Nvidia tuo ray tracingin klassisiin peleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidia tuo ray tracingin klassisiin peleihin

Alkuvuodesta Nvidian Lightspeed Studios puhalsi uutta eloa id Softwaren legendaariseen Quake II -räiskintäpeliin RTX-uudistuksella tuoden 20 vuotiaan klassikon nykytietokoneille – ja jopa kyykyttäen ne! Nyt studiolla on suunnitelmissa uudelleenkuorruttaa useita muitakin rakastettuja peliklassikoita vuosien takaa.

Tästä suunnitelmista kielii Nvidian työnhakuilmoitus:

Valikoimme tarkasti joitakin mahtavimpia nimikkeitä viime vuosikymmeniltä ja tuomme ne ray tracingin aikakaudelle, antaen niille huippugrafiikat samalla pitäen sen pelattavuuden, mikä niistä alkujaan teki mahtavia.

Vielä ei tosin ole annettu tietoa mitkä pelit saavat tämän tulevaisuuden käsittelyn.

on teknologia, mikä antaa peleille upeat ja realistiset valojen ja varjojen visuaaliset leikittelyt. Tähän tekniikkaan tarvitaan näytönohjain mikä sitä tukee. Näitä ovat esimerkiksi Nvidian RTX-kortit. AMD tukee ray tracingia DirectX 12 kautta.

Apple liittyy Pixarin ja muiden toimijoiden joukkoon kiihdyttääkseen seuraavan sukupolven AR-kokemuksia Kommentit pois päältä artikkelissa Apple liittyy Pixarin ja muiden toimijoiden joukkoon kiihdyttääkseen seuraavan sukupolven AR-kokemuksia

Suuret teknologiayritykset, mukaan lukien , , Adobe, Autodesk ja , ilmoittivat Alliance for OpenUSD (AOUSD) -liiton perustamisesta, jonka tavoitteena on edistää standardisointia ja kehittää 3D-tiedostoprotokollaa, jonka Apple sanoo auttavan ”kiihdyttämään seuraavan sukupolven -kokemuksia”.

NVIDIA on ollut Pixarin Universal Scene Description (USD) -ratkaisun varhainen tukija ja totesi viime vuonna, että Pixarin ratkaisulla on potentiaalia tulla ”metaversen HTML:ksi”.

Samoin kuin HTML toimii verkkosivun kuvauksena , ollen hostattavissa missä tahansa internetissä ja haettavissa/renderoitavissa paikallisesti verkkoselaimen avulla, USD voidaan käyttää monimutkaisten virtuaalisten maisemien kuvaamiseen, mahdollistaen niiden vastaavan haun ja renderoinnin paikallisella koneella.

Pixar Animation Studiosin luoma OpenUSD on korkean suorituskyvyn 3D-maisemakuvausteknologia, joka tarjoaa vahvaa yhteensopivuutta eri työkalujen, tietojen ja työnkulkujen välillä. Se tunnetaan jo kyvystään yhteistyöllisesti tallentaa taiteellista ilmaisua ja tehostaa elokuvallisen sisällön tuotantoa. OpenUSD:n voima ja joustavuus tekevät siitä ihanteellisen sisältöalustan uusien teollisuudenalojen ja sovellusten tarpeisiin.

Steve May, Pixarin Chief Technology Officer ja AOUSD:n puheenjohtaja kertoi hankkeesta seuraavaa:

”Universal Scene Description kehitettiin Pixarilla ja se on teknologinen perusta huippuluokan animointiputkistamme. OpenUSD perustuu vuosien tutkimukseen ja sovellukseen Pixarin elokuvantekoon. Avasimme lähdekoodin projektin vuonna 2016, ja OpenUSD:n vaikutus ulottuu nyt elokuvien, visuaalisten efektien ja animaation ulkopuolelle muihin teollisuudenaloihin, jotka yhä enemmän luottavat 3D-tietoihin mediavaihdossa. AOUSD:n julkistuksen myötä ilmoitamme jännittävästä seuraavasta askeleesta: OpenUSD:n jatkuvasta kehityksestä teknologiana ja sen asemasta kansainvälisenä standardina.”

Logitechin kannettava pilvipelikonsoli saapui Eurooppaan Kommentit pois päältä artikkelissa Logitechin kannettava pilvipelikonsoli saapui Eurooppaan

Logitech G Cloud

yhdistää pilvipalveluiden tehoa hyödyntävän pelaamisen osaksi kannettavaa pelikonsoliteknologiaa uuden G Cloud -pelikonsolin myötä.

Yhdysvalloissa aiemmin julkaistu Logitech G Cloud -pelikonsoli on nyt saatavilla myös Suomessa. Pelikonsolin Euroopan-julkaisua juhlistetaan avajaistarjouksella, johon sisältyy pelilaitteen lisäksi pilvipelaamisen mahdollistavan Xbox Game Pass Ultimate -pelipalvelun kuuden kuukauden tilauksen. Tarjous sisältää myös kuukauden tilaukset Priority- ja -palveluissa. Tarjous on voimassa 22. toukokuuta ja 22. kesäkuuta välisen ajan tai niin kauan, kun tuotteita riittää.

