Noita on luolaseikkailu, jossa voi kirjaimellisesti laittaa paikat palamaan. Kommentit pois päältä artikkelissa Noita on luolaseikkailu, jossa voi kirjaimellisesti laittaa paikat palamaan.

Noita

Noita (PC/Steam)

7.6 / 10
Hyvää Oikeasti mielenkiintoinen pelimoottori, joka tarjoaa pikselifysiikallaan uusia ideoita ja työkaluja kehittäjille. Peli on myös erittäin hyvä. Huonoa Proseduraalisesti generoitu pelimaailma ei välttämättä riitä viihdyttämään pitkään. Arcadetyylin yhdellä elämällä mennään tekee pelistä enemmän semmoisen, jota pelataan muiden pelien välissä. Yleisesti Noita on kaksiulotteinen pikseli-roguelite, jossa kaiken voi tuhota ja joka mallintaa jokaisen ruudulla näkyvän pikselin fysiikan.

Luolaräiskintä ja luolalentely tulevat Suomesta, joten ei ole vaikeaa kuvitella että peli jossa jokaiseen pelialueen pikseliin pätevät pelimoottorin fysiikan lait tulee niinikään Suomesta. Noidasta on puhuttu paljon ja uskon, että Noidasta puhutaan paljon myös jatkossa. Suurin syy tähän on aidosti tuhoutuva pelikenttä ja tarkka nesteen mallinnus, joka tuo pelille pitkän elämän hyvänä pikselipelien 2D-pelimoottorina.

Pikseli- ja nestefysiikkaa on yritetty tietty ennenkin, mutta en ole itse nähnyt sitä toteutettavan näin hienostuneella ja kokonaisvaltaisella tavalla. Luolastoa valaisevan lyhdyn ja alla olevan öljykanisterin yhdistelmä on juuri niin kiehtova ja samaan aikaan kuumottava kuin sen pitääkin olla. Mitä suurempi ketjureaktio, sen suuremmalla tyytyväisyydellä sitä katselee leijaillessa pitkin käytäviä ja vähän harmitellessa sitä, että vihujen pudottaman kolikon hinta on kolmannen asteen palovamma.

Vihollisia on paljon eri kokoisia ja muotoisia. On säälittävästä nilkan pureksijasta dynamiittia heittelevään grunttiin, jättiläismadoista muihin velhoihin. Vihollisten lähelle ei halua mennä, sillä niiltä osuman ottaminen tuntuu. Peli ei varsinaisesti jakele parannuspaketteja, vaan ne pitää hoitaa taikajuomilla itse. Taikajuomia ei juoda, vaan ne kaadetaan jalkojen juurelle. Loitsut ladataan sauvoihin, joissa on jotain perusominaisuuksia kuten se, montako loitsua niihin saa ladattua, teholisät ja loihtimisajat.

Pelinä seuraa hyvin lajityyppinsä, joka on roguelike, konventioita proseduraalisesti generoitujen pelialueiden ja esineiden ja valmiiksi määriteltyjen vihollisten puolesta. Luolastoa mennään “syvemmälle”, mutta biomisiirtymät tapahtuvat teleporttien avulla. Grafiikka menee johonkin Environmental Station Alphan, jonka tekijä on ollut myös tätä peliä tekemässä ja Blackthornen väliin. Pelihahmon ohjaus lähenee kotimaiselle pelille tyypillisesti täydellistä ja äänimaailma toimii erinomaisesti.

Pelissä ei ole mitään vikaa, se on oikein hyvä, vaikka proseduraalisesti luodut graafiset kentät jättävät lopulta enemmän varaa pitkästymiselle kuin mielikuvitukselle. Minecraftin viehätys oli destruktiivisen puolen ohella nimenomaan se konstruktiivinen. Mahdollisuus rakentaa jotain omaa ja paljon samaa on esimerkiksi Monticellon tapaan orjatyöllä rakennetussa Starboundissa. Noidan suurin etu on myös sen puute, joka on itse pelin jääminen pelimoottorin varjoon. Itse uskon moottorin saavan kovan jalansijan indiekehittäjien keskuudessa jos tekijät onnistuvat jakamaan sitä eteenpäin samanaikaisesti kyllin hyödyllisellä ja houkuttelevalla tavalla. Noita on jo aika monella mittarilla menestys ja jos tekijät pelaavat korttinsa oikein, menestyksen hännälle ei ihan pian loppua näy.

