Nyt se on varmaa – Sony julkistaa uuden kameran ensi viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Nyt se on varmaa – Sony julkistaa uuden kameran ensi viikolla

Sony on tällä hetkellä Canonin rinnalla yksi maailman suurimmista peilittömien kamerarunkojen valmistajista, ja harrastajien mielestä sen peilittömät rungot ovat tällä hetkellä arvostetuimpia. Yhtiöltä on todennäköisesti tällä hetkellä tulossa muitakin uutuuksia, mutta nyt katseet ovat kääntyneet piakkoin tulevaan uuteen julkistukseen, jonka spekseistäkin päätyi taannoin vuotoja ympäri internetiä.

Nyt useille huhuille on laitettu stoppia, sillä on vahvistanut tuovansa markkinoille uuden kameran ensi viikolla, 29. maaliskuuta, ja kyseessä onkin todennäköisesti tekoälyllä varustettu täyskennoinen runko. Ja mikä parasta, kyseessä olisi nimenomaan huhuiltu Sony ZV-E1 täydenkennon -, joka on erityisesti tarkoitettu vloggaajien käyttöön.

Runko perustuisi vahvasti Sonyn A7S111:een, ja muotoilultaan se olisi hyvinkin samankaltainen tällä hetkellä markkinoilla olevan SOn A7C:n kanssa.

Sony laajentaa INZONE-pelivarusteita – kuulokkeista hiiriin ja mattoihin Kommentit pois päältä artikkelissa Sony laajentaa INZONE-pelivarusteita – kuulokkeista hiiriin ja mattoihin

on päättänyt hemmotella -pelaajia uusilla leluilla. -tuoteperhe on saanut kasan lisäyksiä, jotka on hiottu yhteistyössä esports-joukkue Fnaticin kanssa, eli samojen ammattilaisten, jotka tietävät täsmälleen, miten pienikin hiiren nykäisy voi ratkaista pelin.

Uutuuksiin kuuluvat -pelikuulokkeet (350 €), jotka lupaavat turnaustason ääntä, melunvaimennusta ja 30 tunnin akunkeston. Kevyt rakenne ja irrotettava mikrofoni tekevät niistä käytännölliset niin maratonpeleihin kuin kavereiden kanssa käytyihin taktiikkakeskusteluihin. Pienempää muotoa kaipaaville tarjolla on myös -in-ear-kuulokkeet (160 €), jotka on jopa hyväksytty käytettäväksi Apex Legendsin huipputurnauksissa.

Sony ei pysähtynyt pelkkiin kuulokkeisiin. Valikoimaa täydentävät firman ensimmäinen pelinäppäimistö (300 €), ultrakevyt Mouse-A -pelihiiri (180 €) sekä kaksi uutta hiirimattoa (60 € ja 100 €). Näppäimistössä on Fnaticin toiveiden mukainen kompakti asettelu ja salamannopea vaste, kun taas hiiri painaa vain 48,5 grammaa ja lupaa akunkestoksi huimat 90 tuntia.

Ja koska väreilläkin on väliä, Sonyn aiempi -kuulokemalli sai nyt uuden mustan vaihtoehdon (100 €).

Kokonaisuus on selvästi suunniteltu niille, jotka haluavat pelivarusteiltaan enemmän kuin peruspelaamisen ja samalla ripauksen ammattilaistason uskottavuutta.

Tilki kerää 2,2 miljoonaa dollaria tuodakseen AI-pelinkehityksen kaikille Kommentit pois päältä artikkelissa Tilki kerää 2,2 miljoonaa dollaria tuodakseen AI-pelinkehityksen kaikille

AI-pelinkehitysalusta on saanut 2,2 miljoonan dollarin pre-seed -rahoituksen tavoitteenaan demokratisoida videopelien tekeminen.

Tilkin visiona on antaa kenelle tahansa lapsista kirjailijoihin ja ammattipelisuunnittelijoihin, mahdollisuus luoda dynaamisia, tarinavetoisia pelejä ilman ohjelmointitaitoja. Pelaajien valinnat vaikuttavat merkittävästi pelimaailmaan, ja NPC-hahmot voivat toimia autonomisesti, tehdä päätöksiä ja jättää pysyviä jälkiä ympäristöön.

CEO Barn Cleave korostaa, että Tilki ei vain lisää AI:ta olemassa oleviin pelimoottoreihin, vaan rakentaa alustan AI-ensimmäisenä ratkaisuna. Esimerkiksi majatalonpitäjä voi joko majoittaa pelaajan tai innostaa koko kylän kapinaan, kaikki pelaajan vuorovaikutuksen seurauksena.

Yrityksen 17 hengen tiimi koostuu pelikehittäjistä, tekoälytutkijoista ja koneoppimisinsinööreistä, joilla on kokemusta mm. Atarilta, Sonylta, Microsoftilta ja Nvidialta. He ovat rakentaneet aiemmin käyttäjien luomaa sisältöä 14 miljoonalle pelaajalle ja perustaneet useita AI-startupeja.

Rahoitus käytetään suljetun betan kehittämiseen (julkaisu 6 kk:n kuluttua) ja avoimeen betaan vuoden sisällä. Tilki aikoo myös avata markkinapaikan, jossa pelaajat voivat jakaa sisältöä ja tehdä yhteistyötä pelielementtien parissa.

Cleave uskoo, että Tilki voi myös palvella suuria IP-omistajia tai kirjailijoita, joille pelikehitys on ollut aiemmin liian kallista. Hänen mukaansa tavoitteena on Westworldin kaltaiset reaaliaikaiset, elävät narratiivit, joita pelaajat ja AI rakentavat yhdessä.

Tämä lähestymistapa voi haastaa pelialan perinteiset mallit, joissa tarinavetoiset pelit jäävät lyhyiksi ja sisältö staattiseksi. Tilkin mukaan pelaajien luomilla, rajattomasti kehittyvillä maailmoilla voi olla merkittävä rooli 176 miljardin dollarin maailmanlaajuisilla pelimarkkinoilla.