Nenäliinat esiin! – Baldur’s Gate 3 sisältää liikuttavan kunnianosoituksen parantumattomasti sairaalle pelaajalle Kommentit pois päältä artikkelissa Nenäliinat esiin! – Baldur’s Gate 3 sisältää liikuttavan kunnianosoituksen parantumattomasti sairaalle pelaajalle

:ssa on lukemattomia eri loppuja ja noin 100 tuntia pelikierrosta kohden, ja se on täynnä huoneita, dialogirivejä ja hahmoja. Eräs pelaaja on kuitenkin kertonut erityisen merkityksellisen kokemuksensa yhdestä pelin vähemmän tunnetusta NPC:stä, ja hänen tarinansa on nyt noussut uudelleen pinnalle kehittäjän tuoreen postauksen ansiosta.

Vuonna 2020 Larianin foorumeilla toimiva käyttäjä Solfalia jakoi viestin, jossa hän kiitti Larian Studiosia Baldur’s Gate 3:n Act I:n julkaisemisesta varhaisessa vaiheessa – pelin aikainen julkaisu mahdollisti pelaamisen heidän isänsä kanssa, joka pelasi heidän kanssaan aiempia Larian-pelejä, mutta jolla oli hiljattain diagnosoitu Alzheimerin tauti.

Mikäli upotus ei näy, voit katsoa sen täältä.

”Tämä Early Access tarkoittaa sitä, että tänä jouluna voin seikkailla hänen kanssaan viimeisen kerran, ja tiedän, että hän nauttii siitä”, Solfalia kirjoitti alkuperäisessä viestissä.

Lähes kolme vuotta myöhemmin, Baldur’s Gate 3:n täydellisen julkaisun jälkeen, Solfalia palasi Larianin foorumeille kiittämään tiimiä jälleen – tällä kertaa paljon henkilökohtaisemmasta lisäyksestä. Nähtyään heidän alkuperäisen viestinsä eräs nimetön kirjoittaja oli tarjoutunut lisäämään kunnianosoituksen Solfalian isälle. Solfalia luuli, että kyseessä voisi olla kirja tai muistolaatta, mutta tiimi yllätti heidät lisäämällä Golbraith-nimisen NPC:n, jolla on oma kellari tutkittavana, kaikki Solfalian isän innoittamana.

”Golbraith ei ainoastaan näyttänyt isältäni, vaan hänellä oli useita repliikkejä dialogia”, Solfalia kirjoitti. ”Joitakin todella koskettavia myös (ainakin minulle). Erilaiset paperit talossa olivat hämmästyttäviä, pino Golbraithin ja hänen poikansa välisiä kirjeitä sai minut kurkkuun. Valehtelisin, jos sanoisin, etten ollut utuinen. Salainen mielenmurhaaja-metsästäjä-kellari oli mahtava.”

”Heti kun olin saanut koko talon tutkittua, kerroin isälleni. Hän on nyt hoitokodissa, joten hän ei voi pelata peliä, mutta hän kuunteli kuvaustani lapsenomaisella ilolla, jota en ole nähnyt vähään aikaan. Hän rakasti jokaista hetkeä. Hän piti ajatuksesta, että hänen hahmollaan on monokeli, ja oli ylpeä siitä, että hänen hahmollaan on salainen kellari, jossa on aseita. Hän puhuu siitä edelleen aika ajoin viikoittaisissa keskusteluissamme.”

Resident Evil -ääninäyttelijä saattaa siirtyä Tides of Annihilationin päärooliin Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil -ääninäyttelijä saattaa siirtyä Tides of Annihilationin päärooliin

Requiemissä Grace Ashcroftia ääninäyttelevä Angela Sant’Albano saattaa olla seuraava Gwendolynin ääni tulevassa -toimintaroolipelissä. Huhut saivat vauhtia Shanghaissa esitellystä demosta, jossa pelin päähenkilön ulkonäön ja äänen kerrotaan muuttuneen Sant’Albanon aiemmasta roolista tutun kuuloiseksi.

Alun perin Gwendolynin äänenä piti kuulla ja tuttu Jennifer English. English kuitenkin jätti roolin viime kuussa. Sant’Albanon mahdollista kiinnitystä ei ole vielä virallisesti vahvistettu, mutta Gwendolynin liikkeenkaappausta esittävä Jennifer vaikuttaa vahvistaneen asian sosiaalisessa mediassa.

Prime heitti samalla pienen Resident Evil -vitsin toteamalla, että tällä kertaa ei tarvitsisi enää huutaa ”Leonia”. Pieni tarkennus kuitenkin tarvittiin, sillä Leonin perään huutaminen yhdistetään ehkä vielä vahvemmin Ashley Grahamiin. Toisaalta myös Grace ehtii Requiemissä huutaa Leonin nimeä useampaan otteeseen, joten täysin metsään kommentti ei mennyt.

ei ole vielä paljastanut uutta ääninäyttelijää nimeltä, mutta studio kertoo uuden esiintyjän tehneen vahvan vaikutuksen sekä Englishiin että muuhun tiimiin. Mielenkiintoista on myös se, että English itse auttoi yhdessä muun näyttelijäkaartin kanssa uuden Gwendolynin äänen löytämisessä. Jos huhut pitävät paikkansa, Tides of Annihilation saa siis varsin tutun uuden äänen Resident Evilin puolelta.

Baldur’s Gate 3 -johtaja tyrmää tekoälytaiteen Kommentit pois päältä artikkelissa Baldur’s Gate 3 -johtaja tyrmää tekoälytaiteen

Baldur's Gate 3

Pelialan kuuma peruna, generatiivinen tekoäly, nousi jälleen otsikoihin ja tällä kertaa Baldur’s Gate 3:n julkaisujohtaja Michael Douse ei peitellyt mielipidettään. X:ssä julkaisemassaan kannanotossa Douse ampuu suoraan ja kovaa: hänen mukaansa niin kutsutut AI-taiteilijat eivät ole kapinallisia visionäärejä, vaan ihmisiä, joiden ideat ovat – kopio-liitä tyyliä ilman mitään uutta.

Douse vertasi tekoälyhypettä satavuotiaisiin älyllisiin oivalluksiin ja totesi, että jos joku intoilisi vasarasta samalla energialla, hänet lähetettäisiin hoitokotiin. ei käytä generatiivista tekoälyä pelikehityksessään, ja Dousen kommenteista päätellen linja tuskin muuttuu lähiaikoina.

Kannanotto erottuu jyrkkyydellään pelialan muuten huomattavasti varovaisemmasta keskustelusta. Esimerkiksi :n kehittäjän Arrowheadin toimitusjohtaja Shams Jorjani etsii teknologian käytöstä kultaisen keskitien, ja :n luoja Brendan Greene kertoo hyödyntävänsä tekoälyä harkiten tuotantoprosessissaan. taas näkee tekoälyn ystävänä, jolle voi delegoida pitkäveteiset työvaiheet.

Samaan aikaan monet suuret studiot kuten , ovat raportoidusti ottaneet tekoälysovelluksia käyttöön niin luovissa tehtävissä kuin johtamisessa. Toisaalla ja Black Ops 7 ovat saaneet osakseen kritiikkiä epäillyistä tekoälyavusteisista sisällöistään.

Keskustelun taustalla kytee edelleen suuri kysymys, kuka omistaa tekoälymallien koulutuksessa käytetyn alkuperäisen taiteen, ja millä ehdoin sitä saa hyödyntää? Dousen mukaan vastaus on selvä, Larian pitää ihmisluovuuden etusijalla, eivätkä tekoälymallit saa heiltä vihreää valoa toistaiseksi lainkaan.