Overwatch 2 -kehittäjät ottavat Marvel Rivalsin haasteen vastaan Kommentit pois päältä artikkelissa Overwatch 2 -kehittäjät ottavat Marvel Rivalsin haasteen vastaan

Blizzardin Overwatch 2 on saanut viime kuukausina kovan kilpailijan Marvel Rivalsista, joka on noussut nopeasti yhdeksi suosituimmista moninpeleistä. Marvel-teemainen sankariammuskelu on herättänyt paljon vertailuja Overwatchiin, sillä pelien perusmekaniikat ja pelisysteemi ovat huomattavan samankaltaisia.

Blizzard on nyt tilanteessa, jota se ei ole aiemmin kokenut.

Olemme selvästi uudenlaisessa kilpailutilanteessa. Overwatch ei ole koskaan aiemmin ollut näin suoraan samankaltaisen pelin haastamana. – Overwatch 2:n ohjaaja Aaron Keller myöntää.

Marvel Rivals vie pelaajia Overwatchilta

Marvel Rivals on ollut valtava hitti, ja sen on arvioitu vetäneen puoleensa entisiä Overwatch 2 -pelaajia. Steam-tilastojen mukaan Marvel Rivalsilla oli viimeisen vuorokauden aikana jopa 310 287 samanaikaista pelaajaa, kun taas Overwatch 2:n vastaava luku jäi 37 046:een.

Lisäksi Overwatch 2:n pelaajayhteisö on ollut tyytymätön pelin suuntaan jo pitkään. Peli sai Steamissa historian huonoimmat käyttäjäarvostelut elokuussa 2023, ja kritiikki on jatkunut sen maksullisten sisältöjen ja epäonnistuneiden kehityssuunnitelmien vuoksi. Suurimpana pettymyksenä pidettiin lupailtu PvE Hero -tila, joka lopulta peruttiin.

Blizzard reagoi: isoja muutoksia Overwatch 2:een

Vaikka Marvel Rivals on aiheuttanut Overwatchin suosion hiipumista, Keller näkee kilpailun myös positiivisena.

On todella hienoa nähdä, kuinka Marvel Rivals vie Overwatchin ideoita eri suuntaan. Tämä on meille herätys siitä, että emme voi pelata varman päälle. – Keller sanoo.

Blizzard onkin ilmoittanut, että Overwatch 2:een on tulossa vuonna 2025 suuria muutoksia, joiden tavoitteena on elvyttää peliä. Näihin kuuluu muun muassa Sankarikohtaiset kykyparannukset, Loottilaatikoiden paluu, Uusia pelimuotoja ja sisältöä.

Jää nähtäväksi, riittävätkö nämä muutokset kääntämään Overwatch 2:n suunnan – vai onko Marvel Rivals jo vienyt voiton.

GOG kuilun partaalla? Julkaisijalta karu arvio Kommentit pois päältä artikkelissa GOG kuilun partaalla? Julkaisijalta karu arvio

PC-pelaajat tuntevat haasteen, jossa eri pelialustojen ja launchereiden sekamelska voi olla turhauttavaa. Steam on käyttäjäkokemukseltaan yhä selkeä ykkönen, mutta DRM-vapaa GOG on ollut vaihtoehto erityisesti vanhoille klassikoille. Nyt Dave Oshry, studio joka julkaisee muun muassa Duskin ja Ultrakill, kommentoi GOGin asemaa haastattelussa RPG Site -sivustolle.

Oshry kehuu GOGin ominaisuuksia, kuten yhden klikkauksen modien asennusta ja kykyä isännöidä projekteja kuten Fallout: London. Silti hän huomauttaa, että monet pelaajat eivät tiedä tai jaksa modata vanhoja pelejä, ja GOGin markkinaosuus Steamista on enää 1–5 prosenttia, kun se aiemmin oli 5–10 prosenttia.

Kaikki kannattavat GOGia, ja se on hieno, mutta minulla ei ole syytä käyttää GOGia tai GOG Galaxyä Steamin sijaan. – Oshry sanoo.

Hän kritisoi myös Epic Games Storea, jonka ilmaisjaot ja korkeat kehittäjäprosentit eivät riitä kilpailuun.

Voit antaa kehittäjille 100 % tuloista, mutta jos kukaan ei osta, mikä hyöty siitä on? – Oshry kommentoi.

Oshryin mukaan ilmaispeleistä voi olla enemmän hyötyä markkinointikanavana muilla alustoilla kuin suoraan myynnin lisääjinä.

Vaikka Oshry ihailee GOGin panostusta pelien säilyttämiseen, hän antaa myös varoituksen.

He tarvitsevat tarpeeksi ihmisiä jotka oikeasti välittävät, muuten kuinka pitkään he edes pysyvät pystyssä? – Oshry varoittaa.

Näyttää siltä, että GOGin tulevaisuus riippuu paitsi vanhojen klassikoiden säilyttämisestä, myös siitä, onnistuuko se houkuttelemaan tarpeeksi aktiivisia pelaajia.

King of Meat suljetaan vain neljän kuukauden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa King of Meat suljetaan vain neljän kuukauden jälkeen

Amazon Gamesin kokeilu battle royale -genressä ei ottanut tuulta alleen. King of Meat, joka julkaistiin lokakuussa 2025, suljetaan virallisesti 9. huhtikuuta 2026, eli peli ehti olla vain vähän yli neljä kuukautta pelaajien käsissä. Glowmade studio, joka kehitti pelin, kertoo, ettei peli löytänyt odotettua yleisöä ja Steamissa pelaajamäärät pysyivät vain sadoissa.

King of Meat sai suuren markkinointiponnistuksen, kun pelin promottiin muun muassa MrBeastin kanssa ja The Game Awards -tapahtumassa. Silti miljoonia pelaajia ei löytynyt, vaikka peliin panostettiin luovuutta ja innovaatioita. Pelaajille tarjotaan mahdollisuus hyvitykseen, mukaan lukien pelin premium-valuutta, ”Stamps”.

Glowmade muistuttaa, että huhtikuun sulkemiseen asti peli on edelleen pelattavissa, mutta uusia päivityksiä, korjauksia tai tasapainomuutoksia ei enää tule. Pelaajien on siis hyvä nauttia lopuista hetkistä Contenderina pelin maailmassa.

King of Meat ei ole yksittäistapaus. Viime viikolla myös Riot Games ilmoitti skaalanneensa alas uuden 2v2-ottelupelin, 2XKO, kehitystiimiä alle kuukauden julkaisun jälkeen. Pienikin ydinyleisö ei riitä, jos peli ei saavuta massiivista menestystä.

Vaikka King of Meat jäi lyhyeksi seikkailuksi, Glowmade kiittää pelaajayhteisöä ja toivottaa tiimilleen menestystä tulevissa projekteissa. Tämä on muistutus siitä, että pelimaailmassa edes suurten brändien kokeilut eivät aina osu maaliin.