Nordisk Film Interactive ja pelijulkaisija Microids yhteistyöhön Kommentit pois päältä artikkelissa Nordisk Film Interactive ja pelijulkaisija Microids yhteistyöhön

aloittaa Microidsin jakelukumppanina Pohjoismaissa ja auttaa pelijulkaisijan fyysisten julkaisujen myynnissä kaikilla alustoilla. Microidsin katalogiin kuuluu muun muassa suosittu -sarja, -sarja sekä Asterix ja Obelix -videopelit.

Nordisk Film on jatkossa Microidsin julkaisujen ainoa jakelija Pohjoismaissa. Tämä tarkoittaa sitä, että ikoniset pelisarjat, kuten Oddworld sekä suosittu lastenpelisarja My Universe, jaellaan jatkossa Nordisk Filmin kautta. Microidsin uutta tuotantoa nähtiin hiljattain Gamescom 2021 -tapahtumassa, jossa yhtiö julkaisi uuden trailerin tulevasta pelistään, joka perustuu legendaarisen ohjaajan Alfred Hitchcockin -teokseen.

Microids voitti parhaan PC-pelin palkinnon pelillään Syberia: The World Before

“Olemme innoissamme uudesta yhteistyöstä Microidsin kanssa ja siitä, että pääsemme vahvistamaan heidän asemaansa Pohjoismaissa. Heillä on julkaisijana laaja materiaali sekä useat eri alustat kattava teoskirjo. Kun tähän yhdistetään meidän asiantuntemuksemme, uskomme liiketoiminnan tästä vain kasvavan.”

Toteaa Nordisk Filmin Pohjoismaiden myyntijohtaja Stefan Janse

Nordisk Film Interactive on toiminut Sony PlayStationin virallisena jakelijana yli 20 vuotta ja toteuttaa tätä roolia myös Suomessa. Uuden yhteistyön avulla yhtiö haluaa vahvistaa asemaansa Pohjoismaissa tarjoten samalla Microidsille parhaan mahdollisen kumppanin.

“Olemme etsineet Pohjoismaihin vahvaa kumppania, jolla olisi tietoa sekä taitoa auttaa meitä monipuolisten tuotteidemme kanssa. Nordisk Film on taannut PlayStationille vahvan markkinaposition pohjoismaisilla markkinoilla jo yli kahden vuosikymmenen ajan. Emme voisi löytää parempaa kumppania sekä ydinkohderyhmämme että uusien käyttäjien tavoittamiseen.”

Microidsin Executive VP of Sales & Business Development Julien Renzaho kiittelee

Crash Bandicoot oli lähellä kadota kokonaan – yksi yllättävä peli pelasti koko sarjan Kommentit pois päältä artikkelissa Crash Bandicoot oli lähellä kadota kokonaan – yksi yllättävä peli pelasti koko sarjan

Crash Bandicoot

Moni muistaa vauhdikkaan kart-ajelun, mutta harva tietää, että Crash Nitro Kart oli likellä olla koko Crash-sarjan viimeinen peli. Näin kertoo Crash Bandicootin toinen luoja ja hahmosuunnittelija Charles Zembillas tuoreessa haastattelussa.

Zembillasin mukaan pelin kehitysvaiheessa panokset olivat kovat. Kehittäjästudio Vicarious Visions kertoi suoraan, että jos peli ei menestyisi, voitaisiin laittaa kokonaan jäihin. Siksi projektiin haalittiin kovan luokan tekijöitä, ja Zembillas toi mukaan myös pitkäaikaisen yhteistyökumppaninsa Joe Pearsonin.

Vuonna 2003 julkaistu kart-ajopeli ilmestyi useille alustoille, kuten 2:lle, Xboxille ja GameCubelle. Kritiikit olivat vaihtelevia, mutta myynti riitti pitämään sarjan hengissä. Zembillasin mukaan juuri tämä peli varmisti, että Crashia nähtiin myöhemminkin uusissa peleissä.

Taustalla oli jo useampi Naughty Dogin alkuperäistrilogian jälkeen julkaistu peli, jotka eivät yltäneet samaan suosioon. Sarja sai kuitenkin myöhemmin uuden elämän, kun alkuperäiset klassikot julkaistiin uudelleen kokoelmassa Crash Bandicoot N. Sane Trilogy vuonna 2017.

Viimeisin sarjan peli on ollut vuonna 2023 julkaistu moninpelipainotteinen Crash Team Rumble, jonka kehitti Toys for Bob. Sarjan omistava Activision Blizzard ei ole toistaiseksi kertonut uusista Crash-suunnitelmista, joten marsupiaali-maskotti viettää tällä hetkellä ainakin pientä hengähdystaukoa.

Valve saattaa olla syy PlayStationin PC-julkaisujen hiipumiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Valve saattaa olla syy PlayStationin PC-julkaisujen hiipumiseen

Huhut siitä, että olisi vetäytymässä -julkaisuista, ovat herättäneet paljon keskustelua pelialalla. Useiden raporttien mukaan osa PlayStationin PC-porteista olisi peruttu, mikä on saanut pelaajat pohtimaan, miksi strategia on mahdollisesti muuttumassa.

Yksi teoria tulee entiseltä -kehittäjältä Peter Dalton. Hänen mukaansa todellinen syy voi olla Valven suunnittelema uusi , joka voisi muuttaa konsolien ja PC-pelaamisen välistä tasapainoa.

Dalton arvioi, että jos julkaisi pelinsä samaan aikaan sekä konsoleille että PC:lle, Machine voisi tarjota pelaajille parhaat puolet molemmista maailmoista. Konsolimaisen helppokäyttöisyyden sekä PC-alustan laajan pelivalikoiman. Tällöin pelaajat voisivat teoriassa pelata myös PlayStationin omia pelejä PC-pohjaisella konsolilaitteella, mikä voisi heikentää Sonyn oman konsolin vetovoimaa.

Samankaltaisen näkemyksen on esittänyt myös entinen Blizzard Entertainmentin johtaja Mike Ybarra, jonka mukaan voi muodostaa todellisen uhan perinteiselle konsolimarkkinalle. Ajatus on jopa hieman ironinen. Konsolisotaa ovat vuosia käyneet PlayStation, ja Nintendo, mutta lopulta voittajaksi saattaisi nousta PC-kauppapaikka Steam.

Valve on aiemminkin yrittänyt murtautua konsolimarkkinoille Steam Machine -hankkeella, mutta tällä kertaa tilanne voi olla erilainen. SteamOSn kehitys, sekä Steam Deckin tuomat kokemukset ovat vahvistaneet Valven asemaa laitepuolella. Jos uusi Steam-konsoli todella näkee päivänvalon, kilpailu konsolien ja PC-alustojen välillä voi muuttua merkittävästi.