”Pelaaminen on mulle ihan yhtä kova intohimo kuin musiikin tekeminenkin” – Ohjaimen takana Kasmir Kommentit pois päältä artikkelissa ”Pelaaminen on mulle ihan yhtä kova intohimo kuin musiikin tekeminenkin” – Ohjaimen takana Kasmir

Ohjaimen takana on Errori.netin uusi artikkelisarja, jossa julkisuudesta tunnetut peliharrastajat kertovat meille sielun syvimpiään omasta peliharrastamisestaan. Tämän kertaisessa artikkeliosiossamme haastateltavaksemme saapui R&B vaikutteista poppia säveltävä Kasmir, joka löi läpi vuonna 2014 ilmestyneellä esikoisalbumillaan ”AMK Dropout”. Albumin ensimmäinen singlelohkaisu ”Vadelmavene” on pysynyt suomalaisten suosimana kesähittinä jo vuosien ajan, eikä loppua näy. Lahjakkaana vokalistina ja biisinkirjoittajana tunnettu Kasmir palkittiin vuoden 2015 Emma-gaalassa mm. vuoden tulokkaana ja singlelohkaisu ”Vadelmavene” vuoden biisinä. Menestyksekästä levytysuraa sittemmin jatkanut Kasmir on esiintynyt myös suomalaisten suosimassa, Nelosella jo vuosia pyörineessä Vain Elämää-sarjassa.

Kasmir saapui Zoomin kautta haastateltavaksemme. Internetin pikkulinnut nimittäin lauloivat aiemmin toimituksellemme sellaisen huhun, että tämän linkin takaa saattaisi löytyä melkoinen peliharrastaja. Ja eihän ne linnut väärässä olleet! Lue koko haastattelu tästä alta:

Moi Kasmir! Miten peliharrastuksesi on saanut alkunsa ja mikä oli ensimmäinen pelikonsolisi?

Kasmir: Mun peliharrastus sai alkunsa niin, että mun isän isällä oli täällä Espoossa sellainen oma kauppa kuin ”Radio & Tv Kirjanen”. He olivat aikoinaan täällä ekojen joukossa, jotka alkoivat myydä 8 bittistä Nintendoa. Sitä kautta mä sain kyseisen konsolin sitten synttärilahjaksi. Aika lailla just samoihin aikoihin, kun kyseinen konsoli julkaistiin suomessa. Mä oon ollut 4-5 vuotta silloin. Klassisestikin mukana tuli ensimmäisenä pelinä perinteinen Super Mario Bros.

Mitkä oli ensimmäiset itse hankkimasi pelisi kyseisellä konsolilla?

Kasmir: No Super Marion lisäksi ensimmäisiä mitä sille tuli hankittua, oli mm. Slalom Ski, Gun Smoke, sit oli yks sellainen helkkarin vaikee, mikä mulla on tossa Switchin retropelikokoelmassakin, ootas mä haen sitä nimee hetken…..Äääh, nyt mä joudun lunttaan sen nimen Googlesta *nauraa*. Aaah, Rygar se oli!

Sitten haluan mainita nää pari, vaikken itse kyseisiä pelejä omistanutkaan. Niin täytyy tässä vaiheessa nostaa esille pari helmeä, mitä mun rakas ystäväni omisti ja joita sitten pelattiin hänen luona. Ensimmäinen oli Kapteeni Planeetta ja toinen oli Werewolf.

Kasmirin ensimmäisistä pelihankinnoista yksi on japanilainen Tecmo pelistudion kehittelemä toimintaseikkailu Rygar. Peli on julkaistu vuonna 1987 Nintendon 8-bittiselle alustalle. Peli yhdistää elementtejä roolipelistä ja seikkailusta.

Mitä pelikonsoleita olet omistanut siitä lähtien?

Kasmir: No se äsken mainitsemani 8-bittinen Nintendo. Sen jälkeen itseasiassa seuraava konsoli minkä mä oon omistanut, on PlayStation. Itseasiassa sen jälkeen sitten kaikki pleikkarit mitä on tähän asti ilmestynyt. Haluan kuitenkin mainita, että yks mun rakkaimpia konsoleita on kuitenkin aina ja ikuisesti Sega Dreamcast. En ikinä unohda sitä aamua kun heräsin ihan tavalliseen koulupäivään, niin mun sängyn vieressä oli Segan paketti- sekä sen lisäksi myös ylimääräinen ohjain ja Sega Rally-pelikasetti. Silloin oli kyllä todella vaikea lähtee kouluun! *nauraa*. Sit mulla on ollut muuten ensimmäinen Xbox ja Xbox One.

