Päät räjähtävät Sniper Ghost Warrior Contracts 2:ssa Kommentit pois päältä artikkelissa Päät räjähtävät Sniper Ghost Warrior Contracts 2:ssa

Artikkelikuva

Sniper Ghost Warrior Contracts 2 (PC)

7.1 / 10
Hyvää Tarkka-ammunta on hauskaa ja palkitsevaa. Huonoa Jähmeää lähitaistelua ei voi välttää. Peli maksaa liikaa ollakseen niin lyhyt. Yleisesti Sniper Ghost Warrior Contracts 2 on maukas hiukopala pitkän kantaman laukauksia ja paljastumisen pelkoa. Pelin ongelmilta haluaa melkein sulkea silmänsä.

CI Gamesin likimain sadas peli, 2 (4.6.2021), menee kuin kuumille kiville, ja sen keräävät YouTube :ssa satoja tuhansia katselukertoja. Mullistava uutuus pelisarjan aiempiin osiin verrattuna – jos joku niitä nyt on pelannut – on ultrapitkien matkojen laukaukset. Taktisen ammunnan ja hiiviskelyn ystävillä on tänä kesänä muita hauskempaa.

Öljymarkkinat ovat uhattuina, joten Lähi-itä täytyy pelastaa

Contracts 2:sen niukka kehyskertomus on vain tekosyy toiminnalle. Keksitty Kuamarin valtio Lähi-idässä uhkaa epävakaudellaan öljymarkkinoita, ja paikalle lähetetään tietenkin amerikkalainen yhden miehen armeija. Itsetietoinen ironia jatkuu tarinan loppukäänteessä, mutta sitä odotellessa tulee rei’ittää joukko hölmöjä vihollisia.

Pelissä on mukiinmenevät grafiikat, huomaamaton ja sopivasti vaihtelua tarjoavat tehtäväkartat. Karttasuunnittelu on parhaimmillaan massiivisessa ”Mount Kuamarissa”, jossa pitää muun muassa pysäyttää vesipumppaamon toiminta ja laskeutua massiivisen bunkkerin maanalaiseen verkostoon.

Puoliavoimen maailman koodauksessa on säästelty. Esimerkiksi kiipeäminen onnistuu vain harvoista paikoista, ja lopun edestä saa hämmästellä CryEngine -pelimoottorille tyypillistä liukastelua maaston reunoilla. Kiipeämispaikat löytyvät tosin nappia painamalla eräänlaisessa virtuaalitilassa, mikä on näppärä keino toteuttaa helppopääsyinen kartta pienellä budjetilla.

Tappaminen on mukavaa – ainakin kaukaa

Tarkka-ammunta on parhaimmillaan riemastuttavan palkitsevaa. Pidemmän kantaman laukauksissa pitää ottaa huomioon sekä tuuli että etäisyys kohteeseen. Mikään simulaattori peli ei yritä olla, joten esimerkiksi ilmankosteuden ja maapallon pyörimissuunnan voi suosiolla unohtaa. Onnistuneen laukauksen tunnistaa toisinaan hidastusanimaatiosta, jossa seurataan luodin matkaa vihollisen aivoihin ja sieltä lihaa ja verta purskahtaen ulos. Kun ammut liikkuvaa kohdetta 1,5 kilometrin päässä ja hidastus ilmestyy ruutuun, niin hymynkare nousee väkisinkin huulille.

Pelissä on pakko mennä myös lähietäisyydelle, ja silloin on vähemmän aihetta juhlaan. Vihollista kannattaa osua päähän, koska muut ruumiinosat imevät lyijyä kuin sienet. Samalla tietysti paljastut. Contracts 2:ssa paljastuminen tarkoittaa, että kaikki lähitienoon viholliset tietävät tarkalleen, missä pusikossa ryömit. Paljastuminen tuntuu aluksi tapahtuvan melko sattumanvaraisesti, mutta sen sisäistä logiikkaa alkaa ymmärtää pelin edetessä.

