Naughty Dogin toimintaa kritisoidaan verkossa: syytöksiä eriarvoisesta bonuksen maksamisesta The Last Of Us Part II -pelin tekijöille Kommentit pois päältä artikkelissa Naughty Dogin toimintaa kritisoidaan verkossa: syytöksiä eriarvoisesta bonuksen maksamisesta The Last Of Us Part II -pelin tekijöille

The Last of Us Part II

Naughty Dogin ja osan sen työntekijöiden välille on noussut rahaan liittyviä ongelmia, jotka ulkopuolisille ilmenevät hämmentävänä verkkokeskusteluna. Aluksi -pelistä ilmestyi oleellisia juonipaljastuksia, jotka oli selkeästi joku peliyhtiön työntekijä vuotanut laittomasti. Tämän jälkeen Naughty Dog vetosi pelifaneihin, että nämä jättäisivät vuodetut materiaalit huomioimatta ja malttaisivat odottaa virallisia julkistuksia. Virallisena tietona The Last of Us Part II ilmestyy Play Station 4 -konsolille kesäkuun 19. päivä. Ajankohtaa siirrettiin alkuperäisestä helmikuisesta päivästä kertaalleen toukokuulle. Koronavirus vaikeuttaa tämänkin pelin julkaisua, eikä peliyhtiön sisäiset ongelmat helpota tilannetta.

Nyt verkossa kerrotaan epäsuorasti miksi peliyhtiön työntekijä vuoti pelimateriaalia. Työntekijän kertomus on tullut tuntemattoman lähteen kautta julki Redditiin ja Twitteriin.

Sadat lomautetut työntekijät olivat lähteen mukaan pyytäneet Naughty Dogilta ennakkoon bonusta, joka heille on luvattu antaa aina pelin julkaisuista. Tavallisesti alalla maksetaan palkkaa tuotannon aikana, jonka lisäksi työntekijät saavat bonuksen kuuden kuukauden jälkeen, kun peli on ilmestynyt. Mitä paremmin peli menestyy, sen korkeampi on bonus. Tämän tiedostaen, osa Naughty Dogin työntekijöistä oli tehnyt suunnitelmia bonuksen käytöstä, kuten päättänyt sijoittaa sen häihin, talon ostoon tai lasten koulutukseen. Kun The Last of Us Part II -pelin ilmestyminen lykkääntyi, heidän omat suunnitelmansa viivästyivät siinä samassa.

Naught Dog ei suostunut antamaan bonuksia eikä osaa siitä ennakkoon. Närkästyneen työntekijän mukaan heille sanottiin, että bonus maksetaan kuuden kuukauden kuluttua pelin ilmestymisestä tai ei ollenkaan.  Lähteen mukaan työntekijää olisi uhattu irtisanomisella, kun hän teki bonukseen liittyvän pyynnön. Peliyhtiö huolestui, että muut työntekijät ottaisivat pyynnöstä esimerkkiä, mikäli se maksaisi bonuksen etukäteen. Suurempi pettymys kuitenkin syntyi, kun korkeamman aseman työntekijät pyysivät bonusta ja saivat sen etukäteen. Tämä oli se oleellinen syy, joka suututti Naughty Dogin työntekijät.

Pelivuodon tehnyt työntekijä halusi pakottaa Naughty Dogin julkaisemaan pelin aikomustaan aiemmin. Hän tietoisesti otti uraansa ja talouteensa liittyvän riskin. Hän halusi antaa työkavereillensa mahdollisuuden saada bonuksensa aiemmin, sillä ennen vuotoja Naughty Dogin sanotaan suunnitelleen pelin julkaisua vasta loppuvuodelle. Se olisi tarkoittanut, että työntekijät olisivat saaneet bonuksensa vasta toukokuussa 2021 .

Mitään näistä syytöksistä ei ole varmistettu virallisesta lähteestä, vaan asiaa puidaan epävirallisten kanavien kautta. Selvää kuitenkin on, että Naughty Dogin sisällä velloaa epäselvyyksiä ja käsittelemättömiä asioita, jotka ovat vaikuttaneet The Last Of US Part II -pelin ilmestymiseen ja yhtiön imagoon.

Reason Revealed Why Disgruntled Employee Leaked TLOU2 from r/TheLastOfUs2

Sienivirus leviää jälleen PC:llä – arvostelussa The Last of us part 2 remastered Kommentit pois päältä artikkelissa Sienivirus leviää jälleen PC:llä – arvostelussa The Last of us part 2 remastered

on toimintaseikkailu- ja selviytymiskauhupeli, joka on kehitetty Naughty Dogin toimesta ja julkaistu alun perin :lle kesäkuussa 2020. Pelistä on 03.04.2025 julkaistu remasteroitu versio :lle, mikä on antanut pelaajille mahdollisuuden kokea peli uudelleen paremmilla grafiikoilla ja muilla parannuksilla. Pelissä seurataan päähenkilöitä, Ellietä ja Abbya jota yrittävät selviytyä post-apokalyptisessa maailmassa, täynnä zombi-tyyppisiä olentoja ja muita uhkia. Pelissä yhdistyy syvällinen tarinankerronta, intensiivinen toiminta ja selviytymis-elementit.

Pelissä on heti alkuun hyvät fiilikset, kun pääsee nauttimaan samasta korkealaatuisesta kokemuksesta, jonka PlayStation-versio tarjosi. PC:llä peli näyttää upealta, mutta itselläni oli pieniä teknisiä ongelmia testauksen alussa: esimerkiksi mikrolagaamista ja FPS-droppeja havaitsin erityisesti tietyissä paikoissa, mikä häiritsi hieman. Näistä pienistä ongelmista huolimatta kuitenkin kokonaisuutena peli tuntuu toimivan hyvin, ja se vastaa odotuksiani erityisesti grafiikoiden osalta.

