Pelit, jotka muovasivat elämää – Errorin harjoittelijan tarina Kommentit pois päältä artikkelissa Pelit, jotka muovasivat elämää – Errorin harjoittelijan tarina

Moro!

Oon Valtteri, harjoittelija Errorilla, ja tykkään pelata erilaisia pelejä monista eri genreistä. Tein tällaisen esittelyn peleistä ja monista eri pelityypeistä, joista oon tykännyt vuosien varrella.

Pelikokoelmaani on vuosien varrella kertynyt useita eri pelejä. Moni on samantyyppisiä, mutta silti mukana on pelejä monista eri genreistä. Ensimmäiset pelit, jotka sai mut innostumaan erilaisista genreistä ihan uusilla tavoilla oli muun muassa Uncharted 2 Among Thieves, Horizon Zero Dawn, Enter The Gungeon, Call of Duty Modern Warfare 2, Rainbow Six Siege X, Terraria ja Noita.

Uncharted 2: Among Thieves

Uncharted 2 on yksinpeli, jossa päähenkilö Nathan Drake seikkailee etsimässä Marco Polon kadonnutta aarretta. Innostuin pelissä sen kiehtovan maailman ja kiinnostavan tarinan takia. Pelin hahmoilla on hyvä huumorin taju, minkä ansiosta tarinaa on hauska seurata.

Peliin kuului myös moninpeli, mutta se on sittemmin lakkautettu. Moninpelissä oli hauskaa pelata esimerkiksi deathmatchia, jossa taisteltiin 5v5 ja ensimmäinen tiimi, joka sai 50 tappoa, voitti. Oli erityisen hauska tuuletta juuri tapetulle viholliselle. Lisäksi moninpelissä pystyi pelaamaan max. neljän hengen tiimeillä selviytymistilaa, jossa piti päihittää vihollisaaltoja.

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn on yksinpeli, jossa pelataan Aloy-nimisille hahmolla maailmassa, joka on täynnä vaarallisia koneita. Näitä vastaan taistellaan pääasiassa erilaisia jousipyssyillä, mikä tekee pelistä välillä aika haastavaa, mutta juuri siksi niiden päihittäminen tuntuu palkitsevalta.

Aloy tutkii menneisyyttä ja sitä, mistä vihamieliset koneet ovat tulleet. Pelin tekee tosi mielenkiintoiseksi sen mystisyys: Mistä koneet ovat tulleet? Kuka ne on tehnyt? Mikä niiden tarkoitus on? Kaikkein parasta pelissä oli maailmaan uppoutuminen, uusien alueiden tutkiminen ja koneiden löytäminen ja voittaminen.

Enter The Gungeon

Enter The Gungeon on Roguelike-peli, jossa on monta eri tasoa ja paljon salaisuuksia. Kentät koostuvat huoneista täynnä vihollisia, ja ne ovat joka pelikerralla erilaisia. Jokaisen kentän lopussa on odottaa yksi bossi, joka pitää päihittää aseilla, joita löytää laatikoista tai kaupoista.

Hauskaa pelissä on se, että jokainen pelikerta tuntuu erilaiselta. Aseita on niin monta, että harvoin saa samaa kahdesti. Lisäksi aseilla on komboja, jotka tekevät niistä entistä tehokkaampia, jos onnistut löytämään samaan settiin kuuluvat aseet.

Parasta on löytää uusia ja vahvoja aseyhdistelmiä, jotka tuntuvat lähes voittamattomilta. Peliin saa myös helposti aikaa uppoutumaan, kun etsii salaisuuksia, joiden avulla voi avata uusia hahmoja, joilla on erilaisia aloitusaseita.

Call of Duty Modern Warfare 2

Call of Duty Modern Warfare 2:ssa pelasin lähinnä moninpeliä, jossa on monia erilaisia pelimuotoja. Mun suosikkeja oli Deathmatch, Domination ja Free For All.

Pelatessa oli hauskaa saada eniten tappoja. Kun sai putkeen useita tappoja, avautui killstreakkejä, joilla sai etua, kuten vihollisten sijainnin näkyviin tai käyttöönsä helikopterin, joka ampui vihollisia automaattisesti. Tunteja sai kulumaan helposti, kun paransi aseita ja grindasi prestigen eli levelin nousua.

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X

Rainbow Six Siege X:ssä pelataan pääasiassa 5v5-otteluita, joissa toinen joukkue puolustaa kahta pommia ja toinen yrittää purkaa ne. Siegessä on mukavaa yrittää nostaa omaa sijoitustaan voittamalla pelejä.

Pelissä minut sai eniten innostumaan se miten sulavalta vihollisten tappaminen tuntuu ja pelin strategisuus. Kaikilla pelattavilla hahmoilla on erilaisia kykyjä, joilla voi hyökätä tai puolustaa eri tavoilla. Se tekee jokaisesta kierroksesta ainutlaatuisen vaikka pelattaisiin samaa kenttää uudelleen ja uudelleen.

Terraria

Terraria on 2D-peli, jossa tapetaan erilaisia vihollisia eri biomeilla ja kerätään tavaraa, jolla voi tuhota maailmaa ja päihittää vaikeampia vihollisia. Pelissä on useita bosseja ja pelin voikin läpäistä tappamalla sen viimeisen bossin.

