PlayStation 5 ylitti 10 miljoonan myydyn kappaleen rajan – Sonyn nopeiten myynyt konsoli saatavuusongelmista huolimattaKommentit pois päältä artikkelissa PlayStation 5 ylitti 10 miljoonan myydyn kappaleen rajan – Sonyn nopeiten myynyt konsoli saatavuusongelmista huolimatta
Sony Interactive Entertainment on ilmoittanut, että uusimman sukupolven PlayStation 5 -konsolin myynti on ylittänyt maailmanlaajuisesti 10 miljoonan kappaleen rajapyykin markkinoille tulonsa jälkeen, 12. marraskuuta 2020. PS5 on nyt yrityksen historian nopeimmin myyty konsoli ohittaen myyntinopeudessaan edeltäjänsä PlayStation 4:n.
“En osaa tarpeeksi ilmaista syvää kiitollisuuttani intohimoisille PlayStation-faneillemme, jotka ovat ottaneet PS5:n omakseen, enkä vertaansa vailla oleville kehitys- ja julkaisukumppaneille, jotka ovat tuoneet uskomattomia pelikokemuksia alustoillemme”, kertoo toimitusjohtaja Jim Ryan Sony Interactive Entertainmentilta. ”Vaikka PS5 on saavuttanut enemmän kotitalouksia nopeammin kuin mikään aikaisemmista konsoleistamme, meillä on edessämme vielä paljon työtä PS5:n kysynnän ylittäessä tarjonnan. Haluan pelaajien tietävän, että vaikka kohtaamme edelleen ennennäkemättömiä haasteita kaikkialla maailmassa, jotka vaikuttavat toimialallemme moniin tekijöihin, varastotasojen parantaminen on edelleen SIE:n ensisijainen tavoite.”
Tulevaisuudessa PlayStation Studiosin ainutlaatuinen pelivalikoima tulee sisältämään uuden God of War -pelin Santa Monica Studiosilta, Gran Turismo 7 -pelin Polyphony Digitalilta sekä Horizon Forbidden West -pelin Guerrilla Gamesiltä. SIE:n kumppanien odotettuja pelejä ovat Battlefield 2042 -peli Electronic Artsilta, Deathloop -peli Bethesdalta, Far Cry 6 -peli Ubisoftilta sekä Kena: Bridge of Spirits -peli Ember Labilta.
PAN Visionin jakelema ja NACONin julkaisema War Hospital -sairaalasimulaatio yhdistää kiehtovalla tavalla toisiinsa strategista taktikointia ja sairaalan hallinnointia.
Ensimmäisen maailmansodan tapahtumat ovat täynnä tragedioita ja karuja ihmiskohtaloita. War Hospital -pelissä kauheuksia käsitellään toiveikkuuden kautta, sillä sotilassairaalassa hoidetaan ja kuntoutetaan haavoittuneita sotilaita.
War Hospital ei ole vain peli, vaan syvältä kouraiseva ja tunteita kanavoiva kokemus maailmansodan kammottavuuksien keskeltä. Peli luo silmäyksen sodan länsirintamalle, jossa loukkaantuneita sotilaita kannetaan sotilassairaalaan hoitoon. Jokainen hoidettava potilas on ihminen ja yksilö, jolla on oma tarinansa ja kokemuksensa. Niinpä peli käsitteleekin näitä sodan tyrskyihin joutuneita henkilöitä huomattavasti henkilökohtaisemmin kuin itse sotimista kuvaavat pelit.
Peliteknisesti War Hospital yhdistää toisiinsa reaaliaikaisten strategiapelien kiireellisyyttä ja hallittavuutta managerointipelien syvällisyyteen ja monimuotoisuuteen. Kun mukaan lisätään roolipelimäisiä piirteitä, hahmotarinoita ja selviytymispelien traagisuutta, on käsillä ainutlaatuinen kokonaisuus riipaisevalla näkökulmalla.
Syvästi hahmovetoinen pelikokemus tarjoaa tarinansa varrella kehityskaaria niin hoitokeinoihin kuin myös hoitohenkilökunnan taitotasoihin. Samalla pelaaja joutuu tasapainottelemaan olemassa olevien resurssien kanssa ja tekemään vaikeita päätöksiä. Tämä tekee pelistä sekä tunteikkaan että palkitsevan kokemuksen.
Uhrien kokemat vammat, haavoittumiset ja loukkaantumiset perustuvat tosiasiallisten kokemusten kirjoon, mikä tuo pelin lähelle todellisuutta ja oikeita tapahtumia. Myös käytössä olevat keinot ja teknologia perustuvat aikakauden mukaiseen osaamiseen ja ymmärrykseen.
