
Crimson Desert -pelin kehityksestä on jo pitkään liikkunut huhuja, mutta nyt kulissien takaa on saatu suoraa puhetta. Pelin päähenkilö Kliffin ääninäyttelijä Alec Newman kertoo, että hänen viisi vuotta kestänyt äänitysurakkansa oli kaikkea muuta kuin suoraviivainen, pikemminkin jatkuvaa suunnan hakemista.
Newmanin mukaan pelin tarina ja yksityiskohdat muuttuivat jatkuvasti kesken työn. Hahmon nimi vaihtui alkuperäisestä MacDuffista Kliffiksi, ja juonikuviot elivät koko prosessin ajan. Ensimmäiset puolitoista vuotta näyttelijä luuli tekevänsä pelkkää demoa, kunnes yhtäkkiä ilmoitettiin, että nyt vasta aloitetaan kunnolla. Ei ihme, että kulmakarvat nousivat.
Epäselvyys ei koskenut vain yksityiskohtia, vaan koko tarinan ydintä. Newman kuvaili, kuinka hän joutui jatkuvasti kysymään, mitä pelissä oikeastaan tapahtuu. Maailma, hahmot ja eri ryhmittymät esiteltiin kyllä korteilla, mutta kokonaiskuva jäi hämäräksi, vähän kuin yrittäisi kasata palapeliä ilman mallikuvaa.
Puolivälissä projektia Newman päätti ottaa ohjat käsiinsä ja vaati lisää syvyyttä Kliffin hahmoon. Erityisesti perheteemaa korostava Greymanes-tarina tuotiin mukaan myöhemmin, jotta päähenkilö ei jäisi pelkäksi juroksi toimintasankariksi. Näyttelijän mukaan 150 tunnin mittaisessa roolipelissä hahmon pitää tarjota muutakin kuin hiljaista tuijottelua, muuten pelaajankin kiinnostus alkaa väistämättä hiipua.
Lopulta jää kysymys, onnistuiko Crimson Desert yhdistämään kaikki ideansa toimivaksi kokonaisuudeksi? Vastaus riippuu pitkälti pelaajasta. Ainakin pelin kehitystarina on lähes yhtä värikäs kuin sen fantasiamaailma.
