Modaaja muutti harvinaisen PS1-ohjaimen täysin toimivaksi kädessä pidettäväksi PlayStationiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Modaaja muutti harvinaisen PS1-ohjaimen täysin toimivaksi kädessä pidettäväksi PlayStationiksi

Eräs luova modaaja on vienyt asiat pitkälle, muuntamalla harvinaisen -ohjaimen täysin toimivaksi kädessä pidettäväksi PlayStationiksi!

Tämä vaikuttava luomus on peräisin Hairo Satohilta (@haihaisb), joka dokumentoi projektinsa verkossa. Satoh aloitti Takara Roulette Controller -ohjaimella, ainutlaatuisella PS1-lisävarusteella, joka tunnetaan värikkäästä pyörittimestään.

Mutta Satoh ei ollut kiinnostunut pyörittimestä – hän halusi pelata! Joten hän muutti ohjaimen moderniksi ihmeeksi. Hyvästit pyörittimelle, terve HD LCD-näytölle! Satoh lisäsi myös olennaisia ominaisuuksia, kuten L- ja R-näppäimet, USB-C-latausportin, stereokaiuttimet, muistikorttipaikan ja äänenvoimakkuuden säätörullan.

Koska PS1-levyt eivät mahtuisi tähän mini-mestariteokseen, Satoh käyttää PS1-emulaattoria pelatakseen klassikoita kuten Resident Evil: Survivor. Tämä ei ole Satohin ensimmäinen kerta modausmaailmassa. Hänen sosiaalisen median sivut esittelevät luomuksia, erityisesti kädessä pidettäviä versioita klassisista Nintendon konsoleista. Yksi nerokas modi kutistaa jopa Nintendo DS:n näytön, mahdollistaen sen vaihtamisen saumattomasti DS- ja GameBoy-formaattien välillä!

Satoh liittyy kasvavaan lahjakkaiden modaajien yhteisöön, jotka herättävät retro-pelikokemuksia uudelleen henkiin. Kannettavista Wii -konsoleista kädessä pidettäviin PS2:siin, nämä tekniikkataikurit osoittavat, että hieman kekseliäisyyttä käyttämällä menneisyyden konsolit voi todella olla kannettavia.

Arma 4 hyödyntää omaa Enfusion-moottoria Kommentit pois päältä artikkelissa Arma 4 hyödyntää omaa Enfusion-moottoria

ei hötkyile seuraavan -pelin kanssa. ei ole saanut julkaisupäivää, mutta se lupaa olla mittakaavaltaan valtava, pelin kartta kattaa noin 348 neli mailia (900 km²). Pääsyy siihen, miksi peli tarvitsee oman teknologiansa, selittyy Bohemian moottoripomon, Filip “Fido” Doksanskýn mukaan sillä, että kaupalliset pelimoottorit kuten Unreal tai Unity eivät yksinkertaisesti kestä näin suuria ja realistisia ympäristöjä.

Arma-sarjan oma Enfusion-moottori on kehittynyt yli kymmenen vuoden ajan 15 hengen tiimin voimin. Se mahdollistaa massiiviset pelimaailmat ilman älyttömän tehokasta :tä, ja toimii myös Xboxilla ja PlayStationilla. Moottori tukee reaaliaikaista karttojen rakentamista oikeiden maantiedotietojen pohjalta sekä muokattavuutta gameplay-, audio- ja grafiikka-asioissa.

Vaikka oman moottorin rakentaminen vie aikaa ja hidastaa prototyyppien luontia verrattuna kaupallisiin vaihtoehtoihin, tulokset antavat kehittäjille huomattavasti enemmän vapautta ja tarkkuutta. Lisäksi modaukseen tulee entistä enemmän työkaluja, mikä voi johtaa uusiin modipohjaisiin menestyssarjoihin, kuten alkuperäinen .

Bohemia tavoittelee siis valtavaa ja realistista sotapelimaailmaa, jossa sekä kehittäjät että modiyhteisö voivat hyödyntää kaikkia mahdollisia työkaluja ja odotus voi lopulta palkita suurella pelikokemuksella.

Ghost of Yōtei saa ilmaisen Legends-moninpeli-DLC:n vuonna 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yōtei saa ilmaisen Legends-moninpeli-DLC:n vuonna 2026

Ghost of Yōtei

ja ovat vahvistaneet, että -peliin tulee ilmainen Legends-moninpeli-DLC ensi vuonna. Uusi trailer paljasti pääpiirteet ja lupauksen, että lisäosa julkaistaan vuonna 2026.

DLC sisältää tarinatehtäviä kahdelle pelaajalle sekä selviytymismoodin neljälle pelaajalle. Pelaajat voivat valita neljästä hahmoluokasta ja kohdata demoneja sekä jättimäisiä versioita Yōtei Sixin jäsenistä, lisäksi mukana on uusia vihollisia, jotka taistelevat heidän rinnallaan.

Sucker Punch julkaisi myös kolme uutta konseptikuvaa, joilla pelaajat saavat esimakua tulevasta sisällöstä. Lisätietoja odotetaan lähempänä DLC:n julkaisua. Itse Ghost of Yōtei saapuu PlayStationille 2. lokakuuta 2025.