Onko minulla nyt todellakin lupa nauttia tästä? – arvostelussa Star Wars Outlaws Kommentit pois päältä artikkelissa Onko minulla nyt todellakin lupa nauttia tästä? – arvostelussa Star Wars Outlaws

Outlaws on ensimmäinen avoimen maailman Star Wars -peli, joka sijoittuu alkuperäisen trilogian tapahtumien väliin. Pelaajat pääsevät ohjaamaan opportunistista roistoa, Kay Vessiä, ja tämän uskollista kumppania Nixiä. Yhdessä he lähtevät mukaan jännittävään seikkailuun, jossa heidän täytyy tehdä rohkeita päätöksiä ja kohdata vaarallisia vastustajia.

Pelin maailma on täynnä erilaisia rikollisjärjestöjä, joilla on omat tavoitteensa ja toimintametodinsa. Pelaajien on liikuttava varovasti tässä ympäristössä, neuvoteltava vihollisten kanssa ja käytävä taisteluita selviytyäkseen. Pelissä korostuvat sekä diplomaattiset taidot että toimintakyvyt.

Far Cryn ja Starfieldin yhdistelmä kaukaisessa galaksissa

Vuonna 2006 Far Crysta niskalenkin ottanut tarjoilee Star Wars Outlawsissa pelaajille mahdollisuuden tutkia laajaa ja monipuolista galaksia. Pelaajat voivat vierailla erilaisilla planeetoilla, tavata mielenkiintoisia hahmoja ja osallistua erilaisiin tehtäviin. Peli tarjoaa myös mahdollisuuden muokata omaa avaruuslaivaa ja hankkia erilaisia aseita ja varusteita.

Kyseinen Tähtien Sota-rymistely on kyllä jakanut maailmalla hyvin vahvasti mielipiteitä, mutta mitenkäs on meidän pelaajien laita, jotka olemme juuri tällaista lähestymistapaa SW-pelirintamalle odottaneet valovuosien ajan?

Star Wars Outlaws

This is not the game you've been looking for….or is it?

Pelin avoin maailma on ehdottomasti yksi vahvuuksista, ja nimenomaan sen tutkiminen on ollut sitä, mitä allekirjoittanut on todellakin odottanut. Eri planeettojen tutkiminen ja niiden ainutlaatuisten ”tv:stä tuttujen” olentojen kulttuurien kohtaaminen on kiehtovaa. Jokainen maailma tuntuu elävän omaa elämäänsä, ja se luo uskottavan tunteen siitä, että on osa laajaa galaksia. Tokikaan syvällisiä keskusteluja kaduilla kohdattavien hahmojen kohdalla on turha odottaa.

Kay Vessin rooli palkkionmetsästäjänä on mielenkiintoista vaihtelua, ainakin siihen nähden, mitä SW-pelimaailmassa ollaan vuosikymmenen ajan totuttu näkemään. Kovinkaan syvällistä näkökulmaa siltä on kuitenkaan turha odottaa.

Taistelut ovat vauhdikkaita, joskin ehkä liian itseään toistavia. ja aseiden ja kykyjen valikoimalta ei kannata myöskään turhia odotella. Vaikka taistelujärjestelmä ei olekaan täysin mullistava, se sopii hyvin pelin yleiseen tunnelmaan.

Tarina itsessään on kuitenkin kohtalaisen peruskauraa, ja se tarjoaa vain muutamia yllättäviä käänteitä. Lisäksi jotkut sivutehtävät tuntuivat toistuvilta eivätkä lisänneet tarinan syvyyttä, eikä niitä ole kyllin liiaksi tarjolla. Toki tästä voidaan varmana olla montaa mieltä?

Valitettavasti peli kärsii joistakin teknisistä ongelmista, kuten kuvanopeuden pudotuksista ja pienistä bugeista siellä täällä. Nämä eivät onneksi vaikuttaneet pelikokemukseen merkittävästi, mutta ne ovat kuitenkin jokseenkin harmillisia. Pienellä Pohjanmaan pojalla hieman ehkä tuli paha mieli, mutta vain hieman!

Olen Star Wars-nörtti, kannattaisiko minun nyt marssia pelikaupoille…jos äiti antaisi luvan?

on visuaalisesti kaunis ja mukaansatempaava peli, joka tarjoaa pelaajille mahdollisuuden tutkia Tähtien sota -universumia omalla tahdillaan. Vaikka peli ei täysin vastannut odotuksiani, se on silti erittäin hauska kokemus kaikille Tähtien sota -faneille. Jos etsit avoimen maailman peliä, jossa voit seikkailla ”kaukaisen galaksin” syövereissä, Star Wars Outlaws on varteenotettava vaihtoehto.

