MSI Clawin julkaisupäivä vihdoin selvillä Kommentit pois päältä artikkelissa MSI Clawin julkaisupäivä vihdoin selvillä

MSI:n oma kädessä pidettävä pelitietokone, Claw, on vihdoin saamassa virallisen julkaisupäivän, ja fanit eivät joudu odottamaan enää kauaa.

MSI Clawin julkaisupäivämäärä paljastui ensimmäisen kerran, kun jälleenmyyjä mainitsi tuotteen listauksessa, että se tulee saataville 8. maaliskuuta. MSI:n edustaja vahvisti virallisesti julkaisupäivän yhdessä suunnitelmien kanssa laitteen julkaisulle.

MSI:n mukaan 8. maaliskuuta julkaistava erä on ”ensimmäinen aalto” Claw-laitteita. Maaliskuun 12. päivä MSI-kauppa alkaa toimittaa Claw-laitteita, kun taas kolmannen osapuolen jälleenmyyjät, kuten Best Buy ja , aloittavat käsikonsolin myynnin 15. maaliskuuta. MSI ei antanut yksityiskohtaista selitystä sille, miksi Clawilla on porrastetut julkaisupäivät.

Claw paljastettiin ensimmäisen kerran CES:ssä viime tammikuussa yhtenä MSI:n suurimmista ilmoituksista näyttelyssä. Kuten kilpailijansa Steam Deck ja Asus ROG Ally, on kädessä pidettävä pelitietokone. Sen erottaa kilpailijoista se, että se käyttää Intelin CPU:ta ja GPU:ta.

MSI Clawissa on 7-tuumainen FHD IPS-näyttö, jossa on 120 hertsin virkistystaajuus – sama kuin Asus ROG Allyn näytössä. Mielenkiintoisemmin MSI Claw sisältää hieman tekoälyä; IGN:n haastattelussa MSI:n System Product Management Director Clifford Chun selitti, että MSI Clawilla on tekoälymoottori, joka säätää suorituskykyä sen perusteella, mitä teet, ilman että käyttäjien tarvitsee vaihtaa eri profiilien välillä.

Kyseessä on Clawin ensimmäinen sukupolvi, ja MSI on vahvistanut aiemmin IGN:lle, että sillä on tulevia käsikonsolin versioita ”jo putkessa”.

Lähteet: MSI, IGN

Valve vahvisti Steam Deck 2:n olevan työn alla Kommentit pois päältä artikkelissa Valve vahvisti Steam Deck 2:n olevan työn alla

Steam (Valve)

on vahvistanut, että seuraavan sukupolven kannettava pelikone on kehitteillä. Hyviä uutisia riittää sen verran, että projekti etenee aktiivisesti, kun huonoja taas se, ettei julkaisusta ole vieläkään minkäänlaista aikataulua.

Valve-ohjelmoija Pierre-Loup Griffais kertoo, että 2 ei ole vain pieni päivitys, vaan selkeä harppaus eteenpäin. Yrityksen tavoitteena ei ole julkaista laitetta, joka on vain hieman tehokkaampi, vaan jotain aidosti uuden sukupolven tasoa edustavaa. Toisin sanoen kun se tulee, sen pitää oikeasti tuntua uudelta.

Taustalla on myös tekninen realiteetti. Valven mukaan nykyiset siru- ja laitekehitykset eivät vielä tarjoa sellaista suorituskykyloikkaa, jota seuraavalta Steam Deckiltä vaaditaan. Siksi yhtiö odottaa parempia komponentteja ennen kuin painaa julkaisunappia.

Nykyinen Steam Deck julkaistiin alun perin vuonna 2022 ja päivitetty OLED-malli seurasi vuonna 2023. Vaikka laitteella pyörii suuri osa -peleistä hyvin, uusimmat ja raskaammat pelit alkavat jo puskea rajoja vastaan erityisesti akun keston osalta, joka on monien pelaajien suurin murheenkryyni.

Valve ei kuitenkaan ole jäänyt paikoilleen odottamaan. Samalla kun Steam Deck 2 on työn alla, yhtiö viimeistelee myös muita laitteitaan, kuten Steam Controlleria ja tulevaa -pelitietokonetta.

Valve paljasti Steam Controllerin hinnan ja julkaisupäivän – Steam Machine saa odottaa Kommentit pois päältä artikkelissa Valve paljasti Steam Controllerin hinnan ja julkaisupäivän – Steam Machine saa odottaa

Pelijätti on viimein lyönyt lukkoon uuden -ohjaimensa hinnan ja julkaisupäivän. Laite saapuu markkinoille 4. toukokuuta 2026, ja Euroopassa hintalapussa lukee 99 euroa. Samalla Valve vihjaa, että lisää uutisia pitkään odotetusta -laitteesta on tulossa pian.

Uusi ohjain yrittää erottua joukosta teknologialla ja kestävyydellä. Valve lupaa yli 35 tunnin akunkeston sekä uuden sukupolven magneettiset tattiohjaimet, kosketuslevyt ja gyroskooppiin perustuvan ohjauksen. Mukana tulee myös erikoinen “puck”-lisälaite, joka toimii sekä langattomana lähettimenä että magneettisena lataustelakkana.

Vaikka ohjain on valmis pelikentille, samaa ei voi sanoa Steam Machinesta. Kyseessä on konsolimainen pelitietokone, jonka piti alun perin julkaista samaan aikaan ohjaimen kanssa. Aikataulu on kuitenkin venynyt, ja syyksi kerrotaan muun muassa komponenttipula, mikä on erityisesti tekoälybuumin kiihdyttämä RAM-muistien saatavuusongelma.

Valven ohjelmoija Pierre-Loup Griffais rauhoittelee, että projekti etenee silti hyvää vauhtia. Hänen mukaansa Steam Machine on käytännössä jo lähellä valmista pelikokemusta, erityisesti jos vertailukohtana on telakalla käytettävä , mutta tehokkaammalla raudalla.

Toistaiseksi katseet kääntyvät siis ohjaimeen, joka julkaistaan omana tuotteena ilman, että tarvitsee odottaa muuta laitteistoa rinnalle. Valve näyttää pelaavan varman päälle, yksi laite kerrallaan ulos ovesta, vaikka kulisseissa rakennetaan isompaa kokonaisuutta.