Pelikehittäjät varoittavat: sensuuri iskee lompakon kautta Kommentit pois päältä artikkelissa Pelikehittäjät varoittavat: sensuuri iskee lompakon kautta

Kansainvälinen pelikehittäjien järjestö on huolissaan, sillä aikuissisältöä sisältävät pelit katoavat digikaupoista kuin pieru Saharaan, eikä kukaan oikein tiedä miksi. Syynä ei ole pelkästään pelialustojen tiukentuneet säännöt, vaan erityisesti maksupalveluyritysten, kuten Visan ja Mastercardin, painostus, joka on saanut alustat kuten ja toimimaan nopeasti ja usein epämääräisesti.

IGDA korostaa, ettei se vastusta selkeitä sääntöjä, vaan niiden sekavaa ja arvaamatonta soveltamista. Monet kehittäjät ovat nähneet pelinsä poistettavan tai piilotettavan ilman varoitusta, vaikka sisältö olisi ollut täysin laillista, eettisesti kehitettyä ja aiemmin hyväksyttyä. Pahimmillaan homma on karannut niin pitkälle, että suuret luottokorttiyhtiöt käytännössä sanelevat, millaisia pelejä maailmassa saa myydä.

Ongelmia aiheuttaa myös se, ettei linjanveto ole johdonmukaista, samalla kun osa aikuispeleistä karsitaan kovalla kädellä, toiset huomattavasti kyseenalaisemmat jatkavat näkyvästi kaupankäyntiään. Tämä epätasainen kohtelu saa kehittäjät varpailleen ja ajaa monia hiljaisuudessa sensuroimaan itseään.

IGDA vaatii nyt selkeämpiä ohjeita, avoimuutta ja mahdollisuutta valittaa, jos peli joutuu bännin kohteeksi. Järjestö muistuttaa, että aikuisille suunnatut pelit, kuten sodasta tai kuolemasta kertovat pelit, kuuluvat luovan ilmaisun piiriin. Sensuuri ei saisi tulla luottokorttiyhtiön logolla.

Pelialalla kuohuu, ja kysymys on lopulta paljon suuremmasta kuin vain peleistä. Kyse on sananvapaudesta, reiluudesta ja siitä, kenellä on valta päättää, millaisia tarinoita maailmassa saa kertoa ja millä ehdoin.

Heinäkuun uudet ja päivittyneet suomalaispelit Kommentit pois päältä artikkelissa Heinäkuun uudet ja päivittyneet suomalaispelit

Angry Birds Bounce

Heinäkuu 2025 toi mukanaan nipun uusia ja päivittyneitä suomalaispelejä, jotka kattavat laajan kirjon genrejä ja alustoja. Mukana on kaikkea rytmipohjaisista räiskinnöistä ja VR-toimintapeleistä mobiiliroolipeleihin ja retrohenkisiin tasoloikkiin. Tässä katsaus kuukauden kiinnostavimpiin pelijulkaisuihin ja -uutisiin kotimaiselta pelirintamalta.

Angry Birds Bounce tuo uudenlaista ilmettä Apple Arcadeen

Rovion Toronton-studio julkaisi -pelin Apple Arcadeen 3. heinäkuuta. Peli yhdistää tutut Angry Birds -hahmot tiilten murskaukseen muistuttavassa pysty‑scrollaavassa toimintapulmapelissä. Tuloksena on virkistävä versiointi klassikkokonseptista, jossa lintujen viskely saa uuden ulottuvuuden brick breaker -tyylisestä toteutuksesta.

Quantum Threshold julkaistiin Steamissa ja Meta Questilla

Vaki Gamesin kehittämä on nyt saatavilla PC VR:lle (Steam) ja 2 & 3 -laitteille. Yksinpelattava VR-ammuskelu yhdistelee roguelike-elementtejä ja pyörätuolilla liikkumista, joka toimii pelimekaniikan keskiössä. Kehittäjät korostavat esteettömyyttä, mutta samalla pelissä liikkuminen saa toimintaleffamaisen twistin futuristisessa ympäristössä.

Riftbusters ennakkorekisteröitävissä, julkaisu syyskuussa

Phantom Gamelabsin tuleva mobiilipeli Riftbusters on nyt ennakkorekisteröitävissä Androidille ja iOS:lle. Peli julkaistaan maailmanlaajuisesti 3. syyskuuta 2025. Yhteistyöhön pohjautuvassa toimintaroolipelissä pelaajat taistelevat rinnakkain sulkeutuakseen ulottuvuuksia rikkovia repeämiä ja torjuakseen niistä tulevia muukalaisolentoja – aseilla, looteilla ja erikoiskyvyillä höystettynä.

Longtail!! tekee paluun retrohenkiseen tasohyppelyyn

Indiekehittäjä Hologram Monster julkaisi heinäkuussa Steam-sivun ja uuden trailerin tulevasta tasoloikastaan . Peli ammentaa vaikutteita - ja GameCube-aikakauden klassikoista, ja sen pääosassa on liskohahmo Longtail, joka ratkoo pulmia, löytää uusia kykyjä ja tutustuu monipuoliseen hahmogalleriaan nostalgisessa 3D-seikkailussa.

