Parhaat ilmaiset PC tarina- ja seikkailupelit vuonna 2022 Kommentit pois päältä artikkelissa Parhaat ilmaiset PC tarina- ja seikkailupelit vuonna 2022

PC:llä on paljon ilmaisia ​​pelejä esimerkiksi maailman suurimmat pelit, kuten Fortnite ja League of Legends. Jos olet laiskottelevalla tuulella tai odotat seuraavaa Steam -alennusta sukeltaaksesi peliin, josta joudut maksamaan etukäteen, katso alta muutama nostamamme ilmaispeli. Ilmaiset pelit eivät maksa rahaa, mutta ne maksavat aikaasi. Kaikki pelit, joihin käytät täällä muutaman arvokkaan tunnin, on hyvin käytettyä aikaa.

Deltarune: Chapters 1&2

Tämä Undertalen eräänlainen jatko-osa on täynnä ikimuistoisia hahmoja, tarttuvia sävelmiä ja tunteita herättävää dialogia. Luku 2 julkaistiin vuonna 2021, ja se oli iso juttu Undertalen faneille.

The Doll Shop

Nukkekauppa yhdistää kauhun ja romantiikkaan, ja se kuljettaa sinut pieneen kylään, joka on hautautunut säälimättömän lumisateen alle. Se kertoo synkän tarinan, jossa on mukana kammottavia käsintehtyjä nukkeja.

The Supper

The Supper on synkkä tarina kostosta, joka tuo mieleen Sweeney Toddin. Pelaat tavernan omistajana, jonka on tarjottava kolme erikoista ruokaa kauhistuttavalle merirosvokolmikolle, joiden olisi todellakin pitänyt tarkistaa elintarvikestandardien -luokitus ensin…

Lockheart Indigo

Lockheart Indigo on scifi-etsiväpeli, joka tuntuu paljon JRPG:ltä. Pelissä olet saapunut valtavaan kartanoon ratkaisemaan sen entisen omistajan murhaa, mutta lukitut ovet ja epäillyt ovat tielläsi.

The Herbalist

The Herbalist on sanaton seikkailu peli, jossa etsit salaperäistä yrttiä. Pelissä vaellat sen oudossa maailmassa yrittäen tulkita symboleja toivoen löytäväsi tarvitsemasi kasvin.

Off-Peak

Off-Peak vie sinut toisen maailman rautatieasemalle. Joten rohkaistu tutkimaan, keskustelemaan paikallisten kanssa ja nauttimaan sen oudosta ilmapiiristä. Kun kurkkaat sen kolkkiin ja koloihin, sen maailman todellinen luonne paljastuu sinulle pala palalta.

Emily is Away

Emily is Away on kuin 2000-luvun alussa. Tässä chat-ohjelmaan sijoittuvassa narratiivisessa pelissä opit tuntemaan toisen lukiolaisen Emilyn online-keskusteluista elämästä, rakkaudesta ja indie rock -musiikista. Jos pidät tästä, maksullinen jatko-osa Emily is Away Too on katsomisen arvoinen.

Olav and the Lute

Olav and the Lute on arvoituksellinen seikkailupeli, joka sijoittuu post-apokalyptiseen maailmaan. Sen sijaan, että yhdistäisit esineitä muihin esineisiin, vaikutat maailmaan luutulla nyppimällä sen värikoodattuja jousia.

Reigns: The Witcher tuo noiturin mobiiliin ja PC:lle 25. helmikuuta Kommentit pois päältä artikkelissa Reigns: The Witcher tuo noiturin mobiiliin ja PC:lle 25. helmikuuta

Indiejulkaisija Devolver Digital on julkistanut uuden korttipohjaisen pelin nimeltä Reigns: The Witcher, joka syntyy yhteistyössä CD Projekt Redin kanssa. Peli yhdistää Reigns-sarjan tutun pyyhkäisymekaniikan The Witcherin synkkään fantasiamaailmaan eli kyllä, nyt Geraltin kohtalo ratkeaa vasemmalle tai oikealle swaippaamalla.

