Pelialan markkinapaikan toimitusjohtaja uskoo vuoden 2025 nostavan alan uuteen nousuun Kommentit pois päältä artikkelissa Pelialan markkinapaikan toimitusjohtaja uskoo vuoden 2025 nostavan alan uuteen nousuun

Digitaalisten pelituotteiden markkinapaikan G2A:n toimitusjohtaja ja perustaja näkee pelialan tulevaisuuden valoisana haasteellisten vuosien jälkeen. Tuoreessa haastattelussa Skwarczek kertoo uskovansa merkittävään käänteeseen alalla.

”Alan nollaus on tapahtunut ja olemme valmiit läpimurtoon”, Skwarczek toteaa. ”Vuosi 2025 tarjoaa merkittävää kasvupotentiaalia innovaatioiden vauhdittamana.”

Optimismia ruokkivat erityisesti tulossa olevat merkittävät pelilanseeraukset, kuten Death Stranding 2, , sekä uusi laitteisto, kuten .

Tekoälyn rooli kasvaa

Skwarczek nostaa esiin tekoälyn merkityksen pelialan kehityksessä. CVL Economicsin raportin mukaan peliala on omaksunut generatiivisen tekoälyn laajemmin kuin muut luovat alat.

mahdollistaa nopeamman sisällöntuotannon ja dynaamisemman tarinankerronnan sekä parantaa kehittäjien taloudellista vakautta”, Skwarczek selittää. Hän kuitenkin myöntää teknologian tuovan mukanaan myös haasteita, erityisesti työpaikkojen muuttuessa automaation myötä.

Irtisanomiset varjostavat

Viime vuosien laajat irtisanomiset ovat jättäneet jälkensä alaan. Skwarczekin mukaan epävarmuus ei katoa yhdessä yössä, mutta alan ”nollaus” luo mahdollisuuksia uudistaa pelien kehittämistä ja pelaamista.

”Vaikka luottamuksen palautuminen vie aikaa, tämä uusi alku mahdollistaa pelien kehittämisen, pelaamisen ja peliyhteisöjen välisen yhteydenpidon uudelleenajattelun”,

Skwarczek päättää.

The Witcher 4: Julkaisu vasta 2027, ja se saattaa osua PS6:een ja seuraavan sukupolven Xboxiin Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4: Julkaisu vasta 2027, ja se saattaa osua PS6:een ja seuraavan sukupolven Xboxiin

Jos odotat :n julkaisua, kannattaa pitää vielä hengitystä. CD Projektin mukaan peli ei saavu ennen vuotta 2027, mikä saattaa tarkoittaa, että se osuu seuraavan sukupolven pelikonsolien aikakauteen. Sony suunnittelee todennäköisesti :ta, ja Microsoftin Series X:n seuraajaa saatetaan odottaa samalle vuodelle.

Peli on ensimmäinen osa uudesta trilogiasta, joka sijoittuu :n tapahtumien jälkeen, ja päähenkilöksi on valittu Geraltin sijaan Ciri. CD Projektin mukaan Ciri oli luonteva valinta, ja Geraltin rooli jää taka-alalle. Vaikka peli tulee varmasti suurille konsoleille, on epäselvää, tuleeko se myös Switch 2:lle, vaikka The Witcher 3 yllätti päätyessään kyseiselle alustalle.

Vaikka The Witcher 4:n julkaisu on vielä kaukana, se herättää suuria odotuksia ja tarjoaa uudenlaisen suunnan pelisarjalle, johon on helppo sijoittaa paljon toiveita.

Nintendo Switch 2 saa kolmen vaiheen julkaisustrategian Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 saa kolmen vaiheen julkaisustrategian

:n virallinen paljastus on jo aivan nurkan takana, sillä se tapahtuu huhtikuun 2. päivänä. GDC-tapahtumassa heräsi paljon keskustelua konsolin tulevaisuudesta ja sen julkaisupäivämäärästä, joka näillä näkymin on kesäkuu.

Yksi kiinnostavimmista uutisista on Switch 2:n kolmen vaiheen julkaisustrategia. Ensimmäinen vaihe keskittyy julkaisupäivän ensimmäisiin peliin, jotka tulevat pääasiassa Nintendon omilta studiota. Toisessa vaiheessa, loka-marraskuussa, pelit tulevat pääosin kolmannen osapuolen pelinkehittäjiltä, sillä kehityspaketit lähetetään heille kesäkuussa. Kolmas vaihe osuu joulusesonkiin, jolloin nähdään lisää pelejä ja sisältöä.

Lisäksi Nintendo Switch 2:sta pääsevät ensi kertaa kokeilemaan valitut mediat ja sisällöntuottajat jo ensi viikolla, jolloin he pääsevät tutustumaan konsoliin ja sen julkaisupelien ominaisuuksiin.

Konsolin virallisen paljastuksen myötä odotetaan myös tietoa julkaisuhinnasta ja tarkasta julkaisupäivämäärästä. Tämän lisäksi, huhujen mukaan, Nintendo valmistautuu myös julkaisemaan uuden Nintendo Directin tämän viikon aikana, mutta sen sisällöstä ei ole vielä tarkempaa tietoa.