Noita on luolaseikkailu, jossa voi kirjaimellisesti laittaa paikat palamaan. Kommentit pois päältä artikkelissa Noita on luolaseikkailu, jossa voi kirjaimellisesti laittaa paikat palamaan.

Noita

Noita (PC/Steam)

7.6 / 10
Hyvää Oikeasti mielenkiintoinen pelimoottori, joka tarjoaa pikselifysiikallaan uusia ideoita ja työkaluja kehittäjille. Peli on myös erittäin hyvä. Huonoa Proseduraalisesti generoitu pelimaailma ei välttämättä riitä viihdyttämään pitkään. Arcadetyylin yhdellä elämällä mennään tekee pelistä enemmän semmoisen, jota pelataan muiden pelien välissä. Yleisesti Noita on kaksiulotteinen pikseli-roguelite, jossa kaiken voi tuhota ja joka mallintaa jokaisen ruudulla näkyvän pikselin fysiikan.

Luolaräiskintä ja luolalentely tulevat Suomesta, joten ei ole vaikeaa kuvitella että peli jossa jokaiseen pelialueen pikseliin pätevät pelimoottorin fysiikan lait tulee niinikään Suomesta. Noidasta on puhuttu paljon ja uskon, että Noidasta puhutaan paljon myös jatkossa. Suurin syy tähän on aidosti tuhoutuva pelikenttä ja tarkka nesteen mallinnus, joka tuo pelille pitkän elämän hyvänä pikselipelien 2D-pelimoottorina.

Pikseli- ja nestefysiikkaa on yritetty tietty ennenkin, mutta en ole itse nähnyt sitä toteutettavan näin hienostuneella ja kokonaisvaltaisella tavalla. Luolastoa valaisevan lyhdyn ja alla olevan öljykanisterin yhdistelmä on juuri niin kiehtova ja samaan aikaan kuumottava kuin sen pitääkin olla. Mitä suurempi ketjureaktio, sen suuremmalla tyytyväisyydellä sitä katselee leijaillessa pitkin käytäviä ja vähän harmitellessa sitä, että vihujen pudottaman kolikon hinta on kolmannen asteen palovamma.

Vihollisia on paljon eri kokoisia ja muotoisia. On säälittävästä nilkan pureksijasta dynamiittia heittelevään grunttiin, jättiläismadoista muihin velhoihin. Vihollisten lähelle ei halua mennä, sillä niiltä osuman ottaminen tuntuu. Peli ei varsinaisesti jakele parannuspaketteja, vaan ne pitää hoitaa taikajuomilla itse. Taikajuomia ei juoda, vaan ne kaadetaan jalkojen juurelle. Loitsut ladataan sauvoihin, joissa on jotain perusominaisuuksia kuten se, montako loitsua niihin saa ladattua, teholisät ja loihtimisajat.

Pelinä seuraa hyvin lajityyppinsä, joka on roguelike, konventioita proseduraalisesti generoitujen pelialueiden ja esineiden ja valmiiksi määriteltyjen vihollisten puolesta. Luolastoa mennään “syvemmälle”, mutta biomisiirtymät tapahtuvat teleporttien avulla. Grafiikka menee johonkin Environmental Station Alphan, jonka tekijä on ollut myös tätä peliä tekemässä ja Blackthornen väliin. Pelihahmon ohjaus lähenee kotimaiselle pelille tyypillisesti täydellistä ja äänimaailma toimii erinomaisesti.

Pelissä ei ole mitään vikaa, se on oikein hyvä, vaikka proseduraalisesti luodut graafiset kentät jättävät lopulta enemmän varaa pitkästymiselle kuin mielikuvitukselle. Minecraftin viehätys oli destruktiivisen puolen ohella nimenomaan se konstruktiivinen. Mahdollisuus rakentaa jotain omaa ja paljon samaa on esimerkiksi Monticellon tapaan orjatyöllä rakennetussa Starboundissa. Noidan suurin etu on myös sen puute, joka on itse pelin jääminen pelimoottorin varjoon. Itse uskon moottorin saavan kovan jalansijan indiekehittäjien keskuudessa jos tekijät onnistuvat jakamaan sitä eteenpäin samanaikaisesti kyllin hyödyllisellä ja houkuttelevalla tavalla. Noita on jo aika monella mittarilla menestys ja jos tekijät pelaavat korttinsa oikein, menestyksen hännälle ei ihan pian loppua näy.

Googlen tekoälyagentit voittivat Minecraftin – aikaa kului yli 27 tuntia Kommentit pois päältä artikkelissa Googlen tekoälyagentit voittivat Minecraftin – aikaa kului yli 27 tuntia

Neljä Googlen Gemini 4 Argon -tekoälyagenttia kukisti Minecraftin Ender Dragonin ilman ihmisen apua. Tutkijoiden kokeessa satunnaisesta pelimaailmasta alkanut urakka kesti hieman yli 27 tuntia.

Agentit jakoivat tehtäviä, keräsivät tarvikkeita ja koordinoivat toimintaansa pelin sisäisessä chatissa. Ne suorittivat yhteensä 2 783 ohjelmaa, vaihtoivat 229 viestiä ja kuolivat 605 kertaa ennen onnistumistaan.