Koska Ubisoftin jälki näkyy pelissä vahvasti, kuvailisin kyseessä olevan ”Far Cryn ja Starfieldin yhdistelmä kaukaisessa galaksissa”

Ja tähän arvostelun perään on pakko ottaa kantaa, jakamalla kansainvälisen Screenrantin näkemys Star Warsin nykytilasta, jonka mukaan oikeastaan mistään uudesta sarjan teoksesta on turha innostua.

Onko minulla nyt todellakin lupa nauttia tästä pelistä? Kaikkine sen pienine vikoineen….?

Star Wars: Outlaws (Xbox Series X)

7.5 / 10
Hyvää Kaukaisen galaksin tutkittavat planeetat näyttävät upeilta. Äänisuunnittelu on täyttä rautaa. Palkkionmetsästäjä-tyylinen lähestymistapa avoimen maailman Star Wars-peliin on enemmän kuin tervetullut Huonoa Puuttellinen hahmokehitys. Pientä bugisuutta ilmentyy siellä täällä. Taisteluiden yksitoikkoisuus ja tietynlainen pelin sisäinen toisto. Yhteenveto Star Wars Outlaws on visuaalisesti kaunis ja mukaansatempaava peli, joka tarjoaa pelaajille mahdollisuuden tutkia Tähtien sota -universumia omalla tahdillaan. Vaikka peli ei täysin vastannut odotuksiani, se on silti erittäin hauska kokemus kaikille Tähtien sota -faneille. Jos etsit avoimen maailman peliä, jossa voit seikkailla "kaukaisen galaksin" syövereissä, Star Wars Outlaws on varteenotettava vaihtoehto.

Feodaaliajan Japani Assassin’s Creedin hengessä – arvostelussa Assassin’s Creed Shadows Kommentit pois päältä artikkelissa Feodaaliajan Japani Assassin’s Creedin hengessä – arvostelussa Assassin’s Creed Shadows

Quebecin kehittämä ja Ubisoftin julkaisema Assassin's Creed Shadows vie pelaajat feodaalikauden Japaniin, tarkemmin ottaen sengoku-kauden loppuvaiheeseen. Pelin pääosassa ovat kaksi pelattavaa hahmoa: samurai Yasuke ja shinobi Naoe, joiden tarinat kietoutuvat yhteen hiiviskelypainotteisessa toimintaroolipelissä. Peli tarjoaa avointa maailmaa, liittolaisten rekrytointia ja monipuolisia tehtäviä.

Ensivaikutelmat – vahva alku, mutta tekniset puutteet raastaa

Ensikosketus Assassin's Creed Shadowsiin on lupaava. Peli esittelee aikajanan (Memories), joka sijoittaa sen aikaisempien Assassin's Creed -pelien maailmaan. Pelimaailma on eläväinen ja visuaalisesti vaikuttava, mutta jo alkuvaiheessa vastaan tulee teknisiä ongelmia. NPC-hahmot saattavat jäädä kiinni seiniin, vesi fysiikat toimivat epäloogisesti ja jopa kuolleet viholliset voivat nousta hetkeksi henkiin jatkaakseen nukkumista. Parkour-mekaniikat ovat jäykkiä ja tietyistä kohdista kiinni ottaminen vaatii turhaa kokeilua. Hevosten animaatiot eivät ole luonnollisia, ja ne voivat vaikuttaa epäaidolta.

Sisältö ja pelattavuus

Pelin tarina on perinteinen kostojuoni: toisen päähahmon isä kuolee, ja tapahtumat käynnistyvät tämän kostoretkestä. Tarinan kaari kulkee ennalta-arvattavia polkuja, mutta pelimaailman vapaus ja tehtävävalikoima tuovat mukavasti vaihtelua. Pelaaja voi suorittaa tehtäviä haluamassaan järjestyksessä ja tutkia maailmaa vapaasti.

Pelattavuuden osalta taistelu on vahvasti hack-and-slash -tyyppistä, mutta tarjoaa myös stealth-vaihtoehtoja. Hiiviskelyelementit muistuttavat klassisia Assassin's Creed -pelejä, mutta stealth ei ole aina tasapainossa pelin lineaarisempien osien kanssa. Viholliset reagoivat paremmin pelaajan liikkeisiin kuin aiemmissa peleissä, ja valonlähteiden poistaminen tai äänten huomioiminen lisää strategisuutta.

Hahmonkehitys tapahtuu taitopisteillä, joilla voi avata uusia kykyjä. Pelissä on myös hideoutin rakentaminen, joka muistuttaa Valhallan vastaavaa mekaniikkaa. Hideoutin rakentaminen ei ole ollenkaan välttämätöntä – voit vain sijoittaa tarvitsemasi rakennukset ja jatkaa eteenpäin, jos haluat. Mutta jos pidät rakentamisesta, se on yllättävän mukavaa.

