
Pelisuunnittelija Yoko Taro, joka tunnetaan NieR- ja Drakengard-sarjojen oudoista ja vaikuttavista tarinoista, on huolissaan pelialan yksilöllisyydestä. Hänen mukaansa nykyään pelejä tekee vähemmän outoja ihmisiä kuin ennen. Ja juuri ne oudot ihmiset – Yoko Taro itse mukaan lukien – ovat olleet vastuussa pelialan rohkeimmista ideoista.
Twitterissä fanin kysyessä, onko pelialalla paljon erikoisia persoonia, Taro vastasi: Olen ollut pelialalla 30 vuotta, ja tuntuu siltä, että outoja ihmisiä on nyt vähemmän. Hän myönsi, ettei tiedä johtuuko tämä hänen omasta näkökulmastaan, pelialan muutoksista vai maailmanlaajuisesta trendistä.
Yoko Taro on aiemmin korostanut, että juuri valtavirrasta poikkeaminen tekee peleistä merkityksellisiä. Esimerkiksi Ico oli hänen mielestään aikakautta mullistava, koska se painotti tunnelmaa ja taiteellisuutta räiskinnän sijaan.
Vaikka isojen peliyhtiöiden (AAA) kehityksessä otetaan vähemmän riskejä kuin ennen, indie-pelien kentällä kasvaa uusi sukupolvi omituisia, rohkeita tekijöitä. Ehkä kummallisuus ei ole kuollut – se on vain muuttanut uuteen osoitteeseen.