Pelimekaniikka on Reigns-faneille tuttua. Pelaajalle tarjotaan satunnaisia tilanteita ja valintoja, joihin vastataan pyyhkäisyllä. Trailerilla vilahtelee liuta Witcher-sarjan tunnettuja hahmoja, kuten Yennefer, Triss, Vesemir, Dandelion, Bloody Baron ja tietenkin Roach. Mukana on myös hieman erikoisempia nimiä kuten Maisy-lehmä, jonka taustoista ei olla aivan varmoja.

Tarinallisesti peli esitetään Dandelionin kirjoittamina ja esittäminä näytelminä, joissa Geraltin seikkailut saavat välillä varsin luovia tulkintoja. Pelaajan tehtävänä on pitää noituriin liittyvä maine tasapainossa, jotta tarina ei pääty ennenaikaisesti. Kuolemilta ei silti vältytä, mutta jokainen pelikerta palkitsee uusilla lauluvihkoilla ja mahdollisuudella esiintyä yhä suuremmille yleisöille, jonka tavoitteena on jonkinlainen tarinallinen kuolemattomuus.

Reigns: The Witcherin kehittää Nerial, joka vastaa myös alkuperäisestä Reigns-sarjasta. Peli julkaistaan 25. helmikuuta PC:lle Steamissa sekä mobiililaitteille Google Playhin ja Applen App Storeen.

Ajankohta on Witcher-faneille osuva. The Witcher 4 on kyllä täydessä tuotannossa, mutta ei ehdi julkaisuun vuonna 2026. CD Projektilla on kuitenkin kunnianhimoinen suunnitelma, joka ulottuu vuosiksi eteenpäin ja sisältää myös The Witcher 5:n ja 6:n. Sitä ennen huhut kertovat vielä yhdestä mahdollisesta seikkailusta The Witcher 3:ssa, mutta toistaiseksi täysin epävirallisella tasolla.

Highguard houkutteli kymmeniä tuhansia pelaajia, mutta arvostelut ovat armottomia Kommentit pois päältä artikkelissa Highguard houkutteli kymmeniä tuhansia pelaajia, mutta arvostelut ovat armottomia

Ilmainen PvP-raidaräiskintä Highguard julkaistiin 26. tammikuuta näyttävästi ja keräsi heti valtavan yleisön Steamissa. Peli ylsi parhaimmillaan noin 97 000 yhtäaikaiseen pelaajaan, mikä on komea saavutus uudelle nimikkeelle. Pelaajamäärien rinnalla kulkee kuitenkin synkempi tarina, sillä käyttäjäarviot ovat olleet poikkeuksellisen tylyjä.

Tällä hetkellä vain noin 32 prosenttia yli 14 500 Steam-arviosta on positiivisia, ja kokonaisarvosana on enimmäkseen negatiivinen. Osa kritiikistä kohdistuu PC:n suorituskykyongelmiin, mutta suurin palaute koskee pelin ydinsuunnittelua. Monien mielestä Wildlightin valinnat eivät osu maaliin.

Yleisin valitus on, että Highguardin kartat tuntuvat liian suurilta ja tyhjiltä 3v3-pelimuotoon. Ratsut saavat lähes yksimielisesti kehuja, mutta niidenkään ei koeta pelastavan tilannetta. Pelaajien mukaan isommat tiimikoot, kuten 4v4 tai 5v5, olisivat tehneet otteluista elävämpiä.

Myös resurssien kerääminen ja louhinta saavat sapiskaa, kun tekeminen koetaan tylsäksi ja rytmi rikkonaiseksi. Raid-vaihetta, jossa hyökätään vastustajan tukikohtaan Shieldbreakerin avulla, pidetään pelin parhaana antina, mutta sitä edeltää liikaa hiljaista puuhastelua. Lisäksi hahmot eroavat toisistaan vain kahden kyvyn verran, ja osa pelaajista pitää pelin ulkoasua varsin mitäänsanomattomana.

Steam-lukemat eivät silti kerro koko totuutta, sillä Highguard julkaistiin myös PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, joiden pelaajamääriä ei julkisteta. Kehittäjä Wildlight vakuuttaa olevansa mukana pitkällä tähtäimellä ja kertoo ensimmäisen vuoden sisältösuunnitelmien olevan jo työn alla. Live service -pelien armottomassa kilpailussa alku on kuitenkin karu ja seuraavat kuukaudet näyttävät, pystyykö Highguard kääntämään yleisön mielipiteen edukseen.