Nintendo on tuomassa Switchille erikoisen uuden liikeohjaimen Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo on tuomassa Switchille erikoisen uuden liikeohjaimen

Nintendo Switch -liikeohjain

on lanseeraamassa uudenlaista liikeohjainta -konsolilleen. Tällä hetkellä ohjaimesta ei ole muuta tiedoissa kuin esittelyvideo, jolla nähdään vain ohjain eikä itse peliä jota sillä pelataan.

https://www.youtube.com/watch?v=AdoVBbZ0Z9o

Videon perusteella kyseessä on bilepeliohjain, joka viittaa vahvasti :lle tyypillisiin liikkeeseen perustuviin peleihin kuten Jooga. Itse ohjain on kaksiosainen ja niihin liitetään Switchin Joy-Con -ohjaimet. Toinen ohjaimista on vanteen kaltainen, jotain heilutellaan ympäriinsä. Toinen ohjaimista puolestaan kiinnitetään esimerkiksi reiteen hihnan avulla.

Nintendo aikoo paljstaa lisää mysteeriohjaimestaan ensi viikon torstaina syyskuun 12. päivä.

Nintendo vahvisti: Donkey Kong Bananzaa valmstelee Super Mario Odysseyn tiimi Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo vahvisti: Donkey Kong Bananzaa valmstelee Super Mario Odysseyn tiimi

on viimein vahvistanut sen, mitä fanit ovat jo viikkoja epäilleet: on Super Mario Odysseyn kehittäjätiimin käsialaa. Tieto paljastettiin osana pelin virallista esikatselua, ja samalla päätettiin yksi viime aikojen kuumimmista spekulaatioista pelimaailmassa.

Kyseinen kehitystiimi on Nintendo EPD Tokyo, joka on vastannut kaikista 3D-Marioista sitten Super Mario Galaxyn (2007). Ironista kyllä, tiimin ensimmäinen julkaisu oli aikoinaan , joten paluu Kongin maailmaan tuntuu melkein kohtalon sanelemalta täyden ympyrän hetkeltä.

Nintendo on viime aikoina ollut nihkeä kertomaan, ketkä tarkalleen ottaen tekevät sen pelejä, :n ja Mario & Luigi Brothershipin kohdalla samoin. Mutta Bananzan visuaalinen tyyli, käyttöliittymä ja erikoinen co-op-pelimoodi huusivat jo etukäteen Odyssey-tiimiä, eikä edes entiset markkinointipäälliköt malttaneet pitää arveluitaan piilossa.

Vaikka pelikansa on innoissaan uudesta Donkey Kong -pelistä, herää samalla kysymys: mitä tämä tarkoittaa 3D-Mario-sarjan tulevaisuudelle? Uutta täysveristä Mario-seikkailua ei ole nähty sitten vuoden 2017 Odysseyn, ja vaikka Bowser's Fury oli herkullinen lisäpala, se ei ollut varsinainen uusi osa.

Jos Bananzaa kehittää todella sama tiimi eikä mikään sisäinen jakotiimi, saattaa seuraavaa Mario-iloittelua joutua odottelemaan vielä hyvän tovin.

Switch 2:n näyttö on hidas kuin etana ja se ärsyttää pelaajia Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n näyttö on hidas kuin etana ja se ärsyttää pelaajia

2 on myynyt hurjasti, mutta yksi asia siinä tökkii pahemman kerran: näyttö. Uuden laitteen 7,9-tuumainen LCD-näyttö on itsenäisten testien mukaan kerrassaan surkea reagoimaan liikkeeseen. Pikselit vaihtavat väriä niin hitaasti, että kuva näyttää helposti suttuiselta ja haamukuvia täynnä olevalta.

Testien mukaan Switch 2:n näyttö reagoi keskimäärin 33 millisekunnin viiveellä, kun taas peruspelinäytöt liikkuvat 5–6 millisekunnin haarukassa. OLED-paneelit? Ne hoitavat saman alle puolessa millisekunnissa, eli sata kertaa nopeammin. Vielä nolommaksi tilanne muuttuu, kun käy ilmi, että alkuperäisen Switchin vuodelta 2017 näyttö oli nopeampi.

Syy hitaan kuvan taustalla saattaa olla yksinkertainen: Nintendo ei näytä käyttävän lainkaan ns. overdrive-tekniikkaa, jolla LCD-pikseleitä saadaan liikkumaan nopeammin ilman näkyviä virheitä. Overdrive vie enemmän virtaa, ja Switch 2:n pieni, alle 20 Wh:n akku ei anna siihen juuri varaa.

Hyvä uutinen on, että kyseessä voi olla ohjelmistopohjainen puute ja ehkä tulevassa päivityksessä nähdään parannuksia. Tai sitten Nintendo tekee kuten edellisellä kierroksella: julkaisee myöhemmin OLED-version, jossa näyttö on vihdoin tilanteen tasalla.

Siihen asti herkemmät pelaajat voivat kokea, että nopeat pelit Switch 2:lla näyttävät enemmän vesivärimaalaukselta kuin sujuvalta toiminnalta.