”Olemme innoissamme tuodessamme Logitech G Cloud -pelikonsolin Eurooppaan ja voidessamme tehdä yhteistyötä alan johtavien kumppaneiden kanssa. Logitech G Cloud mahdollistaa uudenlaisen tavan nauttia pelaamisen iloista satojen eri pelien parissa. Toivommekin pelikonsolin päätyvän mahdollisimman monien pelaajien käsiin.”

kommentoi Logitech G:n toimitusjohtaja Ujesh Desai

Tencent Gamesin kanssa yhteistyössä suunniteltu laite kykenee suorituskykyiseen pelaamiseen langatonta lähiverkkoa hyödyntäen. Kevytrakenteinen ja kannettava pelikonsoli on suunniteltu pelattavuus etusijalla. Huippuluokan ohjaus- ja hallintapainikkeet, tarkka ja värikylläinen täysteräväpiirtoinen näyttö ja tehokas akku mahdollistavat pelaamisen uudella tavalla. Konsolilla voi pelata suoratoistamalla pelejä Xbox Games Pass -tilauksella Xbox-pilvipalvelusta tai vaihtoehtoisesti käyttämällä pc-pelaamisen mahdollistavia pilvipalveluita, kuten NVIDIA GeForce NOW tai oman tietokoneen pilveen tuovaa Shadow PC -palvelua.

”Shadow pyrkii tekemään parasta mahdollista teknologiaa, joka olisi kaikkien saatavilla ja kaikilla mahdollisilla laitteilla. Yhteistyömme Logitechin kanssa on strategisesti tärkeä päätös meille. Shadow PC ja Logitech G Cloud yhdessä mahdollistavat tehokkaan pelitietokoneen käytön kannettavassa muodossa. Pelaajan käytössä on valtavasti pelejä ja näiden modeja sekä muita sovelluksia. Olemme innoissamme Logitechin nostaessa pelaamisen uudelle tasolle ja odotamme malttamattomina, mitä kaikkea peliyhteisö keksiikään laitteella tehdä luovuuden herätessä loistoonsa.”

kommentoi Shadowin myynti- ja markkinointijohtaja Jérôme Arnac.

Lisäksi Logitech G Cloudilla voidaan striimata pelejä myös omalta Xbox-pelikonsolilta Xbox-sovelluksella tai Steam-palvelun pelejä SteamLink-toiminnolla. Pelejä voi myös ladata konsolille Google Play -kauppapaikasta. Lisäksi pelikonsoli soveltuu videostriimien katseluun.

Monipuolisen säädettävyyden ansiosta pelikonsolia voidaan räätälöidä käyttäjänsä tarpeiden mukaan. Esimerkiksi kaikki pelikonsolin fyysiset painikkeet voidaan määritellä toimimaan sen näytöllä tietyissä kohdissa. Tällöin painikkeet emuloivat kosketusnäytön toimintaa peleissä, joissa perinteistä ohjainta ei käytetä. Myös suuntaohjainten eli tattien herkkyyttä voi säätää. Tämä mahdollistaa tarkemman tai herkemmän hallittavuuden tilanteen mukaan. Näiden ohella liipaisinten herkkyyttä voidaan määrittää asettamalla näille niin sanotut kuolleet alueet.

Täysteräväpiirtoinen 1080p-kosketusnäyttö 60 hertsin ruudunpäivityksellä ja 16:9 kuvasuhteella takaa upean kuvan kaikenlaisissa peleissä. Peräti 12 tunnin akunkeston ansiosta pelikonsolista riittää virtaa jopa koko päivän käyttöön. Painoa pelikonsolilla on vain 463 grammaa. Logitech G CLOUD on yhteensopiva satojen eri konsoli- ja älypuhelinpelien kanssa, joten valikoimaa riittää sekä kevyempään satunnaispelailuun että vaativiinkin peleihin. Esimerkkejä yhteensopivista huippunimistä ovat Fortnite, League of Legends ja Genshin Impact NVIDIA GeForce NOW -palvelussa sekä Minecraft Legends, Forza Horizon 5 ja Halo Infinite Xbox Cloud Gaming -palvelussa.

Kaikki Logitech G -tuotteet ovat hiilineutraaleja eli niiden hiilijalanjälki on hyvitetty kestävän kehityksen toimenpiteillä ja luontoystävällisillä materiaalivalinnoilla, kuten käyttämällä paperia FSC-sertifioiduista metsistä.

Hinta ja saatavuus

Logitech G CLOUD -pelikonsoli on saatavilla parhaillaan 359 euron hintaan.