KILLBEAT yhdistää rytmin ja räiskinnän

Kalma Gamesin KILLBEAT on nopeatempoinen roguelike-räiskintä, jossa kaikki tapahtuu musiikin tahdissa – ammu, lataa ja väistä rytmin mukana. Heinäkuun 21. julkaistu pelidemo esittelee ensimmäisen biome-alueen, erilaisia aseita ja pelin brutaalin intensiivisen tempon. Pelissä jokainen liike lasketaan – jos missaat rytmin, voi tulla nopeasti noutaja.

Astro Protocol on nopearytminen 4X-avaruusstrategia

Null Vector Studios julkaisi heinäkuussa Astro Protocolin Steam-sivun ja pelidemon, jossa pääsee kokeilemaan vuoropohjaista 4X-strategiaa nopeassa muodossa. Jokainen peli kestää vain noin 1–2 tuntia, mutta sisältää tutut elementit resurssien hallinnasta, planeettojen kolonisoinnista ja avaruustaisteluista. Koko versio on tulossa loppuvuodesta 2025.

Hack-n-slash-roolipeli Willow Guard lisätty Humble Bundleen

MiTalen tarinavetoinen hack-n-slash-roolipeli julkaistiin keväällä Steamissa, ja nyt se on mukana myös Humble Bundlessa. Pelaaja ohjaa vartija Ghwerosia eläinten asuttamassa Tersan maailmassa, jossa suojellaan kyliä hyökkäyksiltä ja rakennetaan omaa tarinaa korttipohjaisen taistelujärjestelmän kautta.

Strategiaa ja ralliseikkaulua – Desert Race Adventures -demo ilmestyi

julkaisi -pelin demon 22. heinäkuuta. Peli yhdistelee strategiaa ja ralliseikkailua, jossa johdetaan omaa tiimiä läpi vaarallisen aavikon – vähän kuin Oregon Trail, mutta Dakar-rallin hengessä. Jokainen pelikerta on erilainen, ja roguelike-elementit tuovat mukaan vaihtelua ja uudelleenpelattavuutta.

Avaruus kohtaa pelinkehityksen Spaceship Game Jamissa

ja Euroopan avaruusjärjestö ESA järjestävät yhteistyössä Spaceship Game Jam -tapahtuman 29.–31. elokuuta. Tapahtuma kannustaa kehittäjiä ideoimaan pelejä avaruustutkimuksen haasteista – samalla kun ihmiskunta suunnittelee paluuta Kuuhun. Jamit ovat maksuttomat, avoimet kaikille ja järjestetään sekä livenä että verkossa.

Habbo juhlii 25-vuotista taivaltaan koko elokuun

Virtuaalimaailmojen veteraani Habbo täyttää tänä vuonna 25 vuotta. Juhlakuukauden aikana järjestetään tapahtumia, kilpailuja ja erikoissisältöä, joilla ilahdutetaan niin vanhoja kuin uusia käyttäjiä. Mukana on nostalgisia elementtejä, keräilyesineitä ja arvontoja sosiaalisessa mediassa tunnisteella #Habbo25.

Windpunk tarjoaa toivoa ekokatastrofin keskellä

Kluk Digitalin tuleva on lempeä selviytymispeli, jossa pelaaja kunnostaa tuhoutunutta maailmaa ekosysteemin ehdoilla. Pasifistinen pelaaminen, yhteistyö ja empatian korostaminen tekevät pelistä poikkeuksen genressään. Kehittäjän mukaan pelissä ei vain taistella, vaan pyritään parantamaan ympäristöä – tuuli- ja aurinkoenergia ovat keskeisiä teemoja.

Sony haastoi Tencentin oikeuteen – syyttää Horizon-kopiosta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony haastoi Tencentin oikeuteen – syyttää Horizon-kopiosta

ei katsonut hyvällä kiinalaisjätti Tencentin uutta peliä , ja onkin nyt vienyt asian oikeuteen. Sony väittää, että peli on suora kopio Horizon-pelisarjasta, ja hakee korvauksia sekä pelin julkaisun estämistä.

Kaliforniassa 25. heinäkuuta jätetyssä haasteessa Sony syyttää Tencentin alaisuudessa toimivaa Polaris Quest -studiota tekijänoikeus- ja tavaramerkkirikkomuksista. Yhtiö kuvailee Light of Motiramia orjalliseksi kopioksi Horizonista ja vaatii asiaa käsiteltäväksi valamiehistön edessä.

Sony kertoo, että oli aiemmin lähestynyt sitä Horizon-pelisarjan lisensointitarjouksella, mutta sai kieltävän vastauksen. Pian tämän jälkeen Tencent aloitti oman peliprojektinsa, joka Sonyn mukaan muistuttaa liiankin paljon alkuperäistä, jopa päähenkilö on rip-off Horizonin Aloy-hahmosta.

Sony vaatii jopa 150 000 dollarin (n. 138 000 euron) vahingonkorvauksia jokaisesta Horizon-sarjan pelistä, jota se katsoo rikotun. Lisäksi se haluaa Tencentin toimittavan kaikki markkinointimateriaalit ja pelituotteet, joissa väitetyt loukkaavat elementit esiintyvät, jotta ne voidaan tuhota.

Light of Motiram on edelleen lisättävissä toivelistalle Steamissa, mutta virallista julkaisupäivää ei ole ilmoitettu. Oikeustaistelu voi siis viivästyttää, tai jopa estää sen ilmestymisen kokonaan.

Tapaus herättää jälleen kysymyksiä pelialan immateriaalioikeuksista ja siitä, missä menee inspiraation ja kopioinnin raja.