Modaajat keksivät NES laajennusportille vihdoin käyttöä – NES Hub-lisälaite nyt ennakkotilattavissa Kommentit pois päältä artikkelissa Modaajat keksivät NES laajennusportille vihdoin käyttöä – NES Hub-lisälaite nyt ennakkotilattavissa

Mullistava lisälaite on viimein löytänyt käyttötarkoituksen Entertainment Systemin () pitkään käyttämättömälle laajennusportille. RetroTime-hakkeroijan ja moddaajan kehittämä tarjoaa useita ominaisuuksia, jotka parantavat tämän rakastetun konsolin pelikokemusta

NES Hub on helppokäyttöinen lisälaite, joka on yhteensopiva PAL-NES-konsolien kanssa. Se tarjoaa laajan valikoiman ominaisuuksia, kuten Bluetooth-tuen jopa neljälle pelaajalle, -ohjainten yhteensopivuuden, -lisälaitteiden tuen, kolmansien osapuolten laitteiden integraation sekä Muramasa Disk System -yhteensopivuuden. Nämä ominaisuudet mahdollistavat käyttäjille entistä mukaansatempaavamman ja räätälöitävämmän pelikokemuksen klassikkokonsolillaan.

Yksi NES Hubin huomattavimmista ominaisuuksista on sen Bluetooth-tuki, joka mahdollistaa jopa neljän pelaajan langattoman yhteyden konsoliin. Tämä poistaa tarpeen Four Score -lisälaitteelle, joka oli aiemmin välttämätön moninpelien pelaamiseen NES:llä. Lisäksi NES Hub on yhteensopiva SNES-ohjainten kanssa, joten käyttäjät voivat nauttia suosikkipeleistään nykyaikaisemmilla ohjaimilla.

Niille, jotka haluavat käyttää alkuperäisiä NES-lisälaitteita, NES Hub tukee myös Famicom-lisälaitteita. Tämä tarkoittaa, että käyttäjät voivat liittää erilaisia klassisia oheislaitteita, kuten valopistooleja ja voimahanskoja, konsoliinsa. Lisäksi NES Hub on suunniteltu olemaan yhteensopiva kolmansien osapuolten laitteiden kanssa, joten käyttäjät voivat laajentaa konsolinsa mahdollisuuksia mukautetuilla lisälaitteilla.

Yksi NES Hubin jännittävimmistä ominaisuuksista on sen tuki Muramasa Disk System Cartridge – ja Disk EXP Adapter -laitteille. Nämä laitteet mahdollistavat Famicom Disk System -pelien pelaamisen NES:llä, laajentaen konsolin saatavilla olevaa pelikirjastoa.

NES Hub on ehdoton lisälaite jokaiselle NES-harrastajalle. Se tarjoaa runsaasti ominaisuuksia, jotka parantavat pelikokemusta ja avaavat klassikkokonsolin käyttämättömän potentiaalin. NES Hubin ennakkotilaukset ovat nyt auki, ja toimitusten on määrä alkaa joulukuussa 2024.

Nintendolta päräyttävä yllätysveto: Viisi Virtual Boy -klassikkopeliä saapuu tilauspalveluun toukokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendolta päräyttävä yllätysveto: Viisi Virtual Boy -klassikkopeliä saapuu tilauspalveluun toukokuussa

Nintendon tilauspalvelu tarjoaa toukokuussa varsinaista harvinaisuusherkkua niille, jotka ovat valmiita upottamaan kasvonsa nostalgian punaiseen loisteeseen. Yhtiö on kaivanut varastojensa perukoilta viisi uutta peliä Switch Online + Expansion Pass -palveluun, ja tällä kertaa koko kattaus on pyhitetty Nintendon historian kenties väärinkäytetyimmälle laitteelle eli Virtual Boylle.