Nintendo Switchin ostin itselleni lahjaksi viime jouluna. Se on aivan mahtava väline meidän keikkareissuilla. Ollaan pelattu porukalla sillä esimerkiksi Mario Kartia, Mario Partya jne. Jos konsolin kytkeminen hotellihuoneen telkkariin ei onnistu, niin sit se konsoli on kätevä vaan laittaa siihen pöydälle kaikkien eteen ja pelata sillä. On se vaan aivan huikee matkalaite!

Kyllä multa sitten löytyy myös sellainen yks Segan todella, siis todella epävirallinen emulaattori, jonka mä oon aikonaan ostanut jenkeistä. Siinä on sisällä jotain 100 eri peliä. Niin ja löytyyhän multa vielä PS1 mini, mitä mä en oo edes korkannut vielä laatikostakaan. Siinä on oikeestaan mun konsolit. PS5 siis löytyy uusimpana, mutta Xboxin kelkasta mä oon tippunut jossain vaiheessa, ja sen vuoksi sen uusimpia multa ei löydy.

Niin ja yks oleellinen muuten unohtui – onhan mulla siis ollut vielä Nintendo Wii U!

Haluun kuitenkin tän listauksen perään kertoa, että Sega Dreamcast ja PS1 on ehkä mun niinku kaikkien aikojen rakkaimpia pelikonsoleita.

Onko nämä kaikki edellä mainitut konsolit sulla edelleen tallessa?

Kasmir: Kyllä kaikki muut löytyy mutta se 8-bittinen Nintendo ja PS1 ei ole enää mun hallussa.

Mites tietokoneet, harrastatko PC-pelailua?

Kasmir: Kyllä multa itseasiassa löytyy yks peliläppäri. Sillä on tullut aika paljon väännettyä mm. Total War: Warhammeria ja muita vastaavia pelejä, joita ei konsoleille saa. Nyt se kone toimii aikalailla mun Path Of Exileä pelattaessa Path Of Buildingin ikkunana se näyttö. Ettei vaan tule otettuu vääriä nodeja!

Kyllä mä voin tässä vaiheessa muuten sanoa, että mä oon aika syvällä pelaamisessa! *nauraa*. Ja tässä talossa ei muuten mitään änäreitä ja Fifoja pelata, eikä Formuloitakaan. Vaan syvään päätyyn heti kerralla: Eli RPG, Action RPG ja kaikki kunnon nörttääminen kunniaan. Urheilla voi ulkona, mutta sisällä mennään sit sellasiin maailmoihin mihin ei muuten päästä.

Tämä oli niin kauniisti sanottu, että pakko nostaa kyllä hattu päästä tässä vaiheessa haastattelua. Asiasta heti kukkaruukkuun: Miten muuten, kun puhutaan peleistä ja kokoelmista, niin suositko itse fyysisiä pelejä vai tuleeko kaikki hankittua digitaalisesti?

Kasmir: Playstation 4:lle ostin vielä aika paljon fyysisiä, mutta se on oikeastaan vika konsoli, jolle oon ostanu fyysisiä. Ehkä niitä ois sitte yhteensä joku 50 peliä, joita mulla on yhteensä fyysisenä. PS5:lle mä en oo enää ostanut mitään fyysisenä. Pleikka kolmoselle mulla on ehkä joku noin 100 fyysistä ja Dreamcastille mulla on vielä tallessa ehkä noin 20 fyysistä kopiota.

Harrastatko pelailua kuinka aktiivisesti tällä hetkellä? Paljonko vierähtää tunteja viikossa suurin piirtein?

Kasmir: Kyllä mä aina pyrin, että jos on vapaata ja esim lapsi menee päikkärelle tai nukkumaan illalla, niin kyllä siinä aina joku konsoli käynnistyy. Jos tosiaan on vapaapäivä ja mä saan lapsen nukkumaan siinä klo 19 illalla, niin kyllä sitä aika helposti tulee sit siitä eteenpäin johonki kevyesti klo 00 asti väännettyä, ellei jopa 01-02 astikin. Sen kun kertoo sitten viidellä, niin kyllähän tossa viikkoon ihan kiva määrä tunteja tulee *nauraa*

Voidaanko ehkä sinunkin kohdallasi käyttää enemmänkin termiä ”elämäntapa” kuin ”harrastus”?

Kasmir: Kyllä se joo näin on. Oon mä joskus miettinytkin, että jos en työskentelisi musa-alalla, niin peliala olis mun seuraava unelmapesti. Ja kyllä mä voin ihan sanoakin, että jos joskus tarjoituis vaikka mahdollisuus lähtä käsikirjottaan jotain ideaa johokin pelifirmaan, niin kyllä mä voisin ihan helposti siks aikaa laittaa vaikka nää musahommat paussille. Pelaaminen on mulle ihan yhtä iso intohimo, kuin musiikin tekeminenkin. Ellei joskus jopa vähän isompikin.