Viholliset osuvat kuolettavan tarkasti rynnäkkökivääreillään, vaikka kilometrin päästä – millä tahansa vaikeustasolla. Pelaaja yritetään täten ohjata pysymään piilossa. Vitsit ovat kuitenkin vähissä, kun autosave aktivoituu paljastumisen jälkeen. Vaihtoehtoina on ramboilla kuin puolijumala tai etsiä piilopaikka ja hakea lisää kahvia.

Kivien heittelyä ja hyödyttömiä vempaimia

Vihollisalueiden kiikarointi ja edes jonkinlainen toimintasuunnitelma maksavat itsensä korkoineen takaisin. Etenkin pitkän kantaman tehtävät ovat pulmapelejä, jossa kohteet kannattaa tappaa oikeassa järjestyksessä. Hälytyksen välttämiseksi pitää toisinaan keksiä tapoja kiinnittää vihollisten huomio toisaalle. Sillä on merkitystä, tapatko vihollisen keskelle tietä, josta hänet huomataan helposti, vai odotatko parempaa hetkeä.

Usein on helpointa vain kävellä vihollisten ohitse, ja yksi hämäyskeino on heittää kiviä lähistölle. Monissa tapauksissa voi lähes III :n (2021) tapaan kävellä aivan vihollisten nenän alta – kunhan ei päästä paljastumismittaria tiksuttamaan huippuunsa. Vihollisten on hämmästyttävän tyhmä, sokea ja avuton. Vaikeus tulee siitä, että vihollisia kuhisee kuin muurahaisia. Kun paljastut, vaikka ampumalla ohitse, sokeat saavat näkönsä.

Ongelmistaan huolimatta hiippailu on parhaimmillaan hauskaa. Onnistumiseen vaaditaan juuri sopivasti luovuutta ja suoritusvarmuutta. Seuraavan autosaven saavuttaminen tuntuu ansaitulta.

Vihollisia riittää
Yritäpä ohittaa meidät.

Pelin edetessä on mahdollisuus kustomoida hahmoa ja päivittää aseita. Muutokset ovat pääosin kosmeettisia, mutta hauskana yksityiskohtana on pieni moottori, jolla pääsee köysiratoja taaksepäin. Järeämmillä kivääreillä on helpompi ampua kauas, ja viholliset suostuvat kuolemaan niillä ammuttaessa muillakin kuin pääosumilla. Pelissä on saatavilla myös erilaisia vempaimia. Niistä on hyötyä joissain tilanteissa, mutta esimerkiksi dronea pystyy käyttämään vain harvoin häirintätornien tai puutteellisen kantaman takia.

Pienen budjetin menestystä lypsetään kaksin käsin

CI Games on käyttänyt tehokkaasti jokaisen Contracts 2:sen kehitykseen upotetun sentin. Peli sai väitetysti jopa vähemmän rahoitusta kuin edeltäjänsä, mutta lopputulos on silti verrattain tyylikäs. Ja mikä parasta – ruudunpäivitys on sulavaa, välianimaatiot eivät töki, ja bugeja tulee harvoin vastaan. Ero on massiivinen esimerkiksi 2077 :ään verrattuna, jonka arvostelin tammikuussa. Peliin on myös vastikään julkaistu ilmainen lisäkartta, ’s Banquet, joka lupailee ainakin älykkäämpiä vihollisia. Myös PlayStation 5 -julkaisu lähestyy kovaa vauhtia.

luottaa arvoonsa. Se maksaa -alustalla 39,99 € ja lisäsisältöä saa 85,52 €:lla esimerkiksi uusien aseiden ja skinien muodossa – siis kymmenen tunnin yksinpelissä käytettäväksi. Erilaiset haastetehtävät tuovat peliin jonkin verran uudelleenpelattavuutta, mutta minuuttitaksa on silti suolainen. Sen verran hauskasta pelistä on kuitenkin kysymys, että se kannattaa muistaa poimia, vaikka Steamin joulualeista.

The Crew Motorfest tuo NASCARin Havaijille – uusi pelikausi käynnistyi Kommentit pois päältä artikkelissa The Crew Motorfest tuo NASCARin Havaijille – uusi pelikausi käynnistyi

The Crew Motorfest

Ubisoft kiihdyttää avoimen maailman ajopeliään jälleen uudelle kierrokselle. The Crew Motorfestin yhdeksäs pelikausi tuo peliin NASCAR-yhteistyön, uusia autoja sekä mahdollisuuden rakentaa omia kisaratoja.