Pelin tarinassa päästään sukeltamaan syvälle Ellien ja Abbyn matkaan, joka on täynnä tunteita. Pelissä on myös runsaasti tutkimista, kuten ympäristön läpikäynti ja erilaisten keräilyesineiden sekä materiaalien etsiminen. Näitä voidaan käyttää hahmon taitojen ja aseiden päivittämiseen. Hahmon kehittäminen on tärkeä osa peliä, ja materiaalit kuten pillerit ja aseiden osat auttavat parantamaan hahmon kykyjä ja välineitä. Myös taistelussa tarvittavat resurssit, kuten alkoholi ja rätit, voidaan kerätä ja käyttää luomaan erilaisia esineitä, kuten molotovin cocktailia tai ensiapupakkauksia.

Kontrollit, jotka toimivat näppäimistö ja hiiri -kombinaatiolla, ovat suhteellisen hyvät. Paikoin ne tuntuvat kuitenkin hieman kankeilta, erityisesti nopeatempoisessa toiminnassa, mutta kokonaisuutena pelissä on hyvä pelattavuus ja hallittavuus. Pelissä ei ole erityisiä lukittuja taitoja, vaan pelaaja voi kehittää hahmoaan ja varusteitaan löytämillään esineillä ja resursseilla.

Pelin grafiikat ovat parantuneet remasteroinnin myötä. Visuaalisesti peli on upea ja kauniisti toteutettu, ja ympäristön yksityiskohdat ovat huomattavasti parantuneet verrattuna alkuperäiseen PS4-versioon. Animaatiot ja mallit ovat sujuvia ja toimivat hyvin pelin tunnelman luomisessa. Grafiikat sopivat erinomaisesti pelin synkkään ja realistiseen maailmaan.

Äänet ovat yksi pelin tärkeimmistä elementeistä. Varsinkin hiippailuhetkissä ja jännittävissä tilanteissa äänet auttavat luomaan aitoa tunnelmaa. Ammuksista on pulaa, ja joskus on tärkeää kuunnella ympäristön ääniä, jotta voi välttää zombien huomaamista. Äänitehosteet ovat erittäin hyvin toteutettuja, mutta huomioitavaa on, että tilaäänet eivät toimi täydellisesti. Taustaäänet kuuluvat normaalisti, mutta dialogi jää kuulumattomiin, jos tilaääni on päällä.

Part II Remastered on ehdottomasti edelleenkin mainio peli, mutta ei kuitenkaan sellainen PC-kokemus, jota olisi voinut odottaa ja toivoa. Pieniä teknisiä ongelmia, kuten FPS-droppeja ja mikrolagaamista, ilmenee ajoittain. Pelissä on hyvä tarina, hyvät grafiikat ja intensiivistä pelattavuutta, joka vie pelaajan syvälle post-apokalyptiseen maailmaan. Peli on ehdottomasti suositeltavaa niille, jotka nauttivat tarinavetoisista ja syvällisistä kokemuksista. Pelissä on kuitenkin pieniä bugeja, jotka voivat vaikuttaa pelin sujuvuuteen, mutta ne eivät vie kokonaisuudessa pelin loistavuutta.

Arvio: Aaron Veijalainen

The Last of us part 2 remastered (PC)

7 / 10
Hyvää +Hyvä tarina +Hyvät grafiikat Huonoa -Pieniä lagailuja ja FPS-droppeja -Tilaäänen ongelmat -Ei parhain mahdollinen PC-versiointi

The Last of Us -luoja paljasti uuden pelin tavoitteet: ”Haluan, että pelaaja tuntee itseään erittäin eksyneeksi ja hämmentyneeksi” Kommentit pois päältä artikkelissa The Last of Us -luoja paljasti uuden pelin tavoitteet: ”Haluan, että pelaaja tuntee itseään erittäin eksyneeksi ja hämmentyneeksi”

The Last of Usin ohjaaja Neil Druckmann on antanut uusia yksityiskohtia Naughty Dogin tulevasta pelistä, , joka on ollut työn alla jo neljän vuoden ajan. Druckmann kertoi haastattelussa, että peli vie pelaajan mystiseen maailmaan, jossa vallitsee monimutkainen uskonto. Peli sijoittuu vaihtoehtoiseen aikajanalle ja seuraa päähenkilöä, joka joutuu tutkijan rooliin maailmassa, jossa yhteydenpito on katkennut jo 600 vuodeksi.

Druckmann paljasti, että pelissä ei ole perinteistä liittolaista, vaan pelaajan täytyy selvittää, mitä planeetalla on tapahtunut ja miksi kaikki yhteydet on katkenneet. Tavoitteena on, että pelaaja tuntisi itsensä täysin eksyneeksi ja hämmentyneeksi pelin alussa – täysin uudenlaiseen kokemukseen verrattuna aiempiin peleihin, joissa liittolaisia on ollut mukana.

Tämä innovatiivinen lähestymistapa ei ole ainoa, joka kiinnostaa. Pelin uskonnollinen teema ja sen käsittely tarjoavat myös syvällistä pohdittavaa. Druckmannin mukaan, vaikka peli herättää monia tunteita ja kysymyksiä, se on tarkoitettu myös herättämään keskustelua ja pohdintaa uskonnon roolista maailmassa.

Pelin julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu, mutta fanit odottavat sitä jo innokkaasti.