Mustaa ja valkoista minuutti kerrallaan – arvostelussa Minit Kommentit pois päältä artikkelissa Mustaa ja valkoista minuutti kerrallaan – arvostelussa Minit

Minit (PC/Steam)

9 / 10
Hyvää Pelattavuus, tarina, huumori, hauskat hahmot. Musiikit ovat hyviä, varsinkin jukeboxin black metal. Huonoa Peli olisi saanut olla pidempi. Full screen tahmaa välillä. Yleisesti Yksi vuoden 2018 parhaista peleistä, jossa kaikki pelattavuudesta hauskoihin hahmoihin ja uuteen ideaan tekevät mustavalkoisesta game boy -henkisestä grafiikasta vain viehättävää.

Devolver Digital tunnetaan suuren yleisön keskuudessa ehkä näyttävistä ja hyvin verisistä E3 -esittelyistään. Devolverin tarina alkoi jo vakiintuneen yleisön saavuttaneen Serious Sam -pelisarjan julkaisusta, jonka jälkeen se on ottanut siipensä alle monia hyvin kiinnostavia indiepelejä. Niihin lukeutuu myös härskin humoristisia tuotoksia, kuten deittisimulaattori puluille (Hatoful Boyfriend) ja taistelupeli, jossa vastakkain ovat luikertelevat kikkelit (Genital Jousting). Julkaisijan katalogissa on myös lukuisia moderneja indieklassikoita, joihin myös Minit lukeutuu.

Minit on mustavalkoinen pikselitaidepeli, jossa miekan poiminut pääjalkainen saa miekasta ikävän kirouksen; tämä elää elämänsä jatkossa minuutti kerrallaan. Voimakkaan yksinkertaisen visuaalisuuden ja minuutteina pelaamisen tekee omalla kohdalla pelistä pahimman esimerkin sitten rimworldin siitä, miten kirjaa ei kannata arvioida kannen perusteella. Luotettavat tahot ovat kehuneet peliä, ja Devolver osaa poimia helmet indiemerestä, joten otin riskin pelin suhteen. Riski palkitsi ja läpipeluu oli yksi vuoden miellyttävimmistä kokemuksista. Minuuteissa pelaaminen ei tunnu lisäävän toistoa ja grindauksen makua ei tule missään vaiheessa. Käsikirjoitus on persoonallinen ja pelin surrealistinen huumori jaksaa viihdyttää.

Hyvä tunnelma, ohjattavuus ja huumori tekevät Minitin visuaalisesta yksinkertaisuudesta lähinnä viehättävää. Vaikka pelin idea on uusi, jokainen pelikerta on kuin vanhan tutun tapaaminen. Ainoa mitä peli jättää toivomaan on se, että pelattavaa olisi vähän enemmän. Pelin pääjuonen pelaa läpi parilla istumalla ja toisella kerralla vielä nopeammin.

Behaviour Interactive irtisanoo työntekijöitä heti suurkaupan jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Behaviour Interactive irtisanoo työntekijöitä heti suurkaupan jälkeen

Kanadalainen pelistudio , joka tunnetaan erityisesti hittikauhupelistään , on joutunut jälleen irtisanomaan työntekijöitä. Uutinen nousi pintaan alun perin entisen työntekijän somepäivityksestä, mutta nyt yhtiö on vahvistanut tilanteen myös virallisesti.

Studion mukaan irtisanomiset liittyvät ennen kaikkea ulkopuolisiin kehitysprojekteihin, erityisesti mobiili- ja kasuaalipeleihin. Näiden kysyntä on viime kuukausina hiipunut, eikä uusia vastaavia projekteja ole näköpiirissä. Kun vanhat sopimukset päättyvät, myös osa työpaikoista katoaa niiden mukana.

Yksi irtisanotuista on seniorianimaattori Jonathan Veiga, joka kertoi tilanteestaan avoimesti verkossa. Hänen viestinsä kuvastaa monelle tuttua epäuskoa: lähtö tuli yllätyksenä, vaikka peliala on viime vuosina ollut jatkuvien leikkausten kourissa.

Kyse ei ole Behaviour Interactiven ensimmäisestä irtisanomisaallosta. Vuonna 2024 yhtiö vähensi henkilöstöään kahdessa erässä, joista kesäkuun kierroksella lähti jopa 95 työntekijää. Silloin perusteluna oli keskittyminen studion ydinvahvuuksiin. Nyt sama tarina saa jatkoa hieman eri kulmasta, jossa kysynnän hiipuminen tekee päätökset puolestaan.

Tilanne on sikäli yllättävä, että studio on viime aikoina ollut muuten aktiivinen. Behaviour Interactive osti hiljattain -studion ja työstää uusia projekteja, kuten tulevaa -peliä. Pelialalla näyttää kuitenkin pätevän vanha sääntö, vaikka yksi ovi avautuu niin toinen saattaa sulkeutua samaan aikaan.

Reigns: The Witcher tuo noiturin mobiiliin ja PC:lle 25. helmikuuta Kommentit pois päältä artikkelissa Reigns: The Witcher tuo noiturin mobiiliin ja PC:lle 25. helmikuuta

Indiejulkaisija on julkistanut uuden korttipohjaisen pelin nimeltä : , joka syntyy yhteistyössä Redin kanssa. Peli yhdistää Reigns-sarjan tutun pyyhkäisymekaniikan The Witcherin synkkään fantasiamaailmaan eli kyllä, nyt Geraltin kohtalo ratkeaa vasemmalle tai oikealle swaippaamalla.

Pelimekaniikka on Reigns-faneille tuttua. Pelaajalle tarjotaan satunnaisia tilanteita ja valintoja, joihin vastataan pyyhkäisyllä. Trailerilla vilahtelee liuta Witcher-sarjan tunnettuja hahmoja, kuten Yennefer, Triss, Vesemir, Dandelion, Bloody Baron ja tietenkin Roach. Mukana on myös hieman erikoisempia nimiä kuten Maisy-lehmä, jonka taustoista ei olla aivan varmoja.

Tarinallisesti peli esitetään Dandelionin kirjoittamina ja esittäminä näytelminä, joissa Geraltin seikkailut saavat välillä varsin luovia tulkintoja. Pelaajan tehtävänä on pitää noituriin liittyvä maine tasapainossa, jotta tarina ei pääty ennenaikaisesti. Kuolemilta ei silti vältytä, mutta jokainen pelikerta palkitsee uusilla lauluvihkoilla ja mahdollisuudella esiintyä yhä suuremmille yleisöille, jonka tavoitteena on jonkinlainen tarinallinen kuolemattomuus.

Reigns: The Witcherin kehittää , joka vastaa myös alkuperäisestä Reigns-sarjasta. Peli julkaistaan 25. helmikuuta :lle Steamissa sekä mobiililaitteille Google Playhin ja Applen App Storeen.

Ajankohta on Witcher-faneille osuva. on kyllä täydessä tuotannossa, mutta ei ehdi julkaisuun vuonna 2026. CD Projektilla on kuitenkin kunnianhimoinen suunnitelma, joka ulottuu vuosiksi eteenpäin ja sisältää myös :n ja 6:n. Sitä ennen huhut kertovat vielä yhdestä mahdollisesta seikkailusta :ssa, mutta toistaiseksi täysin epävirallisella tasolla.