Nepal kielsi PUBG Mobilen – Irak ja Intia seuraa perässä? Kommentit pois päältä artikkelissa Nepal kielsi PUBG Mobilen – Irak ja Intia seuraa perässä?

PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG)

Aiemmin tänä Nepal kielsi suositun PlayerUnknown's Battlegrounds -pelin mobiiliversion Mobilen lailla, koska maassa pelättiin että peli vaikuttaa negatiivisesti nuorten mielenterveyteen ja vieden nämä väkivaltaisille teille.

Nyt Irak on seuraamassa perässä – maa harkitsee parhaillaan kieltoa PUBG Mobilen kaltaisille peleille. Paikallisissa medioissa on jo aiemmin tuotu esille, että battle royale -pelit vievät tuhottomasti nuorten aikaa ja ajaa ihmisiä avioeron ja jopa itsemurhan partaalle.

Irakin ja Nepalin lisäksi myös Intia on samoilla jäljillä. Useat maan kaupungeista on jo kieltänyt pelin, jolla on yli 50 miljoonaa pelaajaa Intiassa.

Nähtäväksi jää miten kiellot vaikuttavat battle royale -pelien tulevaisuuteen ja jatkuuko trendi leviämällä muihinkin maihin.

Blizzard saamassa uusia StarCraft-peliprojekteja korealaisilta studioilta Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard saamassa uusia StarCraft-peliprojekteja korealaisilta studioilta

Blizzardin -universumi saattaa saada uuden elämän, sillä korealaiset pelistudiot ovat ilmeisesti esittäneet useita kehitysideoita uuden StarCraft-pelin luomiseksi. Raporttien mukaan neljä korealaista peliyhtiötä – , , ja – kilpailevat toisiaan vastaan saadakseen kehittää StarCraft-pelin ja varmistaa julkaisuoikeudet. Näistä yrityksistä on kerrottu matkustaneen Blizzardin pääkonttoriin Kaliforniaan esittelemään omia ideoitaan.

NCSoftin ehdotus on StarCraft-aiheinen roolipeli, mahdollisesti MMORPG, kun taas Nexon ehdottaa pelille ainutlaatuista käyttötapaa. Netmarble tähtää mobiilipelin kehittämiseen, ja Krafton, joka on tunnettu :sta, haluaa kehittää StarCraft-pelin omien kehitykykyjensä pohjalta.

Vaikka mitään ei ole vielä varmaa, ja kehitysprojektit voivat jäädä toteutumattomiksi, StarCraft-fanit seuraavat kiinnostuneina, mihin suuntaan aikoo viedä legendaarisen tieteisfiktiofranchisen. Viime aikoina on myös uutisoitu Blizzardin kolmannesta yrityksestä kehittää StarCraft-shooter, joka toivottavasti vie pelisarjan eteenpäin.

Vielä on epäselvää, millaista peliä tämä uusi StarCraft-projekti tuo tullessaan, mutta pelisarjan pitkä odotus voi olla päättymässä.

PUBG ja inZoi saavat tekoälykumppanit: ”Co-Playable Characters” mullistavat pelien yhteistyön Kommentit pois päältä artikkelissa PUBG ja inZoi saavat tekoälykumppanit: ”Co-Playable Characters” mullistavat pelien yhteistyön

PUBG PlayerUnknown's Battlegrounds

, eteläkorealainen peliyhtiö, joka tunnetaan :sta ja tulevasta -pelistä, tuo peleihinsä uudenlaisen ominaisuuden: tekoälyyn pohjautuvat Co-Playable Characters (CPC). Nämä kumppanit lupaavat tarjota ihmismäistä yhteistyötä ja strategista tukea pelaajille, aivan kuin oikeat tiimikaverit.

Mikä on CPC?

CPC:t ovat tekoälyhahmoja, jotka on varustettu Avatar Cloud Engine (ACE) -teknologialla rakennetulla pienellä kielimallilla (Small Language Model, SLM). Ne ymmärtävät pelitilanteita ja reagoivat niihin luonnollisella tavalla. Toisin kuin perinteiset NPC:t, CPC:t voivat keskustella pelaajien kanssa ja tehdä yhteistyötä dynaamisesti.

PUBG:ssa CPC:iden rooli on toimia pelikavereina. Yksi esitellyistä kumppaneista on nimeltään Ally, joka kommunikoi pelaajan kanssa äänellä ja auttaa suorittamaan tehtäviä. Esimerkiksi pelaaja voi pyytää Allya etsimään varusteita, ilmoittamaan vihollisista tai tukemaan taistelussa. Demonstraatiovideolla Ally löysi pelaajalle ammustarvikkeita, varoitti vihollisista ja jopa tarjosi strategisia vaihtoehtoja, kuten flankaamisen. Ally käytti samalla ääni-kommunikaatiota, joka muistutti oikeiden pelaajien välistä tiimipuhetta.

inZoi: Tekoälyllä rikastettu elämäsimulaatio

Kraftonin uusi inZoi-peli, joka haastaa -sarjan, hyödyntää CPC-teknologiaa eri tavalla. Pelin ”Zoi”-hahmot tekevät päätöksiä ja elävät reaaliaikaisesti ”omien kokemustensa ja vapaan tahtonsa” mukaan. Zoit voivat esimerkiksi seurata muotitrendejä, levittää huhuja, kehittää maineitaan ja reagoida ympäröivään maailmaan.

Mitä tämä tarkoittaa pelaajille?

Krafton uskoo, että CPC:t tuovat pelaamiseen inhimillisyyttä ja syvyyttä, joka voi tehdä yksinpelistä yhtä mukaansatempaavan kuin tiimipelaaminen muiden ihmisten kanssa. Teknologia on osa laajempaa trendiä, jossa pelinkehittäjät, kuten , ja , investoivat generatiiviseen tekoälyyn ja hahmojen realistisempaan vuorovaikutukseen.

Haasteet ja tulevaisuus

Vaikka AI:n käyttö peleissä avaa uusia mahdollisuuksia, se herättää myös kysymyksiä eettisistä ja ympäristöllisistä vaikutuksista. Krafton itse on panostanut vahvasti tekoälyyn perustamalla syväoppimisyksikön vuonna 2022.

CPC-teknologian avulla PUBG ja inZoi pyrkivät rikastamaan pelikokemuksia tavalla, joka voi määrittää uudelleen pelaajien odotukset NPC-hahmoista. Pelaajat pääsevät kokeilemaan näitä uusia tekoälykumppaneita lähitulevaisuudessa.