PlayStation 6: Tekoäly lupaa viedä pelit uudelle tasolle Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation 6: Tekoäly lupaa viedä pelit uudelle tasolle

Sony

Sony ei ole vielä paljastanut PlayStation 6:ta, mutta tulevaisuus näyttää selvältä: tekoäly tulee olemaan pelikonsoleiden sydän. PS5 Pro -mallissa nähty tekoälypohjainen kuvanparannus on vasta alkua, ja seuraavassa sukupolvessa aiotaan hyödyntää entistä kehittyneempiä tekoälytekniikoita, kuten älykästä kuvan skaalausta ja kehysten generointia.

GPU-valmistajat Nvidia ja AMD ovat siirtymässä aiempaa enemmän softan puolelle, koska raudan tehojen kasvattaminen käy yhä vaikeammaksi. Esimerkiksi Nvidian uusin RTX 5090 -näytönohjain kuluttaa jopa 580 wattia, mutta pelisuoritus kasvaa vain 10–25 prosenttia edelliseen verrattuna. Siksi peleissä aiotaan käyttää tekoälyä luomaan lisää kuvia ja parantamaan grafiikoita ilman, että raudan tarvitsee tehdä koko työtä.

Sony ja AMD ovat kehittäneet yhdessä uuden tekoälyalgoritmin, joka tekee pelien grafiikoista tarkempia ja kauniimpia. Tämä uusi teknologia saattaa löytyä RDNA 5 -arkkitehtuurista, joka todennäköisesti pyörittää tulevaa PlayStationia. Mielenkiintoisena yksityiskohtana on, että teknologia tukee myös vaikkapa ChatGPT:n kaltaisia tekoälysovelluksia, jos pelinkehittäjät niin haluavat.

Tekoälykehysten generointi on tuore ja kiistelty ominaisuus, jossa kone luo uusia kuvia peräkkäisten kuvien väliin sujuvamman pelikokemuksen saamiseksi. Se voi kuitenkin tuoda viivettä ja epätarkkuutta, joten ominaisuus tuskin tulee olemaan pakollinen, pelaajille jää valinnanvapaus.

Vaikka konsolien AI-ominaisuudet voivat herättää kysymyksiä, ne lupaavat mullistaa pelien ulkonäön ja sujuvuuden. Jäämme odottamaan, milloin ja miten tämä tekoälybile alkaa PlayStationin seuraavassa sukupolvessa.

Microsoft vilautteli konsoleidensa tulevaisuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft vilautteli konsoleidensa tulevaisuutta

Xbox Aqua Shift Special Edition

Xboxin presidentti Sarah Bond avasi harvinaisen oven Microsoftin pelilaitteiden kehitystoimiston saloihin. ABC Newsin toimittaja Becky Worleyn kanssa Bond sai tutustua alueeseen, joka normaalisti on suljettu kaikilta muilta kuin valituilta insinööreiltä. Paikka on nimeltään Building 87, ja siellä suunnitellaan, prototyypitetään ja testataan seuraavan sukupolven Xbox-konsolia.

Kävijöitä odotti suurten työpöytien ja näyttöjen metsä sekä jättimäinen 3D-tulostin, jolla luodaan testiversioita Xbox-laitteista. Bond korosti, että alue on huippusalainen, ja vierailuja järjestetään äärimmäisen harvoin. Yhtenä erikoisuutena tiloissa on myös lentokoneen replika, jonka tarkoitus pysyy mysteerinä, ehkä langattomien signaalien testausta vai vain teemalla koristeltu istumapaikka?

Building 87 tunnetaan myös siitä, että siellä oli kerran Guinnessin maailmanennätys maailman hiljaisimpana paikkana, ääntä vaimentavassa anechoic chamberissa, jossa oma sydämenlyönti saattaa kuulua selvästi. Nyt tila palvelee uuden sukupolven konsolien salaisen kehityksen keskuksena.

Vaikka tarkkaa julkaisupäivää uusille Xboxeille ei ole kerrottu, Microsoft on vahvistanut sitoutumisensa tulevaisuuden omiin laitteisiinsa ja kehittää parhaillaan seuraavia konsolimalleja yhdessä AMD:n kanssa. Fanien odotukset ovat maltilliset, sillä nykyiset Xbox Series X ja S pysynevät markkinoilla vielä muutaman vuoden ajan.

Samaan aikaan Microsoft julkaisi Xbox Ally -käsikonsolin, joka on saanut arvion mukaan tittelin “uusi hallitseva käsipelipelikone.” Uusi laite esittelee, miten Microsoft yhdistää käsikonsolien ja PC-pelaamisen parhaat puolet.

Switch 2 rikkoo myyntiennätykset – ohitti PS4:n ja edeltäjänsä kirkkaasti Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2 rikkoo myyntiennätykset – ohitti PS4:n ja edeltäjänsä kirkkaasti

Nintendo voi nostaa maljan, silllä Switch 2 on myynyt Yhdysvalloissa kolmessa kuukaudessa huimat 2,4 miljoonaa kappaletta. Tämä tekee siitä historian nopeimmin myyvän pelikonsolin, ohi entisen ennätyksenhaltijan PS4:n, joka ylsi aikanaan 2,2 miljoonaan. Eroa kertyi siis mukavat 200 000 konsolia.

Luvut näyttävät erityisen komeilta, kun vertailukohtana on alkuperäinen Switch. Switch 2 myi 77 % enemmän laitteita samaan aikaan, mikä kertoo Nintendon uuden käsikonsolin vahvasta vedosta. Myös koko peliala on kiittänyt, nimittäin videopelien kulutus kasvoi 11 %, ja konsolihankintoihin käytettiin 20 % enemmän rahaa kuin viime vuonna, eli yhteensä noin 2,9 miljardia euroa.

Kaikki ei kuitenkaan ole yhtä ruusuista. Faneja on harmittanut, ettei Switch 2:lle ole vielä tarjolla kovin montaa yksinoikeuspeliä, ja ne vähätkin on hinnoiteltu noin 80 euron tasolle. Lisäksi odotettu AAA-tuki on toistaiseksi jäänyt laihaksi, vaikka laite olisi siihen teknisesti valmis.

Kritiikistä huolimatta Switch 2 on osoittanut olevansa kova haastaja niin Sonylle kuin Microsoftillekin. Nyt jää nähtäväksi, onnistuuko Nintendo ylläpitämään hurjan myyntivauhdin myös ensi vuoden puolella vai jääkö tämä alkuinnostuksen piikkiin.