Mutta erityisesti siihen tehdyt modit, kuten calamity-mod sai mut innostumaan Terrariasta joka tuo peliin valtavasti uusia bosseja, biomeja, aseita ja uusia pelimekaanikoita. Calamityn ansiosta pelistä saa myös vaikeamman erilaisilla vaikeustasoilla, mikä tekee bossien voittamisesta entistä palkitsevampaa.

Kaikkein parasta pelissä on progressio: Peli tarjoaa paljon erilaisia aseita ja varusteita eri vaiheissa, eikä ole pakko käyttää aina vaikka pyssyä. Voit esimerkiksi käyttää taikavoimia, miekkaa josta lentää ammuksia, tai voit vaikka kutsua lemmikin tuhoamaan viholliset sun puolesta.

Noita

Noita on myös 2D roguelite-peli, jossa pelataan taikasauvaa käyttävällä hahmolla. Pelissä tutkitaan osittain satunnaisesti generoitua suurta maailmaa, joka on täynnä salaisuuksia, joiden selvittämiseen saa uppomaan tuntikausia.

Noidassa on parasta uusien loitsujen löytäminen ja niiden käyttäminen luovilla tavoilla. Loitsuilla voi esimerkiksi polttaa, sähköttää, räjäyttää, ja hapottaa viholliset. Jokaisella pelikerralla oppii ja löytää jotain uutta, olipa se sitten uusi salaisuus, haastava vihollinen tai tehokas loitsukombo.

Pokémon-kohelluksesta räiskintähelvettiin – Palworld saa uuden Ultrakill-yhteistyön Kommentit pois päältä artikkelissa Pokémon-kohelluksesta räiskintähelvettiin – Palworld saa uuden Ultrakill-yhteistyön

Pokémon-parodiasta räiskintähelvetiksi venähtänyt Palworld jatkaa yllättäviä yhteistyökuvioitaan. Vain hetki sen jälkeen, kun peli sai Terraria-crossoverin, kehittäjä Pocketpair on paljastanut seuraavan tempauksen: Palworld x Ultrakill.

Ultrakill on retrohenkinen FPS, jossa verta ja metallia roiskuu ja nyt sen aseet ja varusteet tuodaan Palpagos-saarille. Tarkkaa sisältöä ei ole vielä paljastettu, mutta jos Terraria-yhteistyö toi mukanaan uusia Palseja, aseita, haarniskoja ja kokonaisen luolaston, voi odottaa, että Ultrakill-crossoverin mittakaava on vähintään samaa luokkaa.

Yhteistyöstä julkaistu kuva vihjaa jo suoraan, että hahmo V1 on tulossa Palworldiin, ase kädessä ja helvetti mukana. Pocketpair lupaa, että tulossa on kaaottinen uusi pelikokemus, jollaista ei ole ennen nähty. Käytännössä: enemmän aseita, enemmän räjähdyksiä ja todennäköisesti enemmän kysymyksiä siitä, miksi söpöjä olentoja paimennetaan jälleen kiväärin piippu nenän edessä.

Julkaisupäivää ei toistaiseksi vielä ole.

Sony haastoi Tencentin oikeuteen – syyttää Horizon-kopiosta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony haastoi Tencentin oikeuteen – syyttää Horizon-kopiosta

Sony ei katsonut hyvällä kiinalaisjätti Tencentin uutta peliä Light of Motiram, ja onkin nyt vienyt asian oikeuteen. Sony väittää, että peli on suora kopio Horizon-pelisarjasta, ja hakee korvauksia sekä pelin julkaisun estämistä.

Kaliforniassa 25. heinäkuuta jätetyssä haasteessa Sony syyttää Tencentin alaisuudessa toimivaa Polaris Quest -studiota tekijänoikeus- ja tavaramerkkirikkomuksista. Yhtiö kuvailee Light of Motiramia orjalliseksi kopioksi Horizonista ja vaatii asiaa käsiteltäväksi valamiehistön edessä.

Sony kertoo, että Tencent oli aiemmin lähestynyt sitä Horizon-pelisarjan lisensointitarjouksella, mutta sai kieltävän vastauksen. Pian tämän jälkeen Tencent aloitti oman peliprojektinsa, joka Sonyn mukaan muistuttaa liiankin paljon alkuperäistä, jopa päähenkilö on rip-off Horizonin Aloy-hahmosta.

Sony vaatii jopa 150 000 dollarin (n. 138 000 euron) vahingonkorvauksia jokaisesta Horizon-sarjan pelistä, jota se katsoo rikotun. Lisäksi se haluaa Tencentin toimittavan kaikki markkinointimateriaalit ja pelituotteet, joissa väitetyt loukkaavat elementit esiintyvät, jotta ne voidaan tuhota.

Light of Motiram on edelleen lisättävissä toivelistalle Steamissa, mutta virallista julkaisupäivää ei ole ilmoitettu. Oikeustaistelu voi siis viivästyttää, tai jopa estää sen ilmestymisen kokonaan.

Tapaus herättää jälleen kysymyksiä pelialan immateriaalioikeuksista ja siitä, missä menee inspiraation ja kopioinnin raja.