Nintendo julkaisee VR-lasit Switch-konsolille Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo julkaisee VR-lasit Switch-konsolille

Nintendo Switch VR kit

Nintendo on ilmoittanut julkaisevansa omat VR-lasit Switch-konsolilleen. Lasit ovat osa Nintendon Labo-konseptia ja ovat sarjalle omaiseen tapaan pahvista tehty. Pahvilaseja joutuu myös pidättelemään itse ja niitä käytetään pienten VR-kokemusten katseluun.

Lasien lisäksi julkaisun yhteydessä ilmestyy myös kuusi erilaista Toy-Con ”ohjainta”: ase, kamera, elefantti, lintu sekä tuulipoljin.

Tämä ei tosiaan ole ensimmäinen kerta kun Nintendo hyppää VR-maailmaan, sillä yritys julkaisi jo vuonna 1995 Virtual Boy -konsolin, joka kuitenkin myynnillisesti floppasi.

Nintendo Labo: VR kit ilmestyy huhtikuun 12. päivä ja koko setti kustantaa noin 80 euroa. Hieman halvemmalla saa lasit sekä aseen n. 40€ hintaan ja lisäosapaketteja voi ostaa n. 20€ hintaan.

Voit lukea lisää VR kitistä täältä.

Pistol Whip -kehittäjä Cloudhead Games irtisanoo 70 prosenttia työntekijöistään Kommentit pois päältä artikkelissa Pistol Whip -kehittäjä Cloudhead Games irtisanoo 70 prosenttia työntekijöistään

Virtuaalitodellisuuspelien kehittäjä Cloudhead Games aloittaa vuoden 2026 ikävissä merkeissä. Studion mukaan peräti noin 70 prosenttia sen työntekijöistä joutuu lähtemään, ja irtisanomiset astuvat voimaan jo 7. tammikuuta. Taustalla ovat yhtiön mukaan syyt, joihin se ei itse pysty vaikuttamaan.

Toimitusjohtaja Denny Unger kertoi sosiaalisessa mediassa, että pelialan yleinen alamäki sekä VR-markkinoiden keskeneräisyys ja rahoituksen puute ovat ajaneet studion nurkkaan. Cloudhead on yrittänyt sijoittaa aiempien menestystensä tuottoja sekä henkilöstöön että VR:n tulevaisuuteen.

Yksin ei voi ottaa suurempia riskejä. – Unger tiivistää.

Tarkkaa irtisanottavien määrää ei ole kerrottu, mutta LinkedIn-tietojen perusteella Cloudheadilla on ollut noin 50 työntekijää. Tämä tarkoittaisi, että noin 35 henkilöä menettää työnsä ja noin 15 jatkaa studioilla töitä. Jäljelle jäävän tiimin tehtävänä on Ungerin sanoin jatkaa missiota.

Vaikka tilanne on synkkä, Unger ei ole menettänyt uskoaan virtuaalitodellisuuteen. Hänen mukaansa VR on yhä yhteinen unelmakone, jolla on potentiaalia muuttaa maailmaa, vaikka tie valtavirtaan on kivinen.

Metroid Prime 4: Beyond on scifi-spektaakkeli, joka yllätti ensikertalaisen täysin Kommentit pois päältä artikkelissa Metroid Prime 4: Beyond on scifi-spektaakkeli, joka yllätti ensikertalaisen täysin

Metroid Prime 4: Beyond on Retro Studiosin kehittämä ja Nintendon julkaisema ensimäisen persoonan toimintaseikkailu, joka on saatavilla sekä Nintendo Switch 2:lle että alkuperäiselle Switchille. Pitkän odotuksen jälkeen julkaistu peli jatkaa legendaarista Metroid Prime -sarjaa ja tekee sen vakuuttavasti myös pelaajalle, joka ei ole aiemmin sarjaan syvällisesti tutustunut.

Lähdin peliin varsin maltillisin odotuksin. En ollut pelannut aiempia Metroid Prime -osia, vaikka sarja nimenä olikin tuttu. Siinä mielessä olen ummikon roolissa, enkä arvostele peliä nostalgialasit, tai edes suuret ennakko-odotukset mielessäni. Beyond onnistui kuitenkin yllättämään heti alkumetreillä: peli tempaa mukaansa nopeasti ja herättää aidon halun jatkaa tutkimusretkeä planeetan salaisuuksien parissa. Tunnelma on vahva alusta asti, ja peli palkitsee uteliaisuuden.

Sisältö ja pelattavuus

Pelissä ratkotaan ympäristöpohjaisia pulmia, taistellaan erilaisia hirviöitä, palkkionmetsästäjiä ja avaruuspiraatteja vastaan sekä selvitetään, mitä mystisellä planeetalla on oikein tapahtunut.

Kontrollit ovat yksi pelin vahvuuksista. Ne ovat helposti opittavat, sulavat ja tarkat. Peli tarjoaa kolme erilaista ohjaustapaa, joista oma suosikkini on hiirimoodi. Siinä toista Joy-Conia käytetään PC-hiiren tapaan tähtäykseen, mikä tuntui luontevalta erityisesti PC-pelaajalle. Aluksi Joy-Conin muoto tuntuu hieman oudolta kädessä, mutta tähän tottuu nopeasti.

Perinteinen ohjainohjaus toimii myös hyvin, eikä siinä ollut varsinaisia ongelmia. Tähtäimen liikeohjauksen kanssa peli tuntui ajoittain hankalammalta, mutta tämä johtui todennäköisesti siitä, että pelasin Switchin omalta pieneltä näytöltä läheltä, TV:n kautta sohvalta pelattuna kokemus olisi todennäköisesti tasaisempi ja tämäkin korjaantuisi todenäköisesti totuttelemalla.

Grafiikka ja äänimaailma

Graafisesti Metroid Prime 4: Beyond on erittäin näyttävä ja tunnelmallinen. Visuaalinen ilme ylitti omat odotukseni ja tukee erinomaisesti pelin yksinäistä, hieman uhkaavaa scifi-tunnelmaa. Ympäristöt ovat yksityiskohtaisia ja vaihtelevia, ja ne houkuttelevat tutkimaan joka nurkan.

Äänimaailma on niin ikään onnistunut. Musiikit ovat erityisen mieleenpainuvia ja toimivat myös pelillisinä vihjeinä: ne kertovat esimerkiksi, milloin taistelu on ohi tai milloin saavut alueelle, jolla on tarinan tai etenemisen kannalta jotain tärkeää.

Yhteenveto

Metroid Prime 4: Beyond on kokonaisuutena erittäin miellyttävä ja koukuttava pelikokemus. Siinä on kiinnostava tarina, toimiva tutkimusrakenne sekä palkitseva päivitys- ja keräilyjärjestelmä. Välillä peli jättää pelaajan hieman epätietoiseksi siitä, minne seuraavaksi pitäisi suunnata, mutta tämä tuntuu enemmän pelaajan virheeltä.

Kaiken kaikkiaan Beyond toimii loistavasti meille uusille tulokkaille, mutta myös takuulla sarjan aiemmillekin faneille. Se on vahva osoitus siitä, että Metroid Prime -sarjalla on paikkansa ja se paikka on parhaimmillaan juuri silloin, kun se uskaltaa luottaa tunnelmaan, tutkimiseen ja pelaajan omaan oivallukseen.

Arvostelu: Aaron Veijalainen

8 / 10
Hyvää + Pelattavuus + Musiikit + Tunnelma + Grafiikat Huonoa - ajoittainen eksyminen (mihin pitää mennä ja mitä tehä)