Nordisk Film Interactive ja pelijulkaisija Microids yhteistyöhön Kommentit pois päältä artikkelissa Nordisk Film Interactive ja pelijulkaisija Microids yhteistyöhön

aloittaa Microidsin jakelukumppanina Pohjoismaissa ja auttaa pelijulkaisijan fyysisten julkaisujen myynnissä kaikilla alustoilla. Microidsin katalogiin kuuluu muun muassa suosittu -sarja, -sarja sekä Asterix ja Obelix -videopelit.

Nordisk Film on jatkossa Microidsin julkaisujen ainoa jakelija Pohjoismaissa. Tämä tarkoittaa sitä, että ikoniset pelisarjat, kuten Oddworld sekä suosittu lastenpelisarja My Universe, jaellaan jatkossa Nordisk Filmin kautta. Microidsin uutta tuotantoa nähtiin hiljattain Gamescom 2021 -tapahtumassa, jossa yhtiö julkaisi uuden trailerin tulevasta pelistään, joka perustuu legendaarisen ohjaajan Alfred Hitchcockin -teokseen.

Microids voitti parhaan PC-pelin palkinnon pelillään Syberia: The World Before

“Olemme innoissamme uudesta yhteistyöstä Microidsin kanssa ja siitä, että pääsemme vahvistamaan heidän asemaansa Pohjoismaissa. Heillä on julkaisijana laaja materiaali sekä useat eri alustat kattava teoskirjo. Kun tähän yhdistetään meidän asiantuntemuksemme, uskomme liiketoiminnan tästä vain kasvavan.”

Toteaa Nordisk Filmin Pohjoismaiden myyntijohtaja Stefan Janse

Nordisk Film Interactive on toiminut Sony PlayStationin virallisena jakelijana yli 20 vuotta ja toteuttaa tätä roolia myös Suomessa. Uuden yhteistyön avulla yhtiö haluaa vahvistaa asemaansa Pohjoismaissa tarjoten samalla Microidsille parhaan mahdollisen kumppanin.

“Olemme etsineet Pohjoismaihin vahvaa kumppania, jolla olisi tietoa sekä taitoa auttaa meitä monipuolisten tuotteidemme kanssa. Nordisk Film on taannut PlayStationille vahvan markkinaposition pohjoismaisilla markkinoilla jo yli kahden vuosikymmenen ajan. Emme voisi löytää parempaa kumppania sekä ydinkohderyhmämme että uusien käyttäjien tavoittamiseen.”

Microidsin Executive VP of Sales & Business Development Julien Renzaho kiittelee

Ken Levine paljastaa Judas-pelin uuden “pahis-valintajärjestelmän” Kommentit pois päältä artikkelissa Ken Levine paljastaa Judas-pelin uuden “pahis-valintajärjestelmän”

BioShockin luoja Ken Levine ja hänen -studionsa ovat vihdoin paljastaneet lisää tulevasta -pelistään. Uuden Dev Login mukaan peli sisältää erityisen 'Villainy'-järjestelmän, jossa pelaajan valinnoilla on suora vaikutus siihen, kuka tarinan kolmesta päähenkilöstä lopulta muuttuu pelin pahikseksi.

Levine on jo vuosia puhunut Shadow of Mordorin Nemesis-järjestelmästä inspiroituneesta mekaniikasta. Tässä versiossa pelaaja pääsee muodostamaan suhteita kolmen päähenkilön kanssa, mutta varoitus, yksi heistä jää vähemmälle huomiolle, ja juuri hänestä syntyy tarinan antagonistinen hahmo. Pahis saa uusia kykyjä ja alkaa aktiivisesti vastustaa pelaajan tavoitteita.

Dev Logissa korostetaan, että pelaaja tulee tuntemaan hahmot syvästi. Päähenkilöt kilpailevat huomiosta, voivat lahjoa, pelastaa taisteluissa tai paljastaa synkimpiä salaisuuksiaan. Päätökset eivät ole helppoja, väärä ystävä voi muuttua pahikseksi ja kääntää tarinan kulun täysin.

Järjestelmä on myös teknisesti kunnianhimoinen: pelissä odotetaan yli sata puhuvaa hahmoa, ja tiimi on jo testannut pelin suurimman testiversion. Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole, Judas on suunnitteilla Xboxille, :lle ja PlayStationille.

Atari nappasi viisi Ubisoftin klassikkoa ja lupaa uudistaa ne Kommentit pois päältä artikkelissa Atari nappasi viisi Ubisoftin klassikkoa ja lupaa uudistaa ne

on ostanut viiden -pelin IP-oikeudet ja aikoo julkaista ne uudelleen nykyaikaisille alustoille. Mukana ovat muun muassa ja , sekä vanhemmat pelit kuten , ja .

Atarin tavoitteena on paitsi julkaista pelit uudelleen, myös kehittää niistä uusia versioita ja lisäsisältöä.

Haluamme antaa näille maailmoille uuden elämän ja tavoittaa sekä vanhat että uudet pelaajat. – Atarin toimitusjohtaja Wade Rosen sanoi.

Child of Eden tunnetaan rytmipohjaisena rail shooterina, joka julkaistiin alun perin :lle ja :lle, kun taas Grow Home ja sen jatko-osa seuraavat robotti B.U.D.:in seikkailuja jättiläispavun varressa. Cold Fear tarjoaa selviytymiskauhua venäläisellä valaanpyyntialuksella, ja I Am Alive vie pelaajan post-apokalyptiseen maailmaan perheenjäseniä etsimään.

Ubisoftin Deborah Papiernik muistuttaa, että miljoonat pelaajat ovat jo kokeneet nämä maailmat, ja nyt sekä vanhat fanit että uudet pelaajat pääsevät sukeltamaan niihin uudelleen. Atari lupaa samalla pitää klassikot uskollisina alkuperäiselle tunnelmalle, mutta tuoda niihin myös uusia, kiinnostavia ulottuvuuksia.