OpenAI on julkaissut merkittävän päivityksen GPT-4-Turbo AI-malliinsa Kommentit pois päältä artikkelissa OpenAI on julkaissut merkittävän päivityksen GPT-4-Turbo AI-malliinsa

on julkaissut merkittävän päivityksen AI-malliinsa, joka ylpeilee ”huomattavasti parannetuilla” kyvyillä vastausten luomiseen ja analysointiin.

Kyseinen paranneltu versio, joka sisältää AI-näkötekniikan visuaalisen, auditiivisen ja tekstimuotoisen sisällön ymmärtämiseen, on tällä hetkellä saatavilla vain kehittäjille. Kuitenkin OpenAI vakuuttaa, että nämä ominaisuudet tulevat pian integroitumaan :hen, tehden ne laajemman yleisön saataville.

Tämä merkitsee merkittävää kehitystä, sillä se on ensimmäinen kerta, kun GPT-4-Turbo visiotekniikalla tarjotaan ulkopuolisille kehittäjille. Mahdollisuudet ovat valtavat, luoden innovatiivisia sovelluksia muotiin, koodaukseen ja jopa pelaamiseen.

Päivitys laajentaa myös mallin tietojen katkaisupäivämäärää joulukuuhun 2023, heijastaen viimeisintä tietoa, jota se on koulutettu käyttämään. Aikaisemmin tämä katkaisupäivämäärä oli huhtikuussa 2023.

Mikä tarkalleen ottaen on GPT-4-Turbo?

GPT-4-Turbon ensisijainen tarkoitus liittyy kehittäjien työnkulun virtaviivaistamiseen heidän vuorovaikutuksessaan OpenAI:n mallin kanssa API:n kautta. Tämä päivitys poistaa tarpeen erillisille malleille teksti- ja kuvankäsittelyyn, mikä johtaa tehokkaampaan sovellusten luomiseen.

OpenAI kuvittelee lisäkehitystä ja näiden visioanalyysiominaisuuksien integrointia kuluttajille suunnattuihin sovelluksiin, kuten ChatGPT:hen. Tämä parantaa merkittävästi ChatGPT:n kykyä ymmärtää ja vastata visuaaliseen ja videoaineistoon.

Samoin Google on alkanut toteuttaa tätä lähestymistapaa Gemini Pro 1.5 -mallissaan, mutta tällä hetkellä pääsy on rajoitettu vain kehittäjille.

Yksi huomionarvoinen esimerkki GPT-4-Turbon reaalimaailman sovelluksesta on Cognition Labsin viraalinen koodaus-AI, Devin. Devinillä on huomattava kyky luoda monimutkaisia sovelluksia käyttäjän antamien vihjeiden perusteella.

GPT-4-Turbon potentiaali

Vaikka GPT-4 on kohdannut haasteita verrattuna uudempiin malleihin, kuten Claude 3 Opus ja Googlen Gemini, nämä päivitykset pyrkivät kurottamaan kuilua umpeen. GPT-5:n julkaisuun saakka parannukset tarjoavat kehittäjille ja yrityskäyttäjille arvokkaita uusia toiminnallisuuksia.

Päivitys säilyttää 128 000 merkin kontekstirajapinnan, mikä vastaa suunnilleen 300-sivuisen kirjan määrää ja riittää useimpiin käyttötapauksiin. Huomattavaa on, että OpenAI on aikaisemmin keskittynyt ääni- ja tekstimuotojen lisäksi myös videoiden analysointiin ja ymmärtämiseen ChatGPT:ssä. Tämä päivitys laajentaa videoiden ymmärtämiskyvyn mahdollisuuksia laajemmalle käyttäjäkunnalle.

Tulevaisuudessa ChatGPT:n käyttäjät saattavat pystyä lataamaan lyhyitä videoleikkeitä ja saamaan AI:n luomia tiivistelmiä tai avainhetkien erotteluja. Tämä merkitsee merkittävää edistysaskelta tekoälyn maailmassa, ja GPT-4-Turbon odotettu saapuminen ChatGPT:hen avaa jännittäviä mahdollisuuksia.

Lähde: tom’s guide

Suomen IT-ala kasvaa, mutta työpaikat vähenevät – pelialalta vaaditaan nyt uusia menestystarinoita Kommentit pois päältä artikkelissa Suomen IT-ala kasvaa, mutta työpaikat vähenevät – pelialalta vaaditaan nyt uusia menestystarinoita

Suomen tietotekniikka-alan liikevaihto on kasvanut alkuvuonna 10 prosenttia, mutta alan henkilöstömäärä jatkaa laskuaan. Tietotekniikan palvelualan työntekijöitä edustava Tietoala ry varoittaa, ettei tekoälyn ja datakeskusten tuoma kasvu välttämättä synnytä Suomeen uusia työpaikkoja ilman määrätietoisia panostuksia kotimaiseen liiketoimintaan.

Tietoala ry kommentoi Teknologiateollisuuden tuoretta suhdanneraporttia, jonka mukaan IT-alan liikevaihto kasvaa henkilöstömäärän vähentymisestä huolimatta. Järjestön mukaan myös uusien tilausten kehitys viittaa epävarmuuden jatkumiseen.

