PlayStation 5 ylitti 10 miljoonan myydyn kappaleen rajan – Sonyn nopeiten myynyt konsoli saatavuusongelmista huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation 5 ylitti 10 miljoonan myydyn kappaleen rajan – Sonyn nopeiten myynyt konsoli saatavuusongelmista huolimatta

Sony Playstation 5

Interactive Entertainment on ilmoittanut, että uusimman sukupolven -konsolin myynti on ylittänyt maailmanlaajuisesti 10 miljoonan kappaleen rajapyykin markkinoille tulonsa jälkeen, 12. marraskuuta 2020. PS5 on nyt yrityksen historian nopeimmin myyty konsoli ohittaen myyntinopeudessaan edeltäjänsä :n.

Sony on saavuttanut samalla myös muita virstanpylväitä PlayStation Studios -pelivalikoimallaan. Marvel's Spider-Man: Miles Morales Insomniac Games -yhtiöltä on myynyt yli 6.5 miljoonaa kappaletta. San Diego Studiosin on puolestaan franchising-historian myydyin kaikilla alustoilla oleva peli yli 2 miljoonalla myydyllä kappaleella. Peli on tavoittanut yhteensä yli 4 miljoonaa pelaajaa. Kotimainen Housemarque -yhtiön kriitikoiden suosioon noussut on myynyt yli 560 000 kappaletta. Ratchet & Clank: Rift Apart Insomniac Games -yhtiöltä on myyty yli 1,1 miljoonaa kappaletta julkaisunsa jälkeen.

“En osaa tarpeeksi ilmaista syvää kiitollisuuttani intohimoisille PlayStation-faneillemme, jotka ovat ottaneet PS5:n omakseen, enkä vertaansa vailla oleville kehitys- ja julkaisukumppaneille, jotka ovat tuoneet uskomattomia pelikokemuksia alustoillemme”, kertoo toimitusjohtaja Jim Ryan Sony Interactive Entertainmentilta. ”Vaikka PS5 on saavuttanut enemmän kotitalouksia nopeammin kuin mikään aikaisemmista konsoleistamme, meillä on edessämme vielä paljon työtä PS5:n kysynnän ylittäessä tarjonnan. Haluan pelaajien tietävän, että vaikka kohtaamme edelleen ennennäkemättömiä haasteita kaikkialla maailmassa, jotka vaikuttavat toimialallemme moniin tekijöihin, varastotasojen parantaminen on edelleen SIE:n ensisijainen tavoite.”

Tulevaisuudessa PlayStation Studiosin ainutlaatuinen pelivalikoima tulee sisältämään uuden -pelin Santa Monica Studiosilta, Gran Turismo 7 -pelin Polyphony Digitalilta sekä Horizon Forbidden West -pelin Guerrilla Gamesiltä. SIE:n kumppanien odotettuja pelejä ovat -peli Electronic Artsilta, -peli Bethesdalta, -peli Ubisoftilta sekä -peli Ember Labilta.

Hollywood torppasi Crash Bandicootin elokuvahaaveet – “Ei otettu vakavasti” Kommentit pois päältä artikkelissa Hollywood torppasi Crash Bandicootin elokuvahaaveet – “Ei otettu vakavasti”

Crash Bandicoot

Muistatko Crash Bandicootin, sen riehakkaan pussieläimen, joka pomppi PlayStationin ruudulla 90-luvulla? Vaikka tämä pelihahmo oli aikanaan todellinen hitti, ei hänellä ole vieläkään paikkaa valkokankaalla, eikä syy ole pelkästään vanhentuneessa grafiikassa.

of American toimitusjohtaja ja entinen -pomo Shuji Utsumi paljasti hiljattain, että hänen yrityksensä tuoda valkokankaalle jäi Hollywoodin kynnykselle.

Minua ei otettu tosissaan. Elokuvastudiot suhtautuivat videopeleihin kuin lelusarjaan. – Utsumi kertoi The Game Business -sivustolle.

Vaikka pelisarja oli aikanaan valtava menestys, erityisesti vuosina 1996–2010, Hollywood ei nähnyt siinä potentiaalia. Tämä on yllättävää, sillä Utsumin nykyinen työnantaja Sega on menestynyt -elokuvien kanssa: siilitähden seikkailut ovat tuottaneet yli miljardin dollarin (noin 930 miljoonaa euroa) lipputulot.

Crashin kohtalo näyttää toistaiseksi synkemmältä. Viimeisin peli, , ilmestyi vuonna 2020, ja jatko-osa on tiettävästi peruttu. Vaikka Naughty Dogin Neil Druckmann kannattaa ideaa Crash-elokuvasta, hahmon oikeudet ovat nykyään Microsoftilla, ja vain he voivat tehdä päätöksen sen toteuttamisesta.

Toistaiseksi siis Crash pysyy ruudun sisällä ja ehkä se sopii tälle kaoottiselle kengururottamaiselle sankarille parhaiten. Mutta kuka tietää? Ehkä jonain päivänä Hollywood saa vielä napattua spinnailuun sopivan käsikirjoituksen.

Mystin tekijä Cyan Worlds irtisanoo jälleen työntekijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Mystin tekijä Cyan Worlds irtisanoo jälleen työntekijöitä

Legendaarisen -pelin kehittäjä on tehnyt uusia irtisanomisia, vain kolme kuukautta sen jälkeen, kun yhtiö leikkasi puolet henkilöstöstään. Tällä kertaa irtisanottujen tarkkaa määrää ei ole kerrottu, mutta Cyanin jakamalta työnhakijalistalta löytyy nyt 14 uutta nimeä.

Studion mukaan päätös oli jälleen kerran seurausta pelialan vaikeista olosuhteista.

Olemme pahoillamme joutuessamme kertomaan uusista irtisanomisista. – Cyan ilmoitti lyhyessä päivityksessä Bluesky-palvelussa.

Maaliskuussa yhtiö kertoi kamppailevansa kuoppaisessa vedessä ja joutuvansa tasapainottelemaan studion tulevaisuuden ja arjen realiteettien välillä.

Cyan on pyrkinyt olemaan avoin vaikeasta tilanteestaan koko tiimille, mutta irtisanomiset ovat siitä huolimatta olleet raskaita kaikille osapuolille. Yritys lupasi tarjota irtisanotuille työntekijöille erorahoja.

Cyanin kohtalo ei ole yksittäistapaus: peliala on vuonna 2025 kokenut laajamittaisia irtisanomisia ja studiolakkautuksia. Pelkästään kesäkuussa muun muassa Don't Nod, , ja ovat vähentäneet väkeään. Ala elää rankkaa murroskautta ja sen seuraukset näkyvät nyt yhä selvemmin.