Sitten vielä loppuun miltä oma TOP5-pelilistauksesi näyttäisi?

Kasmir: Tää on hankala, mulla olisi näitä heti kerralla seitsemän mielessä, onko ok? Ja onko pakko olla järjestyksessä?

Ei ole pakko olla järjestyksessä. Edellinen haastateltava luetteli näitä jopa kymmenen kappaletta, joten seitsemän kyllä kelpaa meille erittäinkin hyvin!

Kasmirin TOP7 -pelilistaus:

1. Final Fantasy 7

2. Resident Evil

3.Wrath of the White Witch

4. Hogwarts Legacy

5. Destiny

6. What Remains Of Edith Finch

7. Disco Elysium

Kiitoksia haastattelusta!

Kasmir: Kiitoksia!

Haastattelu: Jaakko Nygård & Sara Nieminen

Dispatch hurmasi pelaajat, myi yli miljoona kappaletta 10 päivässä Kommentit pois päältä artikkelissa Dispatch hurmasi pelaajat, myi yli miljoona kappaletta 10 päivässä

Supersankaribyrokratia on yllättävän myyvä konsepti. AdHoc Studion uutuuspeli Dispatch on rikkonut miljoonan myydyn kappaleen rajan vain kymmenessä päivässä julkaisunsa jälkeen. Peli ilmestyi 22. lokakuuta PlayStation 5:lle ja PC:lle (Steam).

Dispatch on hulvaton supersankaritoimisto-komedia, jonka takana ovat Tales from the Borderlandsin ja The Wolf Among Usin tekijät. Pelaaja astuu Robert Robertsonin, alias Mecha Manin rooliin. Kun hänen taistelupanssarinsa tuhoutuu, sankari joutuu vaihtamaan kenttätehtävät toimistotuoliin ja ryhtymään supersankarien dispetšeriksi.

Pelin ydin on tarinankerronta ja päätöksenteko, jossa jokainen keskustelu ja tehtävä vaikuttavat suhteisiin ja tarinan suuntaan. Samalla pelaaja hallinnoi erikoista tiimiä entisiä superroistoja ja päättää, ketkä lähetetään pelastamaan kaupunkia ja ketkä aiheuttavat lisää kaaosta.

Dispatch yhdistelee nokkelaa huumoria, strategisia valintoja ja tarinallista syvyyttä tavalla, joka on selvästi osunut hermoon. AdHoc Studio lupaa jatkoa ja uusia sisältöpäivityksiä pian, mutta toistaiseksi supersankarien työpaikkadraama elää vahvaa nousukautta ja näyttää, että toimistohommistakin voi tulla sankaritarina.

Battlefield 6:n salainen huone saa fanit spekuloimaan Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6:n salainen huone saa fanit spekuloimaan

Battlefield 6:n pelaajat ovat löytäneet pelistä piilotetun huoneen ja alkaneet pyöritellä villiä teoriaa siitä, mitä sen takaa voisi löytyä. Löytö tehtiin, kun Reddit-käyttäjä Mobile_Cyberdemon_as onnistui ohittamaan aseen testaushuoneen ja pääsi huomaamatta uuteen, pimeään tilaan. Oven punainen kyltti “keep door closed” vihjasi, että paikka oli tarkoitettu suljetuksi.

PS5:llä tutkimusten jälkeen huoneen olemassaolo vahvistettiin. Valitettavasti sisältö on vähäinen: pelkkä työtaso ja tyhjä asekisko. Ei siis mitään räjähtäviä yllätyksiä… ainakaan vielä.

Vaikka kyse voi olla pelkästään keskeneräisestä alueesta, fanit eivät anna tämän lannistaa mielikuvitustaan. Joidenkin teorioiden mukaan huone saattaisi olla tuleva ajoneuvohalli, osa ampumaradan laajennusta tai paikka, jossa kokeilla erilaisia aseita ja lisävarusteita ennen varsinaista taistelua. Toiset ovat ehdottaneet, että huone voi paljastaa piilotettuja “Easter Egg” -yllätyksiä, jos sinne uskaltaa tuoda taskulampun.

Battlefield 6 julkaistiin vain muutama viikko sitten, joten kehittäjien suunnitelmat huoneen käytölle ovat vielä arvailujen varassa. Yhteisö on kuitenkin innoissaan, sillä jo ensimmäisen kauden kartta Blackwell Fields on saanut pelaajat tutkimaan jokaista nurkkaa tarkasti.

Tällä hetkellä salainen huone tarjoaa lähinnä mahdollisuuden kierrellä ja pohtia, mitä tulevaisuus tuo tullessaan. Fanit jatkavat teorioiden kehittelyä, ehkäpä EA ja Battlefield Studios paljastavat pian jotain yllätyksellistä.