Monkey Island -fanit kokoontuivat luomaan oman mini-seikkailupelin Kommentit pois päältä artikkelissa Monkey Island -fanit kokoontuivat luomaan oman mini-seikkailupelin

Monkey Island -fanit ovat yhdistäneet voimansa luodakseen oman mini point-and-click-seikkailupelin rakastetusta sarjasta. Peli on nimeltään The Booze of , ja projektin kehittäjä, Bean Adventure Agency, kuvailee sitä ”rakkauskirjeeksi” virallisille Monkey Island -peleille.

Peliä ryydittävät hauskat dialogit, hienot grafiikat ja sama tunnelma, jota odottaisi viralliselta Gilbertin ja kumppaneiden peliltä.

Pelaajat pääsevät jälleen legendaarisen merirosvo Guybrush Threepwoodin saappaisiin, ja jälleen hänen rakkautensa Elaine on joutunut LeChuckin kynsiin. Hahmot ovat alkuperäisiä Ron Gilbertin luomuksia, kuten The Booze of Monkey Islandin tekijätkin mainitsevat alkuteksteissä.

Peli alkaa siitä, että Guybrushin laiva on aivan romuksi, ja hänen tiensä tukkii koomassa oleva merirosvo ja roinaa pursuava hytti. Koska kyseessä on kuitenkin kunnianosoitus point-and-click -tyylin Monkey Island -peleille, Guybrush voi käyttää ympäristön esineitä selvittääkseen tiensä ulos laivasta ja kohti suhteellista turvaa Booty Islandille. Saarella hän tekee sopimuksen paikallisen baarimikon kanssa: houkuttele kolme muuta asiakasta baariin, niin baarimikko auttaa Guybrushia kunnostamassa laivan merikelpoisiksi.

Tuttujen paikkojen, kuten Kuvernöörin palatsin, lisäksi pelaajat kohtaavat tuttuja kasvoja tutkiessaan Booty-saarta. Näihin kuuluvat Wally ja Kate Capsize. Samalla keskustelut saaren asukkaiden kanssa viittaavat virallisissa Monkey Island -peleissä tapahtuneisiin asioihin.

On epäselvää, kuinka kauan tulee olemaan saatavilla. Kyseessä ei kuitenkaan ole virallinen Monkey Island -peli, ja asianajajat voivat tietysti puuttua peliin. Mutta jos haluat kokeilla peliä, voit ladata The Booze of Monkey Islandin ilmaiseksi Bean Adventure Agencystä itch.io-sivustolta.

Mitä tulee Monkey Island -pelin luoja Ron Gilbertiin, niin aiemmin tänä vuonna paljastui, että hän työskentelee uuden pelin parissa, jota hän kuvailee ”klassiseksi Zelda- ja Diablo-yhdistelmäksi ripauksella Thimbleweed Parkia”.

Microsoft vahvisti Sea of Thieves -elokuvan olevan työn alla Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft vahvisti Sea of Thieves -elokuvan olevan työn alla

laajenee nyt pelikonsolien ja :n ulkopuolelle, sillä on vahvistanut kehittävänsä pelistä live-action-elokuvaa. Merirosvomaailma, joka on tähän asti elänyt pelaajien yhteisöllisistä seikkailuista, siirtyy siis seuraavaksi oikeiden näyttelijöiden ja lavasteiden maailmaan.

Elokuvan taustalla on tuottajana , joka tunnetaan muun muassa -elokuvasta sekä tulevasta . Ohjaajana hän ei kuitenkaan toimi, vaan projekti on vielä varhaisessa kehitysvaiheessa.

Sea of Thievesin elokuvaa ei ole rakennettu perinteisen yksittäisen sankarin ympärille, vaan ideana on säilyttää pelin yhteisöllinen luonne. Xboxin sisältöjohtaja Matt Booty kuvaili, että pelissä päähenkilö on pelaaja itse ja yhteisö, mikä tekee tarinan sovittamisesta elokuvaksi hieman erilaisen kuin tavallisissa pelielokuvissa.

Rare Ltd:n kehittämä peli on tunnettu avoimesta merimaailmastaan, yhteistyöstä ja jatkuvista päivityksistä, joissa pelaajat muodostavat omat tarinansa. Vuosien varrella peliin on nähty myös crossover-yhteistyöitä, kuten – ja -teemaisia sisältöjä.

Vaikka Microsoftn pelipuolta koskevat järjestelyt ja mahdolliset uudelleenorganisoinnit ovat herättäneet huolta, elokuva kertoo toisenlaisesta suunnasta ja nyt Sea of Thieves -brändi näyttää laajenevan entistä pidemmälle. Ja jos pelissä merirosvot ovat kaaottisia ja arvaamattomia, elokuvasta voi odottaa ainakin samaa, mutta tällä kertaa kamera on aina oikeassa kulmassa.

Lucasfilmin Legendaarinen SCUMM-pelimoottori saa oman dokumentin Kommentit pois päältä artikkelissa Lucasfilmin Legendaarinen SCUMM-pelimoottori saa oman dokumentin

Lucasfilm Gamesin ikoninen SCUMM-pelimoottori nousee valokeilaan uudessa dokumenttihankkeessa Passport To Adventure: The SCUMM Story. Työn alla oleva dokumentti lupaa kolmen tunnin mittaisen sukelluksen niihin peleihin ja tekijöihin, joiden ansiosta point-and-click-seikkailut nousivat aikanaan klassikkoasemaan.

Dokumentin takana on sama tiimi, joka teki aiemmin Terrorbytes: The Evolution of Video Game Horror -dokumentin. Tällä kertaa käsittelyyn pääsevät muun muassa Maniac Mansion, The Secret of , Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, Day of the Tentacle ja Sam & Max: Hit the Road – kaikki SCUMM-moottorin voimalla pyörineitä seikkailuja.

Tekijälista on jo nyt vakuuttava. Mukana ovat muun muassa SCUMMin ja Monkey Islandin luoja , Zak McKracken and the Alien Mindbenders -pelin David Fox sekä useita entisiä Lucasfilm Gamesin kehittäjiä ja artisteja. Lisää nimiä on luvassa tuotannon edetessä, joten nostalgiahanat ovat vasta raollaan.

Haasteita projektille toki riittää, sillä näitä pelejä ja niiden syntytarinoita on perattu vuosien varrella moneen kertaan. Dokumentin tekijät uskovat kuitenkin löytävänsä uusia näkökulmia esimerkiksi vähemmän tunnettujen käännösten ja alustaversioiden kautta – eli miten SCUMM taipui eri laitteille ja millaisia kompromisseja matkan varrella tehtiin.

Dokumentista kiinnostuneita kehotetaan liittymään hankkeen odotuslistalle sen virallisilla verkkosivuilla. Lisää tietoa on luvassa myöhemmin, ja jos lopputulos vastaa lupausta, edessä voi olla todellinen seikkailupelien ystävien aikamatka kultakaudelle.