Monster Hunter Stories -klassikkopelit nyt saatavana PlayStationille remasteroituna Kommentit pois päältä artikkelissa Monster Hunter Stories -klassikkopelit nyt saatavana PlayStationille remasteroituna

Monster Hunter Stories

PAN Visionin jakelema ja Capcomin julkaisema Monster Hunter Stories ja Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin ovat nyt saatavilla PlayStation 4:lle remasteroituna yhdessä ja samassa paketissa.

Monster Hunter Stories vie pelaajan värikkääseen maailmaan, jossa ratsastajahahmot muodostavat yhteyden villiin Monsties-hirviöihin metsästämisen sijaan. Tämä ensimmäinen Monster Hunter -pelimaailmaan sijoittuva roolipeli on nyt paranneltu uusilla jännittävillä ominaisuuksilla, jotka takaavat entistä jännittävämmän ja mukaansatempaavamman seikkailun.

Pelaajat voivat nyt uppoutua klassiseen toimintaan päivitetyillä grafiikoilla, jotka sisältävät parannettuja mallinnuksia, tekstuureja ja valaistuksia suuremmilla näytöillä. Tarinasta voi nauttia uudella tavalla uusien englannin- ja japaninkielisten ääninäyttelijöiden ansiosta. Mukana on myös museotila, jossa voi tutustua yli 200 konseptitaideteokseen, taustamusiikkiin ja erityisiin kehittäjäpiirroksiin. Pelaajat saavat myös pääsyn aiemmin yksinomaan Japanissa saatavilla olleeseen sisältöön, kuten versiopäivitykset 1.20 ja 1.30.

Tarinaa voi jatkaa Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin -jatko-osan parissa. Pelaaja seuraa legendaarisen Redin perintöä ja liittyy Ena-nimisen Wyverian-tytön kanssa suojelemaan Rathalosin munaa, josta voi kuoriutua valtavan voiman omaava hirviö. Tässä jatko-osassa pelaajat voivat tutkia entistä laajempaa ja dynaamisempaa maailmaa uusien Monsties-hirviöiden ystävinä. Mukaansatempaava vuoropohjainen taistelu mahdollistaa tutustumisen kiehtovaan tarinaan, joka syventyy muinaisiin legendoihin.

Monster Hunter Stories ja Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin ovat nyt saatavilla PlayStation 4:lle yhdessä ja samassa paketissa. Monster Hunter Stories toimitetaan levynä ja Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin on mukana latauskoodina. Pelien ikäraja on PEGI 7.

Entinen Capcom-suunnittelija saa kritiikkiä Japanissa: Palworld “ylittänyt rajan” Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen Capcom-suunnittelija saa kritiikkiä Japanissa: Palworld “ylittänyt rajan”

Japanin pelialan konkari Yoshiki Okamoto on herättänyt kohua kommenteillaan Palworldista. YouTube-videolla 40 vuotta pelialalla työskennellyt Okamoto sanoi, että Pocketpairin Palworld on ylittänyt rajan, jota ei olisi pitänyt ylittää ja kehotti ihmisiä olemaan ostamatta peliä, sillä sen pelaaminen muka tukee “hyväksymätöntä” sisältöä.

Okamoton sanat saivat voimakkaan vastaanoton katsojilta, sillä monet kokivat hänen käyttämänsä puoli-sensuroitu termi “anti-xxxx” viittaavan antisosiaaliseen voimaan, jota Japanissa käytetään usein rikollisjärjestöistä kuten yakuzasta. Kommentoijat huomauttivat myös ironisesti, että Okamoto itse on aiemmin hyödyntänyt muiden pelien ideoita esimerkiksi Street Fighter 2:ssa ja Monster Strikessä, mikä herätti kysymyksen: miten hän voi kritisoida Palworldia?

Okamoto myönsi, ettei ole koskaan itse pelannut Palworldia, mutta pitää peliä epäeettisenä sen käynnissä olevan Nintendo-oikeusjutun vuoksi. Hän myös ilmaisi huolensa siitä, että jos Pocketpair voittaa jutun, se saattaa luoda ennakkotapauksen, jossa tekijänoikeusrikkomukset koetaan hyväksyttäviksi kiinnostavien pelien yhteydessä.

Samaan aikaan Pocketpair jatkaa pelin kehitystä ja aikoo julkaista virallisen 1.0-version vuonna 2026. Studio on myös ilmoittanut spin-offista Palworld: Palfarm, vain viikkoa Pokémon Pokopian julkistuksen jälkeen. Oikeusjuttu Nintendon kanssa on edelleen käynnissä ja koskee kolmea patenttia, muun muassa hirviöiden kiinniottoon ja ratsastukseen liittyviä mekanismeja.

Okamoton kommentit ja fanien reaktiot heijastavat laajempaa keskustelua pelien inspiraation, lainmukaisuuden ja moraalin rajapinnoista. Vaikka kritiikki Palworldia kohtaan on kovaa, monet fanit muistuttavat, että peliala itsessään on täynnä lainattuja ideoita ja vaikutteita.

Capcom suututti fanit – Street Fighter 6 -finaalit maksullisiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom suututti fanit – Street Fighter 6 -finaalit maksullisiksi

Street Fighter -yhteisö hieraisi silmiään, kun Capcom ilmoitti, että ensi kevään Capcom Cup 12 -finaalit eivät ole enää ilmaiseksi katsottavissa. Perinteisesti YouTubessa ja Twitchissä striimatut ottelut on voinut seurata veloituksetta, mutta tällä kertaa pelin huipputaistot piilotetaan maksumuurin taakse.

Virtuaalilippu maksaa halvimmillaan muutaman euron, mutta koko paketti voi nousta jopa noin 40 euroon. Käytännössä kyseessä on siis pay-per-view-malli, jota on totuttu näkemään nyrkkeilyn tai UFC:n kaltaisissa tapahtumissa, mutta ei juuri koskaan videopelien parissa.

Päätös on herättänyt rajua kritiikkiä sekä faneilta että ammattilaispelaajilta. Moni pitää Capcomin siirtoa lyhytnäköisenä, sillä tappelupelit ovat yhä melko niche-laji verrattuna massiivisiin esports-hitteihin, eikä maksumuurin uskota houkuttelevan uusia katsojia.

Capcomin motiiveja voi arvailla, Street Fighter 6 on ollut valtava menestys Japanissa, ja yhtiö saattaa pyrkiä rahastamaan suosiolla, vaikka se tarkoittaisi kansainvälisten fanien turhautumista. Toisaalta ratkaisu voi myös vaarantaa sen maineen peliyhteisön silmissä.

Joka tapauksessa Capcomin rohkea kokeilu herättää kysymyksen: onko pay-per-view peliturnauksissa tulevaisuutta, vai jääkö tämä historiaan yhtenä alan oudoimmista liikkeistä?