War Hospital julkaistaan 11. tammikuuta 2024 sekä PlayStation 5- ja Xbox Series X/S -pelikonsoleille että PC:lle. Pelin ikäraja on PEGI 12.
PAN Vision Finlandin jakelemasta ja Capcomin julkaisemasta Dragon's Dogma 2 -toimintapelistä julkistettiin esittelyvideoiden ohella maaliskuinen julkaisupäivä.
Dragon's Dogma 2 on legendaarisen ja kulttisuosiota nauttivan toimintaroolipelin odotettu jatko-osa. Sen pääosassa nähdään Arisen-sankari, jonka erityisenä kohtalona on ollut menettää sydämensä lohikäärmeelle. Vaikka ympäröivä pelimaailma vehreine mäkimaastoineen muistuttaa alkuperäisen pelin ja sen Dark Arisen -lisäosan ympäristöjä, todellisuudessa kyseinen maailma on kahdesta eri valtakunnasta rakentunut rinnakkaistodellisuus, joista kummallakin on erilainen lähestymistapa lohikäärmeuhkaan.
Sijaiskuningatar Disa on määrännyt Arisen-jäljittelijän pitämään yllä järjestystä Vermundin valtiossa. Samanaikaisesti Battahlin valtiossa epäillään kaiken pahan aluksi ja juureksi toismaailmallisten Pawn-hahmojen ilmestymistä. Niinpä valtion kansalaiset ovat kääntyneet palvomaan Lambent Flamen kulttia ja pyytäneet keisarinna Nadiniaa torjumaan katastrofin. Nämä erikoiset ajat ja uhat luovat kiehtovan ympäristön pelaajan ohjaamalle sankarille.
Uudella pelivideolla nähdään tapahtumapaikkoja, joihin pelaaja voi tehtäviensä nimissä matkustaa. Esimerkkinä tällaisesta on vaikkapa haltioiden pyhä lehto, jossa haltiat puhuvat omaa kieltään. Pelaajan ohjastaman Arisen-hahmon onneksi Pawn-apulaiset ymmärtävät tätä kieltä ja voivat näin auttaa Arisenia tehtävissään useilla eri taidoillaan.
Seikkailunsa alussa pelaaja pääsee luomaan oman Arisen-hahmonsa ja tämän pääasiallisen Pawn-apulaisen. Ulkoisten ominaisuuksien ohella pelaaja voi valita myös Pawnin luonteen, joka heijastuu tarinan aikana hahmon käytökseen ja näiden välisiin keskusteluihin. Tämä tuo syvyyttä seikkailuun, kun hahmot ovat pelkkää toimintaa monipuolisempia ja syvällisempiä henkilöitä. Lisäksi pelaajan oma Arisen kehittyy monin eri tavoin seikkailun myötä ja saa käyttöönsä erilaisia erikoiskykyjä, joilla voidaan vahvistaa myös Pawnin osaamista. Valitut erikoisvoimat vaikuttavat taisteluiden kulkuun ja antavat tilaa erilaisille pelityyleille.
Pelin esittelytapahtumassa nähtiin esimerkkejä hahmojen eri erikoistumisluokista, jotka poikkeavat ominaisuuksiltaan toisistaan merkittävästi. Esimerkiksi Warrior on erikoistunut taisteluun ja kestää paremmin itsekin iskuja yhteenotoissa. Vastaavasti jekkuileva Trickster hyödyntää illuusioita ja Pawnin voimistamista, kun taas velhomainen Sorcerer käyttää erilaisia taikavoimia ja loitsuja tilanteiden ratkaisemiseen. Erikoistumisluokkien ainutlaatuiset kyvyt tuovatkin merkittäviä eroja pelaamiseen.
Erikoiskyvyt ja moninaiset taidot tulevat myös tarpeeseen, kun pelin yllätykselliset, persoonalliset ja jättimäiset viholliset astuvat mukaan kuvaan. Pelaaja joutuukin taistelemisen ohella hyödyntämään sekä oman hahmonsa että Pawnin erikoiskykyjä ja taitoja vihollisten taltuttamisessa. Jokainen erikoishirviöistä on täynnä yllätyksiä ja tarjoaa kovan vastuksen erikoishyökkäyksillään. Näiden heikkouksia hyödyntämällä pelaaja voi kuitenkin kukistaa myös ylivoimaisilta vaikuttavat viholliset.
Avointa pelimaailmaa ja sen henkilöitä sekä hirviöitä esittelevät videot antavatkin hyvän kuvan ainutlaatuisesta toimintaroolipelistä täynnä eeppisyyttä ja uskomattomia tarinoita.
Dragon's Dogma II julkaistaan 22. maaliskuuta 2024 PlayStation 5, Xbox Series X ja S- konsoleille, että PC:lle. Pelin ikäraja on PEGI 18.