Netflix haaveilee julkaisevansa uuden Grand Theft Auto -pelin Kommentit pois päältä artikkelissa Netflix haaveilee julkaisevansa uuden Grand Theft Auto -pelin

Grand Theft Auto III – The Definitive Edition

Huhhuh, minkä jysärin Netflix nyt heitti! Saatamme nähdä aivan uuden Grand Theft Auto -pelin suoratoistojätillä, mutta älähän vielä innostu liikaa, emme ”valitettavasti” puhu GTA 6:sta.

Vaikuttaa siltä, että Netflixillä on hillitön hinku napata palanen GTA-kakkua ja on kuulemma suunnitelmissa tuoda jokin Grand Theft Auto -peli Netflix Games -palveluunsa.

Wall Street Journalin raportti kertoo, että Netflix on ostanut kourallisen pelikehitysstudioita ja haluaa nyt maistaa GTA:n legendaarista menestystä. Huhuillaan, että Netflix on ”keskustellut suunnitelmista” tuoda GTA-peli palveluunsa lisenssisopimuksella Take-Two Interactive -kustantamon kanssa.

Minkälaista peliä olisi luvassa? No, se jää nähtäväksi!

Näillä näkymin GTA-versio Netflixille olisi todennäköisesti mobiilipeli, sillä tällä hetkellä Netflix Gamesin pelejä voi pelata vain mobiilisovelluksen kautta. WSJ:n analyytikko paljastaa, että Netflix on sijoittanut peleihin jo noin miljardi taalaa, mutta palautus sijoitukselle on vielä mysteeri. Netflixin pelit ovat sidoksissa tilauksiin, ja vaikka pelejä on ladattu 70,5 miljoonaa kertaa, ne eivät vedä vertoja suurimmille mobiilipeleille. Esimerkiksi peli nimeltä Honkai: Star Rail sai yli 20 miljoonaa latausta julkaisupäivänään.

Netflix tuo Assassin’s Creedin eläväksi Italiassa – pääosassa Euphoria-tähti Kommentit pois päältä artikkelissa Netflix tuo Assassin’s Creedin eläväksi Italiassa – pääosassa Euphoria-tähti

Netflix aikoo vihdoin herättää Assassin’s Creed -pelisarjan eloon live-action-sarjassa, ja fanit voivat odottaa toimintaa Italiassa, Ezio Auditore da Fiorenzan kotimaassa. Brittiläissyntyinen, australialainen Toby Wallace nähdään sarjan päärooleissa, vaikka tarkemmat yksityiskohdat hänen hahmostaan pysyvät vielä salaisuutena.

Sarja ei kuitenkaan seuraa suoraan pelien tuttuja hahmoja, vaan sijoittuu samaan universumiin uusien tarinoiden kautta. Aikakausi on vielä vahvistamatta, joten Leonardo da Vincin kohtaamista Tobyn kanssa ei kannata odottaa ihan heti. Wallace, 30, on tuttu muun muassa HBO:n Euphoria-sarjasta ja Danny Boylen Pistol-minisarjasta.

Sarjan luojat ja tuottajat Roberto Patino ja David Wiener lupaavat eeppistä historiaa, parkouria ja jännitystä, mutta ennen kaikkea ihmisten tarinoita. Luvassa on Etsimystä, identiteettiä, valtaa, kostoa ja ihmissuhteiden merkitystä yli kulttuurien ja aikakausien. Patino ja Wiener korostavat, että sarja käsittelee myös sitä, mitä ihmisyys menettää, kun yhteydet toisiin katkeavat.

Netflix ei ole vielä kertonut sarjan julkaisupäivää, mutta Assassin’s Creed -maailma pysyy muutenkin kiireisenä. Uusin Shadows-päivitys sisältää Attack on Titan -yhteistyön, ja vuoden 2023 Mirage on saanut merkittävän ilmaisen laajennuksen, jonka Saudi-rahoitus mahdollisti. Ubisoftin odotetaan myös julkaisevan kauan odotetun Black Flag -remake maaliskuun 2026 loppuun mennessä.

Sarja lupaa yhdistää historian ja fantasiaseikkailun tyylillä, joka ilahduttaa sekä uskollisia faneja että uusia katsojia, jotka eivät ole koskaan tarttuneet peliohjaimeen. Netflixin Assassin’s Creed on tulossa ja nyt kaikki suuntaavat mielikuvitusmatkalle Renessanssin Italiaan.

Rockstarin Dan Houser tekee peliä uuden romaaninsa maailmaan Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstarin Dan Houser tekee peliä uuden romaaninsa maailmaan

Rockstar Gamesin legendaarinen käsikirjoittaja ja GTA- sekä Red Dead -sarjojen luova moottori Dan Houser palaa pelinkehityksen pariin, mutta täysin uuden tarinamaailman kanssa. Houser on julkaissut uuden romaaninsa A Better Paradise – Volume One: An Aftermath, joka perustuu hänen aiempaan audiodraamaansa pelistudiosta, joka luo itseään vihaavan tekoälyn. Nyt samasta maailmasta on tulossa myös videopeli.

Houser kertoi Sunday Brunch -ohjelmassa, että peliä on kehitetty jo noin 18 kuukautta, ja valmista on odotettavissa vasta muutaman vuoden kuluttua. Kyse ei kuitenkaan ole suorasta sovituksesta, vaan itsenäisestä tarinasta, joka jakaa romaanin universumin ja teemat.

Vaikka kirja käsittelee tekoälyn vaaroja ja vääristymiä, Houser ei kaihda sen hyödyntämistä pelikehityksessä, mutta suhtautuu siihen huomattavan realistisesti.

Me kokeilemme tekoälyä, mutta totuus on, ettei se ole vielä niin hyödyllistä kuin yhtiöt antavat ymmärtää. Se ei ratkaise kaikkia ongelmia. – Houser totesi.

Hänen mukaansa monet AI-lupaukset kuulostavat enemmän siltä, että niillä halutaan pumpata osakekursseja kuin kuvata todellista teknologista läpimurtoa.

Houser muistuttaa, että osa siitä, mitä nykyisin markkinoidaan vallankumouksellisena tekoälynä, on käytännössä vain entisten teknologioiden kiiltäväksi kiillotettu versio. Silti hän myöntää, että aidosti vaikuttaviakin asioita tapahtuu, mutta viimeisen ratkaisevan kehitysloikan saavuttaminen vaatii vielä huomattavaa panostusta.

Houserin paluu pelimaailmaan herättää odotuksia. Jos uusi projekti onnistuu yhdistämään hänen tarinankerrontansa terävyyden ja tekoälyn teemoihin yhtä oivaltavasti kuin romaaniensa, luvassa voi olla jotakin todella kiinnostavaa.