Audiovisuaalinen toteutus

Grafiikaltaan Assassin's Creed Shadows on pääosin vaikuttava. Päähahmot on toteutettu huolella, mutta sivuhahmot ja ympäristön yksityiskohdat, kuten heinikot ja lehvistöt, voivat vaikuttaa muovisilta. Animaatioissa on ongelmia: kädet voivat leikata vaatteiden läpi ja hahmot liikkuvat ajoittain epäluonnollisesti.

Pelin äänimaailma on laadukas ja tunnelmallinen. Autenttiset äänitehosteet tukevat pelimaailman uskottavuutta. Vaikka pelin voi pelata englanniksi japanilainen ääninäyttely tuo lisäsyvyyttä kokonaistunnelmaan ja tukee paremmin peliä. Englantilainen ääninäyttely ei ole kovin hyvä ja tämän takia dialogia on tylsä seurata.

Yhteenveto – lupaava mutta epätasapainoinen kokemus

Assassin's Creed Shadows onnistuu tuomaan sarjaan uutta elämää feodaaliajan Japanin myötä, mutta tekniset ongelmat ja tarinan ennalta-arvattavuus heikentävät kokonaisuutta. Yasuken ja Naoen erilaiset pelityylit tuovat vaihtelua, mutta Yasuken pelattavuus tuntuu rajoitetummalta. Peli yhdistää onnistuneesti klassiset Assassin's Creed -elementit ja modernimmat RPG-vaikutteet, mutta se ei välttämättä muuta skeptikkojen mielipidettä sarjasta.

Arvostelu: Mallu Millie

7 / 10
Hyvää + Visuaalisesti kaunis ja yksityiskohtainen Japani. + Kaksi pelattavaa hahmoa, erilaiset pelityylit. + Uudistetut stealth-mekaniikat. + Hideoutin rakentaminen tuo lisäsisältöä. + Vapaasti tutkittava maailma. Huonoa - Bugit ja animaatiovirheet. - Yasuken pelattavuus rajoitetumpi. - Tönkö parkour ja epälooginen fysiikka. - Ennalta-arvattava tarina. - Viholliset voivat käyttäytyä epäloogisesti. Lopputulos: Assassin’s Creed Shadows on viihdyttävä, mutta epätasainen lisäys sarjaan. Se on erityisesti pitkäaikaisille faneille mieluisa kokemus, mutta ei välttämättä vakuuta uusia pelaajia.

Assassin’s Creed Shadows -pelin ääniraita kuunneltavissa kokonaisuudessaan Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Shadows -pelin ääniraita kuunneltavissa kokonaisuudessaan

julkaisee pian odotetun Assassin's Creed Shadows -toimintaseikkailun, jonka vaikuttava musiikki vie pelaajat 1500-luvun Japanin tapahtumien keskelle. Nyt pääset fiilistelemään pelin ääniraitaa, sillä se on kuunneltavissa kokonaisuudessaan.

Assassin's Creed Shadows on kevään 2025 merkittävimpiä pelilanseerauksia. Peli sijoittuu historialliseen Japaniin ja tarjoaa pelaajille mahdollisuuden kokea tarina kahden erilaisen assassiinihahmon näkökulmasta. The Flight -säveltäjäkaksikon luoma musiikki tukee pelin vaihtelevia tunnelmia, vuodenaikoja ja tapahtumia. Yli kaksi tuntia kestävä sävellyskokonaisuus kuljettaa pelaajat läpi intensiivisten ja rauhallisten hetkien.

The Flight on tunnettu monista menestyneistä pelisävellyksistään, kuten Alien Isolation, , Assassin's Creed Odyssey ja . Kaksikon tyylille on ominaista monipuolisuus ja kyky luoda vaihtelevia tunnelmia eri tilanteisiin.

Ubisoft Québecin kehittämä Assassin's Creed Shadows vie pelaajat 1500-luvun Japaniin, aikakauteen, jota leimaavat valtataistelut ja pyrkimykset maan yhdistämiseen. Pelaajat seuraavat tarinaa kahden päähenkilön, shinobi Naoen ja samuraisoturi Yasuken, näkökulmasta. Heidän tarinansa kietoutuvat yhteen historiallisten hahmojen kanssa, tarjoten ainutlaatuisen näkökulman Japanin historian käännekohtiin.

Pelin laaja, avoin maailma on täynnä kiehtovia paikkoja tutkittavaksi. Ympäristön tunnelma muuttuu sään ja vuodenaikojen mukaan, luoden elävän ja muuttuvan pelikokemuksen.

Assassin's Creed Shadows julkaistaan 20. maaliskuuta 2025 - ja /S -konsoleille sekä :lle Epic Games Storen ja Ubisoft Storen kautta. Peli tulee saataville myös -tietokoneille Mac App Storessa ja Ubisoft+ -pelipalvelussa. Pelin ikäraja on PEGI 18.