”Palmujen alla mun hyvä olla on” – Pelimusiikin ikivihreät, osa 2 Kommentit pois päältä artikkelissa ”Palmujen alla mun hyvä olla on” – Pelimusiikin ikivihreät, osa 2

on Errori.netin toinen uusi artikkelisarja, jossa toimittajamme poimii joka viikko kasaan kourallisen jollain tapaa hänen omaa elämäänsä mullistaneita pelisävellyksiä. Kappaleet ovat voineet riemastuttaa, vihastuttaa tai aiheuttaa monia muita vahvoja reaktioita, mutta ennen kaikkea, ne ovat jääneet elämään ikuisina korvamatoina omaan sisimpäänsä. Ne soivat kuin päättymättömältä kasetilta, joka ei koskaan mene solmuun.

Toisen artikkelisarjan valinnat pienten nippelitietojen kera voit katsastaa tästä alta:

DuckTales – The Moon Theme

”The Moon Theme” on Hiroshige Tonomuran säveltämä kappale ikivihreään -videopeliin vuonna 1989. Tonomura on japanilainen säveltäjä, joka on toiminut Capcomin ja Taiton palveluksessa, mutta valitettavasti kovinkaan tunnetusta tekijästä ei tässäkään tapauksessa puhuta. Melkoisen hitin hän silti on onnistunut säveltämään, sillä vielä vuosikymmeniäkin myöhemmin The Moon Theme tunnustetaan yhdeksi kaikkien aikojen pelimelodioista. Kulttimainetta sillä löytyy siis vaikka muille jakaa!

Full Throttle (Intro)

on yksi niistä peliteoksista, jonka intro on yksi kaikkien aikojen päheimmistä, kuten nuoriso tapaa sanoa. Kiitoksena siitä kuuluu myös erittäin rokkaavan musiikin, jonka taustalla häärii jenkkiläinen jo vuonna 1999 toimintansa lopettanut rockpumppu Gone Jackals. Yhtyeen vuonna 1995 julkaistu ”Bone To Pick”-albumi onkin tuotettu yhteistyössä LucasArtsin kanssa nimenomaan Full Throttlea silmällä pitäen ja täten siitä tulikin kyseisen yhteistyön vuoksi yhtyeen menestyneimmistä albumeista, joka sai kuuluvuutta ensimmäistä kertaa sitten myös rajojen ulkopuolellekin.

Grand Theft Auto – Vice City Theme

Allekirjoittaneella on hyvin lämpimät suhteet kaikkeen 80-lukuiseen teemaan. Täten täytyy myös tunnustaa, että -sarjan ehdoton suosikkini on . Viimeisenä nostatuksena viikon artikkeliosiossa tahdonkin tuoda esille kyseisen pelin introna toimivan ”Theme From Vice Cityn”. Kappaleen on säveltänyt silloinen Rockstarin hovimuusikkona tunnettu Lex Horton. Onnistunut kiteytys useastakin kasariteemaisesta tunnarista saa hymyn huulilla ja sielun irtaantumaan kohti lämpimiä Miami Beachin rantoja. Mikäs siinä sitten palmujen alla köllötellessä, sillä palmujen alla mun hyvä olla on.

Teksti: Jaakko Nygård

Mirage mullistaa pelinkehityksen – tekoäly luo pelimaailmat reaaliajassa pelaajan komentojen perusteella Kommentit pois päältä artikkelissa Mirage mullistaa pelinkehityksen – tekoäly luo pelimaailmat reaaliajassa pelaajan komentojen perusteella

on julkaissut uudenlaisen pelimoottorin nimeltä , joka mahdollistaa kokonaisen pelimaailman luomisen reaaliajassa pelkkiä tekstikomennolla. Pelaaja voi esimerkiksi kirjoittaa ”lisää lentävä auto”, ja kyseinen elementti ilmestyy heti pelimaailmaan. Mirage on maailman ensimmäinen aidosti tekoälypohjainen pelialusta, joka generoi dynaamisia ja interaktiivisia maailmoja lennosta, ilman koodausosaamista.

Tällä hetkellä testattavissa on kaksi selainpohjaista demoa, jotka eivät vaadi latauksia. Urban Chaos tarjoaa -tyylisen kaupunkimiljööhön, jossa maisemat ja objektit muuttuvat reaaliajassa. Coastal Drift taas vie pelaajan -henkiseen kilpa-ajoon, jossa radat ja ympäristöt muovautuvat ajon aikana. Molemmat demot tarjoavat yli 10 minuutin mittaisia pelikokemuksia.

Toisin kuin monet muut tekoälyprototyypit, Mirage ei ole vain lyhyt tekninen demo. Se tarjoaa visuaalisesti realistisia maisemia, tukea useille ohjaustavoille (teksti, näppäimistö, peliohjain) ja mahdollisuuden muokata peliympäristöä kesken pelaamisen. Käytännössä koko pelikokemus rakentuu reaaliaikaisesti pelaajan ideoiden mukaan.