NASCAR saapuu Motorfestiin

The Crew Motorfest on kasvanut tasaisesti jokaisella pelikaudella. Uusia autoja, tapahtumia ja pelimuotoja on lisätty säännöllisesti. Nyt yhdeksäs pelikausi tuo mukaan NASCAR-kilpailut.

Suurin lisäys on NASCAR Motorfest Tour. Kyseessä on laaja Playlist-kokonaisuus, jossa pelaajat kilpailevat mestaruudesta kymmenessä eri kisassa.

Samalla pelimekaniikka saa uusia elementtejä. Mukana ovat esimerkiksi takaa-ajossa syntyvä imu sekä NASCAR-kisoista tutut varikkopysähdykset.

tuo peliin myös 16 uutta NASCAR-autoa. Lisäksi pelaajat pääsevät kokeilemaan 25 ajohaastetta, 10 uutta feat-tapahtumaa sekä kolmea valokuvauspaikkaa.

Pelaajat pääsevät rakentamaan omia ratoja

Yksi kauden kiinnostavimmista uutuuksista on Trackforge-työkalu. Sen avulla pelaajat voivat rakentaa omia kisaratojaan.

Työkalu tarjoaa kaksi pohjamallia: Motorsports ja Coastal. Näiden avulla radat voivat sijoittua erilaisiin maisemiin ja tunnelmiin.

Kun rata on valmis, sen voi jakaa muiden pelaajien kokeiltavaksi. Tämä avaa uudenlaisen tavan luoda yhteisön omia kisatapahtumia.

RC Frenzy tuo kauko-ohjattavat autot kisaan

Pelikausi esittelee myös uuden Playlist -kokonaisuuden. Siinä kisataan kauko-ohjattavilla ajokeilla ympäri saarta.

RC Frenzy -pelimuoto tarjoaa uuden ohjaustavan ja erilaisen kuvakulman kilpailuihin. Pelaajat seuraavat kisoja lähempää ja hieman eri perspektiivistä kuin tavallisesti.

Tämä pelimuoto avautuu 6. toukokuuta.

31 uutta autoa kolmen kuukauden aikana

Yhdeksäs pelikausi tuo peliin yhteensä 31 uutta ajoneuvoa. Autoja julkaistaan kolmessa erässä maalis, huhti ja toukokuun aikana.

Ensimmäisenä mukaan saapuvat uuden sukupolven NASCAR-autot. Näihin kuuluvat Mustang Horse Cup (), Chevrolet ZL1 Cup () ja Toyota Camry XSE (2025).

Huhtikuussa mukaan liittyy Porsche 935 Racing Car (2019). Toukokuussa puolestaan saapuvat kauko-ohjattavat Phazr General Rally Raid (2026) ja Phazr Trickshot Tier 1 (2026).

Lisäksi pelikausi tuo uusia Summit-kisatapahtumia, Main Stage -ajoja sekä muita haasteita. Päivitys laajentaa entisestään Motorfestin tapahtumatarjontaa.

Havaiji pysyy ajopelin keskipisteenä

The Crew Motorfest sijoittuu Havaijin saaristoon. Pelaajat voivat tutkia aluetta sadoilla eri ajoneuvoilla.

Peli korostaa vahvasti autokulttuuria. Kehitystyössä on ollut mukana tuunaajia, kuljettajia sekä erilaisia autoharrastajia.

The Crew Motorfest on saatavana 5-, -, – ja Xbox One -konsoleille sekä PC:lle. PC-versio löytyy myös Ubisoft+ -pelipalvelusta. Pelin ikäraja on 12.

The Division täyttää 10 vuotta – juhlat tuovat uuden mobiilipelin ja erikoistapahtumia Kommentit pois päältä artikkelissa The Division täyttää 10 vuotta – juhlat tuovat uuden mobiilipelin ja erikoistapahtumia

The Division 10 vuotta

Ubisoft juhlistaa The -pelisarjan kymmenvuotista historiaa monella rintamalla. Tulossa on sekä juhlatapahtumia -peliin että täysin uusi mobiilipeli The Division Resurgence.

