Nintendo Switchin myynti on kääntynyt jyrkkään laskuun Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switchin myynti on kääntynyt jyrkkään laskuun

Nintendo Switch

Nintendon lippulaivakonsolin Nintendo Switchin myynti on kääntynyt jyrkkään laskuun kahdeksannen toimintavuotensa aikana. Yhtiö on joutunut laskemaan myyntiennusteitaan jo toistamiseen, samalla kun katseet kääntyvät tänä vuonna julkaistavaan Nintendo Switch 2 -konsoliin.

Myyntiluvut pudonneet rajusti

  • Pelikonsoliliiketoiminnan myynti laski 31,7 % edellisvuodesta, noin 5,7 miljardiin dollariin
  • Nintendo laski Switch-konsolin myyntiennustetta 1,5 miljoonalla 11 miljoonaan yksikköön
  • Pelien myyntiennustetta laskettiin 10 miljoonalla 150 miljoonaan kappaleeseen

Myös yhtiön mobiili- ja IP-liiketoiminta koki 33,9 prosentin laskun, mikä johtuu osittain vertailusta vuoden 2023 Mario-elokuvan menestykseen.

Switch silti historiallinen menestys

Laskevista luvuista huolimatta Nintendo Switch on myynyt yli 150 miljoonaa yksikköä, mikä tekee siitä yhden kaikkien aikojen menestyneimmistä pelikonsoleista. Sonyn PlayStation 2:n ennätys (160 miljoonaa) saattaa jäädä saavuttamatta, mutta Nintendo DS:n 154 miljoonan myynti on vielä tavoitettavissa.

Uudet pelit menestyvät yhä

Vaikka kokonaismyynti laski, uudet pelit ovat menestyneet hyvin:

  • Super Mario Party Jamboree (6,17 miljoonaa)
  • Mario Kart 8 Deluxe (5,38 miljoonaa)
  • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (3,91 miljoonaa)
  • Nintendo Switch Sports (2,63 miljoonaa)

Switch 2 tulossa – julkistustilaisuus huhtikuussa

Nintendo on vahvistanut Switch 2:n julkaisun vuodelle 2025. Yhtiö järjestää huhtikuun 2. päivänä Nintendo Direct -lähetyksen, jossa se paljastaa lisätietoja uudesta konsolista. Tämän jälkeen Nintendo aikoo järjestää hands-on-tapahtumia eri puolilla maailmaa.

Ennen uuden konsolin julkaisua Nintendo julkaisee vielä useita pelejä alkuperäiselle Switchille, mukaan lukien Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition maaliskuussa sekä Pokémon Legends: Z-A ja Metroid Prime 4: Beyond myöhemmin vuonna 2025.

Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu

Uuden Nintendo Switch 2:n julkaisu on herättänyt intoa, mutta kehittäjien arki näyttää toistaiseksi hieman hitaalta. Digital Foundryn podcastin mukaan moni pelistudio yrittää yhä saada käsiinsä Switch 2 -kehityspakettia, mutta laitteita on ilmeisesti aivan liian vähän.

Podcastin isännät John Linneman ja Oliver Mackenzie kertovat, että jotkut kehittäjät on ohjeistettu tekemään pelinsä alkuperäiselle Switchille ja luottamaan taaksepäin yhteensopivuuteen, vaikka he haluaisivat hyödyntää Switch 2:n parempaa 4K-resoluutiota ja uutta suorituskykyä. Tämä tarkoittaa, että monet pelit, jotka puskisivat alkuperäisen Switchin äärirajoille, saattavat näyttää vähemmän teräviltä ja rajoitetuilta uuden konsolin kyvyistä.

Erikoista on, että Nintendo on joskus toimittanut kehityspaketteja pienille indie-studioille, kuten Chillin’ by the Fire, mutta suuremmat AAA-studiot jäävät odottamaan. Mackenzie kuvaa tilannetta hämmentäväksi ja sanoo, ettei aina ymmärrä, mikä logiikka valinnoissa on.

Linneman ja Mackenzie toivovat, että tilanne olisi väliaikainen ja että Switch 2 -peliversioita alettaisiin julkaista vilkkaammin. Tähän mennessä post-launch -ajan tarjonta on ollut niukkaa, vaikka esimerkiksi No Man’s Sky on saanut erikoispäivityksen uudelle konsolille.

Eli vaikka Switch 2 myy kuin kuumille kiville, kehittäjien on yhä odotettava, ennen kuin uusista peleistä päästään nauttimaan täydessä 4K-loistossaan.

Nintendo kyselee pelaajilta mielipidettä uudesta peliformaatista Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo kyselee pelaajilta mielipidettä uudesta peliformaatista

Super Nintendo World

Nintendo haluaa tietää, mitä mieltä fanit ovat sen uudesta ja kiistanalaisesta peliformaatista, niin sanotuista Game-Key-korteista. Äskettäin julkaistussa kyselyssä yhtiö kartoittaa, suosivatko pelaajat fyysisiä vai digitaalisia pelejä ja miksi. Tavoitteena on ymmärtää kuluttajien tottumuksia erityisesti Switch 2 -konsolin aikakaudella.

Game-Key-kortit eivät ole aivan perinteisiä pelikasetteja. Ne toimivat käytännössä avaimina, kortti pitää olla konsolissa, jotta peli toimii, mutta varsinainen peli täytyy ladata netistä erikseen. Kortti ei kuitenkaan ole sidottu tiettyyn laitteeseen, joten sen voi myydä edelleen, ainakin teoriassa.

Monet pelaajat ovat närkästyneet siitä, että fyysinen kortti ei enää takaa pysyvää pelin omistusta. Kun Nintendo lopetti Wii U:n ja 3DS:n digikaupat, pelaajat menettivät pääsyn ostamiinsa peleihin ja nyt pelätään, että sama voi toistua. Fyysinen peli ei enää tarkoita offline-vapautta, vaan riippuvuutta Nintendon palvelimista.

Kilpaileva julkaisija Limited Run Games on ilmoittanut, että heidän pelinsä tulevat jatkossakin sisältämään kokonaiset pelit fyysisillä korteilla, tosin pieniä poikkeuksia saattaa tulla. Pelaajayhteisö odottaa nyt, kuunteleeko Nintendo palautetta vai jatkaako se Game-Key-linjalla.

Vastausaikaa kyselyyn ei ole rajattu.