– IT-alan kasvu ei saa näkyä vain yritysten liikevaihdossa, vaan sen pitää tarjota myös uusia työmahdollisuuksia, Tietoala ry:n puheenjohtaja Jyrki Kopperi sanoo tiedotteessa.

Kopperin mukaan ja automaatio parantavat tuottavuutta, mutta muuttavat samalla työn sisältöä ja osaamisvaatimuksia. Siksi työntekijöille on tarjottava mahdollisuuksia kehittää osaamistaan osana työtään.

Järjestö nostaa esiin myös Suomeen suunnitellut datakeskusinvestoinnit. Rakennushankkeet voivat tuoda työpaikkoja, mutta pysyvän IT-alan työllisyyden kasvattaminen edellyttää niiden ympärille uusia ohjelmisto-, tekoäly- ja palveluyrityksiä.

– Suomen ei pidä tyytyä tarjoamaan sähköä ja palvelintilaa kansainväliselle tekoälyteollisuudelle. Meidän on pystyttävä hyödyntämään laskentakapasiteettia omien tuotteiden, palveluiden ja innovaatioiden kehittämiseen, Kopperi painottaa.

Esimerkiksi suomalainen peliala osoittaa Tietoala ry:n mukaan, että Suomessa pystytään rakentamaan maailmanlaajuisesti menestyviä digitaalisia tuotteita. Kansainvälinen kilpailu, rahoituksen saatavuus ja teknologian nopea muutos kuitenkin vaikeuttavat alan kasvua.

Tietoala ry:n yhteydessä toimivan Game Makers of Finlandin näkökulmasta tekoälyn pitäisi auttaa peliyrityksiä kehittämään entistä kunnianhimoisempia pelejä ja luomaan uutta työtä sen sijaan, että teknologiaa käytettäisiin vain henkilöstökustannusten vähentämiseen.

Järjestö vaatii Suomeen lisää tutkimus- ja kehitysinvestointeja, kasvuhakuista yritystoimintaa ja panostuksia työntekijöiden osaamiseen. Sen mukaan teknologia-alan menestystä ei pitäisi mitata pelkästään liikevaihdolla ja investoinneilla, vaan myös syntyvillä työpaikoilla ja vientituotteilla.

Tietoala ry:n kannanotto julkaistiin 11. marraskuuta 2026. Lisätietoja järjestöstä löytyy Tietoala ry:n verkkosivuilta.

Adobe taipui tekoälyn aikakauteen – Photoshop avautuu ChatGPT:lle ja muille tekoälyille Kommentit pois päältä artikkelissa Adobe taipui tekoälyn aikakauteen – Photoshop avautuu ChatGPT:lle ja muille tekoälyille

aikoo tuoda Photoshopin, Premieren, Illustratorin ja muiden luovien ohjelmiensa toimintoja entistä laajemmin tekoälyavustajien käyttöön. Yhtiö esitteli Adobe MAX 2026 -tapahtumassa suunnitelmia, joiden avulla esimerkiksi :n, Clauden ja Geminin kaltaiset palvelut voivat osallistua kuvien, videoiden ja muiden projektien muokkaamiseen.

Adoben mukaan sen luovat työkalut ovat jo käytettävissä erilaisten tekoälypalveluiden liitännäisten kautta. Seuraava askel on kuitenkin merkittävämpi: yhtiö kehittää paikallisia MCP-integraatioita, joiden avulla ulkopuolinen tekoälyagentti voi työskennellä suoraan käyttäjän omalla tietokoneella sijaitsevissa Photoshopin, Illustratorin, Premieren ja After Effectsin projektitiedostoissa.

MCP eli Model Context Protocol on tekniikka, jonka avulla tekoälyavustajat voivat käyttää muiden ohjelmien toimintoja. Adoben suunnitelmassa kuvan tasot, vektorigrafiikka sekä videoeditoinnin aikajanat ja muut rakenteet säilyvät muokattavina, joten käyttäjä voi jatkaa työskentelyä myös käsin.

Adobe kertoo paikallisten MCP-integraatioiden tulevan yksityiseen betatestaukseen vuoden 2027 alkupuolella. Kaikkien toimintojen laajuutta tai lopullista hinnoittelua ei ole vielä vahvistettu.

Adobe MAXissa esiteltiin myös yhtiön oman Creative Agent -tekoälyavustajan laajentumista Creative Cloud -ohjelmiin. Se voi esimerkiksi auttaa Premieren monivaiheisissa muokkaustöissä, kuten efektien lisäämisessä useisiin videoleikkeisiin tai värisäätöjen tekemisessä.

Samalla Adobe vahvisti yhteistyötään Googlen ja Microsoftin kanssa. Adobe Expressin toimintoja tuodaan Microsoft Photos -sovellukseen, ja Adoben työkaluja integroidaan myös Googlen palveluihin. Yhtiö esitteli lisäksi uusia Firefly-toimintoja ja Topaz Labsin tekoälypohjaisia kuvanparannusmalleja.

Uudistusten taustalla on Adoben tavoite tuoda luovat työkalut sinne, missä käyttäjät jo työskentelevät. Tulevaisuudessa esimerkiksi kuvan muokkaamisen voisi aloittaa tekoälykeskustelussa ja jatkaa samaa projektia Adoben omassa sovelluksessa.

Adobe esittelee uudistuksia myös virallisessa tiedotteessaan.