Overwatch 2 -kehittäjät ottavat Marvel Rivalsin haasteen vastaan Kommentit pois päältä artikkelissa Overwatch 2 -kehittäjät ottavat Marvel Rivalsin haasteen vastaan

Blizzardin on saanut viime kuukausina kovan kilpailijan Marvel Rivalsista, joka on noussut nopeasti yhdeksi suosituimmista moninpeleistä. Marvel-teemainen sankariammuskelu on herättänyt paljon vertailuja Overwatchiin, sillä pelien perusmekaniikat ja pelisysteemi ovat huomattavan samankaltaisia.

on nyt tilanteessa, jota se ei ole aiemmin kokenut.

Olemme selvästi uudenlaisessa kilpailutilanteessa. ei ole koskaan aiemmin ollut näin suoraan samankaltaisen pelin haastamana. – Overwatch 2:n ohjaaja Aaron Keller myöntää.

Marvel Rivals vie pelaajia Overwatchilta

on ollut valtava hitti, ja sen on arvioitu vetäneen puoleensa entisiä Overwatch 2 -pelaajia. -tilastojen mukaan Marvel Rivalsilla oli viimeisen vuorokauden aikana jopa 310 287 samanaikaista pelaajaa, kun taas Overwatch 2:n vastaava luku jäi 37 046:een.

Lisäksi Overwatch 2:n pelaajayhteisö on ollut tyytymätön pelin suuntaan jo pitkään. Peli sai Steamissa historian huonoimmat käyttäjäarvostelut elokuussa 2023, ja kritiikki on jatkunut sen maksullisten sisältöjen ja epäonnistuneiden kehityssuunnitelmien vuoksi. Suurimpana pettymyksenä pidettiin lupailtu PvE Hero -tila, joka lopulta peruttiin.

Blizzard reagoi: isoja muutoksia Overwatch 2:een

Vaikka Marvel Rivals on aiheuttanut Overwatchin suosion hiipumista, Keller näkee kilpailun myös positiivisena.

On todella hienoa nähdä, kuinka Marvel Rivals vie Overwatchin ideoita eri suuntaan. Tämä on meille herätys siitä, että emme voi pelata varman päälle. – Keller sanoo.

Blizzard onkin ilmoittanut, että Overwatch 2:een on tulossa vuonna 2025 suuria muutoksia, joiden tavoitteena on elvyttää peliä. Näihin kuuluu muun muassa Sankarikohtaiset kykyparannukset, Loottilaatikoiden paluu, Uusia pelimuotoja ja sisältöä.

Jää nähtäväksi, riittävätkö nämä muutokset kääntämään Overwatch 2:n suunnan – vai onko Marvel Rivals jo vienyt voiton.

Old School RuneScape pelaajamäärä räjähtänyt – 774 % nousu kymmenessä vuodessa Kommentit pois päältä artikkelissa Old School RuneScape pelaajamäärä räjähtänyt – 774 % nousu kymmenessä vuodessa

Old School RuneScape

() on kasvanut pienestä nostalgia-projektista yhdeksi modernin ajan menestyneimmistä MMO-peleistä. Vuonna 2015 pelin keskimääräinen pelaajamäärä oli 20 529, kun taas elokuussa 2025 se on noussut 179 498 pelaajaan, mikä tarkoittaa 774 prosentin kasvua. Pelin suosio on kasvanut voimakkaasti myös tämän vuoden aikana: helmikuusta 2025 keskiarvopelaajamäärä lähes kaksinkertaistui.

Kasvun taustalla on useita tekijöitä. OSRS:n yhteisöpohjainen kehitysmalli, jossa uudet päivitykset vaativat yli 70 % pelaajien hyväksynnän, luo pelaajille suoran vaikutusmahdollisuuden pelin suuntaan. Lisäksi Jagex-tiimi on aktiivisesti mukana yhteisössä, kuuntelee palautetta ja ylläpitää pelin alkuperäistä henkeä.

Peli tarjoaa helpon alun ja syvällisen edistymisen: taitojen kehittäminen, taistelut ja lootin kerääminen pysyvät merkityksellisinä pitkällä aikavälillä. OSRS yhdistää myös hardcore PvM- ja PvP-haasteet sekä rentouttavan grindauksen, mikä sopii monenlaisille pelaajille.

Nostalgia, sisältöluovat päivitykset, striimaajien näkyvyys ja mobiilipelaamisen mahdollisuus ovat kaikki auttaneet houkuttelemaan sekä vanhoja että uusia pelaajia. OSRS:n saavutettavuus mobiililaitteilla ja Steamissä on erityisesti laajentanut yleisöä ja pitänyt pelin relevanttina.

Toisin kuin monet modernit MMO:t, OSRS ei turvaa pelaajien edistymistä monimutkaisilla valuutoilla, kausittaisilla reseteillä tai aggressiivisilla mikromaksuilla. Tämä reilu ja kestävä pelisuunnittelu on yksi syy siihen, miksi pelaajat palaavat takaisin vuosienkin jälkeen.

Crushed In Time vie Sherlockin ja Watsonin aikamatkaseikkailuun Kommentit pois päältä artikkelissa Crushed In Time vie Sherlockin ja Watsonin aikamatkaseikkailuun

on paljastanut seuraavan pelinsä, , joka on suunnattu vuonna 2026 ilmestyväksi. Peli on spin-off suositusta -seikkailusta ja tuo takaisin fanien rakastamat hahmot Sherlock Holmesin ja Dr. Watsonin, tällä kertaa mysteerin ratkaisemiseen, joka ylittää ajan ja tilan rajat.

Seikkailu on omalaatuinen ja humoristinen point-and-click-peli, jossa pelaajat voivat tarttua, vetää, venyttää ja nykäistä esineitä ratkaistakseen pulmia. Peli kuljettaa myös kulissien taakse, eri kehitysvaiheisiin, ja pelaaja pääsee kokemaan pelin syntyvaiheet itse. Tarina on täysin meta ja täynnä yllättäviä käänteitä, ajoittain jopa hieman bugisia yllätyksiä.

Crushed In Time tarjoaa värikkään ja kutsuvan 2D-maailman vai olisiko se sittenkin 3D? Pelaajien täytyy käyttää kekseliäisyyttä ja hieman epätavallisia työkaluja päästäkseen eteenpäin. Peli lupaa ainutlaatuisen yhdistelmän huumoria, nokkelaa pelisuunnittelua ja kevyttä aivonystyröiden kutkuttelua, joka sopii niin point-and-click-faneille kuin uusille pelaajillekin.

Kehittäjät lupaavat, että seikkailu sisältää runsaasti pulmia, hauskoja hahmoja ja täysin ääninäytellyn kokemuksen, joka tuo tarinaan lisää elävyyttä. Peli on suunniteltu viihdyttäväksi ja leikkisäksi, ja se houkuttelee kokeilemaan rajoja omalaatuisella tavalla.

Crushed In Time ei ole vielä saatavilla, mutta voit lisätä sen toivelistallesi Steamissä ja odottaa julkaisua vuonna 2026. Tämä tulee olemaan peli, jossa mielikuvitus pääsee kunnolla valloilleen.