Kymmenen vuotta dystooppista taistelua

The Division -pelisarja on kuljettanut pelaajia pandemian runtelemaan Yhdysvaltoihin jo vuosikymmenen ajan. Tom Clancyn nimeä kantava sarja yhdistää taktisen ammuskelun, avoimen pelimaailman ja yhteistyöpelaamisen.

Sarjan tarina alkoi New Yorkista, jossa yhteiskunta romahti tappavan viruksen seurauksena. Pelaajat ottivat Division-agenttien roolin ja yrittivät palauttaa järjestyksen kaaoksen keskelle.

Vuonna 2019 julkaistu jatko-osa The Division 2 siirsi tapahtumat D.C.:hen. Samalla peli laajensi sarjan avoimen maailman toimintaa ja yhteistyöpelin mahdollisuuksia.

The Division 2 juhlii syntymäpäiväänsä pelinsisäisesti

Juhlavuoden keskiössä on kuukauden mittainen juhlakausi The Division 2 -pelissä. Kausi alkaa 2. huhtikuuta ja tuo peliin useita tapahtumia sekä uusia haasteita.

Yksi merkittävimmistä lisäyksistä on rajatun ajan realismitila Warlords of New York -laajennukseen. Tässä pelimuodossa taistelut ovat selvästi tavallista armottomampia.

Aseet tekevät enemmän vahinkoa ja ammuksia on vähemmän. Lisäksi erikoistaidot latautuvat hitaammin eikä hahmon terveys palaudu automaattisesti. Pelikokemus muuttuu myös käyttöliittymän kautta, sillä kompassi ja monet opasteet on poistettu.

Juhlakauden aikana Warlords of New York -laajennus on ilmainen kaikille The Division 2 -pelin omistajille.

Lisäksi peliin saapuu esineitä muista -peleistä. Mukana on viittauksia sarjoihin kuten Siege, ja Ghost Recon. Pelaajat voivat myös ansaita uusia varusteita, aseita ja kosmeettisia palkintoja.

Kauden aikana peli saa pysyvän graafisen päivityksen. Sen ansiosta pelimaailma näyttää aiempaa tarkemmalta.

Twitch-palkintoja ja juhlateemaisia esineitä

Juhlavuoden tapahtumat näkyvät myös pelin striimeissä. Ubisoft jakaa Drop -palkintoja katsojille, jotka seuraavat The Division 2 -lähetyksiä.

Palkintoja avautuu eri katseluaikojen perusteella. Puolen tunnin, tunnin, kahden, kolmen ja neljän tunnin katselu tuo uusia pelinsisäisiä esineitä.

Lisäksi pelaajat saavat erityisen vuosijuhlahupparin kirjautumalla peliin juhlakampanjan aikana.

The Division Resurgence tuo sarjan mobiiliin

Juhlavuosi ei rajoitu pelkästään konsoli- ja -pelaajiin. Ubisoft julkaisee myös uuden mobiilipelin nimeltä The Division Resurgence.

Peli saapuu iOS- ja Android-laitteille 31. maaliskuuta 2026. Kyseessä on ilmaiseksi pelattava toimintaroolipeli, joka sijoittuu samaan maailmaan kuin sarjan pääpelit.

Resurgence tarjoaa avoimen pelimaailman, jossa voi pelata sekä yksin että yhteistyössä muiden kanssa. Mukana ovat myös sarjasta tutut Dark Zone -alueet sekä erikoistumisiin perustuvat pelityylit.

Peliä voi jo nyt ennakkorekisteröidä Apple App Store- ja Google Play -kauppapaikoissa.

Tom Clancy’s The Division 2 on saatavilla 5-, PlayStation 4-, – ja Xbox One -konsoleille sekä pc:lle. Lisäksi peli löytyy Ubisoft+ -tilauspalvelusta. The Division Resurgence julkaistaan iOS- ja Android-laitteille 31. maaliskuuta 2026.