ Classics -pelipalvelu on saatavilla -pelikonsoleille ja :lle. Tilaus maksaa 7,95 euroa kuukaudessa ja sen voi peruuttaa milloin tahansa.

Palvelussa on tällä hetkellä yli 50 peliä vuosien varrelta, ja valikoima laajenee jatkuvasti. Uusia pelejä lisätään noin kuukauden välein.

Ubisoft+ Classics on hyvä vaihtoehto pelaajille, jotka haluavat pelata vanhempia Ubisoft-pelejä edullisesti ja helposti.

Sea of Thieves saavutti 40 miljoonan rosvon rajapyykin Kommentit pois päältä artikkelissa Sea of Thieves saavutti 40 miljoonan rosvon rajapyykin

Sea of Thieves Season 11

Merirosvoseikkailupeli on saavuttanut vaikuttavan 40 miljoonan pelaajan rajapyykin juuri ennen sen rantautumista :lle, pelin kehittäjä ilmoittaa.

Vuodelle 2018 sijoittuvassa blogikirjoituksessa johtava tuottaja Joe Neate kertoo 40 miljoonan pelaajan jakautuvan Xboxin, Windows 10:n ja Steamin pelaajien kesken. Rare on julkaissut yli 100 ilmaista päivitystä pelin julkaisun jälkeen Onelle ja :lle kuusi vuotta sitten. Pian julkaistava 12. kausi tuo mukanaan uusia lisäyksiä, kuten heittoveitset ja Bone Callerin.

Sea of Thieves saapuu 5:lle huhtikuun 30. päivä. Premium-versio tarjoaa viiden päivän ennakkotilaajille pääsyn peliin jo huhtikuun 25. päivästä alkaen. Edistyminen ja esineet siirtyvät Xbox- ja PS5-version välillä, ja pelissä on ”vain PlayStation” palvelimet, joilla pelaajat voivat halutessaan poistaa käytöstä moninpelin eri alustojen välillä. Suorituskykyvaihtoehdot vastaavat Xbox Series X -versiota, ja PS5-versiossa on 60 peruspokaalia sekä Platina-pokaali nimeltä ”Merirosvojen Perfektionisti”.

Sea of Thieves

Sea of Thievesin julkaisua pidettiin aikanaan Rarelle kriittisen tärkeänä pelinä, sillä studio oli tehnyt muutaman Kinect Sports -pelin ennen kuin luopui liiketunnistamislisälaitteesta. Sea of Thievesistä on kuitenkin tullut Rarelle menestys ja yksi sen kautta aikojen eniten pelatuista peleistä. Tulevaisuuden suunnitelmista ei ole vielä tietoa, mutta Rare työstää edelleen vuonna 2019 julkistettua Everwildia, jolla ei ole vielä virallista julkaisupäivää.

Sea of Thieves on viimeisin Xbox-peli, joka hyppää kilpaileville alustoille. Aiemmin vastaavan siirtymän ovat tehneet Obsidianin Grounded ja Pentiment sekä Tango Gameworksin Hi-Fi Rush. Microsoft testaa nyt multialustastrategiaa tällä kvartetilla ja saattaa tulevaisuudessa julkaista lisää omia ensisijaisia pelejään myös muille kuin Xbox-konsoleille.

Lähde: IGN