Ameriikan meininkiä? – Minecraft-elokuvan näytökset riehaannuttavat teinejä Kommentit pois päältä artikkelissa Ameriikan meininkiä? – Minecraft-elokuvan näytökset riehaannuttavat teinejä

-elokuvan ensi-illat ovat muuttuneet odottamattomiksi spektaakkeleiksi, kun teinit ympäri Yhdysvaltoja ovat alkaneet sekoilla näytöksissä – popcornit lentävät, penkkeihin ruiskitaan voidetta ja yhdessä tapauksessa elokuvateatteriin päästettiin elävää siipikarjaa.

SPOILERIVAROITUSTA TISKIIN!

Kaiken sai alkunsa kohtauksesta, jossa vauva-zombi hyppää kanan selkään ja näyttelijä Jack Black huutaa ikonisen fraasin: ”chicken jockey”. Monille teini-ikäisille tämä tuo mieleen pandemia-ajan, jolloin Minecraft oli päivien pelastus.

Se vain muistuttaa heitä hauskasta ajasta, ja sitten meno vähän karkaa käsistä.- Selittää 15-vuotias elokuvan ensi-illassa ollut nuori.

on myös osaltaan ruokkinut ilmiötä, aivan kuten aiemmin nähty -villitys. Teatterit ovat alkaneet reagoida – yhdessä New Jerseyn salissa teinit on kielletty ilman aikuisseuraa, ja Alaskassa poliisi joutui puuttumaan tilanteeseen.

Vaikka meno on villiä, on ollut valtava menestys: avausviikonloppunaan elokuva keräsi peräti 163 miljoonaa dollaria. Vaikka kananpojat lentelevät, lippuluukulla hymyillään.

Forza Horizon 5 vaatii Microsoft-tilin PS5:llä – fanit huolissaan pelin säilyvyydestä Kommentit pois päältä artikkelissa Forza Horizon 5 vaatii Microsoft-tilin PS5:llä – fanit huolissaan pelin säilyvyydestä

Forza Horizon 5

julkaistaan :lle huhtikuussa, mutta sen pelaaminen vaatii -tilin, kuten muutkin -pelit Sonyn konsoleilla, esimerkiksi ja .

Tilivaatimus herättää huolta

Pelaajat ovat huolissaan siitä, että pelin tulevaisuus saattaa olla sidottu Microsoftin palveluihin. Organisaatio Does it play?, joka keskittyy pelien säilyvyyden turvaamiseen, kritisoi päätöstä ja totesi, että se ”käytännössä tappaa -version säilyvyyden.”

Jos Microsoft joskus lopettaa tilin linkitysjärjestelmän ilman päivitystä, peli saattaisi muuttua käyttökelvottomaksi, vaikka se olisi ostettu. Lisäksi, jos pelaaja menettää pääsyn Microsoft-tililleen, peli voi jäädä pelaamatta.

Ei fyysistä versiota eikä tallennuksen siirtoa

Lisäksi Forza Horizon 5 julkaistaan vain digitaalisena PS5:llä, joten fyysistä levyversiota ei ole tulossa. Tämä lisää huolta pelin saatavuudesta pitkällä aikavälillä.

Toinen pettymys monille pelaajille on se, että Xbox- ja -versioiden tallennustiedostoja ei voi siirtää PS5:lle, vaikka Microsoft-tili vaaditaan. Ainoastaan joitakin verkkotilastoja ja itse luotua sisältöä voi käyttää eri alustoilla.

Microsoftin multiplatform-strategia jatkuu

Forza Horizon 5 on yksi monista Xbox-peleistä, jotka tuodaan kilpailijoiden konsoleille, ja Microsoftin odotetaan julkaisevan lisää pelejä muille alustoille tulevaisuudessa.

Forza Horizon 5 saapuu PS5:lle huhtikuussa 2025.