Pelialan markkinapaikan toimitusjohtaja uskoo vuoden 2025 nostavan alan uuteen nousuun Kommentit pois päältä artikkelissa Pelialan markkinapaikan toimitusjohtaja uskoo vuoden 2025 nostavan alan uuteen nousuun

Digitaalisten pelituotteiden markkinapaikan G2A:n toimitusjohtaja ja perustaja näkee pelialan tulevaisuuden valoisana haasteellisten vuosien jälkeen. Tuoreessa haastattelussa Skwarczek kertoo uskovansa merkittävään käänteeseen alalla.

”Alan nollaus on tapahtunut ja olemme valmiit läpimurtoon”, Skwarczek toteaa. ”Vuosi 2025 tarjoaa merkittävää kasvupotentiaalia innovaatioiden vauhdittamana.”

Optimismia ruokkivat erityisesti tulossa olevat merkittävät pelilanseeraukset, kuten Death Stranding 2, , sekä uusi laitteisto, kuten .

Tekoälyn rooli kasvaa

Skwarczek nostaa esiin tekoälyn merkityksen pelialan kehityksessä. CVL Economicsin raportin mukaan peliala on omaksunut generatiivisen tekoälyn laajemmin kuin muut luovat alat.

” mahdollistaa nopeamman sisällöntuotannon ja dynaamisemman tarinankerronnan sekä parantaa kehittäjien taloudellista vakautta”, Skwarczek selittää. Hän kuitenkin myöntää teknologian tuovan mukanaan myös haasteita, erityisesti työpaikkojen muuttuessa automaation myötä.

Irtisanomiset varjostavat

Viime vuosien laajat irtisanomiset ovat jättäneet jälkensä alaan. Skwarczekin mukaan epävarmuus ei katoa yhdessä yössä, mutta alan ”nollaus” luo mahdollisuuksia uudistaa pelien kehittämistä ja pelaamista.

”Vaikka luottamuksen palautuminen vie aikaa, tämä uusi alku mahdollistaa pelien kehittämisen, pelaamisen ja peliyhteisöjen välisen yhteydenpidon uudelleenajattelun”,

Skwarczek päättää.

Modintekijöitä v*tuttaa AI-modien uusi trendi Kommentit pois päältä artikkelissa Modintekijöitä v*tuttaa AI-modien uusi trendi

Tekoälyllä tehtyjen pelimodien uusi aalto on saanut X:n hetkessä täyteen mitä erikoisempia pelimashuppeja. World of Warcraft on tungettu Call of Duty: World at Wariin, Escape from Tarkov Skyrimiin ja Spider-Man heiluu Batmanin Gothamissa.

Ja vaikka ajatus kuulostaa paperilla aika hauskalta, kaikki eivät ole asiasta yhtä innoissaan.

Erityisesti pitkän linjan modintekijät ovat alkaneet antaa palautetta varsin suoraan. Osa kutsuu uutta trendiä käytännössä -slopiksi eli nopeasti kyhätyksi sisällöksi, jossa tärkeintä tuntuu olevan saada mahdollisimman paljon klikkejä mahdollisimman vähällä vaivalla.

Ironista kyllä, mukana on myös modaajia, jotka itse käyttävät tekoälyä koodin tekemisen apuna. Heidän ongelmansa ei siis välttämättä ole itsessään, vaan se, mihin sitä nyt käytetään.

Taustalla on Claude Opus 5.5:n halventunut käyttö sekä parantunut koodintuotanto. Tekoälylle voi antaa pelin tutkittavaksi ja yrittää rakentaa sen päälle jotain aivan muuta. Lopputulos on kuitenkin ainakin toistaiseksi melko vaihtelevaa tavaraa.

Videoilla nähdään esimerkiksi vihollisia, jotka eivät reagoi pelaajaan lainkaan, sekä avaruusalus, joka lentää yhteen suuntaan mutta ampuu aivan toiseen. Eli ihan valmista pelistudiokamaa ei ole vielä syntynyt.

Sitten tulee se vähän ikävämpi puoli.

Näitä modeja ei nimittäin ole juuri näkynyt Nexus Modsin kaltaisilla alustoilla. Syynä ovat todennäköisesti tekijänoikeudet: monet AI-modeista käyttävät purettua pelien koodia ja alkuperäisiä assetteja, joihin modaajilla ei ole oikeuksia.

Nexus Mods onkin jo aiemmin suhtautunut AI-generoituun sisältöön varovaisesti ja kehottanut välttämään työkaluja, jos niiden käyttämiseen ei ole tarvittavia oikeuksia.

Tällä hetkellä ilmiö näyttää olevan ennen kaikkea X:n omaa klikkimyllyä. Mutta jos tällaiset modit alkavat löytää tiensä varsinaisille modialustoille, edessä voi olla aika mielenkiintoinen keskustelu siitä, missä kohtaa modaaminen loppuu ja AI:lla tehty sisällön sylkeminen alkaa.

007 First Light saa ilmaista lisäsisältöä tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Light saa ilmaista lisäsisältöä tällä viikolla

James Bondin uusin peliseikkailu saa uutta pelattavaa jo tällä viikolla. on vahvistanut, että 007 First Lightiin julkaistaan torstaina 2. lokakuuta ilmainen DLC. Sen tarkkaa sisältöä kehittäjä ei kuitenkaan ole vielä paljastanut.

Todennäköisin veikkaus on pitkään odotettu -päivitys. Kyseinen sisältö on ollut vihjailtuna pelin päävalikossa jo julkaisusta lähtien. Aiemmin kerrottujen tietojen perusteella mukana pitäisi olla uusi TacSim-tehtävä, jossa pääsee kurvailemaan Aston Martin Valhallalla. Auto nähdään myös pelin loppupuolella näyttävässä toimintakohtauksessa.

On kuitenkin mahdollista, että torstain päivitys sisältää enemmänkin. IO Interactiven aiemmin julkaisemalla sisältösuunnitelmalla luvattiin peliin muun muassa New Game+ -tila, uusia vempaimia sekä uusia tehtäviä ja muuta pelattavaa. Kehittäjä ei ole vielä vahvistanut, mitkä näistä ovat mukana tällä viikolla julkaistavassa ilmaisessa päivityksessä.

Myöhemmin 007 First Lightiin on luvassa myös varsinainen tarinalaajennus, joka keskittyy Lenny Kravitzin esittämään Bawamaan, merirosvokuninkaaseen. Sen julkaisupäivää ei ole vielä kerrottu, ja kyseessä odotetaan olevan maksullinen lisäosa.

Lisäsisällön lisäksi IO Interactive työstää edelleen pelin -versiota. Julkaisu siirtyi hiljattain vuoteen 2027, jotta pelin tekninen toteutus saadaan viimeisteltyä. Alkuperäinen on kuitenkin menestynyt hyvin, sillä peliä myytiin peräti neljä miljoonaa kappaletta ensimmäisen kolmen kuukauden aikana. Bondilla näyttää siis olevan vielä useampi tehtävä suorittamatta.