Odotetun Half-Life: Alyx -pelin julkaisupäivä vahvistettu: Antaudutaan pelin armoille maaliskuun lopulla Kommentit pois päältä artikkelissa Odotetun Half-Life: Alyx -pelin julkaisupäivä vahvistettu: Antaudutaan pelin armoille maaliskuun lopulla

Valve vahvisti kauan odotetun Half-Life: Alyx -pelin ilmestymispäivän. Ensimmäinen Half-Life peli 13:een vuoteen näkee päivänvalonsa maaliskuun 23. päivä. Siitä on aiemmin paljastettu pelaajia kiinnostavaa triviaa Kuten, että se on ensimmäinen VR-peli, johon on satsattu kattava budjetti.

Kovimpaan Half-Life-kuumeeseen Valve on tarjonnut ratkaisua vapauttamalla pelisarjat ilmaiseksi pelattavaksi kahden kuukauden ajaksi.

Valven ohjelmoija Robin Walker on kertonut The Verge -lehdelle, että mikäli peli menestyy hyvin, siitä saadaan jatkoa tulevaisuudessa. Peli on lineaarinen seikkailu alusta loppuun asti, ja sen voi tallentaa koska vain halutessaan. Valve halusi tarjota pelaajille mahdollisuuden lyhyempiin pelihetkiin, mutta testauksissa monet kommentoivat innoissaan, etteivät koskaan ole pelanneet VR-peliä yhtäjaksoisesti yhtä pitkään. Yhtiö lupaa siis mukaansatempaavaa peliä.

Steam-haittaohjelma iski pelaajien lompakoihin – striimaajalta varastettiin yli 32 000 euroa Kommentit pois päältä artikkelissa Steam-haittaohjelma iski pelaajien lompakoihin – striimaajalta varastettiin yli 32 000 euroa

Steam-alustaa on jälleen käytetty pelaajien kustannuksella, ja tällä kertaa seuraukset olivat erityisen karut. Twitch-striimaaja ”RastalandTV” kertoi, että häneltä varastettiin yli 32 000 euroa kryptovaluuttaa, jotka oli lahjoitettu hänen syöpähoitojaan varten. Syynä oli Steamistä ladattu peli nimeltä BlockBlasters, jonka joku hänen katsojistaan suositteli.

BlockBlasters julkaistiin heinäkuussa ilman haittaohjelmia, mutta elokuun lopussa peliin lisättiin päivitys, joka sisälsi kryptovaluuttaa ja käyttäjätietoja varastavan haittakoodin. Tämä ehti olla ladattavissa lähes kuukauden ennen kuin asia huomattiin ja siinä ajassa peli ehti tyhjentää satojen pelaajien lompakoita.

Turvatutkijat arvioivat, että haittaohjelma vei yhteensä yli 150 000 euroa vähintään 261 Steam-käyttäjältä, mutta todellinen uhrimäärä saattaa olla lähes kaksinkertainen. Tutkijat kertovat myös jäljittäneensä vastuussa olevia tekijöitä ja toimittaneensa viranomaisille runsaasti teknistä todistusaineistoa.

Kohu on nostanut esiin kysymyksiä Steamin turvallisuudesta. Osa pelaajista huomautti, että peli oli merkitty ”Verified”-statuksella, mutta se tarkoittaa ainoastaan yhteensopivuutta Steam Deck -käsikonsolin kanssa ei sisällön turvallisuutta. Tämä tapaus on kuitenkin jälleen muistutus siitä, että jopa vuosikymmeniä luotetulla alustalla voi piillä vakavia riskejä.

Tälläinen valvonnan taso on hälyttävän heikko. Miten näin räikeä haittaohjelma voi päästä läpi? – Tutkijat tiivistivät tilanteen suorasukaisesti.

Valve on sittemmin poistanut BlockBlastersin kaupasta, mutta monille vahinko on jo tapahtunut.

Steamin sensuurikriisi paisuu – maksujätit ja lait kiristävät otetta Kommentit pois päältä artikkelissa Steamin sensuurikriisi paisuu – maksujätit ja lait kiristävät otetta

Steamin ympärillä kuohuu yhä pahemmin. Alusta on viime kuukausina alkanut rajoittaa aikuissisältöisiä pelejä Visan ja Mastercardin painostuksesta, mutta pelaajien, kehittäjien ja jopa Valven oma tuska vain kasvaa. Tilanne on saanut lisäkierroksia, kun PayPal vetäytyi useista maista ja kehittäjien tilityksiä on jäädytetty, yhdessä tapauksessa jopa 80 000 punnan (noin 94 000 euron) edestä.

Erityisen kipeältä tilanne tuntuu pienkehittäjistä, joiden pelejä kuten Heavy Hearts ja The Restoration of Aphrodisia ei enää hyväksytty Steamin Early Access -ohjelmaan. Tämä tuli monelle yllätyksenä, sillä vastaavat pelit ovat olleet aiemmin sallittuja. Kehittäjät kokevat joutuneensa maksujärjestelmien ja sensuuripolitiikan puristuksiin, vaikka mitään virallista kieltoa ei ole.

Lisäksi Yhdistyneen kuningaskunnan uusi Online Safety Act on pakottanut Steamin ottamaan käyttöön tiukkoja ikävarmennuksia. Ongelmana on, että vahvistus onnistuu vain luottokortilla, mikä sulkee ulos esimerkiksi monet opiskelijat ja nuoret aikuiset. Kritiikkiä on satanut, sillä pelaajien mielestä maksukorttivaatimus tekee ikärajoista kohtuuttoman hankalia.

Taustalla muhii isompi kulttuuritaistelu. Yhdysvaltalaisen konservatiiviryhmä Heritage Foundationin Project 2025 -ohjelmassa vaaditaan, että yritykset kantavat vastuun alaikäisten altistumisesta pornografialle. Monet pelkäävät, että Steamin kiristynyt linja on vasta alkusoittoa laajemmille rajoituksille, jotka voisivat ulottua jopa peleihin kuten Grand Theft Auto?