Ninja Theory hautasi vuosia odotetun Project Mara -kauhupelinsä Kommentit pois päältä artikkelissa Ninja Theory hautasi vuosia odotetun Project Mara -kauhupelinsä

Ninja Theoryn salaperäinen kauhuprojekti ei koskaan pääse pelaajien käsiin. Xbox Games Showcase 2026 julkistettu uusi Senua-peli toi mukanaan myös ikävän uutisen. Studio on virallisesti lopettanut vuosia kehityksessä olleen kauhuhankkeen.

Studion johtaja Dom Matthews kertoi päätöksen liittyvän suoraan uuteen Senua-projektiin. Kaikki studion 85 työntekijää työskentelevät nyt saman pelin parissa, ja Matthewsin mukaan Project Maran kehityksen jatkaminen olisi hajottanut resursseja liikaa. Päätös ei ollut helppo, mutta studion mielestä se antaa parhaat mahdollisuudet hyödyntää uuden Senua-pelin koko potentiaali.

Project Mara julkistettiin jo vuonna 2020, ja se herätti kiinnostusta poikkeuksellisella lähtökohdallaan. Pelin tarkoituksena oli kuvata psykologista kauhua mahdollisimman realistisesti todellisiin kokemuksiin ja tutkimustietoon perustuen. Tapahtumapaikaksi suunniteltiin yksityiskohtaisesti mallinnettua fotorealistista asuntoa, jossa pelaaja olisi kohdannut mielen synkimmät nurkat lähempää kuin ehkä koskaan aiemmin.

Vaikka Project Mara katoaa pelihistorian ”mitä jos?” -osastolle, sen teemoja ei ole täysin hylätty. Mielenterveyden haasteet, psykoosi ja ihmismielen kauhut ovat edelleen keskeisessä roolissa Senua-sarjassa. Uuden pelin trailerissakin kuullaan jälleen tutut kuiskivat äänet, jotka ovat muodostuneet sarjan tavaramerkiksi.

Monille pelaajille uutinen on varmasti pettymys, sillä Project Mara vaikutti yhdeltä viime vuosien omaperäisimmistä kauhupelihankkeista. Toisaalta näyttää laittavan kaikki munansa samaan koriin ja toivoo, että seuraava Senua-peli palkitsee riskinoton.

Microsoft iskee sakset peliosastoonsa ja karsii miljoonabudjetin hankkeita Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft iskee sakset peliosastoonsa ja karsii miljoonabudjetin hankkeita

Microsoftin -divisioona näyttää valmistautuvan jälleen suuriin muutoksiin, sillä uusien raporttien mukaan yhtiö suunnittelee laajoja irtisanomisia, joiden on määrä alkaa 6. heinäkuuta. Samalla pöydällä voi olla jopa useiden pelistudioiden sulkeminen tai myyminen – ja yksi tunnetuimmista nimistä listalla on .

The Vergelle tietoja välittäneen Tom Warrenin mukaan harkitsee Arkane Studiosin sulkemista sekä Marvel’s Blade -pelin peruuttamista. Vuoden 2023 lopulla julkistettu toimintapeli ei ole saanut juuri lainkaan uusia tietoja pitkään aikaan, ja raporttien mukaan kehitys olisi ollut ongelmissa, ylittänyt budjettinsa ja kärsinyt viivästyksistä.

Mahdollisten leikkausten kohteeksi joutuisivat myös , , ja . Microsoftin kerrotaan tutkivan vaihtoehtoja studioiden myymiseksi samaan tapaan kuin aiemmin on raportoitu muiden tiimien kohdalla. Xboxin johdossa on perusteltu muutoksia sillä, että yhtiö on kasvanut liian laajaksi ja toimintaa täytyy nyt supistaa.

Arkane tunnetaan erityisesti – ja Deathloop-peleistä, joissa yhdistyvät hiiviskely, luovat pelimekaniikat ja näyttävät maailmat. Studion historia on kuitenkin ollut viime vuosina myrskyinen: Microsoft sulki vuonna 2024 -studion, joka tunnettiin muun muassa Prey-pelistään ja paljon kritiikkiä saaneesta Redfallista.

Mahdolliset uudet leikkaukset herättävät jälleen keskustelua pelialan jatkuvasta epävarmuudesta. Vuonna 2024 pelialalta katosi arviolta yli 14 000 työpaikkaa massairtisanomisten seurauksena, ja Microsoftin Xbox-haara on ollut mukana useissa säästötoimissa -kaupan jälkeen.

Microsoft osti ZeniMaxin, johon Arkane kuuluu, vuonna 2021 noin 7,5 miljardilla dollarilla ja viimeisteli vuonna 2023 valtavan 69 miljardin dollarin Activision Blizzard King -kaupan. Nyt pelialan jättiläinen näyttää kuitenkin olevan tilanteessa, jossa se joutuu karsimaan omia hankkeitaan – ja pelaajien odottama Marvel’s Blade saattaa olla yksi suurista menetyksistä.


Xbox paljasti jättipaketin tulevia pelejä – nostalgiaa, uusia maailmoja ja suuria paluuita Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox paljasti jättipaketin tulevia pelejä – nostalgiaa, uusia maailmoja ja suuria paluuita

veti jälleen pelimaailman huomion puoleensa Games Showcase 2026 -tapahtumassa, jossa nähtiin pitkä lista uusia pelejä, jatko-osia ja yllättäviä paluita klassikkosarjoihin. Luvassa on selvästi iso pelivuosi, jossa sekä vanhat suosikit että uudet ideat yrittävät valloittaa pelaajien ruudut.

Yksi illan suurimmista kohokohdista oli : Campaign Evolved, joka tuo alkuperäisen Halo-kampanjan modernisoituna takaisin. Peli julkaistaan 28. heinäkuuta 2026, ja mukana on 4K-grafiikkaa, uudelleenäänitettyä dialogia sekä jopa uusia tehtäviä. Klassikko siis kiillotetaan nykyaikaan niin, että Master Chief ei varmasti jää pölyyntymään.

Toinen iso nimi oli , joka vie pelaajat ajassa taaksepäin Emergence Dayn kaaokseen. Peli toimii eräänlaisena esiosana koko sarjalle ja keskittyy siihen hetkeen, kun ihmiskunta kohtaa ensimmäistä kertaa Locust-lauman. Vauhtia ja räjähdyksiä ei siis ole ainakaan vähennetty – päinvastoin, nyt mennään suoraan katastrofin ytimeen.

Roolipelien ystäviä puolestaan ilahdutti uusi , joka saa jatkoa pitkän tauon jälkeen. Julkaisu siirtyi vuoteen 2027, mutta uusi traileri lupaa lisää sarjan tuttua brittiläistä huumoria, satumaista maailmaa ja moraalisia valintoja, joissa hyvän ja pahan raja ei ole koskaan ihan selvä.

Kokonaisuutena Xboxin esitys antoi viestin, että nyt panostetaan vahvasti isoihin tarinapeleihin ja tuttuihin brändeihin. Uusia yllätyksiäkin nähtiin, mutta suurin vetovoima syntyi selvästi klassikoiden paluusta – eli pelaajat voivat varautua siihen, että nostalgiaa tarjoillaan seuraavina vuosina vähintään yhtä paljon kuin uusia maailmoja.