Pikseliperjantai: Fallout -peleistä ammentava Death Trash -toimintaroolipeli Kommentit pois päältä artikkelissa Pikseliperjantai: Fallout -peleistä ammentava Death Trash -toimintaroolipeli

Retrotyylinen pikseligrafiikka on klassisen kuvataiteen jaloin muoto. Mihin suuruuteen Da Vinci olisi voinutkaan yltää, jos hän olisi keksinyt neliön muotoisen pensselin? Tässä juttusarjassa esittelen joka viikko yhden pelin, jonka pikselitaide on kiinnittänyt huomioni. Peli voi olla hyvä tai huono, uusi tai vanha, tai vasta suunnittelupöydällä. Nyt keskitytään vain ulkoasuun.

Sarjan aloittaa , vanhoista -peleistä ammentava toimintaroolipeli. Post-apokalyptisella Nexuksen planeetalla vieras organismi kaipaa ihmisyyttä ja yhdistyy koneisiin, mistä voimme olettaa seuraavan kommelluksia. Peli lupaa karua tappelua, hiiviskelyä, mustaa huumoria, haarautuvaa dialogia, eksistentiaalista kauhua, kosmista lihaa, pervoilua ja kiroilua. Siis kaikki hyvän viikonlopun ainekset.

Ohjelmoinnista ja taiteesta vastaa saksalainen Stephan Hövelbrinks. Pelin kehitys alkoi vuonna 2015, ja sen oli tarkoitus saapua Early Accessiin jo kuluvan vuoden alussa. Ei ole yllättävää, että kunnianhimoiset indiepelit viivästyvät. Odotellessa pelin voi lisätä toivelistalle Steamissa ja ammentaa painajaisia Hövelbrinksin taiteesta. Miten kaunista rumuus voikaan olla.

 

Falloutin luoja varoittaa: Pelihistoria katoaa, koska yhtiöt eivät ota vastuuta Kommentit pois päältä artikkelissa Falloutin luoja varoittaa: Pelihistoria katoaa, koska yhtiöt eivät ota vastuuta

Fallout 3

Falloutin alkuperäinen kehittäjä ja veteraanipeleistä tunnettu Tim Cain on jälleen avannut sanaisen arkkunsa pelien säilyttämisen ongelmista ja nyt isolla tunteella. Cain kertoo tuoreella videolla, että hänet määrättiin tuhoamaan henkilökohtainen -arkistonsa, mukaan lukien pelin alkuperäinen lähdekoodi. Ja kyllä, hän tottelee, kun lakimiehet uhkaavat.

Kun sinulle annetaan valta säilyttää nämä asiat ja kielletään muita tekemästä niin, on myös vastuu niiden säilyttämisestä. – Cain jyrähtää.

Falloutin kehityksessä käytettyjä 3D-malleja ja savesta tehtyjä päitä ei todennäköisesti ole enää olemassa. Cain ei ainakaan tiedä, että kukaan olisi niitä pelastanut. Kehitysmateriaalit, luonnokset ja lähdekoodit katoavat ajan mukana, kovalevyt hajoavat, paperit unohtuvat muuttolaatikoihin ja digitaaliset mediat voivat kirjaimellisesti mädäntyä.

Vaikka Cain on myöhemmin yrittänyt säilyttää omaa työnjälkeään, kuten esimerkiksi - ja -pelien kehitysmateriaaleja, hän ei voi julkaista niitä. Oikeudet kuuluvat julkaisijoille ( ja ), eikä edes uusintaversioita saa tehdä ilman lupaa.

Poikkeuksena Cain kehuu Obsidian-studiota, jossa pelien lopuksi varmuuskopioitiin kaikki kehitysmateriaali.

Se on harvinaista ja tärkeää. Cain sanoo.

Hänen mukaansa peliyhtiöt ottavat usein hallinnan mutta eivät vastuuta ja juuri siksi pelihistoria uhkaa kadota.

Jos minäkin, joka yritän oikeasti säilyttää asioita, olen silti hukannut osan, ei ole ihme, että firmoilta katoaa paljon enemmän. Mutta heillä oli velvollisuus ja se on se ero. – Cain tiivistää.

Fallout valtaa Universal Studiosin Halloween Horror Nightsin 2025 – Mukana myös Five Nights at Freddy’s Kommentit pois päältä artikkelissa Fallout valtaa Universal Studiosin Halloween Horror Nightsin 2025 – Mukana myös Five Nights at Freddy’s

Universal Studiosin legendaarinen Halloween Horror Nights saa tänä vuonna kaksi pelottavan kovaa uutuuskohdetta: ensimmäistä kertaa koskaan nähdään -sarjaan perustuva kauhutalo sekä -elämys, joka pohjautuu elokuvaan ja tuo mukanaan Jim Hensonin Creature Shopin tekemät animatroniikat.

Falloutin maailma herää eloon – Vault 33:sta Yao Guai -karhuihin

Fallout-kauhuelämys aukeaa Universal Orlando Resortissa 29. elokuuta ja Hollywoodissa 4. syyskuuta. Kävijät pääsevät suoraan :n sisuksiin seuraamaan pakoyritystä verilöylyn keskeltä. Tämän jälkeen matka jatkuu karuun Wastelandiin, jossa vastaan tulevat Scavengerit, Raiderit, jättimäiset RAD-roachit ja tutut paikat kuten .

Universal Studiosin tiimi on tehnyt tiivistä yhteistyötä Fallout-tuotannon kanssa tuodakseen sarjan yksityiskohdat eläväksi. Hollywoodin versiossa nähdään muun muassa täysikokoinen, täysin animoitu sekä hirvittävä -karhu. Orlandossa taas on luvassa taistelukohtaus sekä vierailu Fillyyn – Fallout-faneille siis todellinen herkku.

Molemmissa versioissa vilisee viittauksia peleihin ja sarjaan: Easter eggejä, -laitteita ja yksityiskohtia, jotka palkitsevat erityisesti sarjan vannoutuneita faneja.

Five Nights at Freddy's – kuin suoraan elokuvasta

Toinen iso vetonaula on Five Nights at Freddy's -kauhutalo, joka perustuu suoraan vuoden 2023 elokuvaan. Elämyksen toteutuksesta vastaa legendaarinen Jim Henson's Creature Shop, joka vastasi myös elokuvan hyytävistä animatroniikoista.

( Hollywood) mukaan kokemus tulee olemaan täysin immersiivinen: ”Tuntuu kuin eläisit elokuvassa.” Lisää yksityiskohtia tästä pelottavasta elämyksestä on vielä tulossa.

Post-apokalypsia ja painajaisia – faneille herkkua joka nurkassa

Halloween Horror Nights -tiimi lupaa, että niin Fallout- kuin Freddy's-elämykset ovat enemmän kuin pelkkiä säikyttelyjä. Koko kokonaisuus rakentuu tarinankerronnan, visuaalisen rikkauden ja yksityiskohtaisen maailman ympärille – oli kyse sitten ruumiista Vaultin ovella tai myymälän ikkunasta pilkottavasta yllätyksestä.

Falloutin luovaa tiimiä vetänyt John Murdy tiivisti odotuksen:


”Kun astut sisään Vaultiin ja näet kaiken ympärilläsi, haluamme, että sanot: 'Tämä on Fallout. Miten siistiä!'”