Toukokuun päivitys tuo mukanaan viisi nimikettä, jotka jäivät aikanaan monelta kokematta laitteen lyhyen elinkaaren vuoksi. Mukana on tuttujen klassikoiden muunnelmia sekä hieman tuntemattomampia erikoisuuksia ajalta, jolloin kolmiulotteisuus teki vasta tuloaan pelimaailmaan:

  • V-Tetris
  • Jack Bros. (Megami Tensei -pelisarjan sokkelomainen sivutuote)
  • Space Invaders Virtual Collection
  • Virtual Bowling
  • Vertical Force (Hudson Softin pystysuoraan skrollaava räiskintä)

Pelit ovat sinänsä tuttuja konsepteja, mutta Virtual Boyn muotoilu ja punamusta grafiikka tekevät niistä omanlaisensa kokemuksen. Alkuperäistä konsolia oli vaikea löytää jopa Switch 2:n julkaisuhumussa, joten tämä digitaalinen paluu on monelle keräilijälle ja uteliaalle pelaajalle ensimmäinen todellinen kosketus näihin harvinaisuuksiin.

Tarvitset uuden lisälaitteen katselukokemukseen

Vaikka pelejä varten ei tarvitse suunnata nettihuutokauppoihin, aivan ilmaiseksi retroilu ei onnistu. Pelien kokeminen vaatii Nintendon hiljattain julkaiseman uuden -lisälaitteen, jota myydään kahtena eri versiona. Muovinen replika-headset maksaa noin 70 puntaa, kun taas edullisempi pahvinen versio irtoaa noin 17 punnalla.

Tykkään tästä koko hommasta vähän kuin itsestään huolimatta.

Toimittaja Tom Orry summasi tunnelmat kokeiltuaan muovista uutuuslaitetta laittamalla päänsä sen sisään. Kokemus on herättänyt ihastusta ja hämmennystä, mutta se tarjoaa ainutlaatuisen aikamatkan pelihistorian erikoiseen sivupolkuun. Jos kotoa löytyy jo laajennuspassi ja halua investoida uusiin laseihin, toukokuu tarjoaa loistavan sauman kokeilla jotain aivan erilaista.

Wii U:n syöksykierre, hitaat pelijulkaisut ja sekava mallisto Kommentit pois päältä artikkelissa Wii U:n syöksykierre, hitaat pelijulkaisut ja sekava mallisto

Nintendon entinen pomo Reggie Fils-Aimé on palannut muistelemaan -konsolin vaikeita vuosia, eikä hän kaunistele tilannetta. Hänen mukaansa kyse ei ollut yhdestä yksittäisestä virheestä, vaan useasta samanaikaisesta ongelmasta, jotka lopulta veivät laitteen suohon.

Fils-Aimén mukaan suurin kompastuskivi oli pelijulkkaisujen hidas tahti. Suurten sarjojen, kuten Smash Brosin, Mario Kartin ja Splatoonin, piti tuoda konsolille elinvoimaa, mutta ne saapuivat liian myöhään. Kun kilpailijat ja julkaisivat uusia konsoleitaan ja pelejään, Wii U jäi jälkeen niin sanotusti tyhjän päälle.

Alkuun konsoli kyllä pärjäsi kohtuullisesti, mutta tilanne muuttui nopeasti. Myös itse laitteessa oli erikoisuuss, sillä kahta eri versiota myytiin eri muistikapasiteetilla, mikä teki kaupasta sekavaa. joutui lopulta karsimaan mallistoa ja hakemaan lisämyyntiä muun muassa pienemmillä retrokonsoleilla, jotta tilanne saatiin edes jollain tavalla hallintaan.

Wii U oli siis käytännössä “elintoimintojen varassa” jo varhain. Lopulta koko projekti jäi historian kirjoihin yhtenä Nintendon heikoimmin menestyneistä laitteista ja vain mainitaan vielä huonompana suorituksena.

Kaiken keskellä Wii U:n epäonnistuminen ei kuitenkaan mennyt täysin hukkaan. Sen ideat elivät eteenpäin ja muokattiin uudelleen seuraavassa konsolissa, Nintendo Switchissä, joka käänsi Nintendon suunnan täysin. Ja jos Wii U opetti jotain, niin ainakin sen, että hyvät ideat eivät riitä, jos pelit tulevat liian myöhässä.