Kokeen tavoitteena oli tutkia tekoälyagenttien kykyä tehdä yhteistyötä, selvitä epäonnistumisista ja ylläpitää suunnitelmaa pitkän tehtävän ajan. Tutkijoiden mukaan kyseessä on tiettävästi ensimmäinen kerta, kun tekoälyagentit läpäisevät Minecraftin itsenäisesti alusta loppuun.

Tehokkuudesta ei silti voi puhua: agentit käyttivät 1,35 miljardia syötetokenia, joiden laskennalliseksi hinnaksi arvioitiin noin 1 620 dollaria.

Lokakuun odotetuimmat pelit Kommentit pois päältä artikkelissa Lokakuun odotetuimmat pelit

Lokakuu on täällä ja me Errorin päässä olemme yksimielisesti sitä mieltä, että alla olevalla pelilistauksella saat takuulla lämpöä elämääsi. Talvi kun kuulemma tulee olemaan sen verta kylmää kyytiä, että oksat pois!

Ace Combat 8: Wings of Theve (PS5, Xbox Series X|S, PC) 

julkaistaan 2. lokakuuta 

Lennä korkealla ja ansaitse paikkasi huippujen keskuudessa kukistamalla haasteet. Osallistu kiivaisiin ilmataisteluihin ja hallitse taistelukenttää tehokkailla aseilla. Koe huikea kampanja, joka sisältää paljon jännittäviä tehtäviä, vaikeita valintoja ja vahvojen siteiden luomista ryhmän jäseniin.

Aion 2 (PC)

julkaistaan 5. lokakuuta

on MMORPG, joka sijoittuu maailmaan, jossa taivas toimii taistelukenttänä. Valitse oma ryhmittymäsi, nouse Daeva-hahmoksi ja taistele ryhmien välisessä sodassa maailmassa, joka on peräti 36 kertaa alkuperäistä peliä suurempi. Peli julkaistaan ainoastaan :lle, ja se on rakennettu Unreal Engine 5 -pelimoottorilla.

Gears of War: E-Day (Xbox Series X|S, PC) 

julkaistaan 6. lokakuuta

Koe Emergence Day – yhden arvostetuimman kolmannen persoonan räiskintäpelisarjan brutaali alkutarina. Palaa 14 vuoden taakse Marcus Fenixin ja Dominic Santiagon rinnalle kokemaan Locust-lauman ensi-isku.

Star Wars: Galactic Racer (PS5, Xbox Series X|S, PC) 

julkaistaan 6. lokakuuta

™ on uudenlainen ajokilpailu, jossa panokset ovat huimaavia. Imperiumin kaaduttua galaksin jälleenrakentamisen varjoissa syntyy lainsuojaton Galaktinen liiga, jossa mestareita syntyy syndikaattien rahoittaessa kaaosta.

Planet Zoo 2 (PS5, Xbox Series X|S, PC) 

julkaistaan 13. lokakuuta

Rakenna villimpi maailma :ssa. Luo ympäri maailmaa omaleimaisia eläintarhoja, jotka ovat täynnä upeita maalla viihtyviä, täysin vedessä eläviä ja lentäviä lajeja. Laajenna sitten kokemusta myös eläintarhan ulkopuolelle vapauttamalla eläimesi laajoille luonnonsuojelualueille.

Valor Mortis (PS5, Xbox Series X|S, PC) 

julkaistaan 13. lokakuuta

on Ghostrunnerin tekijöiden uusi ensimmäisen persoonan toimintapeli, joka ammentaa Soulslike-peleistä. Nouse kuolleista Napoleonin armeijassa palvelleena entisenä sotilaana. Käytä yliluonnollisia voimia, taistele kammottavia hirviöitä vastaan ja paljasta salaliitto, joka uhkaa koko ihmiskuntaa.

Castlevania: Belmont’s Curse (PS5, Xbox Series X|S, Switch, PC)

julkaistaan 15. lokakuuta

Crimson Curse – kukoistaako kohtalosi epätoivon vai pelastuksen tähden? Tapahtumat sijoittuvat 23 vuotta Castlevania Dracula’s Cursen jälkeen – seuraa Rose Belmontin matkaa upouudessa 2D-tutkimuspelissä KONAMIlta, Evil Empireltä ja Motion Twiniltä.

Nintendo Switch Sports Resort (Switch 2)

julkaistaan 22. lokakuuta

Lisää lajeja, liikkeitä ja hauskanpitoa kaikille Nintendo Sports Resort -pelissä vain Nintendo :lla. Palaa Wuhu-saarelle ja ota ilo irti uusituista liike- ja hiiriohjauksista.

Call of Duty: Modern Warfare 4 (PS5, Switch 2, Xbox Series X|S, PC)

julkaistaan 23. lokakuuta 

Sota syttyy Korean niemimaalla Pohjois-Korean käynnistäessä täysimittaisen hyökkäyksen, joka uhkaa horjuttaa koko maailmaa. Tämä on Call of Duty®: Modern Warfare® 4. Digitaalisen ennakkotilauksen tehneet saavat pääsyn yksinpelikampanjaan jo 16. lokakuuta.

Phantom Blade Zero (PS5, PC)

julkaistaan 29. lokakuuta

Pelaat Soulina, soturina, jolla on enää 66 päivää elinaikaa jäljellä. Torju salamurhaajia, paljasta maailmaa uhkaavia salaliittoja ja puolusta omia arvojasi vaikka henkesi uhalla.