Nyt näyttää herkulliselta! – Hyperkininiltä Switch yhteensopiva hodari ohjain? Kommentit pois päältä artikkelissa Nyt näyttää herkulliselta! – Hyperkininiltä Switch yhteensopiva hodari ohjain?

Ei ole ensimmäinen kerta kun Hyperkin julkaisee tuotteen epänormaalin yhteistyö kumppanin kanssa. Hyperkin tunnetaan videopeleihin tarkoitetuista ohjaimista jotka monet esimerkiksi ovat yhteensopivia Nintendo Switch pelikonsolin kanssa. Oheislaitteisiin erikoistuva kauppa on paljastanut jo kolme todella kummallista yhteistyö kumppania laitteilleen.  

Twitterissä on näkyvillä kolme upouutta Bluetooth Pixel Art ohjainta ja niiden suojakotelot jotka kaikki ovat täydellisiä Nintendo Switch konsolille. Hyperkin yhtiö esittelee Twitterissä uusien yhteistyö kumppaneiden kanssa tehtyjä ohjaimia ja koteloita. Uudet yhteistyö kumppanit ovat Oscar Mayer lihan valmistus firma, juomavalmistaja Kool-Aid ja mauste valmistaja Huy Fong. Jos oikeasti haluat niin voit ostaa esimerkiksi ohjaimen joka on hodari. 

Selvästi Oscar Mayer yhteistyössä ohjaimessa on hodari, Kool-Aid yhteistyön tuloksena toimii ohjaimessa juoman brändi teemana ja tietenkin Huy Fong yhteistyön ohjaimessa on ikoninen kahden kukon kuva tunnetusti sriracha kastikeissakin näkyvän brändinsä mukaisesti. Voit hankkia ohjaimen, kova kantisen kotelon ohjaimelle tai vaikka molemmat jos oikeasti haluat! 

Mainoksetkin näille tuotteille on aika hyviä oikeasti. Ne näyttävät samalta kuin miltä esimerkiksi sanomalehdissä yleensä mainokset näyttävät. Voit selata kaikkien uusien tuotteiden läpi Hyperkinin sivustolla. Hodari ohjain löytyy myös Amazonin verkkokaupasta, missä myös Mac & Cheese ja Heinz Ketsuppi ohjaimia esitellään. 

Ohjaimet maksavat 36,93€/kpl kun taas ohjaimien suojakotelot maksavat 18,46€/kpl. Mutta ohjaimet ja kotelot ovat rajoitetusti saatavilla, joten jos oikeasti epätoivoisesti haluat mauste tai ruoka teemaisia oheislaitteita Nintendo Switchillesi. Kannattaa käydä nappaamassa itsellesi omat nopeasti. 

Sony suunnittelee Switch-tyylistä PlayStation 6 -käsikonsolia – julkaisu 2027? Kommentit pois päältä artikkelissa Sony suunnittelee Switch-tyylistä PlayStation 6 -käsikonsolia – julkaisu 2027?

Sony saattaa palata käsikonsolimarkkinoille kunnolla ensi kertaa sitten PS Vitan. Tuoreen vuodon mukaan yhtiö kehittää PlayStation 6 -käsikonsolia, joka olisi telakoitavissa television kautta aivan kuten Nintendo Switch.

Vuodon lähteenä on YouTube-kanava Moore’s Law is Dead, joka on aiemmin osunut oikeaan PlayStation-laitteiden teknisten tietojen suhteen. Kanavan mukaan käsikonsoli julkaistaan rinnakkain perinteisen, tehokkaamman PS6-kotikonsolin kanssa. Dockattuna laite pystyisi suorituskyvyllään jopa ylittämään perus-PS5:n tason.

Teknisesti laitteeseen huhutaan tulevan AMD:n valmistama APU, jossa on neljä Zen 6c -ydintä pelaamiseen ja kaksi ydintä järjestelmän tehtäviin. Grafiikkapuolella olisi RDNA 5 -arkkitehtuuriin perustuva GPU, jonka kellotaajuus olisi 1,2 GHz käsitilassa ja 1,65 GHz telakoituna.

Hinnan arvioidaan asettuvan noin 500 dollariin, ja julkaisun ajoittuvan loppuvuoteen 2027. Jos huhu pitää paikkansa, PS6-käsikonsoli olisi Sonyn ensimmäinen oikea natiivisti pelejä pyörittävä laite sitten vuoden 2011 PS Vitan. Viimeisin yritys oli PS5:n lisälaite PlayStation Portal (2023), joka toimi vain striimauslaitteena.

Sony ei ole vielä kommentoinut virallisesti, mutta kesän liiketoimintakokouksessa yhtiö vihjasi etsivänsä uusia tapoja, joilla pelaajat voivat kokea sen sisältöä.

Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu

Uuden Nintendo Switch 2:n julkaisu on herättänyt intoa, mutta kehittäjien arki näyttää toistaiseksi hieman hitaalta. Digital Foundryn podcastin mukaan moni pelistudio yrittää yhä saada käsiinsä Switch 2 -kehityspakettia, mutta laitteita on ilmeisesti aivan liian vähän.

Podcastin isännät John Linneman ja Oliver Mackenzie kertovat, että jotkut kehittäjät on ohjeistettu tekemään pelinsä alkuperäiselle Switchille ja luottamaan taaksepäin yhteensopivuuteen, vaikka he haluaisivat hyödyntää Switch 2:n parempaa 4K-resoluutiota ja uutta suorituskykyä. Tämä tarkoittaa, että monet pelit, jotka puskisivat alkuperäisen Switchin äärirajoille, saattavat näyttää vähemmän teräviltä ja rajoitetuilta uuden konsolin kyvyistä.

Erikoista on, että Nintendo on joskus toimittanut kehityspaketteja pienille indie-studioille, kuten Chillin’ by the Fire, mutta suuremmat AAA-studiot jäävät odottamaan. Mackenzie kuvaa tilannetta hämmentäväksi ja sanoo, ettei aina ymmärrä, mikä logiikka valinnoissa on.

Linneman ja Mackenzie toivovat, että tilanne olisi väliaikainen ja että Switch 2 -peliversioita alettaisiin julkaista vilkkaammin. Tähän mennessä post-launch -ajan tarjonta on ollut niukkaa, vaikka esimerkiksi No Man’s Sky on saanut erikoispäivityksen uudelle konsolille.

Eli vaikka Switch 2 myy kuin kuumille kiville, kehittäjien on yhä odotettava, ennen kuin uusista peleistä päästään nauttimaan täydessä 4K-loistossaan.