Teknologian taustalla toimii edistynyt tekoälymalli, joka on rakennettu transformer-arkkitehtuurin pohjalta ja koulutettu valtavalla määrällä pelidataa ja ihmisten pelikäyttäytymistä. Mirage pyörii pilvipalvelussa ja saavuttaa noin 16 fps:n suorituskyvyn vakiotarkkuudella, mahdollistaen toimivuuden eri laitteilla.

Pelaajille tämä tarkoittaa täysin uudenlaista tapaa pelata ja luoda sisältöä ilman teknistä osaamista. Kehittäjille Mirage tarjoaa nopean prototyyppauksen, matalammat kustannukset ja uusia ansaintamahdollisuuksia. Koko pelialalle se avaa oven entistä saavutettavampaan ja yksilöllisempään sisällöntuotantoon.

Miragen taustalla on teknisesti kova ja luovasti suuntautunut tiimi, jolla on kokemusta mm. Googlelta, Nvidialta, Amazonilta, SEGAlta, Applelta ja Microsoftilta. Mukana on myös tutkijoita huippuyliopistoista kuten Carnegie Mellon ja UC San Diego. Porukalla on selkeä tavoite: viedä generatiivinen peliteknologia seuraavalle tasolle.

Tällä hetkellä Mirage on vielä tutkimusvaiheessa, joten teknisiä rajoitteita kuten pieniä visuaalisia virheitä ja ajoittaista nykimistä esiintyy.

Kaikki kiinnostuneet voivat kuitenkin testata Miragea selaimessa jo nyt. Riittää että valitset haluamasi demon ja alat luoda peliä omilla sanoillasi.

GTA Online: Money Fronts -päivitys tuo rahanpesua ja uusia liiketoimintamahdollisuuksia Kommentit pois päältä artikkelissa GTA Online: Money Fronts -päivitys tuo rahanpesua ja uusia liiketoimintamahdollisuuksia

Gamesin Online saa uuden merkittävän päivityksen nimeltä Money Fronts 17. kesäkuuta. Pelaajat pääsevät rakentamaan monimutkaisen ja salakavalasti toimivan rahanpesuverkoston San Andreasin sydämessä – ja kasvattamaan rikollisen imperiuminsa laillista kassavirtaa verottajan nenän edessä.

Päivityksen keskiössä on ikoninen Hands On Car Wash Strawberryn kaupunginosassa, joka toimii peitetarinana suuremmalle rikolliselle operaatiolle. Tämä käteisintensiivinen yritys tarjoaa passiivista tuloa, mutta ennen kaikkea mahdollisuuden laajentaa bisnestä uusiin kohteisiin, kuten Smoke on the Water -kannabiskauppaan ja Higgins Helitours -helikopteripalveluun. Jokaisella kiinteistöllä on vaikutuksensa myös muihin toimintoihin, kuten huumefarmin tai lentorahdin tuotot.

Tämän kaiken taustalla toimii tuttu kasvo: Martin Madrazo, jonka avulla pelaajat saavat yhteyden uusiin neuvonantajiin ja liikekumppaneihin. Rahanpesu, varjo-operaatiot ja kirjanpidon ”luova tulkinta” kuuluvat keskeisesti uuden sisällön kulmakiviin. Liian suuri Heat-taso kuitenkin herättää viranomaisten huomion, joten ajoittainen naamioituminen rehelliseksi yrittäjäksi on välttämätöntä, jotta lailliset tulot säilyvät turvassa.

Money Fronts tuo mukanaan myös uusia ajoneuvoja kuten , :t, sekä , jonka mukana tulee -asu. Poliisitehtävistä kiinnostuneet voivat kokeilla uusia Dispatch Work -haasteita tämän kaluston avulla.

Lisäksi päivitys tuo lukuisia käyttöliittymä- ja pelattavuusparannuksia, kuten ohjuksen lukituksen häirintäjärjestelmän (Missile Lock-On Jammer) saataville 50 lisäajoneuvoon, skippausmahdollisuuden moniin tehtävävideoihin sekä tuplapisteet Arena Pointseista. Myös myyntitehtäviin on tehty tasapainotuksia: globaalin signaalin aktivoitumista on viivästetty ja Biker-sell-missioista poistetaan Boxville Van -ajoneuvo.

GTA+-jäsenet saavat varhaisen pääsyn -superautoon, toisen pyöräytyksen Diamond Casinon onnenpyörässä sekä muuta lisähyötyä.

Money Fronts julkaistaan 17. kesäkuuta PlayStation 5:lle, :lle, Xbox Series X|S:lle, Xbox Onelle ja :lle. Valmistaudu rikollisen liiketoimintasi seuraavaan vaiheeseen – siististi naamioituna täysin lailliseksi yritystoiminnaksi.