Oblivion-remake saapuu pian – oletko valmis? Kommentit pois päältä artikkelissa Oblivion-remake saapuu pian – oletko valmis?

The Elder Scrolls IV: tekee paluun – ja se tapahtuu nopeammin kuin kukaan osasi odottaa. Luotettavat lähteet, kuten pelialan sisäpiiriläiset Jeff Grubb ja VGC, ovat vahvistaneet, että täysin uudistettu Oblivion julkaistaan jo ensi viikolla, huhtikuun 21. päivän alkavalla viikolla.

Kyse ei ole mistään kevyestä kasvojenkohotuksesta. Virtuos-studion kehittämä remake hyödyntää Unreal Engine 5 -pelimoottoria ja tuo mukanaan täysin uusitun grafiikan sekä modernisoidut pelimekaniikat. Vuotaneiden kuvien perusteella peli näyttää upealta – eikä vähiten siksi, että ne paljastuivat vahingossa kehittäjän omilta verkkosivuilta.

Remake on ollut huhujen kohteena jo vuodesta 2023, jolloin Microsoftin Activision-yrityskauppaan liittyvät asiakirjat paljastivat projektin olemassaolon. Sen jälkeen on ollut hiljaista – kunnes nyt, kun julkaisu tapahtuu käytännössä ”varjodroppina” ilman virallista ennakkomarkkinointia.

Pelaajille on luvassa selkeitä parannuksia:

  • Käyttöliittymä on suunniteltu helpommin ymmärrettäväksi uusille pelaajille.
  • Kestävyyden hallinta on vähemmän turhauttavaa.
  • Taistelut tuntuvat aidommilta uusien reaktioanimaatioiden ansiosta.
  • Estäminen on saanut vaikutteita Souls-peleistä.
  • Hiiviskely ja jousiammunta on päivitetty nykypäivän vaatimuksiin.

Bethesdan ja Microsoftin valinta julkaista peli ilman suurta markkinointikampanjaa saattaa herättää kysymyksiä, mutta yksi asia on varma. Obilivion tulee taas – oletko valmis?

Vanhaa uutta pelikansalle – miksi remasterit valtaavat pelikaupat yhä uudelleen? Kommentit pois päältä artikkelissa Vanhaa uutta pelikansalle – miksi remasterit valtaavat pelikaupat yhä uudelleen?

Pelimaailmassa käydään paraikaa kuumaa keskustelua, kun huhut :n uusintaversiosta nostavat vanhan kysymyksen pintaan: miksi pelaajat saavat yhä uudelleen samoja pelejä uusilla kuorilla? Remasterit eli vanhojen pelien uudelleenjulkaisut ovat vallanneet uusien konsoleiden julkaisukalenterit, eikä suunta näytä muuttuvan.

Pelaajat kyllä valittavat uusien ideoiden puutteesta, mutta samaan aikaan ja The Elder Scrolls: myyvät miljoonia uusina versioina. Ristiriita on ilmeinen, monella meistä on näppäimistö toisessa ja lompakko toisessa kädessä. Kritisoimme, mutta ostamme silti.

Kaikki remasterit eivät ole kuitenkaan samanarvoisia. Oblivion sai kunnollisen graafisen kasvojenkohotuksen ja säilytti silti alkuperäisen kömpelyytensä, joka teki siitä hurmaavan. GTA V taas on julkaistu jo kolmelle konsolisukupolvelle lähinnä pienin viilauksin, uusi versio näyttää lähinnä siltä, miltä vanha muistoissa näytti.

Remasterit ratkaisevat kyllä yhden ongelman: vanhoja pelejä on vaikea pelata ilman vanhaa konsolia tai epäluotettavaa emulaattoria. Mutta samalla pelaaja maksaa usein uudelleen pelistä, jonka jo kerran osti. Esimerkiksi Oblivionin ostaminen kolmatta kertaa voi kirpaista, vaikka sydän sanoo kyllä, järki saattaa huutaa ei.

Peliala vertautuu usein Hollywoodiin, jossa supersankarit palaavat valkokankaalle yhä uusissa versioissa. Mutta siellä tarina muuttuu, ohjaaja vaihtuu, ja vanhat leffat löytyvät hyllystä tai suoratoistosta. Peleissä taas uusintajulkaisut ovat usein teknisesti välttämättömiä, vanha peli ei yksinkertaisesti enää toimi uudella raudalla.

Ehkä pelialan tulevaisuus löytyy Fortniten kaltaisista elävistä peleistä, jotka päivittyvät ajan myötä sen sijaan, että ne julkaistaan uudelleen. Mutta niin kauan kuin sama peli tuo uutta rahaa vanhalla sisällöllä, uusintajulkaisut tulevat jatkumaan ja me pelaajat todennäköisesti ostamme ne taas kerran.

Clair Obscur: Expedition 33 rikkoo myyntiennätyksiä – 2 miljoonaa kappaletta vain 12 päivässä Kommentit pois päältä artikkelissa Clair Obscur: Expedition 33 rikkoo myyntiennätyksiä – 2 miljoonaa kappaletta vain 12 päivässä

Ranskalaisstudio Sandfall Interactiven kehittämä on noussut huikeaan suosioon: peliä on myyty jo kaksi miljoonaa kappaletta vain 12 päivän sisällä julkaisusta. Vielä kolme päivää julkaisun jälkeen luku oli miljoonassa, joten kasvu on ollut nopeaa ja vakaata.

Saavutus on erityisen vaikuttava, sillä peli julkaistiin päivänä yksi Game Passissa, mikä usein vähentää suoramyyntiä. Kuitenkin Expedition 33 osoitti, että vahva identiteetti ja hyvä vastaanotto voivat nostaa pelin menestykseen – jopa -julkaisun rinnalla.

Julkaisija on kertonut, että Oblivionin yhtäaikainen julkaisu ei haitannut myyntiä, vaan innostus roolipeleihin nousi kautta linjan. Pelin suosio on ollut niin suurta, että Ranskan presidentti Emmanuel Macron on lähettänyt viralliset onnittelut tiimille.

Olemme seuranneet hämmästyneinä, kun aloititte matkanne. Tunsimme jokaisen askeleen, tunteen ja oivalluksen kanssanne. Tervetuloa mukaan – huominen tulee. – Tiimi kiitti pelaajia sydämellisesti sosiaalisen median julkaisussa.

Clair Obscur: Expedition 33 on jo nyt matkalla kohti pelihistorian kirkkainta tähtikaartia…. ja matka on vasta alussa.